Новости об игре
Превью предсезона 2023

Краткий справочник по всем изменениям предсезона 2023, которые скоро появятся на PBE.

Новости об игреАвторRiot Riru
  • Скопировано в буфер обмена

Первые изменения предсезона 2023 появятся на PBE уже завтра! Мы хотим сразу рассказать обо всем, что вас ждет. В этом году тестирование предсезона начнется раньше обычного, потому что нам нужно тщательно все проверить и собрать отзывы. Так что заходите на PBE и пробуйте все сами – только учтите, что некоторые изменения будут внесены в течение нескольких недель.

Примечание: нововведения появятся на PBE довольно рано, и в следующие полтора месяца будут активно меняться. В ходе тестирования мы будем менять значки, названия предметов и эффектов, визуальные и звуковые эффекты, параметры и многое другое! Впрочем, мелкие правки не будут отражаться на этой странице – мы будем обновлять ее лишь при крупных изменениях. Вся актуальная информация будет опубликована в описании итогового обновления.

Возвращение химтекового дракона

100322_Preseason_Preview_2023_Banner.jpg

В этом предсезоне в Ущелье снова появится химтековый дракон – на этот раз с новым усилением и душой!

  • Убив химтекового дракона, ваша команда получает небольшую прибавку к эффективности лечения и щитов, а также к стойкости.
  • Химтековая душа увеличивает урон, когда у вас остается мало здоровья.

Захватив карту, химтековый дракон распространяет по ней заунские химикаты: лесные растения мутируют и получают новые эффекты.

  • Взрывные шишки начинают отбрасывать на расстояние вдвое больше.
  • Медовые плоды превращаются в стимулирующие плоды. Они не замедляют при использовании и вдобавок к лечению накладывают небольшой щит.
  • Цветки провидца превращаются в цветки преследователя. Они раскрывают область вокруг себя (вдобавок к привычному конусу), повышают скорость передвижения при перемещении к раскрытым вражеским чемпионом, а также уменьшают запас прочности раскрытых тотемов до 1.

Улучшения леса

100322_WIPjunglepets.jpg

Кары аватаров и лесные питомцы

Кары аватаров и лесные питомцы

  • Ноксианская жарокошка*: этот питомец подойдет тем, кто хочет играть агрессивно. Он замедляет врагов и увеличивает урон.
  • Иштальская ишамандра*: этот питомец пригодится тем, кто хочет защищать команду в передних рядах. Он дает щит, прочность которого зависит от вашего здоровья, а когда тот исчезает, увеличивает стойкость и устойчивость к замедлению.
  • Ионийский небопрыг*: этот питомец будет полезен тем, кто хочет быстро перемещаться по карте. Он повышает скорость передвижения.

Индикаторы дальности отвода монстров

Чтобы сделать лес более дружелюбным для новичков, мы добавляем новые визуальные индикаторы. Они показывают, как далеко можно отвести монстров, прежде чем они потеряют терпение и вернутся на место. Кроме того, мы снижаем максимальную дальность отвода, чтобы игроки не перебарщивали с оптимизацией зачистки, выискивая пиксели на карте, куда нужно встать.

100322_wippathingrecos.jpg

Рекомендованные лесные маршруты

Еще одно нововведение, которое поможет освоиться начинающим лесникам, – рекомендованные маршруты первой зачистки. Рекомендации будут основываться на данных о матчах опытных лесников со всего мира, играющих чемпионами с высоким уровнем мастерства. Игра будет оценивать, какие маршруты чаще всего приводят этих игроков к победе, и советовать их всем остальным. Рекомендации будут обновляться раз в цикл.

Инструменты коммуникации

100322_WIPpingwheels.jpg

Обновленное меню сигналов

Лига – это командная игра. Чтобы улучшить коммуникацию между союзниками, мы удваиваем количество доступных сигналов. Теперь в меню их будет сразу 8.

  • Старые сигналы (по часовой стрелке): "Отступайте", "В пути", "Нужна помощь", "Врага не видно"
  • Новые сигналы (по часовой стрелке): "Продавливайте", "Ва-банк", "Защищайте", "Приманивайте"

Новые сигналы обзора

Также мы добавляем отдельное меню для сигналов, связанных с обзором.

  • Слева направо: "У врага нет обзора", "У врага есть обзор", "Нужен обзор"100322_DragwTimer.jpg

Голосование за объекты

Порой игрокам сложно договориться о том, что делать с объектом: когда половина сигналит "В пути", а вторая половина – "Отступайте", это только сбивает с толку. Поэтому мы добавляем панель голосования, которая появляется при сигнальном щелчке по объекту. Она работает так же, как голосование за капитуляцию. Теперь вам будет проще узнать, сколько игроков выступают за взятие объекта и сколько – за его сдачу.

Сигналы вне экрана

И последнее изменение, связанное с коммуникацией. Теперь, если сигнал используется за пределами экрана, на краю появляется значок, указывающий направление. Значок "Врага не видно" будет появляться всегда – независимо от дальности. Значки "Отступайте", "В пути", "Нужна помощь", "Защищайте", "Ва-банк" и "Продавливайте" будут появляться, только если сигнал исходит из точки в пределах 3000 единиц от края экрана. Это 20 Тимо или расстояние от одного угла экрана до другого при максимальном отдалении.

