Hier ist Patch 12.5, und wir sind fleißig wie die Bienen!
Dieser Patch ist relativ leicht gehalten. Wir haben ein paar Abschwächungen für stärkere Champions wie Ahri und Gwen, aber auch Verbesserungen für Champions wie Samira und Seraphine als Supporter. Außerdem wird „Rumpfbrecher“ für Fernkampf-Champions etwas abgeschwächt und – ganz wichtig – es gibt einige Neuzugänge für die Bienen-Skinserie in diesem Patch!
Vorabinformation: Patch 12.5 wird einen Monat lang live sein und Patch 12.6 wird am 30. März veröffentlicht. Aber keine Sorge, wir halten die Augen offen, ob irgendwelche dringenden Probleme auftauchen. Weitere Infos kannst du in diesem Artikel hier nachlesen! Und wenn du dir die Patch-Veröffentlichungstermine noch einmal ins Gedächtnis rufen willst, kannst du dir hier unseren Patch-Zeitplan für 2022 ansehen.
Hast du eine schlimme Bienenphobie? Dann findest du hier die TFT-Patchnotizen für den ersten „Neonnächte“-Patch, wo keine Bienen summen, sondern dein Schädel, wenn du mit Silcos Intrigen und Roboterträumen Bekanntschaft machst!
Wir nehmen einige dringende Anpassungen an der Spielbalance während des Patches vor, bevor wir eine Woche lang AFK sind.
Die Änderungen in Patch 12.5 haben zwar dazu geführt, dass Trefferschaden-Builds optimaler als Tödlichkeitsfaktor wurden, aber tatsächlich wurde der Trefferschaden nur um einiges besser, ohne dass sich viel an extrem starken Yis mit Tödlichkeitsfaktor geändert hat. Wir werden Yi dieses Mal stärker abschwächen, aber diesmal sein gesamtes Fähigkeitenset angehen, um sein Gameplay nicht grundlegend zu beeinflussen.
Grundschaden von W verringert; Manakosten erhöht. Manakosten von E erhöht.
Wir freuen uns zwar, dass die Spieler von Ahris Überarbeitung in Patch 12.3 bezaubert sind, aber sie ist seitdem ein wenig zu stark. Wir schwächen sie im frühen Spiel etwas ab, um ihre Gesamtstärke zu verringern.
Schaden des Passivs gegen Monster verringert. Zusätzliche Angriffsreichweite von E verringert.
Im Profibereich mischt Gwen die obere Lane und den Dschungel seit einiger Zeit ordentlich auf. Wir schneidern sie ein wenig zurecht, damit ihre Schwächen offensichtlicher werden und ihre Stärke als flexible Wahl verringert wird.
Zusätzlicher Schaden von W durch normale Angriffe bei vollen Steigerungen erhöht.
Kennen zeigt nicht viel Präsenz auf der oberen Lane, also verbessern wir ihn ein wenig, um die aktuelle Meta zu elektrisieren.
Schaden von Q und zusätzlicher kritischer Schaden verringert; jede Markierung löst jetzt Treffereffekte aus; Abklingzeitverringerung bei Treffern skaliert jetzt mit dem Fähigkeitstempo. E und R pausieren jetzt während Q ausgeführt wird; beide können jetzt während Q aktiviert werden. Grundschaden von E auf höheren Rängen verringert.
Master Yi mit „Dämmerungsklinge“ ist in letzter Zeit etwas zu stark geworden. Außerdem ist es frustrierend, gegen diesen Build zu spielen, und er ist ungesund für das Gameplay. Wir verringern die Synergie von seinem Q mit Tödlichkeitsfaktor und Fähigkeitstempo und fügen stattdessen eine Skalierung bei Treffern hinzu, damit der Wuju-Schwertkämpfer gezwungen ist, sich im Kampf zu zeigen.
Passives Lauftempo von W beim Wiedererscheinen erhöht.
Miss Fortune erhält eine Komfortverbesserung, damit sie nach dem Wiedererscheinen schneller die Segel setzen kann.
Lebens- und Rüstungssteigerung erhöht. Abklingzeit von R verringert.
Für eine Draufgängerin zeigte sich die Wüstenrose in letzter Zeit nicht besonders wagemutig. Wir erhöhen ihr Durchhaltevermögen im Lauf der Zeit, damit sie in späteren, großen Teamkämpfen ihre Style-Wertung leichter steigern kann, bevor sie ins Visier genommen wird.
Manakosten von W auf höheren Rängen verringert; Abklingzeit anfangs erhöht und später verringert; Schild verringert und skaliert jetzt mit dem Rang; Schilde für Verbündete nun gleichwertig mit Seraphines Schild; Skalierung der Heilung angepasst. Abklingzeit von E auf niedrigeren Rängen verringert.
Seraphine genießt das Rampenlicht auf der mittleren Lane, aber Spieler wollen offensichtlich auch die untere Lane mit ihrer Bühnenpräsenz beeindrucken. Wir nehmen ein paar Verbesserungen an ihren Supporter-Fähigkeiten vor, ohne dabei ihre Solo-Leistung auf der mittleren Lane zu sehr zu steigern.
Abklingzeit von E erhöht. Dauer der Unverwundbarkeit von R verringert.
Xin ist derzeit eine feste Größe im Profispiel, unter anderem, weil er mit seinem E beständig und zuverlässig Kämpfe beginnen kann und sich gleichzeitig mit seinem R absichert. Wir zielen auf diese Eröffnungsangriffe ab und sorgen dafür, dass seine Ult ihm nicht zu viel Sicherheit bietet.
Fernkämpfer mit „Rumpfbrecher“ haben die obere Lane erobert, also reduzieren wir dessen Vorteile für sie. „Rumpfbrecher“ soll immer noch eine gute Option für Fernkampf-Champions darstellen, ohne dabei jedoch die Nahkämpfer in den Schatten zu stellen.
Die Überarbeitung der mythischen Inhalte beginnt mit dem nächsten Patch! Patch 12.5 ist deine letzte Chance, deine Prestige-Punkte 2020 auszugeben. Anders als Edelsteine werden Prestige-Punkte nicht in mythische Essenzen umgewandelt. GIB SIE JETZT AUS, WENN DU SIE HAST!
Wie bereits im letzten Patch erwähnt, wirst du nach der Veröffentlichung von Patch 12.5 keine Möglichkeit mehr haben, dir durch Beute oder Umwandlungen den Originalbesitz von Prestige-Skins aus den Jahren 2018 und 2019 zu sichern. Die Skins werden während Patch 12.5 noch als Beute oder durch Umwandlungen erscheinen, aber nur diejenigen, die sie sich vor 12.5 geholt haben, erhalten eine besondere Version dieser Skins. Die Prestige- und Edelstein-Skins werden als Beute und Umwandlungen entfernt, sobald die Überarbeitung der mythischen Inhalte beginnt.
Die Teambildung für das erste Wochenende des Freljord-Pokals beginnt am 14. März und die Turniere finden am 19. und 20. März statt. Die Teambildung für das zweite Wochenende beginnt am 28. März und die Turniere finden am 2. und 3. April (während Patch 12.6) statt.
Basierend auf Spielerfeedback erhalten die Zierrahmen im Ladebildschirm in Patch 12.5 ein neues Aussehen. Außerdem werden die Ranglisten-Divisionen in Spiellobbys, auf Visitenkarten, im Ladebildschirm und in Profilen angezeigt.
Die folgenden Skins werden mit diesem Patch veröffentlicht:
Die folgenden Chromas werden im Laufe des Patches veröffentlicht: