Dev
Χάρτης Ηρώων: Απρίλιος 2021

Ένα μελαγχολικό Γιορντλ, ένας Φρουρός του Φωτός, και όλες οι νέες ενημερώσεις γραφικών και παιχνιδιού.

DevΣυντάκτηςReav3
  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Γεια σε όλους,

Έχει περάσει αρκετός καιρός από τον προηγούμενο χάρτη με τον οποίο ξεκίνησε επισήμως η επιστροφή του Έκπτωτου Βασιλιά. Αν και δεν έχουμε πολλές νέες πληροφορίες να αποκαλύψουμε αυτήν τη στιγμή, θέλουμε να σας ενημερώσουμε για την πορεία όσων ανακοινώσαμε στην αρχή της χρονιάς.

Τον Ιανουάριο, είπαμε ότι οι επόμενοι τρεις Ήρωες μετά τον Βιέγκο θα συνδέονταν με την ιστορία της επιστροφής του. Η Γκουέν είναι η πρώτη από αυτούς τους Ήρωες, αλλά το μέλλον της παραμένει άγνωστο. Σίγουρα έχει κάποιον ρόλο να παίξει σε αυτή τη σκοτεινή ιστορία, αλλά κανείς δεν ξέρει ακριβώς ποιος θα είναι αυτός ο ρόλος… προς το παρόν.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_02_Freljord.jpg

Όμως αρκετά ασχοληθήκαμε με τον Βιέγκο και την Γκουέν και τον ζόφο που έρχεται —ας δούμε κάτι λίγο πιο αλλόκοτο, όπως την ενημέρωση γραφικών και τρόπου παιχνιδιού του Δρα. Μούντο. Και μετά θα πάμε να δούμε τους δύο νέους Ήρωες και θα πάρουμε μια ιδέα για την περίοδο κυκλοφορίας της σκυθρωπής μας μάγισσας. Τέλος, θα ρίξουμε μια ματιά στην ενημέρωση γραφικών και τρόπου παιχνιδιού του Ούντιρ, την οποία επιλέξατε εσείς στην αρχή της χρονιάς.

Καλώς ορίσατε στο Μουντοσύμπαν

Έχει περάσει αρκετός καιρός από το προηγούμενο dev blog για τον Μούντο, αλλά μπορούμε επιτέλους να πούμε ότι η επανακυκλοφορία του Σαδιστή Γιατρού του Ζάουν δεν είναι μακριά. Σας ευχαριστούμε όλους για την υπομονή σας (μιλάμε για Ήρωα με απίστευτα πολλές αμφιέσεις).

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_03_Mundo_Tease.JPG

Αρχικά, θέλαμε να σας δείξουμε κάποιες από τις νέες ατάκες του Μούντο. Οι νέες ατάκες του Μούντο τον κάνουν να μοιάζει κάπως πιο εύστροφο από τον Μούντο που έχουμε τώρα —βασικά δεν μπορούσαμε με τίποτα να το αποφύγουμε αυτό, καθώς ο διάλογος του Μούντο δεν αναφέρει σε κανένα σημείο ότι είναι «γιατρός», ούτε καν πώς αιτιολογεί τις μεθόδους που ακολουθεί (όσο αμφιλεγόμενες και αν είναι). Όμως, όπως αναφέραμε προηγουμένως, θέλουμε να διατηρήσουμε τη σκοτεινή, αν και ιδιαίτερα κωμική (...όσο και σαχλή) προσωπικότητα του Μούντο, και οι ατάκες του είναι ένα σημαντικό μέρος αυτής της προσωπικότητας.

Κάτι άλλο που θέλαμε να σας δείξουμε πριν από την επίσημη κυκλοφορία του είναι το τελικό splash art για τον Μούντο, τον Γιο της Οργής. Στο προηγούμενο dev blog, σας δείξαμε το τελικό concept art για την αμφίεση, η οποία πλέον είναι ολοκληρωμένη.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_04_Rageborn_Mundo_Splash.jpg

Τέλος, βάζουμε τις τελευταίες πινελιές στη Θρυλική Αμφίεση του, Μούντο ο Γιάπης. Θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι η συγκεκριμένη αμφίεση συμβαδίζει με τα πρότυπα ποιότητας και τις προσδοκίες των νεότερων Θρυλικών Αμφιέσεων. Η ομάδα σχεδιασμού περνάει πολύ ωραία και αυτό βγαίνει προς τα έξω, όπως μπορείτε να δείτε με αυτό το διασκεδαστικό animation που έφτιαξε ο Drew «Sandwichtown» Morgan για να εμπνεύσει τα μέλη της ομάδας.

…καλά, εντάξει, ορίστε και μερικές νέες ατάκες του Γιάπη Μούντο:

Και τώρα που κάναμε τη βόλτα μας στα όρια της τρέλας, ας ρίξουμε μια ματιά στους σκοτεινούς, κουλ Ήρωες που έρχονται να προστεθούν στο έπος της επιστροφής του Έκπτωτου Βασιλιά.