Изменения системы обзора

Отслеживание союзных тотемов

Сейчас легко посмотреть, сколько тотемов установлено на карте, но чтобы узнать, какие из них скоро исчезнут, нужно каждый проверять отдельно. Поэтому мы улучшили их отображение на мини-карте. Теперь значки тотемов меняются, когда до истечения срока действия остается 60 и 30 секунд.

Таймеры вражеских тотемов

Зачастую трудно следить за всеми тотемами, установленными на карте, и еще труднее доносить эту информацию до союзников. Теперь, заметив, как враг устанавливает тотем, можно сделать по нему сигнальный щелчок (на это дается 10 секунд) – появится таймер, который будет действовать, пока существует тотем.

Рекомендации по сборкам и умениям

Рекомендованные страницы рун и заклинания призывателя

Еще одно крутое нововведение – опциональные рекомендации по страницам рун и заклинаниям призывателя на экране выбора чемпионов. Выбрав героя, вы увидите соответствующую кнопку слева от кнопки редактирования рун. Нажмите на нее, чтобы открыть окно, в котором будет отображаться до 3 сборок с рунами и заклинаниями на выбор. Система все еще дорабатывается, так что, возможно, в ближайшем будущем мы внесем какие-то правки.

Эти рекомендации обновляются раз в цикл – мы будем формировать их на основе того, что в данный момент наиболее популярно и оптимально. Разумеется, вы вольны и дальше составлять собственные сборки!

Рекомендованные умения

Мы хотим помогать вам не только в клиенте, но и в Ущелье: теперь игра будет показывать, какие умения стоит развивать следующими. Эти рекомендации тоже основаны на данных о популярности и обновляются каждый цикл.

Изменения верхней линии

Мы также внесли несколько изменений, которые позволяют чемпионам верхней линии быстрее наращивать мощь, развивать умения и собирать предметы.

  • Опыт на одиночных линиях: чемпионы получают 95% опыта за убийство миньонов (раньше было 93%).
  • Опыт на парных линиях: чемпионы получают на 22% опыта больше за убийство миньонов (раньше было 24,73%).
  • Золото на средней линии: все миньоны, появившиеся на средней линии, приносят на 1 золота меньше до 14-й минуты (раньше награда была уменьшена только за осадных миньонов – но на 10 золота).

Новые и обновленные предметы

В этом предсезоне будет добавлено или обновлено 12 предметов! Обратите внимание: во время тестирования на PBE параметры, эффекты и даже названия предметов могут поменяться.

Выносливость Икатии (мифический предмет)

  • 400 здоровья
  • 30 брони
  • 30 сопротивления магии
  • 20 ускорения умений
    • Защита Бездны: каждую секунду в бою с чемпионами дает заряд, увеличивающий броню и сопротивление магии на 3. Когда накапливается максимальное количество зарядов (10), вы усиливаетесь и мгновенно вытягиваете из окружающих врагов здоровье в размере 4% от вашего максимального запаса здоровья (1%, если враги – миньоны и монстры). При этом прибавки к защитным показателям от зарядов удваиваются до конца боя. (Перезарядка – 60 секунд.)
    • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 брони и сопротивления магии.

Сияющая добродетель (мифический предмет)

  • 400 здоровья
  • 30 брони
  • 30 сопротивления магии
  • 20 ускорения умений
    • Путеводный свет: при применении абсолютного умения вы просветляетесь, увеличивая максимальный запас здоровья на 10% на 9 секунд. Пока действует эффект, вы с союзниками в радиусе 1200 единиц получаете 25 ускорения неабсолютных умений. Кроме того, вы с союзниками лечитесь на 1,5% от максимального запаса здоровья каждые 3 секунды. Эффективность лечения повышается на величину до 100% в зависимости от недостающего здоровья. Вы восстанавливаете вдвое больше здоровья. (Перезарядка – 90 секунд.)
    • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 100 здоровья.

Хладорожденная рукавица (мифический предмет)

  • 400 здоровья
  • 40 брони
  • 20 ускорения умений
    • Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит 100% базового физического урона по площади, а также создает ледяное поле на 2,5 секунды. Враги, ступающие на поле, замедляются на 15% + 0,003% от вашего максимального запаса здоровья. Ваша основная цель замедляется на вдвое большую величину, и в течение 2,5 секунд она наносит вам на 10% меньше урона. (Перезарядка – 1,5 секунды.)
    • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 50 здоровья, 5% стойкости и 5% устойчивости к замедлению.

Господство исполина (мифический предмет)

  • 800 здоровья
  • 200% базового восстановления здоровья
  • 20 ускорения умений
    • Колоссальное поглощение: спустя 3 секунды подготовки вы совершаете мощную атаку против чемпиона в радиусе 600 единиц. Эта атака наносит дополнительный физический урон в размере 50 + 10% от вашего максимального запаса здоровья и лечит вас на ту же величину. После этого вы навсегда получаете прибавку к максимальному запасу здоровья в размере 15% от нанесенного урона. (Перезарядка – 30 секунд для каждой цели. Обратите внимание: прибавка теряется при продаже предмета.)
    • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 1% здоровья и увеличивают размер чемпиона на 6%.

