《英雄聯盟》26.6版本更新公告
是時候迎接初陣對抗賽和希瓦娜的更新了!
各位,希瓦娜終於千呼萬喚始出來!
歡迎來到26.6版本!在本週的新版本中,煥然一新的希瓦娜即將降臨峽谷,全新模型、視覺特效、配音以及造型等內容都將同步釋出!我們也帶來了常規的平衡調整、全新系列造型「戰爭獵犬」,以及競技場和「隨機單中:大混戰」的平衡調整,還有大量錯誤修正!
本次版本更新主要針對少數表現極端的英雄進行平衡調整,最重要的是讓麗珊卓的Q技能冷卻時間回到過去的3秒巔峰時期。
最後別忘了,初陣對抗賽將於本週正式開打,記得鎖定直播,觀看各隊在我們今年首場賽事中的激烈(不是烈愛)對決!
想要了解更多關於《英雄聯盟》的資訊嗎?來看看我們社群經營的維基百科吧!
跑錯棚了?《聯盟戰棋》版本更新公告請見此處!
Lilu Cabreros(ID:Riot Riru)
Erika Haas(ID:Riot Cashmiir)
Steven Earnest(ID:Riot sternest)
版本概要
希瓦娜更新
重製後的希瓦娜將於本次版本更新登場,我們很期待各位來體驗這位重製英雄!她不僅會改頭換面,還帶來了全新技能組、視覺特效、配音以及造型,這些內容都將同步釋出!
提醒一下,撰寫本文時希瓦娜還在PBE公測伺服器上調整,所以現在看到的數值可能有所變動。
對了,為了各位巨巨,我們將再次推出「腿部訓練日組合包」,記得來商店看看!
真龍鱗甲(被動)
- 參與擊殺英雄、大型士兵和野怪會讓希瓦娜獲得「真龍鱗甲」堆層,每層永久提升0.4物防和0.4魔防。
- 大型野怪和攻城士兵會提供1層效果。
- 擊殺英雄和史詩級野怪則會提供3層效果。
餘燼龍擊(Q)
- 冷卻時間:6秒
- 被動:希瓦娜的普攻會附加1%(每100物攻+1.7%,每100魔攻+1.3%)最大生命魔法傷害命中效果,並使此技能的冷卻時間縮短1.25秒。
- 主動:希瓦娜下一次普攻會打擊目標及其周圍區域,造成10-30(+110%物攻)(+25%魔攻)物理傷害。此技能在普攻後或短暫延遲後的4秒內可重新施放。
- 聖龍型態:希瓦娜獲得額外重施技能次數,使其撕咬下一次普攻的目標,造成15-45(+165%物攻)(+37.5%魔攻)真實傷害。
業火燃盾(W)
- 冷卻時間:12秒
- 希瓦娜將自己包覆在烈焰中,持續2.5秒,獲得60-140(+5%生命)護盾,附近每有一名敵方英雄則額外增加24-42(+1.5%生命)護盾,並獲得25%跑速,朝敵方英雄移動時提升至44%。效果結束、護盾被打破,或重施技能時,她周圍的區域會爆炸,造成80-160(+40%額外物攻)(+20%魔攻)魔法傷害。
- 聖龍型態:若爆炸命中敵方英雄,則希瓦娜根據自身已損失生命,回復100-250(+10%額外物攻)(+5%魔攻)至200-500(+20%額外物攻)(+10%魔攻)生命。
融焰爆裂(E)
- 冷卻時間:10秒
- 希瓦娜朝目標發射火球,造成80-240(+50%額外物攻)(+70%魔攻)魔法傷害與50%緩速,持續2秒。火球在命中敵軍或抵達終點時會爆炸。
- 聖龍型態:希瓦娜的火球變大,且能貫穿敵軍。命中英雄、大型野怪或抵達終點時,會觸發一道火焰脈衝,造成100-300(+62.5%額外物攻)(+87.5%魔攻)魔法傷害並緩速50%,持續2秒。火球會留下一條火痕,持續2秒,每秒造成5-25(+5%魔攻)魔法傷害。
真龍轉生(R)
- 需要100點怒氣才能啟動。
- 被動:希瓦娜用普攻和技能攻擊敵軍會生成1.25點龍族怒氣,在聖龍型態下生成量增加200%,對非英雄目標進行範圍攻擊時生成量降低75%。
- 主動:希瓦娜變身為聖龍型態,進入無人能擋狀態,飛向指定位置,朝下方敵軍噴吐火焰,造成150-350(+100%魔攻)魔法傷害並使其逃跑1秒。
- 變身時,希瓦娜的基礎技能會升級,並獲得150-350額外生命、體型和攻擊距離。希瓦娜會逐漸失去龍族怒氣,耗盡龍族怒氣時,變身就會結束。
初陣對抗賽
初陣對抗賽昨天已在巴西聖保羅正式開打!可不要錯過精彩賽事,來自各賽區的頂尖隊伍將展開激烈對決,爭奪今年首座冠軍獎盃!決賽將於3月22日舉行,敬請鎖定直播。
