Уголок разработчиков
Почему Бел'Вет шлепает врагов

Разработчики Бел'Вет отвечают на часто задаваемые вопросы

Уголок разработчиковАвторыRiot August, Riot Axes, nickstravaganza, GambitxX13, Ghostcrawler, Reav3
  • Скопировано в буфер обмена

Совсем скоро Бел'Вет обрушит на Рунтерру свой всепоглощающий (в буквальном смысле) гнев, и игрокам не терпится узнать о ней побольше. Сегодня мы ответим на некоторые вопросы об Императрице Бездны. 




Почему Бел'Вет в основном наносит урон автоатаками?

Бел'Вет по природе своей обманщица. На первый взгляд она кажется элегантной чародейкой, но под этой фальшивой личиной скрывается невероятно мощный монстр из Бездны, который поглощает сущность своих жертв, разрывая их на части автоатаками.

Riot August, ведущий дизайнер чемпионов

Мы хотели, чтобы Бел'Вет была уникальным, но при этом привлекательным для широкой аудитории чемпионом. Изначально мы думали сделать ее убийцей из Бездны, но эту нишу уже занимает Ка'Зикс. Также мы рассматривали возможность превратить Бел'Вет в мага, но среди лесников маги не очень популярны. В итоге мы решили, что лучше всего ей подходит роль дуэлянта.

Примерно в то же время некоторые разработчики экспериментировали с идеей создать чемпиона с бесконечно растущей скоростью атаки. Нам очень понравилась эта задумка, и мы внесли ее в набор умений Бел'Вет (на тот момент ее визуальный дизайн был еще не утвержден).

Райан Reav3 Мирель, ведущий продюсер игрового процесса

Почему на иконке Бел'Вет изображено ее человеческое лицо? Оно ведь "фальшивое".

Каждый чемпион должен сразу узнаваться при взгляде на иконку, даже в малом масштабе. На картинке Бел'Вет сначала обращаешь внимание на человеческое лицо, которое служит своего рода приманкой, и только потом замечаешь зубастую пасть. Это отлично передает суть Бел'Вет как персонажа, но ее "настоящее" лицо не подходит в качестве иконки – оно просто хуже узнается и может запутать игрока.

Riot August, ведущий дизайнер чемпионов

Зачем Бел'Вет бесконечно растущая скорость атаки и чистый урон?

Неограниченное увеличение скорости атаки Бел'Вет напоминает о том, что рано или поздно Бездна поглотит все на своем пути.

Растущий дополнительный урон при попадании подчеркивает сильные и слабые стороны Бел'Вет как масштабирующегося дуэлянта. Она очень эффективна в продолжительных сражениях с крепкими чемпионами, но довольно слаба в начале боя и не может быстро убить противника. Чем выше скорость атаки Бел'Вет, тем больше урона она наносит, поэтому при игре за нее важно заработать как можно больше золота на ранней стадии (а противники должны стараться всячески этому помешать).

Брайан Riot Axes Сальваторе, ведущий дизайнер игрового процесса

Сложно ли было создавать чемпиона, который похож на ската? Они что, правда шлепают жертву плавниками?

С самого начала отправной точкой для дизайна Бел'Вет был скат манта, и это поставило перед нами интересные задачи в плане анимации. Мы постарались сделать так, чтобы при движении казалось, будто бы она плывет по Ущелью, а не летит. Кроме того, в Бел'Вет должны сочетаться образы элегантной императрицы и безжалостного монстра, и благодаря этому контрасту над ней было очень интересно работать. А еще человеческая голова Бел'Вет практически не двигается, как бы напоминая о том, что не настоящее ее лицо.

Riot nickstravaganza, художник-аниматор

Работать над Бел'Вет было одновременно сложно и увлекательно, особенно когда дело дошло до анимации автоатак. Мы перебрали много идей, размышляя над тем, как скат мог бы атаковать врагов в ближнем бою, и протестировали каждую (не волнуйтесь, ни одно животное при этом не пострадало). Автоатаки хвостом нам не понравились, поэтому мы решили, что в качестве оружия Бел'Вет будет использовать свои крылья-плавники, и сделали для нее несколько вариантов анимации. При низкой скорости атаки она рассекает воздух перед собой (а не шлепает врагов, как многим показалось). По мере того, как скорость атаки Бел'Вет увеличивается, она начинает наносить колющие удары. А в истинной форме ее атаки становятся еще стремительнее.

Алекс GambitxX13 Феррейра Симойнш, художник-аниматор

Что вы думаете о мантах?

Как штатный (и, скорее всего, единственный) океанолог Riot, я считаю, что это очень крутые животные. В отличие от скатов-хвостоколов, с которыми их часто путают, манты миролюбивы и никогда ни на кого не нападают. Правда, к Бел'Вет это не относится.

У этих скатов нет ни зубов, ни шипов на хвосте, они довольно медлительны и питаются мелкой рыбой и ракообразными. Мне доводилось наблюдать за мантами в естественных условиях на Гавайях и в Коста-Рике. Они невероятны красивы – и я считаю, что это описание подходит Бел'Вет.

Кстати, совет: если не хотите, чтобы вас ужалил хвостокол, передвигайтесь по морскому дну маленькими шаркающими шажками – так вы меньше рискуете случайно на кого-нибудь наступить.

Грег Ghostcrawler Стрит, штатный (и единственный?) океанолог Riot

Любите скатов так же сильно, как мы? Хотите как следует отшлепать своих заклятых врагов плавниками по лицу? Ловите Бел'Вет и ее армию рыбок из Бездны 9-го июня!



  • Скопировано в буфер обмена

Похожие статьи
Похожие статьи