معلومات تحديث League of Legends رقم 26.18

كل شيءٍ حيث ينتمي: Caps في قاعة الأساطير، مع عودة أبطال ديماسيا إلى كلاسيك، برفقة تحسينات آرام الفوضى للأبطال المناسبين!

 

تم إدراج منارة الأمل رسميًا في قاعة الأساطير. تهانينا يا Caps!

يأذن تحديث هذا الأسبوع ببدء فعاليتنا التي تكرم اللاعب الأكثر تتويجًا في تاريخ League of Legends الأوروبي. ستأخذكم رخصة معركة قاعة الأساطير في رحلة عبر مسيرته الحافلة، وتتضمن عناصر تجميلية جديدة بالإضافة إلى مظاهر جديدة شارك Caps بنفسه في تطويرها. نتلهف للاحتفال معكم جميعًا بهذا المنافس المتواضع والواثق والصامد.

يتضمن هذا التحديث أيضًا تغييرات على توازن سامنرز ريفت، مع بعض الإضعافات الموجهة لأبطال الدعم الذين يقدمون أداءً فائقًا في اللعب الاحترافي مثل نوتيلوس وبارد، بالإضافة إلى بعض التعديلات الطفيفة على سيرافين في المسار السفلي وزيري. كما أن لدينا دفعة تعزيزات لكل من فييغو وزاهان وماستر يي وإيكو وكاسادين. وأخيرًا، انسلت كاسيوبيا لنيل تعديلٍ يساعد في الحد من الفارق في مستواها لدى اللاعبين المحترفين.

سيشهد نمط كلاسيك لم شمل كبيرًا لأبطال ديماسيا هذا الأسبوع مع انضمام فيورا وغاليو وبوبي وشيفانا وشين جاو إلى المعمعة بالإضافة إلى مجموعةٍ من تغييرات التوازن ونتائج أول تصويت للمجلس!

إلى جميع عشاق الفوضى، سنحرص على أن تكون خيارات التحسينات التي تتلقونها أكثر ملاءمة للبطل الذي تلعبون به، كما سنواصل تطوير مجموعات التحسينات.

أتبحثون عن كل المعلومات المتعلقة بلعبة League of Legends؟ اطلعوا على صفحة ويكي بإدارة مجتمع لاعبينا هنا!

أليست هذه معلومات التحديث التي تبحثون عنها؟ يمكنكم العثور على معلومات تحديث TFT هنا!

أوستن "Riot wroadie" رايت
إيريكا "Riot Cashmiir" هاس
ستيفن "Riot sternest" إيرنست

أبرز نقاط التحديث

ستتوفر مظاهر تريستانا الأسطورة الأزلية، وأوريانا الأسطورة الصاعدة، وتريستانا الأسطورة الصاعدة في 10 سبتمبر 2026.

قاعة الأساطير

ستضم رياضات LoL الإلكترونية لاعبًا محترفًا إلى قاعة الأساطير تقديرًا لما حققه من إنجازات في عالم الرياضات الإلكترونية واللعبة. تُوكل مهمة اختيار اللاعبين إلى لجنة تصويت مستقلة تضم نخبة من الخبراء والمختصين في مجال الرياضات الإلكترونية المخضرمين من مختلف المناطق، حيث يقومون باختيار اللاعبين بناءً على معايير تشمل المشاركات الدولية والألقاب الدولية والإقليمية والإحصائيات الخاصة بالدور والمساهمات الشاملة في الرياضة الإلكترونية.

يسعدنا إعلان أن راسموس "Caps" وينثر سيكون ثالث ضيوف الشرف في قاعة الأساطير! Caps معروف بلقب منارة الأمل، وقد ترك إرثًا أعاد تعريف إمكانات الغرب على الساحة العالمية، ليصبح أول محترف غربي للعبة League of Legends ينال هذا التكريم.


تعتبره الغالبية اللاعب الغربي الأبرز في جيله، وقد صنع Caps إرثه من خلال مزيج نادر من المهارة الشديدة والإبداع والأصالة. منذ صعود Caps المبهر كلاعب ناشئ إلى أن أصبح اللاعب الأكثر تتويجًا بالألقاب في تاريخ League of Legends الأوروبي، أثبت باستمرار أنه يستطيع الوقوف ندًا لند أمام الأفضل في العالم مع الإخلاص لأسلوبه المميز.


سنحتفي عبر رخصة فعالية قاعة الأساطير في اللعبة بإنجازات Caps التي لا تحصى وستأخذكم في رحلة عبر مسيرته الاحترافية. يمكنكم كسب وشراء عناصر تجميلية تذكارية ومظهر حصري مستوحى من منارة الأمل نفسه احتفالًا بهذه اللحظة. وستتوفر كذلك مجموعات الأسطورة الصاعدة والأسطورة الأزلية والأسطورة الأزلية المميزة والتي تتضمن مظاهر تريستانا التي تم تطويرها بالشراكة مع Caps بذاته.

اختبروا بأنفسكم الإبداع الجريء والتكيف والحماس المطلق الذي يميز مشوار Caps الاحترافي في رخصة معركة قاعة الأساطير مع إجمالي 100 مستوى من الجوائز المتوفرة للفتح، والتي تشمل مظاهر وأيقونات تذكارية، وحركة استدعاء حصرية لتكريم إحدى أشهر أبطال Caps. أبرز الجوائز المتوفرة:


  • مظهر وإطار أوريانا الأسطورة الصاعدة
  • لون فعالية أوريانا الأسطورة الصاعدة
  • مظاهر تاليا فريليورد ولوبلانك إلدروود وأكالي السماوية النارية
  • 125 جوهر خرافي
  • 11 كرة
  • 15 أيقونة وشكل تعبيري بطابع Caps
  • كاشف صبار ملك الريفت
  • راية منارة الأمل
  • لقب "مارتن 1"
  • والمزيد!