我們今年的電競分潤收益造型是「戰爭獵犬 姍娜」。Riot會將販售「戰爭獵犬 姍娜」造型,以及造型組合包所得的部分收益與《英雄聯盟》電競戰隊共享。
英雄
阿璃
阿璃在26.3版本獲得了一次中幅強化,讓她一躍成為中路頂尖角色,強度有些過頭了。她目前的清線能力相當強勢,我們將調整她Q技能的基礎傷害,因為該技能確實需要稍微弱化。
幻玉(Q)
- 每次碰觸傷害:40 / 65 / 90 / 115 / 140 ⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135
阿祈爾
本次更新將著重提升阿祈爾在一般玩家手中的強度。這些改動對所有阿祈爾玩家來說應該會相當有感,不論牌階高低。
砂影霸者(Q)
- 傷害魔攻係數:(+35%魔攻)⇒(+35 / 40 / 45 / 50 / 55%魔攻)
砂漠禁軍(W)
- 傷害:0-45(從10級開始,每級增加5點傷害)⇒ 0-72(從10級開始,每級增加7點傷害)
- 傷害魔攻係數:(+32.5 / 40 / 47.5 / 55 / 62.5%魔攻)⇒(+35 / 42.5 / 50 / 57.5 / 65%魔攻)
卡莎碧雅
在這個版本中,我們希望讓卡莎碧雅的毒素變得更痛,特別是針對她的中路對手。我們希望讓她在換血時有更多發揮空間,並在成功時獲得更高回報,因此我們稍微提升了她的基礎魔力和強化E技能的成長數值。
基礎能力值
- 基礎魔力:450 ⇒ 480
雙生毒牙(E)
- 對中毒目標造成額外魔法傷害:20 / 43 / 66 / 89 / 112 ⇒ 20 / 45 / 70 / 90 / 120
麗珊卓
冰雪女王在戰場上被冷凍很久了……幸好,她最棘手的問題像永寒之霜和裂地衝擊現在都不在技能組裡了,所以我們打算帶給她一點寒冰刺骨的強化。具體來說,我們希望讓她在緊湊的連招中能更穩定地打出第二段Q。我們認為這會大幅強化麗珊卓,所以必須確保她不會對物攻近戰對手造成太大壓制,同時又不影響她在其他對戰中的生存能力。
基礎能力值
- 物防成長:4.9 ⇒ 4.2
幽影碎冰(Q)
- 冷卻時間:8 / 7 / 6 / 5 / 4 ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3
歐拉夫
歐拉夫在上路表現不錯,但他在打野方面一直有些差強人意。因此,我們將提升他的清野能力,加強他的Gank實力,並強化他作為高風險、低生命鬥士的特色。我們希望讓上路保持相對穩定,同時提升他打野的表現。
基礎能力值
- 基礎攻速:0.694 ⇒ 0.72
逆流投擲(Q)
- 緩速幅度:1.5-2.5秒內造成25 / 30 / 40 / 45%緩速(依距離而定)⇒ 1-3秒內造成30 / 40 / 45 / 50%緩速(依距離而定)
- 錯誤修正:現在,只有被Q技能末端斧柄擊中的敵軍會正確地受到緩速效果(先前為固定30%緩速)。
堅持到底(W)
- 錯誤修正:若在前次施法效果未結束時施放W技能,現在會正確地重新賦予其效果,而非僅刷新先前施法狀態(普攻會重置,且攻速數值將更新)。
魯莽揮擊(E)
- 對自身傷害:30%造成的傷害⇒ 40%造成的傷害
派克
派克處於一個微妙的平衡點:在大多數牌階中夠強且值得選用,但在菁英層級又顯得過於強勢。最近,他已經越線了,是時候削弱一下了。我們希望他依然能夠重創脆皮英雄,在瞬間打出爆發傷害,所以這次版本的削弱會針對他失誤或遭精準開戰的狀況,讓他更容易被反擊。
基礎能力值
- 基礎物防:43 ⇒ 37
慎
打野慎的表現比上路慎還要出色,更不用說他還超越了許多其他打野,不僅擁有遊戲中最快的清野速度、穩定的Gank能力,而且從6等開始就能全地圖支援。考量到後面這兩項優勢,我們認為適度降低他的清野速度,才能繼續維持他的強項。
暮光強襲(Q)
- 對野怪傷害上限:120 / 140 / 160 / 180 / 200 ⇒ 100 / 125 / 150 / 175 / 200
史加納
我們稀有的史加納上路玩家十分同情這隻孤獨的巴爾克,因為牠的族人四散離去,只剩牠成為最後的倖存者。我們希望讓他在路線上能更自由施放技能,同時提升他招牌技能的換血能力,藉此讓我們的蠍子兄弟現身於上路(還有野區!)
翻天覆地(Q)
- 魔力消耗:45 ⇒ 30
- 第三次普攻目標附加最大生命傷害:9% ⇒ 11%
泰達米爾
我們又要來加強泰達米爾了,因為他在上路還是比其他英雄表現遜色。泰達米爾最精彩的時刻,無疑就是右鍵狂點敵方英雄,透過暴擊將他們一一砍死。他在前期已經能將這點發揮得非常出色了,那後期也來試試看吧?
基礎能力值
- 攻速係數:0.694 ⇒ 0.725
薩亨
薩亨絕對已經成為遊戲中最強勢的上路與打野之一。在我們看來,他的打野表現已經超出平衡範圍,因此我們將針對打野進行適當的削弱。他的W技能對於Gank來說比對線更為核心,而這次E技能的削弱主要針對打野,會降低他在前期製造和應對壓力的能力。
冥厄鉤鐮(W)
- 次要傷害:40 / 60 / 80 / 100 / 120(+50%額外物攻)⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110(+30%額外物攻)
偃月天衝(E)
- 對野怪額外傷害:75 ⇒ 50
道具
生化龐克鏈鋸之劍
雖然數值上看起來效果不錯,但生化龐克鏈鋸之劍已經登上重創道具黑名單一段時間了。現實情況往往是,那些依賴此道具造成重創的物攻戰士,同樣不擅長運用生化龐克鏈鋸之劍,更遑論將效果持續施加於關鍵目標身上。因此,我們將對它進行小幅強化,讓它能與其他重創道具並駕齊驅。
- 合成費用:350 ⇒ 250
- 總價格:3100 ⇒ 3000
日炎聖盾
日炎聖盾一直讓人覺得買起來不太舒服,但我們認為這個道具本身並不弱,所以這次只會帶來一點小幅強化。坦克的賺錢能力通常不如其他職業的英雄,所以我們這次精簡了裝備的合成路線,讓他們不會兩手空空!
- 合成公式:巴米灰燼 + 鎖子甲 + 1000⇒ 巴米灰燼 + 鎖子甲 + 紅水晶 + 600
系統
輔助角色農兵
在《英雄聯盟》的歷史中,曾有一段時期,隊伍中同時裝備多件輔助道具是最佳策略,此機制後來也遭到削弱。這些道具會追蹤玩家的收入,若擊殺過多士兵便會施加懲罰。目前在任何競技環境中,任一方都不可能有超過一名輔助英雄,我們將大舉放寬這項限制,讓全世界的法師輔助玩家都能歡欣鼓舞。看吧,你只是想消耗一下,誰知道遠程士兵剛好在旁邊嘛!沒事的,我挺你。我們正在研究是否能完全移除此機制,或是讓「輔助」角色在下路擔任核心輸出,藉此同時獲得兩者的收益。因此近期玩家可能會看到我們在此方面有更多進展。
- 金錢懲罰啟動前可擊殺的士兵數(5分鐘前):7 ⇒ 24
- 金錢懲罰啟動前,每5分鐘的士兵擊殺數(5分鐘後):20 ⇒ 30
召喚峽谷Clash—諾克薩斯盃
諾克薩斯盃將於此版本在召喚峽谷登場!召集5個死忠兼換帖的好友,準備開戰吧!