Ο αλήτης που έγινε Φρουρός

Στον χάρτη της Σεζόν 2021, αναφερθήκαμε εν συντομία σε έναν νέο, γοητευτικό Φρουρό του Φωτός που αναμένεται να κάνει το δυναμικό ντεμπούτο του στο Φαράγγι αυτό το καλοκαίρι. Τώρα που γαντζώσαμε το ενδιαφέρον σας, ας τον δούμε λίγο πιο αναλυτικά.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_06_Mid_Marksman_Teaser.jpg

Στόχος μας με αυτόν τον Ήρωα ήταν να δημιουργήσουμε έναν Σκοπευτή που θα μπορούσε να παιχτεί κυρίως στη Μεσαία λωρίδα. Αν και έχουμε δει κι άλλους Ήρωες αυτού του τύπου στη Μεσαία λωρίδα, όπως τον Λούσιαν, τον Κόρκι και την Τριστάνα, κανείς δεν έπειθε ότι ήταν σχεδιασμένος συγκεκριμένα για αυτήν τη θέση, με τα γνωρίσματα που έχουν συνήθως οι Ήρωες αυτής της λωρίδας, όπως ευκολία στην περιπλάνηση και έμφαση στις μονομαχίες. Θεωρούμε ότι ένας Σκοπευτής που θα είναι σχεδιασμένος ειδικά για τη Μεσαία λωρίδα θα προσφέρει κάτι ιδιαίτερο στο ρόστερ μας και θα είναι και αρκετά ελκυστικός για τους παίκτες που προτιμούν να παίζουν με Εκτελεστές ή Μονομάχους σε αυτήν τη θέση.

Τα πράγματα είναι αρκετά δύσκολα για τη Σέννα και τον Λούσιαν αυτή τη στιγμή, αλλά μπορούν να ελπίζουν ακόμα με την έλευση νέων Φρουρών.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_07_Shurima_Streets.jpg

Η ζωή μπορεί να γίνει τόσο ενοχλητική

Ναι, ναι, έτσι είναι. Το ίδιο ισχύει και για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών. Βαθύς αναστεναγμός.

Την προηγούμενη φορά που μιλήσαμε η νέα Μάγισσα για τη Μεσαία λωρίδα ήταν προγραμματισμένη να κυκλοφορήσει πριν από τον Σκοπευτή. Όμως στον χρόνο που μεσολάβησε αποφασίσαμε ότι το νέο μελαγχολικό μας Γιορντλ χρειαζόταν κι άλλο χρόνο ανάπτυξης, γιατί έπρεπε να δημιουργήσουμε νέα τεχνολογία, ώστε να παρουσιάσουμε σωστά την πηγή της δύναμής του. Επίσης, το κιτ της άλλαξε αρκετά στην πορεία, με αποτέλεσμα να μοιάζει λιγότερο πλέον με Μάγισσα Πυροβολικού και περισσότερο με κλασική Μάγισσα. Εξακολουθεί όμως να εκνευρίζεται όταν βλέπει υπερδραστήριους Ήρωες να τρέχουν πέρα-δώθε γύρω της, αυτό δεν έχει αλλάξει καθόλου. Για την ακρίβεια, την ενοχλούν τόσο πολύ που δεν διστάζει να τους κοπανάει όλους καθώς τρέχουν μέσα στην καλή χαρά, σαν να ήταν μύγες που ζουζουνίζουν γύρω της.

Παρά την καθυστέρηση στην κυκλοφορία της, αυτή η Ηρωίδα πρόκειται να διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στην ιστορία του Βιέγκο, οπότε η σκυθρωπή της παρουσία αναμένεται να επηρεάσει τη Γη των Ρούνων λίγους μήνες προτού αποφασίσει να σηκωθεί από το κρεβάτι της και να σκεπάσει με τη μαυρίλα της τα χαρούμενα χρώματα του Φαραγγιού των Επικαλεστών.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_08_Yordle_Tease.jpg

Ο Ούντιρ των πολλών μορφών

Όπως γνωρίζετε πολλοί από εσάς, ο Ούντιρ ήταν ο νικητής της ψηφοφορίας των παικτών για την επιλογή της επόμενης ενημέρωσης γραφικών και τρόπου παιχνιδιού που έλαβε χώρα νωρίτερα φέτος. Θα χαρείτε να μάθετε ότι έχουμε ξεκινήσει ήδη τις εργασίες για τη μεταμόρφωση του γέρου Πνευματοβάτη. Η διαδικασία ανάπτυξης βρίσκεται ακόμα στο αρχικό της στάδιο, οπότε δεν έχουμε ακόμα αρκετό περιεχόμενο για ολόκληρο blog, αλλά σίγουρα θα μπορέσουμε να γράψουμε μια ανάρτηση τους επόμενους μήνες.

Εν τω μεταξύ, θέλαμε να σας δείξουμε κάποια πρόχειρα σκίτσα που έφτιαξε ο Justin «RiotEarp» Albers για να πάρετε μια πρώτη ιδέα και να δείτε αν σας αρέσει.

https://images.contentstack.io/v3/assets/blt731acb42bb3d1659/bltfb37f4ff78d9b9ac/6086a384b775555b37767a04/09_Udyr_Exploration_For_Loc-gre.jpg

Τα λέμε όταν φτάσουμε στο τέλος

Αυτά ήταν όσα είχαμε για σήμερα —λογικά θα μπορέσουμε να σας πούμε περισσότερα όταν θα πλησιάζουμε στο τέλος της ιστορίας του Βιέγκο. Μετά από μια τόσο ζοφερή ιστορία, κανονικά θα έπρεπε να χαλαρώσουμε λίγο, αλλά η αλήθεια είναι ότι πρέπει να καταπιαστούμε με τα επόμενα σχέδιά μας για φέτος. Ετοιμαστείτε για έναν νέο Σκοπευτή (στην Κάτω λωρίδα αυτήν τη φορά), ο οποίος θα σας παρουσιάσει μια σοκαριστική ματιά σε μια από τις πιο σκληρές περιοχές της Γης των Ρούνων που αρνείται να παραδοθεί στο πέρασμα του χρόνου.

4_26_2021_ChampRoadmapApril2021Article_10_ADC_Teaser.gif



  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Σχετίζεται με
Σχετίζεται με