12.2 Yaması'nda Zaun'un Kıvılcımı, Zeri'yle rakiplerinizi şok edin!
Bu yamada Vadi'ye çarpıcı birini getiriyor ve şampiyonlarda bir sürü denge değişikliğine gidiyoruz. Hava durumuna göre, yenilenen Janna beraberinde eşya, ejder ve rün ayarlamaları sağanağı getiriyor.
Ayrıca bu hafta Ay Festivali etkinliği başlıyor!Kaplan yılını özel etkinliklerle birlikte kutlayın ve RURF'ün dönüşünün, heyecan verici görevlerin (hem de puan gereksinimleri azaldı) ve zarif Porselen, Havai Fişek ve Prestij Serisi kostümlerin tadını çıkarın. Yeni ay yılınız kutlu olsun!
Yakındiyar'ın dört bir yanındaki strateji ustaları da Ay Efsanesi Festivali'ni yeni Altın Fenerin Hediyeleri etkinliğiyle kutlamak için bir araya geliyor. Etkinlik ve daha fazlası hakkında ayrıntılı bilgileri TFT yama notlarında bulabilirsiniz!
Solmuş Gül Zeri 20 Ocak 2022 tarihinde çıkıyor. Porselen Muhafız Ezreal, Porselen Lissandra, Porselen Amumu, Porselen Lux, Porselen Lux Prestij Serisi, Porselen Kindred, Havai Fişek Sett, Havai Fişek Diana, Havai Fişek Teemo, Havai Fişek Tristana, Havai Fişek Xin Zhao ve Cesur Anka Xayah Prestij Serisi 26 Ocak 2022 tarihinde çıkıyor.
Aslında tüm bu değişiklikler 12.13 Yaması'yla birlikte yayınlandı ama güncellenen her şeyi görünürlük sağlamak adına topluca paylaşıyoruz.
Oyuncunun seçtiği Ulti Kitabı Ulternatif Sihirdar Büyüsü'nü can göstergesinde gösteren simge artık ultinin durumuna göre değişiyor.
Artık Saldırı Çarpı kullanan oyunculara başlangıç platformundan çıktıklarında normal Çarp ve Saldırı Çarpı arasındaki farkları anlatan bir Saldırı Çarpı Hedefi geliyor.
Artık geçerli Saldırı Çarpı hedeflerinde Saldırı Çarpı'nın tetiklenebilmesi için bir canavarın hangi can değerinde olması gerektiğini gösteren bir can eşiği göstergesi bulunuyor.
Ulti Büyü Kitabı'nda artık Vadi'de bulabileceğiniz TÜM ejderler bulunuyor.
Bazı Ulternatif Sihirdar Büyüleri artık nitelik artışı sağlıyor!
Bu özelliği hem seçim yaparken hem de büyünün ipucunda görebilirsiniz. Nitelik artışı olan bir sihirdar büyüsü seçerseniz bu büyünün bekleme süresi oyun içinde ilk kez dolduğunda ilave değişken kuvvet, büyü direnci ve zırh kazanırsınız. Üç nitelik için de kazanılan miktar 6 + seviye başına 2 olur.
Nitelik artışına sahip Ulternatif Sihirdar Büyüleri:
Taban nitelikleri ve tüm yetenekleri düzenlendi.
Janna son birkaç sezondur, özellikle de alt koridordaki diğer efsunculara kıyasla yeterince ödüllendirici değil. Klasik oynanış tarzına ve kimliğine sadık kalarak orta büyüklükte bir güncelleme getirmek istiyoruz. Spesifik olarak Janna'yı çoğu efsuncu oyuncusu için çekici kılan şeyin takım arkadaşlarına sağladığı kalkan ve yıpratma kabiliyeti olduğunu düşünüyoruz. Bu yüzden W'su ve dürtme hasarından aldığımız gücün bir kısmını E'sine ve Q'suna aktarıyoruz. Ayrıca nefesinizi keseceğini umduğumuz birkaç yaşam kalitesi değişikliği de getiriyoruz.
W'nun bekleme süresi arttı.
Lulu bir süredir, özellikle de yüksek beceri düzeylerinde alt koridorun kraliçesi. Bu yüzden en esnek yeteneğine erişimini birazcık azaltıyoruz.
Can büyüme oranı arttı. Q'nun hasar oranı arttı.
Nocturne'ü oynamak, hangi dizilim veya rünlerin seçildiğine bakılmaksızın tüm beceri düzeylerinde tam bir kâbus. Zamanla güçlenme potansiyelini arttırmak için onu biraz güçlendiriyoruz. Böylece rakiplerini kara listeye almak için yalnızca ultisine güvenmek yerine, oyun ilerledikçe daha faydalı olabilecek.
Taban can yenilenmesi azaldı. Q'nun çalı oluşturma süresi azaldı.
Qiyana seçkin düzeyde epey baskın durumda. Çatışmalardaki görünmezlik süresini azaltarak Elementlerin İmparatoriçesi'ne karşı oynamayı daha az can sıkıcı hale getiriyoruz.
R'nin pasifi artık kamuflaja bürünmüşken hedefin üstüne atlamayı mümkün kılıyor.
