/dev: Новый уровень "Арены"
Когда мы работали над "Ареной", мы хотели создать режим, в котором можно было бы давать волю фантазии и создавать ситуации, которые были бы невозможны в обычной игре в Ущелье призывателей. С момента выхода "Арены" прошло почти три года, и мы хотим вывести этот режим на новый уровень – вас ждут события, уровни аугментаций и новая карта!
Встречайте события
Начнем с главного события – ограниченных по времени... ну, как бы... событий, благодаря которым можно будет играть в "Арену" по-новому. Каждое событие привнесет в этот режим свою изюминку. Мы надеемся, что благодаря событиям этот сезон будет крайне увлекательным, в мете появятся неожиданные изменения, а игроки будут с интересом ждать новых вариантов игры в "Арену".
Вот какие события мы подготовили для 2-го сезона! Уточним заранее, что не во всех событиях будет стандартная компоновка команд (восемь команд по два игрока в каждой).
- Без события
- 3х6
- Храбрость
- Быстрая Арена
Начнем с... отсутствия событий. Нам не терпится узнать, что вы думаете о событиях, но мы хотим, чтобы у игроков было хотя бы одно обновление для знакомства с новой картой, аугментациями и почетными гостями. Обо всем этом позже – давайте перейдем к первому событию, "3х6".
"3х6" соответствует названию – в каждом матче будет шесть команд по три игрока в каждой.
Учитывая, что основной режим Лиги – Ущелье призывателей, где доступно более 170 чемпионов, в режиме с боями 2х2 многие из них остаются не у дел. Добавляя "3х6", мы хотим привнести в битвы на "Арене" больше разнообразия и расширить простор для композиций.
Бедному Ког'Мао больше не придется надеяться, что его защитит одна лишь Жанна – к ним можно будет добавить и крепкого Чо'Гата, который убережет их на передовой. А может, вы с друзьями просто хотите собрать команду убийц и быстро уничтожать врагов, чтобы те поняли, что с вами шутки плохи. Или можно будет взять Кледа, Ривен и Галио, чтобы расправляться с конкретной целью... Если ее союзники не успеют вам помешать, конечно.
Мы считаем, что событие "3х6" получится довольно интересным, и нам не терпится увидеть ваше мнение и разнообразные композиции!
Перейдем к следующему событию – "Храбрость", которое явно заинтересует самых отважных игроков!
С момента появления "Арены" мы получили множество просьб добавить для нее режим, в котором все игроки оставляли бы выбор чемпионов на произвол судьбы. Событие "Храбрость" – (почти) такой режим.
При выборе чемпиона в нем вы заметите, что количество вариантов значительно уменьшилось. Разумеется, там будет кнопка выбора случайного чемпиона (и мы надеемся, что вы будете нажимать именно на нее), но если не хотите полностью полагаться на волю случая, можно будет выбрать одного из нескольких любимцев публики.
Добавляя "Храбрость", мы хотели дать игрокам возможность поиграть в ту самую почти случайную версию "Арены", а также поддержать игроков, которые готовы преодолевать все преграды, приспосабливаться к изменчивым условиям и играть за совершенно разных чемпионов.
Последним событием 2-го сезона будет "Быстрая Арена"!
Как можно понять из названия, это ускоренная версия "Арены". Тут мы вернемся к истокам: две команды по четыре человека. Этот режим отлично подойдет тем, кто хочет насладиться "Ареной", не тратя столько времени, сколько нужно на обычный матч.
Кроме того, если вы запомните стиль игры и уязвимые места противников, вы сможете получить преимущество, ведь в этом событии вы куда чаще будете сталкиваться с одними и теми же командами.
Новая арена: "Петрицитовая роща"

Во 2-м сезоне помимо событий мы добавим в ротацию "Арены" новую карту – "Петрицитовую рощу". Эта роща находится на окраине Демасии. В ней будет много высоких стен, за которыми можно будет укрыться. Но будьте осторожны – по карте будут разбросаны бомбы, с помощью которых добывали петрицит.
Это основная особенность карты. Бомбы можно будет отбрасывать, в том числе и в ваших противников (или в особенно невезучие растения), чтобы нанести существенный урон. Если поразить бомбу эффектом обездвиживания, она взорвется мгновенно, разорвав врагов на кусочки столь эффектно, что даже Зиггс смахнет скупую слезу.
Переработанная арена: "Лес предков"

"Лес предков" – уникальная в своем роде карта, ведь она меньше прочих и на ней всего один магический цветок. Мы не хотим менять ее размер, но вот оставлять всего один магический цветок, за который всем придется сражаться, явно не стоит.
Поэтому мы решили немного изменить арену и добавить несколько магических цветков по ее периметру. Кроме того, теперь в ее центре теперь будет новый крепкий цветок. При его добивании вы восстановите значительный объем здоровья и получите прочный щит. Бонусы повысятся, если враги превосходят вас числом, что позволит переломить ход боя.
Мы хотим, чтобы на этой карте игроки по-прежнему стремились контролировать определенную точку, но могли сократить разрыв, если начнут отставать. Также мы добавили по периметру арены несколько кустов и элементов ландшафта, благодаря которым игроки смогут играть в кошки-мышки и выигрывать время до возрождения союзника. Хотя в целом можно будет выбрать Ренгара и поохотиться на Твича.
