開發幕後
開發幕後:全新電腦AI,哇塞!即將於14.06版本推出!

全新玩家 vs 電腦AI更新即將推出!

開發幕後作者Riot DashiJador, Riot Shinizter, Riot Sentanel, Lilbatman, Riot Milesware, Salsalami, sdnofootbird, Ch0ronomato, ToTheNthDegree
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在去年九月高歌離席後,從14.06版本開始,我們的電腦要回家啦!又是我,Darcy Ludington(ID:DashiJador),這次整個電腦AI團隊都跟我一起迫不及待地準備要宣布玩家 vs 電腦模式的新技術:入門、初階和進階列隊了!

這些更新的主要目標是透過新的電腦AI來提供新玩家學習成長的空間,同時提供老手壓力較低的模式來享受遊戲。我們最終想要的是打造玩起來更像一般召喚峽谷對戰的遊戲體驗,我們也很高興我們的電腦AI現在辦得到了!

從PBE學到的教訓

去年九月,我們的電腦在PBE伺服器登場,讓各位厲害的玩家能夠測試並針對喜愛、不喜愛的部分以及遊玩(跟痛扁我們可憐的入門電腦)時的實際遊戲體驗對我們提出回饋。在這段期間,我們獲得了很多很棒且可行的玩家回饋,讓我們可以一邊實裝,一邊開發中階電腦。

多虧了各位的回饋,以下是過去六個月我們所進行的更新:

  • 修正了80個以上PBE伺服器發現並辨識出來的bug(感謝所有回報問題的玩家!)。
  • 大幅改善電腦的出裝、移動及戰鬥模式。
  • 讓電腦學會利用爆破毬果、蜂蜜漿果和真知之花等環境植物。
  • 為起始電腦英雄新增了更多選擇。
  • 改善了入門與初階電腦的體驗,讓這兩個難度之間的差距體驗更加良好。
  • 許多效能檢測及架構調整,讓電腦可以更快進步。

所以這對玩家有何影響?

這個嘛,會有以下改變:

  • 玩家 vs 電腦玩起來會更像真正的玩家 vs 玩家《英雄聯盟》對戰,目標是幫助玩家學習如何玩本遊戲。
  • 電腦現在會打野、更換路線,以及搶奪地圖物件了。
  • 讓開發者可以更快重現並使電腦行為成長,來反映新的遊戲體驗,並為各位親愛的玩家帶來更愉快的體驗。

我要去哪裡回報錯誤?

雖然我們的遊戲內電腦現在更好了,但難免還是會有些錯誤,不過我們會隨時待命來幫助它們再次發揮全力。若各位在電腦對戰中遇到了意料之外的錯誤,請透過任何我們接受《英雄聯盟》回饋與錯誤回報的管道向我們回報:

接下來呢?

我們暫時想要把重心放在持續改善並讓電腦適應新玩家,我們也會試著把新的電腦更新到自訂對戰與教學內。自訂對戰目前的電腦使用的還是舊的技術與系統,歡迎比較兩者之間的不同!我們想要確保我們的電腦目前能夠為新玩家達成主要目標,然後再為了老手將其更新到《英雄聯盟》其他部分內,但我們接下來會採取的行動為:

  • 很多很多很多的錯誤修正。
  • 為自訂對戰的電腦除舊布新。
  • 用新的電腦AI改善教學體驗。
  • 與各位親愛的玩家一起合作,讓電腦變得更厲害。
  • 啟用更多需要combo的英雄,並讓特定英雄的電腦打起來更貼近真實的遊戲體驗。

謝謝各位的耐心等候,也希望新的電腦與新的挑戰能夠讓各位重新體驗《英雄聯盟》的好!我們會透過版本更新公告告知各位較小型的改動,所以務必睜大眼睛注意看好!

我們玩家 vs 電腦模式見!

- 電腦AI團隊敬上

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