Σημειώσεις Ενημέρωσης 26.22 του League of Legends

Η Ενημέρωση 26.22 ανεβαίνει στην κορυφή των τσαρτ. Οι K/DA ανάβουν φωτιές, η Μελ έλαβε μια ενημέρωση μέσης κλίμακας, ενώ πλήθος αλλαγών έρχονται στο Φαράγγι, τον Χαμό και το Classic.

Σχεδιάζω παιχνίδια και σας δίνω περιεχόμενο // αλλαγές ισορροπίας, γιατί στον Χαμό θα γίνει το event το επόμενο. / ενισχύσεις και αποδυναμώσεις και ό,τι θέλεις να δηλώσεις // τώρα πάω να φτιάξω το παιχνίδι, γιατί έχω υποχρεώσεις 

Ελπίζουμε να απολαμβάνετε όλοι σας τη νέα εκδοχή του ARAM: Χαμός - «Ταξίδι προς τη Δόξα»! Έχουμε μπόλικες αλλαγές σε Ενισχύσεις και διορθώσεις σφαλμάτων για αυτή τη λειτουργία, ενώ στο Φαράγγι των Επικαλεστών έχουμε άλλον έναν γύρο με ενισχύσεις για Ήρωες που καταπιέζονται λόγω της απόδοσής τους στους επαγγελματικούς αγώνες, όπως είναι ο Κόρκι και ο Ραμπλ. Επίσης, έχουμε αποδυναμώσεις για τους Ήρωες που αποκλείονται συχνότερα, όπως τον Λοκ και τον Υασούο και ρυθμίσεις στο Τόξο του Ντόραν και τις Αδηφάγες Περικνημίδες για να μην κολλάνε τόσο πολύ μαζί τους τα ADC. Δείτε όλες τις λεπτομέρειες παρακάτω! 

Θέλετε περισσότερες πληροφορίες για ό,τι αφορά το League of Legends; Δείτε το wiki της κοινότητάς μας εδώ! 

Δεν είναι αυτές οι Σημειώσεις Ενημέρωσης που γυρεύατε; Μπορείτε να βρείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!

Austin «Riot wroadie» Wright
Erika «Riot Cashmiir» Haas
Steven «Riot sternest» Earnest

Στοιχεία Ενημέρωσης

Αυτόνομη εφαρμογή για το TFT

Ζήτω! Το TFT μεγάλωσε! Θα μεταφερθεί επισήμως στη δική του αυτόνομη εφαρμογή από τις 04 Νοεμβρίου 2026. Όπως ξέρετε, οι μετακομίσεις έχουν πάντα αναστάτωση, οπότε αυτή η Ενημέρωση θα είναι μεγαλύτερη από ό,τι συνήθως. Στόχος μας είναι να μπορείτε να κάνετε τη μετάβαση μεταξύ του League of Legends και του Teamfight Tactics με το πάτημα ενός κουμπιού, όποτε θέλετε. 

Παρά το επερχόμενο διαζύγιο, όλο το διακοσμητικό περιεχόμενο του Teamfight Tactics που υπάρχει ήδη θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στο League, όπως συμβαίνει ήδη. Η πρώτη παρτίδα νέων Little Legends μόνο για το TFT θα καταφτάσει την 1η Δεκεμβρίου και από τις 15 Δεκεμβρίου όλο το διακοσμητικό περιεχόμενο των δύο παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των Εκφράσεων και των εικονιδίων, θα είναι εντελώς ξεχωριστό. 

Μετά από αυτή την Ενημέρωση, θα μπορείτε πλέον να επιλέγετε να μην κατεβάζετε καθόλου τις Ενημερώσεις του League. Για να σας δώσουμε αυτή τη δυνατότητα, το μέγεθος αρχείου της Ενημέρωσης 26.22 θα είναι μεγαλύτερο από όσο συνήθως. Για πιο αναλυτικές πληροφορίες, διαβάστε περισσότερα εδώ και τα λέμε στη Σύγκλιση (με μερικούς από εσάς)!

Ήρωες

Ωρέλιον Σολ

Η πλειονότητα των παικτών του Ωρέλιον Σολ μάς έχει δείξει πέρα από κάθε αμφιβολία ότι προτιμούν να αναβαθμίζουν τη Συνένωση (E) μετά από την Αστρική Πτήση (W), παρόλο που είναι μια πιο αδύναμη επιλογή. Συμφωνούμε ότι το (E) είναι μια πολύ ελκυστική και χαρακτηριστική ικανότητα, οπότε τον ενισχύσαμε εκεί, ώστε η πιο διασκεδαστική επιλογή και να είναι και η πιο σωστή επιλογή.


E - Συνένωση

  • Συνολική Μαγική Ζημιά: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% Ισχύος Ικανότητας) μέσα σε 5 δευτ. ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+60 / 65 / 70 / 75 / 8% Ισχύος Ικανότητας) μέσα σε 5 δευτ.

Κόρκι

Ήμασταν επιφυλακτικοί με το επίπεδο ισχύος του Κόρκι πριν από το Παγκόσμιο, αλλά τώρα (όπως ο Αζίρ και η Οριάνα), έχει το περιθώριο να γίνει καλύτερος για όλους.


R - Ομοβροντία Πυραύλων

  • Ζημιά: 90 / 170 / 250 (+85% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 100 / 190 / 280 (+90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Ζημιά Τεράστιου: 180 / 340 / 500 (+170% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 200 / 380 / 560 (+180% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Κέιλ

Βλέπουμε φέτος την Κέιλ να υποχωρεί σταθερά από το προσκήνιο, καθώς το παιχνίδι βρίσκει ξανά την ισορροπία του στην Πάνω Λωρίδα μετά τις σαρωτικές αλλαγές στις Αποστολές Ρόλου. Την ενισχύσαμε λίγο για να τη βοηθήσουμε στην αρχή της φάσης λωρίδων, γιατί πιστεύουμε ότι η Πάνω Λωρίδα χρειάζεται περισσότερες βιώσιμες επιλογές που ενισχύονται αναλογικά στην πορεία του παιχνιδιού.


Q - Υπέρλαμπρη Έκρηξη

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 δευτ. ⇒ 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 δευτ.

R - Θεία Δίκη

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 160 / 120 / 80 δευτ. ⇒ 140 / 110 / 80 δευτ.

Λοκ

Αν και η απόδοση του Λοκ κυμαίνεται γενικά σε λογικά επίπεδα αυτή τη Σεζόν, διαπιστώσαμε ότι έχει πολύ μεγαλύτερο βάθος στο παιχνίδι του από όσο περιμέναμε, και οι παίκτες που έχουν φτάσει σε αυτό το επίπεδο με τον Λοκ έχουν αποδείξει πέρα από κάθε αμφιβολία ότι είναι πολύ ισχυρός, ιδιαίτερα στην αρχή του παιχνιδιού.


Q - Τελετουργικά Καρφιά

  • Μπόνους ζημιά στοίβας: 18 / 26 / 34 / 42 / 50 ⇒ 15 / 22 / 29 / 36 / 43

Ζημιά με μέγιστο αριθμό στοιβών: 75,6 / 109,2 / 142,8 / 176,4 / 210 ⇒ 63 / 92,4 / 121,8 / 151,2 / 180,6 


W - Ψυχική Ανάφλεξη

  • Διάρκεια: 6 δευτ. ⇒ 5 δευτ.

Μαοκάι

Ο Μαοκάι ήταν υπερβολικά στάσιμος φέτος, ακόμα και για δέντρο, και έλχει ριζώσει εντελώς στην Υποστήριξη. Τον ενισχύσαμε με τρόπο που θα τον βοηθήσει περισσότερο στην Πάνω Λωρίδα και τη Ζούγκλα.


Q - Χτύπημα του Κισσού

  • Ζημιά: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+2 / 2,5 / 3 / 3,5 / 4% μέγιστης Ζωής στόχου) (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+2,5 / 3 / 3,5 / 4 / 4,5% μέγιστης Ζωής στόχου) (+50% Ισχύος Ικανότητας)

Μελ

Σε αυτή την Ενημέρωση, η Μελ δέχεται μια ενημέρωση μέσης κλίμακας. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα εδώ. Με λίγα λόγια, μέρος της δύναμής της μεταφέρεται από την αρχή του παιχνιδιού στην αναλογική ενίσχυση, το W της ανανεώνεται και γίνεται ένας καταιγισμός βλημάτων σε Περιοχή Επιρροής που ανταποδίδει τα χτυπήματα αντί να αντανακλά τις επιδράσεις, και τα Q και R της δέχονται προσαρμογές για να μειωθεί ο χρόνος επαναφόρτισης τους αργότερα στο παιχνίδι, ώστε να μπορεί να κάνει συσσώρευση την παθητική της σε όλο και υψηλότερα επίπεδα.


