/dev: Αποκλεισμός bot, booster και άλλων το 2025

Μια ενημέρωση για τη δουλειά που κάνουμε για να βελτιώσουμε τα παιχνίδια σας το 2025

Το League είναι ένα παιχνίδι που είναι στα καλύτερά του όταν και οι δύο ομάδες έχουν ίσες ευκαιρίες να φτάσουν στη νίκη και αυτό θέλουμε να το κάνουμε πραγματικότητα κάθε φορά που μπαίνετε σε ένα παιχνίδι.

Αυτό δεν συμβαίνει όταν υπάρχουν άνθρωποι εκεί έξω που εσκεμμένα κάνουν χειρότερα τα παιχνίδια στα οποία παίζουν με συμπεριφορές όπως η παρεμπόδιση, το feeding, το smurfing και η λεκτική βία.

Για να είμαστε απόλυτα ξεκάθαροι: τέτοιες συμπεριφορές δεν είναι, και ποτέ δεν ήταν, ευπρόσδεκτες στο League και αν κάποιοι παίκτες επιδεικνύουν τέτοιες συμπεριφορές θα τους εντοπίσουμε και θα περιορίσουμε, θα αναστείλουμε ή/και θα αποκλείσουμε αυτούς τους λογαριασμούς.

Ξέρουμε τι σκέφτεστε: «Βλέπω συνέχεια τέτοιους ανθρώπους στα παιχνίδια μου. Αποκλείεται να τους αποκλείσετε όλους».

Είναι μια λογική σκέψη. Άλλωστε, αυτά τα προβλήματα αποτελούν μάστιγα στο League και άλλα ανταγωνιστικά παιχνίδια από την πρώτη μέρα, αλλά επειδή υπάρχουν πολύ καιρό αυτό δεν σημαίνει ότι θα τα αφήσουμε να συνεχιστούν.

Για να συνοψίσουμε όσα έχουμε κάνει μέχρι τώρα φέτος, στην Ενημέρωση 25.6 με τη βοήθεια του Vanguard αρχίσαμε να επιστρέφουμε ΠΠ στους παίκτες που είχαν στα παιχνίδια τους κάποιον που έκλεψε. Και αυτό είναι μόνο ένα από τα πράγματα που έχουμε κάνει για να ξεφορτωθούμε όσους χρησιμοποιούν cheat στο League. Στη συνέχεια, στην 25.9, κάναμε ένα μεγάλο βήμα για να απομακρύνουμε από τα παιχνίδια σας όσους κάνουν feeding και παρεμποδίζουν τους άλλους παίκτες βελτιώνοντας τα συστήματα ανίχνευσής μας. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα πλέον να δέχονται αποκλεισμούς για συμπεριφορές που χαλάνε παιχνίδια 10 φορές περισσότεροι παίκτες ανά ημέρα. Όμως, η δουλειά μας σε αυτόν τον τομέα δεν τελειώνει ποτέ πραγματικά.

Στη διάρκεια του υπόλοιπου του 2025 θα λάβουμε δραστικά μέτρα όπως κάναμε νωρίτερα φέτος για το feeding και την παρεμπόδιση για να αντιμετωπίσουμε κάποια από τα πιο κοινά είδη συμπεριφορών που χαλάνε παιχνίδια που βλέπετε ΕΣΕΙΣ στο League σήμερα.

Πολλές από αυτές είναι παραλλαγές αυτού που κάποιοι αποκαλούν smurfing, που συμβαίνει για διάφορους λόγους, αλλά σχεδόν πάντα οδηγεί σε μια πολύ κακή εμπειρία καθώς εννέα άτομα έχουν έναν παίκτη που είναι πολύ καλύτερος από αυτούς να κάνει το παιχνίδι τους άδικο και μη ανταγωνιστικό.

Έτσι, τις επόμενες εβδομάδες θα αντιμετωπίσουμε κάποιους από τους τρόπους που αυτοί οι δεύτεροι λογαριασμοί μπαίνουν στα παιχνίδια σας και θα τους δείτε άμεσα:

  • Παράτυπη αύξηση MMR (Boosting): Όταν κάποιος παίζει με έναν λογαριασμό που δεν του ανήκει για να αυξήσει το MMR αυτού του λογαριασμού.

  • Hitchhiking: Όταν κάποιος μπαίνει σε ένα παιχνίδι μαζί με κάποιο άλλο άτομο —συνήθως κάποιον που παρέχει υπηρεσίες boosting— που θα τον βοηθήσει να ανέβει σε υψηλότερη βαθμίδα της κατάταξης.

  • Αγορασμένοι λογαριασμοί και λογαριασμοί όπου έχουν χρησιμοποιηθεί bot: Πρόκειται για ξεκάθαρη παραβίαση των Όρων Χρήσης μας. Όλοι οι λογαριασμοί που η άνοδος επιπέδου και η χρήση δεν γίνεται από έναν μόνο παίκτη ανήκουν σε αυτήν την κατηγορία.

Εντοπισμός και τιμωρία Boosting/Hitchhiking (Ενημέρωση 25.18)

Για να μην υπάρχουν παρεξηγήσεις ας το κάνουμε σαφές:

Το boosting είναι μια μορφή χειραγώγησης της κατάταξης όπου κάποιον πιο ικανός παίκτης (το άτομο που κάνει το boosting, ο λεγόμενος booster) συνδέεται με τον λογαριασμό κάποιου άλλου παίκτη (του ατόμου που δέχεται το boosting) για να παίξει αγώνες κατάταξης, ανεξάρτητα από το εάν θα επιστρέψει ή όχι τον λογαριασμό στο άτομο που δέχεται το boosting. Αυτό απαγορεύεται από τους Όρους Χρήσης μας: η κοινή χρήση/πώληση λογαριασμών απαγορεύεται ρητά και μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα τον άμεσο αποκλεισμό σας.

Hitchhiking (ή bussing) είναι όταν ένας παίκτης μπαίνει σε παιχνίδια μαζί με έναν άλλον παίκτη (συνήθως κάποιον cheater/booster, αλλά όχι πάντα) ως υπηρεσία για να ανέβει στην κατάταξη και να αυξήσει τεχνητά το MMR/τη βαθμίδα του.

Και οι δυο αυτές συμπεριφορές δημιουργούν κακές εμπειρίες για τους άλλους παίκτες στο παιχνίδι που προσπαθούν να ανέβουν στην κατάταξη με τον σωστό τρόπο και υποβαθμίζουν την ανταγωνιστική εμπειρία που θέλουμε στο League. Έτσι, είναι σημαντικό να λάβουμε σκληρά μέτρα για τους παίκτες που το κάνουν αυτό και να τους τιμωρούμε κατάλληλα.

Στην Ενημέρωση 25.13 προσθέσαμε τη νέα κατηγορία αναφοράς «Επηρεασμός Βαθμίδας» ώστε να μπορείτε να μας ενημερώνετε όταν πιστεύετε πως κάποιος παίκτης κάνει boosting, hitchhiking, μειώνει εσκεμμένα τη θέση του στην κατάταξη κ.λπ. Οι αναφορές σας έπαιξαν καθοριστικό ρόλο για να καταφέρουμε να συγκεντρώσουμε μεγάλο όγκο δεδομένων για να βελτιώσουμε τους τρόπους εντοπισμού που χρησιμοποιούμε και από την Ενημέρωση 25.18 και μετά αρχίσαμε να λαμβάνουμε μέτρα για να τιμωρούμε τους λογαριασμούς αυτούς και θα ενημερώνεστε όταν λαμβάνουμε μέτρα μετά από κάποια αναφορά σας και σας επιστραφούν οι ΠΠ.

Το Vanguard μάς βοήθησε επίσης να κάνουμε τεράστια βήματα στον εντοπισμό των λογαριασμών που χρησιμοποιούνται από περισσότερους από έναν παίκτες, έχουν πουληθεί ή έχουν χρησιμοποιήσει bot, πράγματα που συνήθως σχετίζονται άμεσα με το boosting και το hitchhiking. Χάρη σε αυτό, κάνουμε μεγάλη πρόοδο στη βελτίωση των μοντέλων εντοπισμού μας που θα κυκλοφορήσουν στην Ενημέρωση 25.18 για να βελτιώσουμε ακόμα περισσότερο τους τρόπους εντοπισμού και να αποτρέψουμε αυτές τις συμπεριφορές στα παιχνίδια μας.

Μια γκρίζα ζώνη που πρέπει να διευκρινίσουμε: εάν φτιάξετε μόνοι σας εναλλακτικούς λογαριασμούς και τους χρησιμοποιείτε μόνο εσείς τότε δεν θα έχετε πρόβλημα (αρκεί να μην μειώνετε εσκεμμένα τη θέση τους στην κατάταξη). Όμως, εργαζόμαστε για να βρούμε τρόπους για να τοποθετούμε αυτούς τους λογαριασμούς σε πιο κατάλληλα επίπεδα ικανοτήτων, ώστε να μην μπαίνουν σε παιχνίδια λιγότερο ικανών παικτών.

Θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε για να αποτρέπουμε τέτοιες καταστάσεις και αν δείτε να συμβαίνει κάτι τέτοιο στα παιχνίδια σας θα πρέπει να κάνετε αναφορές ώστε να μπορούμε να συνεχίσουμε να διατηρούμε δίκαια τα παιχνίδια σας.

Από εδώ και πέρα

Ξέρουμε πως οι παραπάνω αλλαγές δεν καλύπτουν όλους τους τρόπους που μπορούν να μπουν σε ένα παιχνίδι οι δεύτεροι λογαριασμοί, αλλά έως το τέλος του χρόνου θα έχουμε περισσότερους τρόπους να αντιμετωπίζουμε τους παίκτες που δημιουργούν εναλλακτικούς λογαριασμούς για να παρακάμψουν τις τιμωρίες (συνήθως μέσω προσωρινών λογαριασμών) και όσους παρεμποδίζουν εσκεμμένα επαγγελματίες παίκτες, δημιουργούς περιεχομένου και influencer.

Ένα άλλο μακροπρόθεσμο πρότζεκτ που δουλεύουμε και που θα βοηθήσει να μειωθεί το smurfing είναι το True Skill 2 (TS2) που έχει αυξημένη ακρίβεια αναγνώρισης MMR. Αρχίσαμε να το δοκιμάζουμε στη Βόρεια Αμερική τον Μάρτιο στο κανονικά παιχνίδια στο Φαράγγι και στο ARAM. Έπειτα διορθώσαμε κάποια προβλήματα και τον προηγούμενο μήνα διευρύναμε τις δοκιμές σε όλα τα παιχνίδια εκτός κατάταξης στην Κορέα. Πλέον βλέπουμε τους παίκτες υψηλών ικανοτήτων να τοποθετούνται σε παιχνίδια που αντιστοιχούν στις ικανότητές τους μετά από περίπου 5 παιχνίδια, 3 φορές γρηγορότερα απ' ό,τι με το σημερινό μας σύστημα. Ξέρουμε πως το σύστημα εύρεσης συμπαικτών του League είναι πολύ σημαντικό για εσάς και είναι σημαντικό και για εμάς να ανταποκριθούμε στις προσδοκίες σας. Ξέρουμε επίσης ότι έχουμε κι άλλη δουλειά να κάνουμε για να το καταφέρουμε. Θα σας ενημερώσουμε όταν έχουμε νεότερα να μοιραστούμε για το TS2.

Θα έχουμε περισσότερα να μοιραστούμε μαζί σας στην επόμενη Ενημέρωση Dev τον Οκτώβριο, όταν θα είμαστε έτοιμοι να κυκλοφορήσουμε τις παραπάνω αλλαγές. Θέλουμε επίσης να μας ενημερώσετε εάν υπάρχει κάποιος τομέας που πιστεύετε ότι μπορούμε να βελτιωθούμε ή να διερευνήσουμε περαιτέρω.

Όπως πάντα, σας ευχαριστούμε που παίζετε, τα λέμε στο Φαράγγι και συνεχίστε να στέλνετε αναφορές για να μπορούμε να διατηρούμε τα παιχνίδια σας διασκεδαστικά και δίκαια.