開發幕後
開發日誌懶人包:競技場、李星及PvE模式搶先看

競技場、李星、積分對戰獎勵、英雄專精更新與全新PvE模式的快速介紹。

開發幕後作者Riot Brightmoon, Meddler, Riot Cadmus, ChooChooTrain
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大家好,我們是Riot Brightmoon、Meddler、Cadmus和ChooChooTrain,今天又為各位帶來了最新開發新訊的懶人包:

  • 競技場最近一次開放成果挺成功的,但整體遊玩時數隨著開放時間越來越短。
  • 下次競技場回歸時,每場對戰每個房間將能容納16名玩家。
  • 屆時還會有新道具分類:稜鏡,會完全改變各位玩競技場的方式。
  • 玩家也可以從鐵砧購買道具豪賭一波(更便宜,但更賭)。
  • 下週的開發幕後文章將帶來更多資訊!

PvEMode_v2.jpg

  • 我們將在年中活動推出PvE槍林彈雨生還對戰模式。
  • 新版的英雄專精系統把英雄專屬稱號變為永久的了。
  • 新系統也會比較好讓玩家取得英雄專精,因為專精將不再是團隊表現的其中一環了。
  • 新系統的目標推出日期是5月15日的14.10版本。
  • 我們推出了李星美術與永續性更新的開發幕後文章,裡面介紹了更多關於開發過程的詳細資訊。

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  • 團隊在處理一些造型的設計清晰度。
  • 李星更新的目標推出日期是5月1日的14.09版本。
  • 提摩的美術與永續性更新則預計在14.20版本推出。
  • 今年每個季賽都會有專屬的「戰爭英雄」造型。
  • 別忘了收看季中邀請賽,見證誰能贏得世界大賽的入場券!

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  • 第一季賽的造型是「戰爭英雄 寇格魔」。
  • 第二季賽的造型是「戰爭英雄 索娜」。
  • 若解鎖全部三款「戰爭英雄」造型,就能獲得三個造型的「戰爭英雄」飾框。
  • 各位可以在今天發布的開發幕後文章中了解更多資訊。


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