/dev: Φωνητική Συνομιλία Ομάδας στο League
Γεια σας. Με αφορμή τα αρχεία της φωνητικής συνομιλίας ομάδας που εμφανίστηκαν στο PBE, θέλαμε να σας μιλήσουμε για τα σχέδιά μας σχετικά με τη φωνητική επικοινωνία σε επίπεδο ομάδας στο League.
Τα ομαδικά ανταγωνιστικά παιχνίδια έχουν εξελιχθεί από τότε που κυκλοφόρησε το League. Όταν κυκλοφορήσαμε το παιχνίδι, η φωνητική επικοινωνία εντός παιχνιδιού δεν ήταν κάτι συνηθισμένο στα παιχνίδια για PC. Τώρα όμως δεν είναι απλώς ο κανόνας, αλλά και κάτι αναμενόμενο.
Πολλοί από εσάς μας έχετε πει ότι λείπει αυτή η λειτουργία από το League, καθώς πρόκειται για ένα ομαδικό παιχνίδι που μπορεί να γίνει εξαιρετικά ανταγωνιστικό. Η γραπτή συνομιλία και το σύστημα των ping σάς έχουν εξυπηρετήσει καλά για χρόνια (και θα συνεχίσουν να το κάνουν για πολλά χρόνια ακόμα), αλλά θέλουμε να παρέχουμε και τη Φωνητική Συνομιλία Ομάδας για όλους εσάς που προτιμάτε να επικοινωνείτε άμεσα και απρόσκοπτα με τους συμπαίκτες σας.
Πιστεύουμε ότι, όταν χρησιμοποιείται σωστά, η φωνητική συνομιλία της ομάδας ανοίγει τον δρόμο για βελτιωμένη ομαδικότητα και συντονισμό, και έχει τη δυνατότητα να βελτιώσει τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού για τους παίκτες που θέλουν να τη χρησιμοποιήσουν.
Γιατί όμως αποφασίσαμε να το κάνουμε τώρα; Δεν ασχοληθήκαμε νωρίτερα με τη φωνητική συνομιλία ομάδας, επειδή δεν μπορούσε να υποστηρίξει τα πρότυπά μας για ασφάλεια και αξιοπιστία. Όμως αυτό έχει αλλάξει, χάρη στις εξελίξεις στην τεχνολογία μας για τον εντοπισμό των κακόβουλων παικτών. Κατά συνέπεια, είμαστε πλέον έτοιμοι να ανοίξουμε ξανά μια πόρτα που είχαμε κλείσει στο παρελθόν, εξετάζοντας εκ νέου τη φωνητική συνομιλία ομάδας. Και θα κάνουμε αυτή την προσπάθεια σε συνεργασία μαζί σας, ώστε να βρούμε την καλύτερη εκδοχή της φωνητικής συνομιλίας ομάδας για την κοινότητα του League.
Θέλουμε να το κάνουμε σωστά, οπότε δεν πρόκειται να γίνει γρήγορα.
Ξέρουμε ότι πολλοί από εσάς ανησυχείτε για ένα μέλλον όπου κάποια άτομα θα χρησιμοποιούν τη Φωνητική Συνομιλία Ομάδας για να φέρονται άσχημα, αλλά θέλουμε να σας διαβεβαιώσουμε ότι κατανοούμε τις ανησυχίες σας και δεσμευόμαστε να μην υπάρξει ποτέ αυτό το μέλλον. Αυτό σημαίνει ότι θα επεξεργαστούμε, θα δοκιμάσουμε και θα βελτιώσουμε εκτενώς αυτή τη λειτουργία, ώστε να είναι άξια της εμπιστοσύνης σας. Αυτή η προσπάθεια περιλαμβάνει συναντήσεις με παίκτες από όλο τον κόσμο, οι οποίοι θα μας εξηγήσουν τις ανησυχίες τους, ώστε να διασφαλίσουμε ότι η Φωνητική Συνομιλία Ομάδας θα ανταποκρίνεται στις προσδοκίες τους.
Άλλες επιλογές που εξετάζουμε για να διασφαλίσουμε την ποιότητα είναι η σταδιακή διάθεση αυτής της δυνατότητας ξεχωριστά για κάθε γλώσσα/περιοχή, τελειοποιώντας τη λειτουργία σε καθεμία προτού προχωρήσουμε στην επόμενη. Επιπλέον, σε κάθε περίπτωση, οι παίκτες θα πρέπει να έχουν καλή υπόληψη σύμφωνα με τα πρότυπά μας για να αποκτήσουν πρόσβαση στη Φωνητική Συνομιλία Ομάδας. Αυτή τη στιγμή επεξεργαζόμαστε τα ακριβή κριτήρια για την αξιολόγηση της συμπεριφοράς των παικτών και θα φροντίσουμε να σας κρατάμε ενήμερους.
Γνωρίζουμε ότι πρέπει να πετύχουμε και να διατηρήσουμε ένα υψηλό επίπεδο ποιότητας προτού εξετάσουμε το ενδεχόμενο να φέρουμε τη Φωνητική Συνομιλία Ομάδας στο ζωντανό παιχνίδι σε οποιαδήποτε περιοχή και είμαστε ενθουσιασμένοι που θα συνεργαστούμε μαζί σας για να φτάσουμε και να ξεπεράσουμε αυτό το επίπεδο.
Δεν έχουμε συγκεκριμένα χρονοδιαγράμματα αυτή τη στιγμή, επειδή θα χρειαστεί πολλή δουλειά για να γίνουν όλα αυτά με τον σωστό τρόπο. Κατά συνέπεια, δεν είμαστε ακόμα έτοιμοι να ανακοινώσουμε συγκεκριμένες λεπτομέρειες, αλλά σίγουρα θα σας πούμε περισσότερα για τη Φωνητική Συνομιλία Ομάδας αργότερα μέσα στη χρονιά, σε μια μελλοντική Ενημέρωση Dev.