- 開放報名:當地時間3月16日早上11點
- 比賽日期:當地時間3月21日至22日(依區域不同,約於當地時間下午4至7點間開始)
若有任何問題,或是想了解2026年Clash的完整賽程表,請查看我們的Clash常見問答集客服頁面。
競技場
在這次希瓦娜的更新中,我們為她帶來了專屬增幅裝置,還有一些冷門道具的加強。所以如果你喜歡當飛龍,你絕對會想要拿下這個增幅裝置。
增幅裝置與能力值鐵砧
巨龍威能
我們想透過希瓦娜的專屬新增幅裝置來慶祝她以全新風貌登場。
- 希瓦娜獲得最大怒氣且不會衰減。聖龍型態下,重新施放的餘燼龍擊(Q)會造成200%傷害。
全能吸血碎片
- 全能吸血:25%(近戰)/12.5%(遠程)⇒ 25%(近戰)/15%(遠程)
道具
獵魔弩箭
- 冷卻時間:60秒 ⇒ 20秒
錫柯的聚合之力
- 冷卻時間:30秒 ⇒ 20秒
殘破王后之冠
- 傷害減免:50% ⇒ 90%
- 持續時間:3秒 ⇒ 1.25秒
聖裂之杖
- 近戰最大生命傷害:4% ⇒ 6%
- 遠程最大生命傷害:3% ⇒ 4%
- 減傷前治療:55% ⇒ 70%
鑽石尖矛
- 最大傷害範圍:1000 ⇒ 800
- 技能傷害最大倍率:40% ⇒ 50%
飲血戰錘
- 治療基礎物攻係數:20% ⇒ 35%
- 治療已損失生命:15% ⇒ 18%
子夜收割
- 傷害:125(+15%魔攻)⇒ 160(+40%魔攻)
隨機單中:大混戰
在這個版本中,我們會持續透過增幅裝置更新和英雄平衡調整,強化坦克和近戰英雄的遊戲體驗。
我們檢視了增幅裝置的整體的跑速效果,特別是過高的機動性讓近戰英雄感到挫折的情況。我們也加強了幾個較新的增幅裝置,讓它們更容易上手,同時更能實現它們原本的設計理念。想要給某人來個超巨水豚突襲嗎?現在更容易命中了。我們也重新設計了錢如雨下,讓金錢獎勵更加明顯,更有慶祝氛圍。現在,敵軍被擊殺時會爆出金幣,無論是你還是隊友都能拾取。
在英雄方面,我們會持續移除部分舊有的隨機單中專屬調整,讓這些英雄能更貼近他們真正的強度。
最後,我們也會進行更全面的最佳化,讓增幅裝置選擇流程更加順暢且減少錯誤發生。我們會在未來的更新中持續修正所有剩餘的問題。
順帶一提,普羅最近開始了全新的健身訓練……
英雄
伊羅旖
- 承受傷害:105% ⇒ 100%
- 治療量:80% ⇒ 90%
賽特
- 承受傷害:110% ⇒ 100%
希瓦娜
- 承受傷害:105% ⇒ 100%
賽恩
- 承受傷害:110% ⇒ 100%
斯溫
- 承受傷害:115% ⇒ 105%
- 治療量:80% ⇒ 90%
- 造成傷害:95% ⇒ 100%
烏爾加特
- 承受傷害:105% ⇒ 100%
弗拉迪米爾
- 承受傷害:105% ⇒ 100%
- 治療量:90% ⇒ 100%
- 造成傷害:95% ⇒ 100%
增幅裝置
空降水豚
- 效果範圍大小:550 ⇒ 650
- 最大生命真實傷害:25% ⇒ 30%
- 緩速幅度:35% ⇒ 45%
雙刀流
- 攻速加成:20% ⇒ 10%
火狐
- 額外跑速:40% ⇒ 25%
雪地踱步
- 降低固定跑速:100 ⇒ 75
強化攻擊
- 普攻命中時造成最大魔力百分比傷害:3.5% ⇒ 4.5%
- 現在僅對英雄有效
舞會皇后
- 魅惑持續時間:2秒⇒ 1.5秒
奏鳴曲
- 提升自身跑速:50% ⇒ 30%
- 提升友軍跑速:30% ⇒ 20%
極限衝鋒
- 衰減時間:1秒⇒ 0.75秒
隨我同困
- 現在會在卡特蓮娜開始施放她的大絕時立即觸發
觸發地獄火狂襲
- 每層跑速:(2.75 - 3.5)⇒(4.25 - 5)
- 單次射擊傷害:10 - 40(+0.35物攻)(+0.2魔攻)⇒ 20-40(+0.4物攻)(+0.25魔攻)
小心杯子蛋糕!
- 非增幅裝置持有者獲得金錢:15 ⇒ 50
增幅裝置組合
錢如雨下
- 敵軍在被擊殺時現在會掉落金幣。
- 等級2:掉落6枚金幣
- 等級3:掉落12枚金幣
- 掉落的金幣每枚賦予5金錢,只能由增幅裝置持有者和其友方英雄拾取。
體驗改善
- 紅包不會再出現在任何一方的小地圖上
- 終城快車現僅在擊中英雄時會向增幅裝置持有者顯示一則聊天室訊息。
- 吸血迷信與堅毅現在互相排斥,當你已經擁有其中一件,將不會再出現另一個選項。
- 「痛打一頓」現在有專屬的減益效果圖示。
- 像娜菲芮的獵犬這類英雄召喚物,當他們擁有大量帽子,將不會在聊天室中顯示。
錯誤修正
- 之前在「隨機單中:大混戰」購買能力值鐵砧後,無法獲得增幅裝置,現已修正此問題。
- 之前鄂爾的活火爐(被動)在購買能力值鐵砧後,會意外觸發增幅裝置選擇,現已修正此問題。
- 之前金級增幅裝置「作弊」在選擇增幅裝置時能夠進入商店,現已修正此問題。
- 之前購買能力值鐵砧時,增幅裝置選擇可能會被屬性鐵砧選擇取代,現已修正此問題。
- 之前有多個增幅裝置選項排隊時,如果沒有選擇,最後重骰的增幅裝置在死亡時可能會被刷新,現已修正此問題。
- 之前若玩家在多個增幅裝置選項排隊時死亡,可能無法獲得11級和15級的增幅裝置,現已修正此問題。
- 之前透過「作弊」增幅裝置回城後,無法正常提供「豪氣賭客」排隊中的鐵砧,現已修正此問題。
- 之前賽恩在大亂鬥首次死亡後會失去部分魔防,現已修正此問題。
- 之前鄂爾在被動商店視窗中會看到虛空獻祭,現已修正此問題。
- 之前極靈R技能在復活近戰友軍時,會移除他們的魔防,現已修正此問題。
- 之前齊勒斯和希格斯施放單一技能時,能夠讓「煽動群眾」和「不祥契約」觸發兩次,現已修正此問題。
- 之前維爾戈在結束對敵軍附身後可以使用商店,現已修正此問題。
- 之前敵軍在我方基地內時,增幅裝置卡片會在戰鬥中開啟。
- 之前維爾戈若在附身敵軍時完成「封我為王」任務,可能會失去升級效果,現已修正此問題。
- 之前維爾戈的「封我為王」升級在結束附身敵軍後會被還原,現已修正此問題。
- 之前獲得「烏莉特的法帽」時,玩家會額外失去一根巨型魔棒,現已修正此問題。
- 之前玩家選擇能力值鐵砧時,如果受到致命傷害,將無法再購買道具,現已修正此問題。
- 之前玩家透過「作弊」增幅裝置回城後,於選擇能力值鐵砧期間無法購買道具,現已修正此問題。
- 之前選擇「升級米凱的祝福」增幅裝置時,可能無法獲得道具,現已修正此問題。
- 之前玩家陣亡時,「逃跑計畫」冷卻時間會重置,現已修正此問題。
- 之前卡爾瑟斯的「溢流」在復活後,魔力消耗會恢復正常,而不是維持提升後的魔力消耗,現已修正此問題。
- 之前妮可若擁有「輕舞飛揚」,變身為士兵並進行普攻時可以無限累加,現已修正此問題。
- 之前擁有「溢流」時,部分技能重新施放會錯誤消耗魔力,現已修正此問題。
- 之前多個升級道具說明中的被動說明文字的間距錯誤,現已修正此問題。
- 之前「普羅王跳跳」的說明有誤,指出會影響非英雄單位,現已修正此問題。
- 之前賽恩擁有「溢流」增幅裝置時,無法在被動型態下施放技能,現已修正此問題。
- 之前若葵恩擁有「基本功夫」,她會以大絕型態復活,現已修正此問題。
- 之前升級荊棘之甲道具名稱在聊天室提示中消失,現已修正此問題。
- 之前裝備「奪命飛踢」參與擊殺後,可能會持續提供被擊殺敵方英雄的視野,現已修正此問題。
- 之前「升級獻祭」效果的說明未能正確顯示其賦予的金錢,現已修正此問題。
- 之前「紅包」未能賦予物攻,現已修正此問題。
- 之前發動「舞會皇后」時,會錯誤開始計算冷卻時間,現已修正此問題。
- 之前「作弊」的回城會被「火狐」的自動施放打斷,現已修正此問題。
- 之前魔鬥凱薩的「暗崛(P)」每次造成傷害時都會產生「因信得力」堆層,現已修正此問題。
- 之前「升級中婭」與「烏莉特的法帽」產生異常的冷卻時間互動,現已修正此問題。
- 之前擁有「彈珠台」時,「觸發地獄火狂襲」在至少施放過一次標記後,可能會用衝刺取代召喚師技能欄位,現已修正此問題。
- 之前「升級米凱的祝福」淨化冷卻時間顯示錯誤,現已修正此問題。
- 之前「嗚咿嗚咿」羈絆加成特效與「我是小貓咪媽咪在哪裡」一起使用時,特效難以看清,現已修正此問題。
- 之前索拉卡的被動技能和「嗚咿嗚咿」羈絆加成在獲得「因信得力」時,會大幅降低跑速,現已修正此問題。
- 之前亞菲利歐的介面搭配左側小地圖設定時,增幅裝置會顯示在錯誤位置且無法隱藏,現已修正此問題。
- 之前亞菲利歐在「隨機單中:大混戰」無法按C鍵開啟海克斯科技面板,現已修正此問題。
- 之前在「隨機單中:大混戰」自訂模式中選擇屠戮大橋會載入咆嘯深淵,現已修正此問題。
- 之前「阿塔瑪之戟」未顯示其賦予的技能加速,現已修正此問題。
- 之前「海克斯科技狐火」施放時,會錯誤觸發「海克斯科技不祥契約」的5%生命消耗,現已修正此問題。
- 之前「火狐」特效會錯誤觸發大法師羈絆,現已修正此問題。
- 之前鄂爾在12等時獲得的免費藥劑會讓他的被動技能進入冷卻,現已修正此問題。
- 之前「阿福英雄」增幅裝置有時未能獲得黃金鍋鏟,現已修正此問題。
- 之前泰達米爾觸發「升級閃耀劍」後,施放R期間可能會被擊殺,現已修正此問題。
- 之前「煉獄使者」讓「阿嬤的辣油」觸發次數異常增加,現已修正此問題。
- 之前與「質變」增幅裝置組合時,「自始至終」會給予比預期更多黑闇收割層數,現已修正此問題。
- 之前「聖光顯靈」增幅裝置顯示空白減益圖示,現已修正此問題。
- 之前「自爆炸彈客」組合加成顯示空白減益圖示,現已修正此問題。
- 之前「感受燃燒吧」顯示空白減益圖示,現已修正此問題。
- 之前納瑟斯Q技能在隨機單中和大混戰模式中未正確顯示獲得層數,現已修正此問題。
錯誤修正與體驗改善
- 改善了頂尖牌階雙排MMR限制程式碼,排除了部分未如預期運作的特殊情況。這些極端情況只會影響極少數玩家,通常是因為低牌階段位搭配高MMR的雙排組合,這本來就應該被禁止,而我們已經在26.6版本修正了這個問題
- 之前梅爾用W格擋札克的Q時,她的Q會進入冷卻時間,現已修正此問題。
- 之前煞蜜拉使用W後,若立刻施放Q再接R,Q技能不會有任何效果,現已修正此問題。
- 之前埃爾文E技能護盾傷害會計入煞蜜拉的被動,現已修正此問題。
- 之前附近敵軍能在戰爭迷霧中聽到札克聲音,現已修正此問題。
- 之前姍娜的守護家園音效會突然開始或停止,現已修正此問題。






