懶人包:隊伍語音、經典模式及更多開發新訊
今日開發新訊的調整資訊摘要。
大家好,我們是Pabro和Meddler,要為各位帶來今日發布的開發新訊懶人包:
- 在第三賽季第二幕期間,我們會特別著重音樂要素,首波相關內容明天就會公開。

- 除了現有的預組隊伍語音系統之外,我們還將擴大語音功能的使用範圍,讓你能跟同隊的所有玩家對話。
- 我們為所有想嘗試的玩家實裝了一系列功能,例如更強的降噪、更快的連線速度,以及更高的穩定性。
- 最重要的是,我們必需為龐大的使用者提供妥善的管理機制,因此語音功能僅限開放給榮譽等級3以上的玩家。
- 本功能僅開放給已確認可提供完善支援的伺服器,同時我們也會持續改善榮譽系統,讓榮譽等級更真實地反映玩家在遊戲內的行為。
- 我們也將加入語音造型功能,讓玩家改變自己的聲音。不管是現有或之後推出的語音造型,都會做到聽起來清楚好辨認,就算在激烈的團戰中也一樣。
- 我們會先從北美跟大洋洲的26.20版本開始,再視情況決定是否要開放更多地區。
- 在經典模式方面,我們剛結束第一次委員會投票,結果很快就會公開。
- 而在視覺方面,我們調整了光影與地圖材質,讓畫面更明亮也更貼近大家熟悉的經典風格。
- 我們也根據大家的回饋做了幾項玩法上的調整,例如提高權力點和經驗值的獲取量、每人多給兩頁符文頁、新增每日第二勝獎勵,並調降多款符文的價格。
- 蒂瑪西亞英雄將於26.18版本在經典模式登場:波比、趙信、希瓦娜、加里歐、菲歐拉。
- 葛雷夫與另外三位比爾吉沃特英雄則在下個版本登場。
- 下一輪「隨機單中:大混戰」組合將於26.21版本展開,除了延續音樂主題之外,當然也會加入全新增幅裝置。
- 進入對戰後,會有音樂團體登上主舞台,為每場對戰加入更多變數,玩法類似競技場的特別嘉賓。
- 我們也會新增遊戲內任務,並提供專屬獎勵,進度與大混戰分開計算。
- 積分對戰5v5將於26.18版本重新開放,這次根據6月到9月的第一輪開放期間的回饋做了多項改進。
- 積分對戰5v5的第一輪獎勵也會在26.18版本一併發放。
- 我們參考了Clash的設計,加入策略選角階段,讓你能先得知對手的部分資訊,當成選角與禁用的參考。
- 列隊開放時段也會延長,每個週末都會提早開始並延後結束。
- 在9月到12月的這一輪結束後,你還有機會再次獲得積分對戰5v5的獎勵。
- 《英雄聯盟》夥伴計畫已經開放申請,有興趣的話,請點選我們社群媒體上的連結。
- 世界大賽將在10月15日於加州洛杉磯開打,總決賽則會在11月14日於紐約布魯克林舉行。