الأبطال

بارد

كان حضور بارد ثابتًا في تكتيكات اللعب الشائعة معظم هذا العام. في وقت سابق، خفضنا ضرره إلى مستويات نعتقد أنها معقولة، لذا سنستهدف هذه المرة متانته التي تميزت بارتفاعها كذلك بالنظر إلى قدرته على الحركة وتأثيرات المساعدة التي توفرها قدرته الخارقة بعيدة المدى.


الإحصاءات الأساسية

  • الدروع: 34 + 5\لكل مستوى⇐ 32 + 4.7\لكل مستوى

كاسيوبيا

لطالما تزايدت قوة كاسيوبيا بحسب مهارة لاعبها، لكن هذا العام دفعها إلى مستويات جديدة من الهيمنة على اللعب الاحترافي رغم كونها أضعف في أيدي اللاعبين العاديين. ستخفض هذه التعديلات قوتها في المسار، خاصة في اللعب الاحترافي حيث تحظى المشتريات الدفاعية بأهمية أكبر من قوة القدرة البحتة، وستعيد بعض تزايد القوة لها. سيبقى استخدام E المدعّمة ضروريًا، لكن رفع الحد الأدنى لأدائها يتيح لنا مرونة أكبر قليلًا في ضبطها.


تأثير كامن - بهاء الأفعى

  • سرعة الحركة الإضافية: 6% - 40% (حسب المستوى) ⇐ 5% - 36% (حسب المستوى)

Q - الانفجار الزعاف

  • الضرر: 75 \ 110 \ 145 \ 180 \ 215 ⇐ 65 \ 100 \ 135 \ 170 \ 205
  • معدل قوة القدرة: 65% ⇐ 75%

E - الناب المزدوج

  • تكلفة المانا: 40 ⇐ 45
  • معدّل قوة القدرة الأساسية: 10% ⇐ 20%
  • معدل قوة القدرة المحسنة: 55% ⇐ 45%
  • معدل قوة القدرة الإجمالية: 65% ⇐ 65%
  • الضرر: 52 - 120 ⇐ 50 - 120

R - النظرة المتحجرة

  • الضرر: 150 \ 250 \ 350 ⇐ 125 \ 225 \ 325
  • معدل قوة القدرة: 50% ⇐ 75%

إيكو

إيكو أحد القتلة الذين يمنحون الخصوم مجالًا أوسع من خيارات أساليب اللعب، لذا استقر إيكو في حالة ضعيفة قليلًا منذ تحديث الغسق والفجر في منتصف العام. نعتقد أن هناك مجالًا لزيادة قوته، خاصة في المسار الأوسط حيث يكون تزايد قوته أسوأ قليلًا، دون تعزيز أسلوب لعبه المعتمد على وابل النصال.


Q - مُعيد الزمن

  • تكلفة المانا: 50 \ 60 \ 70 \ 80 \ 90 ⇐ 40 \ 50 \ 60 \ 70 \ 80
  • معدل قوة القدرة لضرر القنبلة العائدة: 60% ⇐ 70%

كاسادين

حظي كاسادين ببداية قوية لعام 2026، لكن... قدميه... تخذلانه منذ إضعافاتنا السابقة. ستصبح Q أكثر قوة مع تزايد قوته، ونهدف إلى منحه دورًا أكبر في البداية عبر الاستخدام الجيد لقدرة جولة الريفت دون المساس بطابعه أواخر المباراة.


Q - كرة العدم

  • معدل قوة القدرة: 70% من قوة القدرة ⇐ 80% من قوة القدرة

R - جولة الريفت

  • الضرر الأساسي: 70 \ 90 \ 110 ⇐ 80 \ 95 \ 110

ماستر يي

تضرر يي أكثر من غيره من إصلاح عيب نصل غضب غينسو في وقت سابق من هذا العام بسبب تفاعلات الضربة المزدوجة لديه. ومع أن التأثير الفعلي على معظم مستخدمي نصل الغضب كان طفيفًا (وسنعوض نصل غضب غينسو أيضًا عن ذلك في هذا التحديث)، فقد تأثر بشكل أكبر من المستخدمين الآخرين. كما أن تزايد قوته كبطل كاري قتال قريب لم يكن جيدًا قياسًا على مستوى قوته العادي، لذا سنعزز تزايد قوته أيضًا.


الإحصاءات الأساسية

  • نمو الدروع: 33 + 4.5\لكل مستوى⇐ 33 + 5\لكل مستوى

R - المحارب الصامد

  • سرعة الحركة: 35 \ 45 \ 55% ⇐ 40 \ 50 \ 60%

نوتيلوس

ظل نوتيلوس قريبًا من قمة تكتيكات اللعب الشائعة طيلة العام، حتى قبل قيامنا برفع قوة أبطال تانك الدعم الآخرين، ونشعر أن إضعافه سيفسح المجال لمزيد من التنوع. ومع ذلك، نعلم أن جزءًا كبيرًا من قوته يعود لقدرته على شل حركة الأبطال بفعالية، وستبقى هذه نقطة قوته الأساسية.


الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم: 61 + 3.3\لكل مستوى⇐ 58 + 3.3\لكل مستوى

Q - ضربة المرساة

  • الضرر: 85 \ 130 \ 175 \ 220 \ 265 (+90% من قوة القدرة) ⇐ 85 \ 125 \ 165 \ 205 \ 245 (+90% من قوة القدرة)

سيرافين

كانت سيرافين في المسار السفلي مصدر إحباط للخصوم لبعض الوقت، رغم إضعافها قليلًا قبل بضعة تحديثات. سنضعف ترقيات مستوى قدرة E لديها لاستهداف هذا الأمر مباشرة، بما أنها آخر قدرة ترقيها سيرافين إلى الحد الأقصى في دور الدعم عادةً (مما يعني فعليًا عدم ترقيتها إلى الحد الأقصى في دور الدعم.)


E - النبضات الموسيقية

  • فترة التبريد: 11 \ 10.5 \ 10 \ 9.5 \ 9 ثوان ⇐ 11 ثانية

سيندرا

كانت تغييراتنا تمهيدًا لبطولة MSI فعالة في دفعها إلى واجهة اللعب الاحترافي للمرة الأولى منذ سنوات، لكنها تقدم أداءً أقوى مما ينبغي لسوء الحظ لشرائح مهارة معينة في المسار الفردي. وتظهر بياناتنا أن ضرر W يمتلك حصة أكبر من الضرر العام في فئات المهارة التي تظهر فيها أقوى بكثير مما ينبغي، لذا سيساعد إضعاف هذه القدرة على تخفيض ضررها قليلًا مع الحفاظ على طموحات لاعبيها الأساسية. كما يمتلك تأثيرها الكامن الآن عتبات أفضل لزيادة الاعتماد على الفصل المفقود في المستويات المبكرة والمتوسطة، مما يضعف تشكيلاتها ذات معدل الفوز الأعلى التي تكتفي باستثمار أقل في المانا.


تأثير كامن - التسامي

  • المانا من الشظايا: 20 - 255 ⇐ 20 - 199

W - قوة الإرادة

  • فترة التبريد: 12 \ 11 \ 10 \ 9 \ 8 ثوان ⇐ 13 \ 12 \ 11 \ 10 \ 9 ثوان

فييغو

أخذ معدل فوز فييغو في الهبوط مؤخرًا، ولاحظ لاعبوه ذلك وبدأوا بالتخلي عنه. هناك مجالٌ معقولٌ لرفع قوته، بصورةٍ عامةٍ وكذلك لتحسين جدوى لعب تشكيله البديل كملاكم.


الإحصاءات الأساسية

  • نمو ضرر الهجوم: 3.5 ⇐ 4

تأثير كامن - سيطرة المتسيد

  • العلاج: 2% (+…. ) ⇐ 2% (+ 2.5% لكل 100 ضرر هجوم إضافي) (+ 2% لكل 100 قوة قدرة) (+ 5% لكل 100% سرعة هجوم إضافية) (+ 2% لكل 500 صحة إضافية) من الصحة القصوى للهدف

 

زاهان

سنقوم بتغيير جودةٍ على زاهان لدعمه قليلًا! قد يبدو الأمر بمثابة إضعاف، لكن التزامن السابق بين قدرة Q لدى زاهان وتأثيره الكامن كان يعني وجودها دائمًا في فترة التبريد حين عودته بعد الإنعاش (ينطبق الأمر كذلك على الإنعاش بفضل عنصر الملاك الحارس أو قدرة R التي يلقيها زيليان)، لذا سيزيد هذا من رضا لاعبيه. كما أن ضرر إلقاء Q2 الأساسي سيصبح ضعف مقدار Q1 تمامًا.

 


Q - رمح الداركن

  •   جديد   الدخول في فترة التبريد: إذا كانت قدرة Q نشطة، ستدخل الآن في فترة التبريد فورًا عند الدخول في حالة إنعاش
  • Q2 - الضرر: 25 \ 50 \ 75 \ 100 \ 125 (+20 \ 25 \ 30 \ 35 \ 40% من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 30 \ 60 \ 90 \ 120 \ 150 (+20 \ 25 \ 30 \ 35 \ 40% من ضرر الهجوم الإضافي)

زيري

أصبح معدل فوز زيري يرتفع ببطء مع تعزيزات عنصري إعصار رونان وسهام اليون تال البرية مؤخرًا. وأصبح معدل فوزها مرتفعًا أكبر من معدل استقرارها تاريخيًا، وهو أمرٌ يثير القلق لبطلة تعتمد بشدةٍ على المهارة. بما أنها بدأت أيضًا بالظهور في اللعب الاحترافي، نتوقع أن لديها فرصة كبيرة للهيمنة على تكتيكات اللعب الشائعة، لذا سنخفف بعض قوة دفقات الضرر وتطهير الموجات لديها.


W - ليزر الصعق الخارق

  • الضرر: 30 \ 70 \ 110 \ 150 \ 190 (+120% من ضرر الهجوم الإجمالي) ⇐ 30 \ 70 \ 110 \ 150 \ 190 (+100% من ضرر الهجوم الإجمالي)
  • ضرر الجدار: 45 \ 105 \ 165 \ 225 \ 285 (+180% من ضرر الهجوم الإجمالي) ⇐ 45 \ 105 \ 165 \ 225 \ 285 (+150% من ضرر الهجوم الإجمالي)
  • الضربة الحرجة: 150% (+15% مع السيف الأبدي)

العناصر

نصل غضب غينسو

بما أن إصلاح عيب نصل غضب غينسو أضعفه قليلًا عند تفعيل الإصابة المزدوجة الأول، سنعوض ذلك بتعزيز جودة طفيف بالمقابل لمساعدة اللاعبين في رفع تكدساته وإبقائه متكدسًا.


  • مدة تكدس ضربة الغليان: 3 ثوان ⇐ 4 ثوان

كلاسيك

يتضمن ثالث تحديثات League Classic أكبر إصدار محتوى حتى الآن: سيعود خمسة أبطال قدامى! هل ترغبون في التخلص من أكبر قدر ممكن من أساليب اللعب المضاد في مواجهة بوبي باستخدام قدرة الحصانة الديبلوماسية؟ أم تودون إصابة الفريق المعادي بأكمله برقصة النصال دون أن يتم استهدافكم مع فيورا؟ أم تريدون استفزاز الخصوم وتفجيرهم بصحبة غاليو؟ لعلكم تودون لعب شين جاو بجعبته الأسطورية القديمة؟ (لا تقلقوا فقد تم إضعافها). كما وصلت شيفانا أيضًا.

لدينا تحديث توازن أصغر من السابق، بما أننا في حالة أفضل بكثير من حيث التوازن. كان لبعض إصلاحات العيوب تأثير كبير على معدل الفوز، لذا سنعيد بعض القوة التي سلبناها في بعض الحالات. بخلاف ذلك، سنكتفي بتناول الحالات الأكثر شذوذًا في اللعبة.


الأبطال

  جديد   فيورا

رحبوا بعودة فيورا كلاسيك، من الحقبة بين 2012 و 2015. فيورا مبارزة فتاكة، وهي قادرةٌ على إلحاق أطنان من الضرر بالأهداف المعزولة، كما تتفوق أيضًا في مبادلة الضرر لمدة قصيرة عبر تنفيذ الهجوم المضاد ضد ضربات خصومها. سيتعين عليكم غالبًا شراء الهيدرا المفترسة كي تتمكنوا من تطهير الموجات. بعض الأمور لا تتغير أبدًا.

تأثير كامن - المبارزة

  • تجدد فيورا صحتها كلما ألحقت ضررًا بالأعداء. يمكن أن يتكدس هذا التجدد عند إصابة الأبطال.


Q - الاندفاع

  • تندفع فيورا لتضرب عدوًا قريبًا. يمكن إلقاء قدرة الاندفاع مرة ثانية بلا تكلفة إضافية.


W - الهجوم المضاد

  • تأثير كامن: تكسب فيورا ضرر هجوم إضافيًا
  • تأثير نشط: تتفادى فيورا الهجوم التالي خلال وقت قصير، وتعيد الضرر بدورها إلى مهاجمها.


E - دفقة السرعة

  • تكسب فيورا سرعة هجوم لبضع ثوانٍ. تمنحها الهجمات والاندفاعات خلال هذه الفترة سرعة حركة إضافية متكدسة.


R - رقصة النصال

  • أنتم متلهفون لهذه القدرة بالذات طبعًا. تصبح فيورا غير قابلة للاستهداف وتندفع في أنحاء ساحة المعركة، فتضرب الأعداء القريبين لتلحق بهم (قولوا معي) أطنانًا من الضرر. تطبق جميع الضربات تأثيرات إصابة وتلحق الإصابات المتكررة على نفس الهدف ضررًا مقلصًا.

  جديد   غاليو

كان غاليو كلاسيك موجودًا بين 2010 و 2017 وكان يلعب جزئيًا كلًا من أدوار الساحر وملاكم قوة القدرة والتانك والدعم معًا. ما زال يرغب في تشكيل عناصر مقاومة السحر كي تتزايد قوة هجومه، لكن كل تفاصيله تقريبًا مختلفةٌ عن البطل المعاصر.

تأثير كامن - غلاف الرون

  • يكتسب غاليو جزءًا من مقاومة السحر لديه كقوة قدرة. البلاغة في الإيجاز حقًا!


Q - صاعقة السماء الحازمة

  • يطلق غاليو انفجارًا ارتجاجيًا من عينيه، فيلحق الضرر بالأعداء ويبطئهم في مكان وصوله.


W - المتراس

  • يمنح غاليو بطلًا حليفًا قريبًا دروعًا ومقاومة سحر إضافية. أثناء تعزيزه، يتم علاج غاليو كلما تلقى ضررًا.


E - غضب الشرفاء

  • يطلق غاليو زوبعة رياح تلحق الضرر بالأعداء في خط مستقيم وتترك وراءها تيارًا موجهًا، يمنح جميع الحلفاء سرعة حركة أثناء تحركهم مع التيار.
  • سرق هواي هذه القدرة. يا للوقاحة.


R - تمثال دوراند

  • يقوم غاليو بالتحضير لاستفزاز جميع الأعداء القريبين، ويتلقى ضررًا مقلصًا أثناء تلك العملية. بعد التحضير، يلحق غاليو الضرر بجميع الأعداء الواقعين في المنطقة، ويزداد الضرر بناءً على عدد المرات التي تعرض فيها للإصابة أثناء التحضير.

  جديد   بوبي

أتعتقدون أن أساليب اللعب كثيرةٌ في League of Legends؟ أتودون منع خصومكم من امتلاك أساليب لعبٍ مضادةٍ لكم حرفيًا؟ لا ضرر ولا إعاقة تحكم، ولا أي تأثيرات أخرى؟ ستلبي بطلة ديماسيا هذه طلبكم. بوبي كلاسيك، التي توفرت في البداية بين عامي 2010 و 2015، كانت مصدر رعب في استهداف عدوٍ واحد مع خيار يجعلها منيعةً تمامًا ضد جميع الأعداء باستثناء عدوٍ واحد.

تأثير كامن - المقاتلة الباسلة

  • يتم تقليص كل الضرر الذي تتلقاه بوبي والذي يتجاوز 10% من صحتها الحالية بنسبة 50%
  • أعتقد أنكم تدركون الآن مدة صعوبة قتلها


Q - الانفجار المدمر

  • يلحق هجوم بوبي التالي ضررًا إضافيًا بناءً على صحة هدفها القصوى


W - أمثولة ديماسيا

  • تأثير كامن: تكسب بوبي دروعًا وضرر هجوم (حتى حدٍ أقصى) كلما وجهت أو تلقت هجمات بنفسها.
  • تأثير نشط: تكسب فورًا الحد الأقصى من تكدسات أمثولة ديماسيا وتكسب سرعة حركة أكبر لعدة ثوانٍ


E - الاندفاع البطولي

  • تندفع بوبي نحو عدو، فتلحق به الضرر وتطيح به إلى الخلف. إذا اصطدم بجدار، يتلقى ضررًا أكبر ويتم صعقه.


R - الحصانة الدبلوماسية

  • تختار بوبي عدوًا. خلال الثواني القليلة القادمة، لا يمكن لأحد آخر فعل أي شيء لها وتلحق به ضررًا إضافيًا.
  • لا تغتروا بالضرر الإضافي. استخدموا القدرة الخارقة على سوراكا ثم اقتلوا كاري ضرر هجوم العدو. لا يوجد أسلوب لعب مضاد لها.
  • لا أصدق أنهم تخلصوا من هذه التعويذة عند إعادة تصميمها.

  جديد   شيفانا

اخترنا الفترة بين 2011 2013 لشيفانا في كلاسيك، لذا فهي تمثل عودة حقيقية إلى الماضي السحيق. أكبر نصيحة احترافية نقدمها لكم هي استخدام المطرقة المتجمدة. إذا تم إبطاء الخصم، لن يتمكن من الهرب.

تأثير كامن - فورة التنين

  • تقوم هجمات شيفانا الأساسية بتقوية كلٍ من قدراتها الأساسية. فهي تقلص فترة تبريد Q، وتزيد مدة W، كما تلحق جزءًا من ضرر E الأولي، وتولد الفورة لقدرتها الخارقة.


Q - العضة المزدوجة

  • يصيب هجوم شيفانا التالي هدفها مرتين، ملحقًا ضررًا إضافيًا.
  • في هيئة التنين، تلحق قدرة العضة المزدوجة ضررًا في مخروط أمامها.


W - الحرق الكامل

  • تكسب شيفانا سرعة حركة وتلحق الضرر بالأعداء من حولها باستمرار.
  • في هيئة التنين، تترك قدرة الحرق الكامل أثرًا ناريًا يلحق الضرر بالأعداء الذين يقفون عليه.


E - نفخة اللهب

  • تطلق شيفانا كرة نارية تلحق الضرر بأول عدو تصيبه وتقلص دروعه
  • في هيئة التنين، تطلق كرات نارية ضمن مخروط، فتصيب المزيد من الأعداء.


R - هبوط التنين

  • تأثير كامن: تكسب شيفانا دروعًا ومقاومة سحر إضافية. تتضاعف هذه المكافأة حين تكون في هيئة التنين.
  • تتحول شيفانا إلى تنين، وتطير إلى الأمام لتلحق الضرر بجميع الأعداء الذين تصادفهم أثناء طيرانها وتطيح بهم إلى الخلف.

  جديد   شين جاو

يستخدم شين جاو كلاسيك جعبة قدراته من الفترة بين 2012 و 2017. إذا كنتم تريدون بيئة لعب تعتمد على النقر على زر الفأرة الأيمن حتى موت الأعداء، فقد بلغتم غايتكم!

تأثير كامن - التحدي

  • يتحدى شين جاو آخر هدف هاجمه، فيقلص دروعه.


Q - ضربة المخالب الثلاثة

  • تلحق هجمات شين جاو الأساسية الثلاث التالية ضررًا إضافيًا وتقلص فترات تبريده الأخرى بمقدار 1 ثانية. يطيح الهجوم الثالث بهدفه إلى الأعلى.


W - صيحة القتال

  • تأثير كامن: يعالج كل ثالث هجوم أساسي شين جاو.
  • تأثير نشط: يكسب شين جاو سرعة هجوم إضافية لعدة ثوانٍ.


E - اندفاع جريء

  • يندفع شين جاو نحو عدو، ويتحداه. يتلقى الأعداء القريبون، بمن فيهم الهدف، ضررًا ويتم إبطاؤهم.


R - اكتساح الهلال

  • يضرب شين جاو جميع الأعداء حوله، فيلحق ضررًا ويكسب دروعًا ومقاومة سحر مقابل كل عدو يصيبه. تتم الإطاحة بجميع الأعداء إلى الخلف باستثناء هدف التحدي.

أنيفيا

تنفرد أنيفيا بأفضل أداء في المسار الأوسط، لذا سنقوم بإضعافها. لدينا عدة تغييرات في هذا التحديث، وستعيد جميعها ضبط أرقامها لتطابق دقتها في عام 2013.

Q - الصقيع الوامض

  • سرعة القذيفة: 950 ⇐ 850
  • مدة صعق التفجير اليدوي: 1 ثانية ⇐ 0.75 ثانية
  • نطاق التفجير اليدوي: 230 ⇐ 210
  • الحد الأدنى لتأخير إعادة الإلقاء: 0 ⇐ 0.25 ثانية

غانغ بلانك

يقدم غانغ بلانك أسوأ أداء بين جميع أبطال المسار العلوي التقليديين ويستحق تعزيزًا كبيرًا. وكما هو الحال مع العديد من تغييراتنا في كلاسيك، سنتراجع عن إضعافات قديمة من عامي 2011 و 2012. سنسلط الضوء على أحلامه في الثراء ومشاركة الثروة عندما يحين وقت الانقضاض الشامل.

Q - مفاوضة قتالية

  • الذهب الإضافي عند القتل: 4 \ 5 \ 6 \ 7 \ 8 ⇐ 4 \ 6 \ 8 \ 10 \ 12


E - رفع المعنويات:

  • ضرر هجوم التأثير النشط: 12 \ 19 \ 26 \ 33 \ 40 ⇐ 14 \ 22 \ 30 \ 38 \ 46
  • سرعة هجوم التأثير النشط: 8 \ 11 \ 14 \ 17 \ 20% ⇐ 10 \ 14 \ 18 \ 22 \ 26%
  • مكافأة الحليف: سيواصل الحلفاء كسب 50% من مكافآت غانغ بلانك

هايمردينغر

أدى إصلاح عيب لدى هايمردينغر في التحديث السابق إلى توجيه ضربة هائلة لقوته، بشكل فاق ما توقعناه بكثير. لذا سنعززه مجددًا، مع التراجع جزئيًا عن بعض إضعافاتنا السابقة. نظرًا لأن إصلاح عيب ضرر برج الحماية المضاعف كان مؤثرًا بشدة عليه في المسار العلوي، نسعى لتعزيز أدائه في المسار العلوي في المقام الأول وإصلاح بعض التفاوتات الطفيفة التي فاتتنا عند إصداره.

الإحصاءات الأساسية

  • تجدد الصحة الأساسية: 4.5 ⇐ 5.05


Q - برج الحماية المتطور إتش-28 جي

  • الضرر الأساسي: 28 \ 36 \ 44 \ 52 \ 60 ⇐ 30 \ 38 \ 46 \ 54 \ 62


W - صواريخ الهيكستيك المصغرة

  • تكلفة المانا: 65 \ 85 \ 105 \ 125 \ 145 ⇐ 60 \ 75 \ 90 \ 105 \ 120


E - القنبلة الإرتجاجية سي إتش-1

  • فترة التبريد: 14 \ 13 \ 12 \ 11 \ 10 ثوان ⇐ 13 \ 12 \ 11 \ 10 \ 9 ثوان
  • مدى الإلقاء: 920 ⇐ 925

كايل

لا تقدم كايل أداءً جيدًا حقًا في دورها الأكثر شعبية في المسار العلوي، لذا أتينا لنمد لها يد العون. لدينا تغيير كبير على تأثيرها الكامن، وهو ما يمثل عمليًا زيادة بمقدار 17-32 قوة قدرة. في المجمل، من المفترض أن يؤدي هذا إلى منح كايل المزيد من الضرر والعلاج وكل الإحصاءات الأخرى.

تأثير كامن: الحماس السامي

  • قوة القدرة المكتسبة: 30% من ضرر الهجوم الإضافي ⇐ 30% من ضرر الهجوم الإجمالي

مالزاهار

مالزاهار هو أحد أفضل أبطال المسار الأوسط أداءً، ويلعب بشكل أساسي دور التهديد في تشكيل قوة القدرة، وحان وقت إضعافه قليلًا. قمنا ببعض التغييرات البسيطة على هيئته من عام 2013، ونتيجة لذلك لدينا بعض التغييرات على مخلوقات الفويد، مما سيميل إلى جعل مالزاهار أفضل بتشكيل ضرر الهجوم دون التأثير كثيرًا عليه بتشكيل قوة القدرة. ولمواصلة دفع مالزاهار نحو ضرر الهجوم، سنرفع سرعة هجومه الإجمالية، كي يتمكن من استخدام عناصر ضرر الهجوم بشكلٍ أفضل. في نفس الوقت، ولإضعاف تشكيل قوة القدرة، سنقوم بإصلاح عيب مؤثر في قدرة R، مما سيؤدي إلى تقليص ضررها في عدة حالات، بالإضافة إلى إضعافٍ على معدل قوة القدرة لكبح جماحه.

الإحصاءات الأساسية

  • نمو سرعة الهجوم: 1.36% ⇐ 3%
  • نسبة سرعة الهجوم: 0.625 ⇐ 0.658


تأثير كامن - استدعاء مخلوق الفويد

  • سرعة الحركة: 400 ⇐ 460
  • إطار إلقاء الهجوم: 12 ⇐ 9
  • الذهب عند القتل: 2 ⇐ 12


Q - نداء الفويد

  • معدل قوة القدرة: 80% ⇐ 70%


R - قبضة العالم السفلي

  • إصلاح عيب: لن تواصل قدرة R إلحاق الضرر بعد الآن إذا توقف التحضير.

ناسوس

أصبح ناسوس الأقوى في المسار العلوي بفارق شاسع. لحسن الحظ، لدينا بعض إصلاحات العيوب الهامة التي ستخفف من شراسته وتجعله أميل قليلًا إلى كلبٍ أليف. أولًا، سنصلح عيبًا كان يسمح لتكدسات قدرة Q لديه بإلحاق ضربة حرجة، مما يعني بالنسبة لجميع محبي قوة الثالوث، أن هذا سيوجه ضربة موجعة لضرر قدرة Q في حوالي 10% من الأوقات. بالنسبة لقدرة ذبول، هناك عيبان يستحقان الذكر وتغيير واحد لضمان الدقة الزمنية. سيتم تحديث الإبطاء الآن كل 1 ثانية (يتأثر بالتماسك) بدل كل 0.5 ثانية، دون أن يتأثر. لذا لن يؤدي التماسك الآن إلى تخفيف الحد الأقصى لإبطائه. لكن كان هناك عيب آخر في استخدام التحديث كل 0.5 ثانية، مما يعني أن الحد الأقصى للإبطاء كان أعلى بكثير مما ينبغي. سيؤدي إصلاح كلا العيبين إلى إضعاف القدرة بشكلٍ معقول.

Q - الضربة الماصة

  • لن يلحق ضرر التكدسات الإضافي ضربة حرجة بعد الآن


W - ذبول

  • يتراكم الإبطاء كل: 0.5 ثانية ⇐ 1.0 ثانية، يتأثر بالتماسك
  • إصلاح عيب: لن يتراكم الإبطاء بعد الآن بضعف القوة اللازمة

وارويك

يهيمن وارويك على الأدغال بفارق شاسع. ومع تحول مسار تشكيل الوهج الشرس مجددًا إلى سرعة الهجوم، أصبح أداء وارويك أفضل من أي وقت مضى. بناءً على ذلك، سنضعف قوة الهجوم التلقائي التي يحصل عليها أكثر، والناتجة في الغالب عن تغييرات سابقة في الماضي. كما سنطبق جزئيًا إضعافًا من التحديث 4.21. لقد كان مصدر رعب حقيقي في التحديث الذي سبقه...

الإحصاءات الأساسية

  • سرعة الهجوم: 0.644 ⇐ 0.625


تأثير كامن - العطش الأبدي

  • الضرر الأساسي: 3 - 16، بتزايد خطي ⇐ 3 + 0.5 لكل مستوى حتى المستوى 9، ثم +1 لكل مستوى


W - نداء الصياد

  • فترة التبريد: 24 \ 22 \ 20 \ 18 \ 16 ثانية ⇐ 30 \ 27 \ 24 \ 21 \ 18 ثانية


R - إجبار بلا نهاية

  • الضرر: 250 \ 335 \ 420 + 200% ضرر هجوم إضافي ⇐ 180 \ 300 \ 420 + 200% ضرر هجوم إضافي
  • مؤشر الإلقاء: تم تحديث مؤشر الإلقاء ليوضح مدى الإلقاء بشكل أفضل

المجلس - نتائج التصويت 1

شكرًا لكم أيها المستدعون على الإدلاء بأصواتكم في المجلس الافتتاحي! جمعنا النتائج من جميع أنحاء العالم ويمكنكم قراءتها أدناه. سيتم تطبيق التغييرات التي نستطيع تلبيتها قريبًا بناءً على إجاباتكم في تحديث لاحق، ونقصد تحديدًا:

  • إعادة جميع العناصر المقترحة الثلاثة.
  • إضافة مؤقتات الأدغال الحديثة.
  • السلحفاة والبطة.

كيف تبدو مدة المباراة؟

  • 1. أقصر من اللازم بكثير - 1.87%
  • 2. أقصر من اللازم - 5.88%
  • 3. مناسبة إلى حد كبير - 52.80%
  • 4. أطول من اللازم - 26.21%
  • 5. أطول من اللازم بكثير - 13.24%

متى تصبح المباراة أطول من اللازم؟

  • 1. 30 دقيقة - 16.75%
  • 2. 40 دقيقة - 32.68%
  • 3. 50 دقيقة - 29.29%
  • 4. 60 دقيقة - 11.64%
  • 5. لا أفضل حدًا أقصى معينًا - 9.63%

أي من هذه العناصر تود أن نعيده إلى Classic؟ سيضاف كل عنصر يحصل على نسبة أعلى من 50%، بما في ذلك خيار "الثلاثة جميعًا".

  • 1. بوابة ززروت - 16.16%
  • 2. العباءة والخنجر - 3.75%
  • 3. نصل تعويذة القمر البديع - 5.11%
  • 4. الثلاثة جميعًا - 60.67%
  • 5. لا شيء مما سبق - 14.32%

هل ينبغي إضافة مؤقتات الأدغال إلى Classic؟ إذا حصل الخياران 1 و 2 معًا على أكثر من 50%، يفوز الخيار الذي حصل على النسبة الأعلى منهما.

  • 1. نعم، أرغب في إضافة مؤقتات الأدغال الحديثة التي تظهر دائمًا على الخريطة المصغرة - 45.74%
  • 2. نعم، فقط عندما تكون لوحة النتائج مفتوحة - 23.46%
  • 3. لا، أرغب في الإبقاء على الخريطة المصغرة الحالية - 30.79%

تمت إضافة بوابات القاعدة في بداية الموسم 5 لمنح الفريق المدافع وسيلة لحماية قاعدته دون الاعتماد على آليات عودة إلى المباراة أكثر حدة. هل ينبغي أن نُبقي بوابات القاعدة في اللعبة؟

  • 1. نعم - 55.03%
  • 2. لا - 44.97%

إلى أي مدى تشعر بزيادة القوة التراكمية في المباريات الآن؟

  • 1. زيادة القوة التراكمية أكبر بكثير مما ينبغي - 8.89%
  • 2. زيادة القوة التراكمية أكبر من اللازم بقليل - 24.99%
  • 3. مناسبة إلى حد كبير - 48.82%
  • 4. زيادة القوة التراكمية أقل مما ينبغي بقليل - 12.24%
  • 5. زيادة القوة التراكمية أقل مما ينبغي بكثير - 5.06%

هل تشعر أن حلي الكواشف تحسن بيئة اللعب في Classic؟

  • 1. نعم، فهي تعجبني - 69.72%
  • 2. لا، فهي لا تعجبني - 30.28%

سنضيف مخلوقين إلى النهر، أحدهما في الأعلى والآخر في الأسفل. أي مخلوقين تفضل (العلوي أولًا، ثم السفلي)؟

  • 1. سلحفاة، سلحفاة - 11.31%
  • 2. سلحفاة، بطة- 52.09%
  • 3. بطة، سلحفاة - 28.39%
  • 4. بطة، بطة - 8.21%

الأنظمة

أجرينا بعض التغييرات على ألوان مظاهر كلاسيك وتوزيعها. بدل بيع ألوان مظهر كلاسيك مباشرة، سنوحد هذا المنتج مع المظهر الأساسي المرتبط به. نأمل أن يبسط هذا الأمور ويزيل بعض الحالات الاستثنائية (حيث كان بإمكان اللاعبين دفع الضعف فعليًا إذا اشتروا لون كلاسيك ثم المظهر الأساسي).

بالنسبة لأولئك اللاعبين الذين اشتروا لون كلاسيك فقط، سنمنحهم المظهر الأساسي الموافق له مجانًا!

سيتم إيقاف راموس البارون في التحديث 26.20. يمكنكم اقتناؤه بسعر مخفض حتى ذلك الحين!"

إصلاحات العيوب

  • تم إصلاح عيب كان يمنع فخاخ تيمو من البقاء لمدة 10 دقائق كما ينبغي.
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم إظهار مؤشر إلقاء Q لدى أكالي لمدى إلقائها بدقة.
  • تم إصلاح عيب كان يسمح بإلقاء أكالي لقدرة W أثناء الحركة.
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم إظهار مؤشر إلقاء R لدى أكالي لمدى إلقائها بدقة.
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في جعل علاج قدرة E لدى سكارنر يقل عن المقدار الكامل.
  • تم إصلاح عيب كان يجعل مدى إصابة قدرة E لدى نيدالي في هيئة أسد الجبل يبلغ 310 بدلًا من 350.
  • تم إصلاح عيب كان يجعل مدى إلقاء قدرة E لدى نيدالي في الهيئة البشرية يبلغ 900 بدلًا من 600.

آرام: الفوضى

مرحبًا بلاعبي الفوضى! في هذا التحديث، سنجري المزيد من التعديلات الداخلية على عروض التحسينات.