У аугментаций появились уровни
Давайте перейдем к следующему нововведению "Арены" – уровням аугментаций.
Теперь вы сможете усиливать свои любимые аугментации и создавать сборки с упором на них. После повышения уровня аугментации становятся сильнее, а некоторые даже получают новые эффекты – например, с каждым срабатыванием в раунде "Шквальный огонь" будет выпускать все больше снарядов.
Когда вы выберете 2 аугментации, уровень которых можно повышать, при следующих выборах аугментаций у вас также появится возможность повысить уровень уже имеющейся, а не выбирать новую.
Хотя у вас по-прежнему будет не больше 4 аугментаций (в большинстве случаев), их начнут предлагать намного чаще, чтобы вы смогли выбирать новые, повышать уровень имеющихся или заменять их другими, рангом выше. К слову о замене аугментаций…
Мы добавили возможность заменять их! Когда все ваши ячейки аугментаций заполнены, при выборе аугментации вы сможете повысить уровень одной из имеющихся или заменить ее новой.
В 8-м раунде вас будет ждать раунд ремесленника, в котором можно будет подправить свою сборку, добавив ячейку аугментации или отказавшись от одной из аугментаций, чтобы повысить уровень другой.
Добавляя эти изменения, мы хотели удостовериться, что игроки смогут отказываться от аугментаций, которые им больше не нужны, и подстраиваться под ход матча.
Нам не терпится увидеть, как вы выведете свои сборки на новый уровень, и посмотреть ваши ролики с захватывающими моментами.
Новые аугментации
Какое обновление "Арены" обойдется без новых аугментаций? В этом обновлении вас ждет более 30 новых для этого режима аугментаций – часть мы перенесли из "ARAM: Хаос", а некоторые были созданы специально для "Арены".
Мы хотели раскрыть новые функции режима, вроде уровней аугментаций, а также добавить несколько ярких, эффектных аугментаций, чтобы игра на "Арене" всегда была веселой и захватывающей.
Мы не будем перечислять здесь все, ведь куда интереснее будет найти их в игре, но о некоторых поговорим сейчас.
Трансмутация: серебро: заполняет оставшиеся ячейки серебряными аугментациями. Если взять эту аугментацию в первом раунде, можно будет быстро воспользоваться новой системой уровней аугментаций – у вас их и так будет немало, и вы сможете спокойно повышать их уровни, пока другие только начинают свои сборки.
Пожар: автоматически выпускает во врага поблизости огненный шар, который будет отскакивать между вражескими чемпионами. С повышением уровня количество отскоков повысится, а на максимальном уровне он сможет отскакивать бесконечно. Аугментация "Пожар" сочетает в себе эффекты поджога и автоматического использования, что позволяет добавлять сборки и аугментации, которые усиливают один из этих эффектов или оба сразу.
Собиратель: отлично подойдет тем, кто хочет похвастать своими трофеями. После каждой победы над противником вы будете получать одну из его аугментаций, но после этого при выборе аугментаций можно будет только повышать их уровень.
Девочка-волшебница: в каждом бою на землю падает звезда. Поймав ее, вы отбросите врагов. Те начнут танцевать, а вы станете преображаться, после чего получите усиление, а на ваших врагов начнут падать звезды. Хотя этот сезон больше связан с демонами, мы не хотели отказывать игрокам в возможности распустить волосы и высвободить всю свою мощь.
Как уже упоминалось ранее, мы с радость переносили из других режимов аугментации, которые подходили для "Арены". С учетом того, что теперь можно будет повышать их уровни, не удивляйтесь, если вдруг увидите скачущего по арене короля поро, который прыгает несколько дольше обычного.
Больше гостей, больше почета
Как и в случае с аугментациями, почетные гости – неотъемлемая часть "Арены", и благодаря им каждый матч в этом режиме действительно уникален.
В этом обновлении мы завербовали множество почетных гостей – от чемпионов из Демасии и демонов до охотников на этих демонов и тех, кто на арене не впервые. В этом сезоне "Арену" посетит более 20 новых гостей – попробуйте повстречаться со всеми!
Скажем сразу – чтобы все успели познакомиться с новыми гостями, мы временно отключили уже добавленных, но они обязательно вернутся на "Арену" в будущем.
А пока давайте обсудим некоторых новичков!
Кейл – Божественное восхождение: вы получаете щит, который предотвращает следующую потерю здоровья команды после поражения. Когда щит разрушается, вы получаете награду, которая зависит от того, сколько он продержался.
Фиддлстикс – Безобидное пугало: аугментациям сопутствуют благословения и проклятия.
Ёнэ – Внутренний демон: голосуйте за то, к кому примкнет ваша команда – к демонам или охотникам на них.
Орн – Бог-кузнец: вы открываете магазин с меняющимися призматическими предметами.
Ноктюрн – Тьма: создает области тьмы, враги за пределами которых вас не видят.
Ну что, на этом все от команды "Арены"! Мы рады дать опытным гладиаторам возможность создавать новые потрясающие сборки. А если вы делали перерыв в игре в "Арену", мы надеемся, что вы решите ознакомиться с интересными нововведениями.
До встречи на "Арене"!