Popüler ormancılardan biri olan savaş kedisi, Kimya Vadisi'nde çok zorlanıyor. Tek etkilenen şampiyon o olmasa da Rengar'ın durumu çok vahim; çünkü gücünün büyük bir kısmını pasifinin çalılarla girdiği etkileşime borçlu. Haritadaki 12 çalıyı kaldırmak yalnızca temel canavar kesme stratejisini değil, tüm oynanışını sekteye uğratıyor. Dolayısıyla ona yeni bir avlanma yöntemi sunuyoruz. Kedi otuna gerek yok. (Bu pasifin R'sinde olduğunu ve yalnızca ultisinin seviyesi yükseldiğinde devreye girdiğini unutmayın.)
R'nin taban hasarı arttı.
Kalkanyay zayıflatmaları sonrası oyun ortası geçişleri artık daha az güvenilir olduğuna göre, Samira'nın kartopu etkisinden gösterişli bir şekilde faydalanabilmesi için R'sinin potansiyelini biraz arttırabiliriz.
Q artık rakipleri yavaşlatıyor.
Senna, özellikle de zamanla hasar vermeye yönelik dizilimler tercih ettiğinde bu sezon epey zayıf durumda. Eski Buzul Takviyesi, bu oyun tarzının olmazsa olmazıydı ve artık Senna'nın normal saldırılarıyla tetiklenmediği için şampiyonun yetenek setine biraz işlevsellik katıyoruz.
Q'nun hasarı azaldı.
12.1'de getirdiğimiz Işınlan değişiklikleriyle birlikte Shen, bir kez daha üst koridordan haritaya hükmetmeye başladı. Onu dengelemek için haritada dolaşma potansiyelini zayıflatmak yerine, bir düellocu olarak hasarını azaltıyoruz. Böylece tüm haritada oluşturduğu tehdit, hâlâ en kuvvetli aracı olacak.
Q'nun yavaşlatması arttı. E düzenlendi; gri can olarak biriktirilen hasar azaldı (yakınında birden fazla rakip yoksa). R'nin takım arkadaşlarına yönelik kalkanı arttı; Tahm artık bir takım arkadaşını yuttuğunda hareket hızı kazanıyor.
11.13'te Tahm Kench'e ufak bir yenileme getirdik; çünkü eski yetenek seti yüksek koordinasyonlu takımlarda çok fazla avantajlıydı. O zamanlar hedefimiz profesyonel düzeydeki seçilme/yasaklanma oranını azaltmanın yanı sıra her iki rolde de makul bir kazanma oranına ve eğlenceli bir oynanış tarzına sahip olmasını sağlamaktı. (Geçmişte üst koridordaki kazanma oranı destek rolündekinden yüksekti.)
Yenileme profesyonel düzeydeki seçilme/yasaklanma sıklığı açısından epey iyi görünüyor. Kazanma oranları açısındansa destek ve üst koridor arasındaki farkta büyük bir değişiklik olmadı ama bu farkı ön plana çıkarmayı başardı. Bu da destek Tahm Kench oyuncularının kedibalığının bu rolde etkili olmadığını düşünmesine sebep oldu. Yenilemenin tüm etkilerini gözlemleme fırsatı bulduk ve artık destek Kench'i güçlendirmek için daha riskli adımlar atarken, üst koridor Kench'i dizginlemek için zayıflatabiliriz.
W'nun canavarlara yönelik hasar oranı azaldı.
Ormana yeni oyuncular ve oynanış tarzları getirmek umuduyla 11.18'de Talon'u ormancı rolüne uyarlamıştık. Kendisi özellikle de eşsiz bir hareketliliğe, hasara ve orman temizleme hızına sahip seçkin düzeyde en güçlü ormancı suikastçılardan biri oldu. Esnek bir seçim olarak hâlâ aşırı eğlenceli olsa da bu halinin zayıf yönlerinin yetersiz ve ona karşı oynamanın çok can sıkıcı olduğunu biliyoruz. Dolayısıyla onu dizginlemek için orman temizleme hızını epey yavaşlatıyoruz. Bu rolde hâlâ etkili olacak ve hareketlilik avantajını koruyacak; ancak artık onu ormanda oynamadan önce biraz daha düşünmeniz gerekebilir.
Taban canı ve can yenilenmesi arttı.
Roket kızımız son zamanlarda pek iyi durumda değil. Yetenekleri çok güçlü ama aynı zamanda epey riskli ve kombo yapmak biraz fazla uzun sürebiliyor. Tristana'ya kombolarını tamamlaması için gereken süreyi tanımak ve çatışmalardan sağ çıkabilme fırsatı vermek için yordle'ımızın erken safhalardaki dayanıklılığını arttırıyoruz.
Q'nun bekleme süresi azaldı; büyük canavarlar ve minyonlardan kazanılan yük sayısı arttı.
Kötülüğün Minik Efendisi, son zamanlarda eskisi kadar tehditkâr değil. Orta koridordaki rakiplerine tepeden bakabilmesi için (mecazi anlamda) Acayip Kötülük yükü kazanma sıklığını arttırıyoruz.
Taban saldırı gücü büyüme oranı arttı. E'nin bekleme süresi azaldı.
Bir zamanlar yüreklere dehşet salan Volibear artık hiçbir düzeyde kimse için korkutucu değil. Sağlam bir taban nitelik güçlendirmesi getiriyor ve fırtına çıkaran sembolleşmiş yeteneğine daha sık erişebilmesini sağlıyoruz.
Q'nun hasar oranı arttı.
Tıpkı Samira gibi, rüzgâr kardeşler de Ölümsüz Kalkanyay zayıflatmalarından epey olumsuz etkilendi. Bu durumu telafi etmek için kaybettikleri gücün bir kısmını, beceri gerektiren yeteneklerine iade ediyoruz.
Q'nun hasar oranı arttı.
Tabii ki kardeşler arasındaki rekabette geri kalmaması için aynı değişikliği Yone'ye de getiriyoruz.
R'nin taban hasar oranı azaldı.
Zed hem güç hem de yasaklanma oranı açısından gölgelerin içinden yükseliyor. Onu skor almak için temel yetenek setini daha iyi kullanması gerekecek şekilde zayıflatıyoruz.
2021 Sezonu'nun başında Lich Boğan'ın kullanıcı kitlesini genişletmek için yetenek hızını kaldırdık ve Büyülükılıç'ın hasarını ve bekleme süresini arttırdık. Bu değişiklikler onu kuvvetli bir anlık hasar aracına dönüştürdü; fakat bu anlık hasar yıl boyunca birkaç kez zayıflatıldı. Sonuç olarak Lich Boğan ana kullanıcıları için epey işlevsiz hale geldi, bu yüzden onu kısmen daha sağlıklı bir hale getiriyoruz.
Rylai son birkaç sezondur aynı anda hem dayanıklı savaş büyücülerine hem zamanla hasar veren büyücülere hem de YG desteklere hizmet etmeye çalıştığı için eşyaların arasında belli bir yer edinemiyor. İşlevsel bir eşya olma amacına odaklanıyoruz. Bu yüzden bedelini düşürerek ve sağladığı canı arttırarak dayanıklı orta menzilli büyücüler ve destekler için daha erişilebilir olmasını sağlıyoruz.
2022 Sezon Öncesi Dönem'de Turbo Kimyasal Tankı'na getirdiğimiz güncellemeyle birlikte, dayanıklı baskıncıların ve çatışma başlatıcıların yük biriktirerek hızlı gitmeleri gereken anlarda büyük bir hız artışı kazanmalarını istemiştik. Fakat Yakıt İkmali atılmalarla çok fazla yük biriktiriyordu ve bu da eşyanın tanklar dışındaki şampiyonlar tarafından bir hasar kaynağı olarak kullanıldığı anlamına geliyordu. Yaratıcılığınızı takdir etsek de Turbo Kimyasal Tankı... tanklar için olmalı. Bu yüzden pasifinin yük biriktirme yöntemine bazı sınırlamalar getiriyoruz. Nihayetinde bu düzenlemeler, hedeflenen kullanım durumlarını pek etkilememeli. Bu değişiklikler Ornn'un şaheser eşyası Turbo Şarjlı Hexdeney için de geçerli.
Kimya Ejderi Ruhu, diğer ejder ruhu güçlendirmelerine kıyasla hâlâ fazla yüksek bir performans sergiliyor. Zombilerin canını ve hayatta kalma... yani yaşam süresini azaltıyoruz. O da olmadı, ömrünü? Etkinlik süresini? Anladınız işte.
Kimya Vadisi'nde öndeki takımı biraz daha az avantajlı duruma getirecek birkaç değişiklik yapıyoruz.
(Artık önceki yamada Kimya Vadisi'ni gizlice zayıflattığımızı (heh) açıklayabiliriz. Vadi çıktığında şampiyonlar sise girer girmez kamuflaja bürünüyordu. 11.24'te son 1,5 saniye içinde saldırı hamleleri yapıp yapmadığınızı kontrol eden ayarı, sadece sisin içindeyken değil de sise ilk adım attığınız anda da işleyecek şekilde düzenledik. Bu yamada kamuflaj mekaniklerine getirdiğimiz tek değişiklik bu süreyi arttırmak.)
Hextech Ejderi Ruhu, Kimya Ejderi kadar olmasa da diğer ruh etkilerine kıyasla yüksek bir performans sergiliyor.
Ölümcül Tempo şu anda erken safhalarda biraz fazla güç sağlıyor. Yani özellikle de yakın dövüşçü şampiyonlar fazla avantajlı durumda oluyor. Rünü erken safhalarda daha zayıf olacak ve zamanla güçlenecek şekilde ayarlıyoruz.
26 Ocak'tan itibaren yeni ay yılını RURF'le kutlayın! (Buralarda yeniyseniz, açılımı Rasgele Ultra Rekabet Faktörü.) Bildiğiniz ve sevdiğiniz RURF'ün yanı sıra bazı rünlere bir yüzgeç dolusu değişiklik getirdik ve Fevkaladenin Fevkinde Muhteşem Güçlendirme'nin ipucuna birkaç sürpriz ekledik.
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: