Ve zkratce: ARAM, záměrné umírání a další

Krátký přehled změn z dnešních Novinek z vývoje.

Ahoj vespolek, Pabro, Phrost, Riot Cadmus, Phlox, Phroxzon a just a capybara přinášejí shrnutí Ve zkratce dnešních Novinek z vývoje:

  • Ve 2. aktu přidáme několik map do ARAMu: Kvílející propast, mapu s motivy Duchovního květu a Řeznický most.

  • Každá nová mapa obsahuje drobné změny, díky kterým bude hratelnost stále svěží a zajímavá.

  • Rovněž zkoušíme karty šampionů namísto opětovných výběrů.

  • Ve výběru šampionů dostanete na výběr ze 2 karet šampionů a ta nepoužitá půjde na střídačku, kde si ji může vybrat kdokoliv.

  • Yunara je tradiční ADC založené na automatických útocích a vyjde za pár týdnů.

  • Sledujte své oblíbené tvůrce za dva týdny a zjistěte víc o její sadě.

  • Také vyjde 2,5D mlátička z bočního pohledu coby metahra s Yunarou a Xin Zhaem.

  • Tato hra bude zcela samostatná, takže nebudete muset hrát LoL, abyste v ní postoupili dál.

  • Také vyjde duchovní nástupce Duševních pout, kde se budete moct spřátelit s duchy a který bude vyžadovat hraní LoL.

  • Chceme nadále experimentovat s metahrami a budeme zkoušet různé kadence, žánry a styly, abychom časem vytvořili něco pro každého.

  • Vylepšení systému detekce záměrného umírání a nevhodného chování jsme zavedli trochu konzervativně, abychom omylem netrestali hráče na nižších úrovních schopností.

  • Momentálně máme míru přesnosti 99,95 %, takže začneme rozdávat drsnější tresty.

  • Rovněž pro hráče na vyšších úrovních schopností zavedeme vyšší standard než pro hráče na nižších úrovních.

  • Také vylepšíme věci, jako jsou spamované Aniviiny zdi nebo Trundlovy sloupy.

  • Dále budeme trestat opakované provinilce v hodnocené frontě agresivními hodnocenými frontami, než abychom je nutili hrát normální zápasy či Svižnou hru.

  • Zkoumáme novou funkci, která automaticky ukončí zápasy, ve kterých dojde k závažnému rušivému chování, podobně jako funguje Vanguard v případě podvodníků, ale nejdřív chceme slyšet vaši zpětnou vazbu.

  • Pracujeme na vylepšení systému poct, aby více odpovídal vašemu očekávání.

  • MSI začne 27. června a bude poprvé zahrnovat Pick‘Ems!

  • Všechny skiny, které použije vítězný tým ve finále, budou týden poté se slevou.

  • Vážený Viktorův národe, viděli jsme zpětnou vazbu a nasloucháme jí. Ještě letos vydáme skin ve vzpomínkovém stylu. Možná se bude jmenovat... Thicctor? Nevíme. Napište nám, co si o tom myslíte.