لقد استمعنا إلى ملاحظاتكم حول ظهور بعض التحسينات لأبطال لا تناسبهم، مثل التحسينات التي تركز على قوة القدرة لفاين.

سنجري مراجعة أخرى لهذه الحالات وسنواصل تطوير مجموعات التحسينات لتوفير خيارات أكثر ملاءمة وتشويقًا لكل بطل.

فيما يتعلق بإصلاحات العيوب، عالجنا أيضًا بعض التفاعلات غير المقصودة مع الهيدرا الفائقة والهيدرا المفترسة والتي كان يمكن استغلالها لتحقيق بعض... النتائج المريبة.

شكرًا على آرائكم، وإلى اللقاء على الجسر!


التحسينات

كلية المهرجين

  •   جديد   الحالة: تمت إتاحته مجددًا

الانتصار في الدوران

  • زيادة ضرر قدرات R: 30% ⇐ 50%

الهيدرا الفائقة

  •   جديد   تقييد البيع: لا يمكنكم بيع عناصر هيدرا عند امتلاك هذا التحسين

تغييرات مجموعات التحسينات

  •   جديد   مجموعة تحسينات استبعاد المنح العشوائي: تمت إضافة مجموعة للتحسينات لاستبعاد منحها عشوائيًا.
  • التحسينات المتأثرة حاليًا: تحسينات التحوّل وصندوق باندورا والملك هو أنا.
  • التحسينات المستبعدة: التأقلم، العودة إلى الجذور، وسوسة الشيطان (معطل حاليًا)، استلَّ سيفك، رحلة المغامرة، الفيض المتدفق، ملقي التعويذات الصرف، الروبوت الخارق، مص الدماء (معطل حاليًا)
  •   جديد   مجموعة تزايد القوة الكبير في أواخر المباراة: تمت إزالة الشر الهائل، ومحرك التانك، وجنية الأسنان
  • التحسينات الباقية: ستستمر في احتواء تحسينات من البداية إلى النهاية، المغامر الكبير، التكرار الأبدي، الإطلاق المتعدد، مهمة: بطل أورف، ديناصور التكدس
  •   جديد   فلترة الاستبعاد: تمت إضافة استبعاد جديد بفلتر "ليس بدون معدل قوة قدرة" يستبعد الأبطال الذين لا يمتلكون معدلات قوة قدرة
  • مُطبّق على: التأقلم ورحلة المغامرة والشر الهائل
  • الأبطال المشمولون: آتروكس، أمبيسا، كاميل، داريوس، د. موندو، درايفن، غارين، كاسانتي، كاين، كليد، نافيري، نيلا، أولاف، بايك، ريفين، سميرة، سيت، تالون، أورغوت، زايا، يوني، زاهان، زيد
  • مجموعة إعاقة التحكم: تمت إزالة القبضة الهلامية الصافعة
  • مجموعة الصحة: تمت إزالتها لكلٍ من أنيفيا وأوريليون سول وكاسيوبيا وليليا ونيدالي
  • مجموعة الصحة: منخفضة ⇐ منخفضة جدًا: بارد
  • مجموعة الصحة: متوسطة ⇐ منخفضة: مورغانا، رايز
  • القفاز المرصع: الفئات المحذوفة من المجموعات: مهاجم بعيد المدى ضرر هجوم، مهاجم بعيد المدى دفقات ضرر، مهاجم قتال قريب ضرر هجوم، مهاجم قتال قريب دفقات ضرر
  • محرك التانك والركلة القاضية: تم استثناء رايز ومورغانا وأوريانا وكارثوس ورامبل
  • عزيمة الخارج عن القانون + صحوة الأرض: تم استثناء الذين يندفعون حصرًا بالقدرة الخارقة وبتواتر قليل: فيكس وفيدل ستيكس وإيفلين وهيكاريم ومالفايت وأورن ووارويك
  • تفعيل زناد الجحيم: تم استثناء زيليان
  • بركة مناجي الرياح: تم استثناء بيلفيث
  • ديناصور التكدس: تم استثناء غانغ بلانك

إصلاحات العيوب

  • تم إصلاح عيب كان يجعل ضرر العناصر يفعل تأثير الشطر عند امتلاك تحسين ترقية الهيدرا المفترسة.
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في فشل تحسين التأثيرات العرضية في العمل عندما يمتلكه اثنان أو أكثر من اللاعبين في نفس الفريق.
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في حصول فييغو على عناصر تعامة متعددة عند تقمص الآخرين أثناء امتلاكه الهيدرا الفائقة.
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في إمكانية كسب ذهب إضافي عبر بيع وإعادة شراء عنصر هيدرا أثناء التجهز بتحسين الهيدرا الفائقة.
  • تم إصلاح عيب كان يسمح للّاعبين بشراء نسخ متعددة من الهيدرا المفترسة وكسب سرقة صحة ترقية الهيدرا المفترسة على العناصر الثلاثة جميعها عند اقترانها مع مهمة: الهيدرا الفائقة.
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في إلحاق تأثير الخداع من تحسين كلية المهرجين لضررٍ غير صحيح مع معدل الضربة الحرجة.
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في إمكانية ختم شعيرة الارتقاء للقدرات المقوّاة.

إصلاحات العيوب وتغييرات الجودة

  • تم إصلاح عيب كان يجعل الحد الأقصى لتكدسات فساد الفويد لدى بارون ناشور أعلى من المقصود.
  • تم إصلاح عيب كان يجعل ضرر نهب الدرع من ناب الثعبان يطبق علاجًا كامنًا.
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم عمل المؤثرات المرئية لقدرة R التي تلقيها ديانا بشكلٍ سليم في مناطق مختلفة من الخريطة.
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في احتمالية تكرار تأثير صوتيٍ غير محدود عند تقمص فييغو لكليد.

المظاهر والألوان القادمة