Жезл веков (мифический предмет)

  • 60 силы умений
  • 300 здоровья
  • 300 маны
    • Этот предмет дает 20 здоровья, 20 маны и 4 силы умений каждую минуту. Прибавки суммируются до 10 раз – всего вы получаете 200 здоровья, 200 маны и 40 силы умений. Когда накапливается максимальное количество зарядов, ваш уровень повышается на 1 (обратите внимание: максимальным уровнем остается 18-й).
    • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений.

Катализатор эонов

  • 225 здоровья
  • 300 маны
    • Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от урона, полученного от чемпионов. Восстанавливает здоровье в размере 20% от затраченной маны (не более 15 за умение). Переключаемые умения восстанавливают не более 15 здоровья в секунду.

Маска пустоты

  • 500 здоровья
  • 300 маны
  • 40 сопротивления магии
  • 10 ускорения умений
    • Вечность: восстанавливает ману в размере 15% от урона, полученного от чемпионов. Восстанавливает здоровье в размере 20% от затраченной маны (не более 15 за умение). Переключаемые умения восстанавливают не более 15 здоровья в секунду.
    • Уничтожение: вы проклинаете вражеских чемпионов поблизости, уменьшая их сопротивление магии на 5 + 1,5% от дополнительного здоровья (максимум: 25). За каждого проклятого врага вы получаете 9 сопротивления магии.
    • На каждого врага может действовать не более одного Проклятия одновременно (в приоритет ставится самое мощное Проклятие).

Эгида солнечного пламени (больше не мифический предмет)

  • 400 здоровья
  • 50 брони
    • Изничтожение: при получении или нанесении урона вы начинаете наносить окружающим врагам 15 (+1,75% от дополнительного здоровья) магического урона в секунду (урон миньонам увеличивается на 25%, урон лесным монстрам – на 150%). Эффект длится 3 секунды. Когда он наносит урон чемпионам или эпическим лесным монстрам, вы получаете заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 10% на 5 секунд (максимум зарядов – 6).

Реактивный химдоспех (больше не мифический предмет)

  • 450 здоровья
  • 50 сопротивления магии
  • 10 ускорения умений
    • Активно – Стремительная атака: на 4 секунды увеличивает скорость передвижения на 40% при движении к врагам или вражеским башням. При приближении к врагу (или через 4 секунды) создает ударную волну, которая замедляет окружающих чемпионов на 40% на 1,5 секунды. (Перезарядка – 90 секунд.)

Знамение Рандуина

  • 400 здоровья
  • 70 брони
    • Активно – Смирение: замедляет врагов поблизости на 55% на 2 секунды. (Перезарядка – 60 секунд.)
    • Твердость скалы: уменьшает урон автоатак на 5% + 0,35% от максимального запаса здоровья. Общее уменьшение не может превышать 40% от урона атаки.
    • Критическая стойкость: критические удары наносят вам на 20% меньше урона.

Копье Седзина

  • 65 силы атаки
  • 300 здоровья
  • 20 ускорения умений
    • Сила дракона: увеличивает ускорение неабсолютных умений на (6 + 10% от дополнительной силы атаки для чемпионов ближнего боя / 4 + 6% от дополнительной силы атаки для чемпионов дальнего боя). Если умение обездвиживает, эффективность Силы дракона уменьшается до (3 + 5% от дополнительной силы атаки для чемпионов ближнего боя / 2 + 3% от дополнительной силы атаки для чемпионов дальнего боя).
    • Нужда: повышает скорость передвижения на величину до (15% для чемпионов ближнего боя / 10% для чемпионов дальнего боя) в зависимости от недостающего здоровья (максимальная эффективность достигается при 33% здоровья).

Ненасытная гидра

  • 65 силы атаки
  • 20 ускорения умений
  • 9% всестороннего вытягивания жизни
    • Рассечение: автоатаки и умения наносят остальным врагам в радиусе 350 единиц от пораженной цели (60% для чемпионов ближнего боя / 30% для чемпионов дальнего боя) физического урона.
    • Плотоядность: при убийстве врага вы получаете 0,5 силы атаки и 0,1% всестороннего вытягивания жизни (максимум: 25 силы атаки и 5% всестороннего вытягивания жизни). Погибая, вы теряете 50% зарядов.
    • Каждую цель можно поразить лишь раз за автоатаку или умение не чаще чем раз в 10 секунд.
    • Рассечение не срабатывает при поражении строений.

Вот и все, что мы можем рассказать о предсезоне 2023. Нам не терпится увидеть, как вы будете использовать новые инструменты и какие открытия совершите во время тестирования нововведений. Спасибо, что уделили время, и до встречи в Ущелье!



  • Скопировано в буфер обмена

Похожие статьи
Похожие статьи