開發幕後
開發日誌懶人包:玩法、Vanguard與其他

Riot Brightmoon、Pupulasers和Phroxzon簡單介紹更新內容。

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大家好,我們是Riot Brightmoon和Pupulasers,今天要為各位帶來最新開發新訊的懶人包:

  • 整體而言,我們很滿意季前所移除的內容,以及季初的遊戲玩法更動,而你們也很滿意!
  • 我們有注意到物件更新後的新功能產生了一些有趣的錯誤
  • 「血歌」、「雷霆風暴」等爆發傷害道具的強度太超過,我們已經進行平衡修正了。
  • 我們已訂定目標,要將傷害降回續戰力更新時期的水準。

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  • 在上個賽季中,約有一半的翡翠玩家獲得的聯盟分數會是負的,更有高達85%大師以上的玩家出現此現象。此問題已修正,目前僅影響約5%的玩家。
  • 經過數次修正後,本賽季的天梯分數增減應會更加一致。
  • 之前系統會誤將新手玩家安排至金牌或白金段位,現已修正大多數的此類錯誤。
  • 我們仍在努力開發辨識系統,以辨別小號和真正的新手玩家。
  • 我們正在研發《英雄聯盟》版本的Vanguard,專門用以偵測作弊玩家、腳本和機器人。
  • 我們會在單一地區先行推出Vanguard,以了解Vanguard能對玩家帶來何種影響。
  • 點此了解即將推出的全新入門、初階以及中階電腦。
  • 今年7月將會推出悠咪與雷歐娜的尊爵不凡造型。

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  • 點此了解即將在3月推出的全新神話造型主題:「不羈幻晶」。
  • 卡力斯、齊勒斯與納帝魯斯都會獲得此系列造型,而卡力斯的造型將率先推出。
  • 敬請留意4月推出的驚喜!

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