Βασικά στατιστικά

  • Ζωή: 640 + 99/Επίπεδο ⇒ 590 + 107/Επίπεδο
  • Μάνα: 480 + 28/Επίπεδο ⇒ 455 + 38/Επίπεδο
  • Εμβέλεια Επίθεσης: +5,2/Επίπεδο ⇒ +5,4/Επίπεδο
  • Ζημιά Επίθεσης: 54 + 3,3/επίπεδο ⇒ 52 + 3,3/επίπεδο
  • Ταχύτητα Επίθεσης: 2,5%/Επίπεδο ⇒ 2,75%/Επίπεδο

Παθητική - Πύρινη Λαμπρότητα

  • Μπόνους ζημιά ανά βολή: 8 - 30 (+4% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 4 - 30 (+4% Ισχύος Ικανότητας)
  • Ζημιά πρώτης στοίβας ενάντια σε Υπηρέτες: 50% λιγότερο ⇒ 45% λιγότερο

Q - Υπέρλαμπρη Ομοβροντία

  • Ζημιά πρώτου χτυπήματος: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+55% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 (+25% Ισχύος Ικανότητας)
  • Ζημιά πολλαπλών χτυπημάτων: 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+8% Ισχύος Ικανότητας)
  • Συνολική ζημιά: 85 - 277 (+80 - 100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 85 - 285 (+65 - 97% Ισχύος Ικανότητας)
  • Νέο - Πλέον μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αν χτυπήσει τουλάχιστον έναν αντίπαλο Ήρωα: Επιστροφή 0,5 δευτ. - 1,0 δευτ. (κλιμακώνεται με το Επίπεδο Ήρωα)
  • Κόστος Μάνα: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80
  • Ταχύτητα βλήματος: 3800 ⇒ 3200 (χρειάζεται 0,047 δευτ. περισσότερο για να φτάσει στη μέγιστη εμβέλεια)

W - Αντίκρουση - Ενημερώθηκε

  • Εξαπολύει μια νόβα που επεκτείνεται σε ακτίνα 400u σε 0,75 δευτ. Η νόβα καταστρέφει τα εχθρικά βλήματα και τις ασπίδες και δίνει Ταχύτητα Κίνησης στη Μελ και στους συμμάχους που βρίσκονται εντός της. Τα βλήματα που καταστράφηκαν ανταποδίδονται στο τέλος της νόβα.
  • Ζημιά Ανταπόδοσης: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+10% Ισχύς Ικανότητας), μειωμένη σε 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+5% Ισχύς Ικανότητας) για τα επόμενα χτυπήματα στον ίδιο εχθρό, έως και 7 ανταποδόσεις ανά εχθρό για συνολικά 65 - 205 (+40% Ισχύς Ικανότητας)
  • Ασπίδα: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+70% Ισχύς Ικανότητας) για 2 δευτ.
  • Ταχύτητα Κίνησης: 10 - 30% (κλιμακώνεται με το Επίπεδο Ήρωα) για 2 δευτ.
  • Κόστος Μάνα: 100 / 80 / 60 / 40 / 0
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 30 / 28,5 / 27 / 25,5 / 24

E - Ηλιακή Παγίδα

  • Διάρκεια Ριζώματος: 1,5 δευτ. ⇒ [0.8 - 1.6] / [0.85 - 1.75] / [0.9 - 1.9] / [0.95 - 2.05] / [1.0 - 2.2] δευτ., αυξάνεται με την απόσταση
  • Ποσό Επιβράδυνσης: 30% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • Κόστος Μάνα: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80

R - Χρυσή Έκλειψη

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 120 / 100 / 80 δευτ. ⇒ 120 / 90 / 60 δευτ.

Νααφίρι

Μετά από τις διαδοχικές αποδυναμώσεις που έλαβε φέτος, η Νααφίρι έχει εκλείψει σχεδόν από τη Μεσαία Λωρίδα και είναι μέτρια στη Ζούγκλα. Την ενισχύσαμε με τρόπο που θα τη βοηθήσει κυρίως στη Μεσαία Λωρίδα, ώστε να έρθει πιο κοντά στα απαιτούμενα επίπεδα για να παίξει σε αυτόν τον ρόλο.


Q - Στιλέτα Ντάρκιν

  • Θεραπεία: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 (40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (45% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

W - Το Κάλεσμα της Αγέλης

  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 20% ⇒ 22%

Ραμπλ

Όπως και ο Κόρκι, ο Ραμπλ είχε ρυθμιστεί για τους επαγγελματικούς αγώνες. Αυτή η αλλαγή θα βοηθήσει περισσότερο τον μέσο Ραμπλ, παρά τους επαγγελματίες, όταν επιστρέψουν στον κανονικό κύκλο Ενημερώσεων.


R - Ο Ισορροπιστής

  • Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 120 / 200 / 280 (+35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ (+40% Ισχύος Ικανότητας)

Αναλογία Ισχύος Ικανότητας για μέγιστη ζημιά: 175% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 200% Ισχύος Ικανότητας

Σεν

Όπως και ο Μαοκάι, ο Σεν στη Ζούγκλα έχει απομακρυνθεί πολύ από το meta. Τον παρατηρήσαμε για λίγο, για να δούμε αν θα ανέβαινε με τις αλλαγές των προηγούμενων Ενημερώσεων που υποστήριξαν τα Τανκ Ζούγκλας, αλλά τώρα είμαστε σίγουροι ότι μπορούμε να τον ενισχύσουμε.


Q - Επίθεση του Λυκόφωτος

  • Συντελεστής ζημιάς σε τέρατα: 100 / 125 / 150 / 175 / 200 ⇒ 120 / 140 / 160 / 180 / 200

Σμόλντερ

Οι ενισχύσεις πριν από μερικές Ενημερώσεις ήταν πιο ήπιες από όσο υπολογίζαμε, αλλά ο Σμόλντερ έχει πλέον μια καλή ισορροπία μεταξύ των build Καίριου Χτυπήματος και Μάγου, οπότε αυτή τη φορά τον ενισχύσαμε με πιο γενικό τρόπο. Επίσης, αναμένουμε ότι θα τον βοηθήσει λίγο και η αποδυνάμωση του Τόξου του Ντόραν.


W - ΑΨΟΥΥΥ!

  • Ζημιά Έκρηξης: 10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+80% Ισχύος Ικανότητας)

Θρες

Παρά την αποδυνάμωση που του κάναμε προηγουμένως, ο Θρες παραμένει στην κορυφή της ιεραρχίας για τους παίκτες των υψηλότερων Βαθμίδων, οπότε πρέπει να αποδυναμωθεί κι άλλο.


Βασικά στατιστικά

  • Ζημιά Επίθεσης: 56 ⇒ 54

R - Το Κουτί

  • Ζημιά: 250 / 400 / 550 (+100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 200 / 350 / 500 (+100% Ισχύος Ικανότητας)

Βίκτορ

Η αποδυνάμωση του Βίκτορ στην προηγούμενη Ενημέρωση τον έπληξε περισσότερο από όσο περιμένουμε. Όμως πέτυχε τον σκοπό της και τον έκανε λιγότερο καταπιεστικό στη λωρίδα στην αρχή του παιχνιδιού, οπότε δεν θα πειράξουμε αυτό το κομμάτι και θα βελτιώσουμε την αναλογική του ενίσχυση.


Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 100/Επίπεδο ⇒ 105/Επίπεδο

R - Μαγική Θύελλα

  • Ζημιά Δημιουργίας: 100 / 175 / 250 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100 / 175 / 250 (+60% Ισχύος Ικανότητας)

Υασούο

Ήμασταν λίγο αναποφάσιστοι στην προηγούμενη Ενημέρωση κατά πόσο ο Υασούο θα χρειαζόταν αποδυνάμωση όπως ο Γιόνε, αλλά το ποσοστό νικών συνέχισε να ανεβαίνει καθώς οι παίκτες έκαναν τη μετάβαση σε build Καίριων Χτυπημάτων, ενώ το ποσοστό αποκλεισμού του ανέβηκε κι αυτό αντίστοιχα, οπότε θα έχει την ίδια μεταχείριση.


Q - Ατσάλινη Καταιγίδα

  • Ζημιά: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+105% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+100% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)

Ζάαχεν

Ο Ζάαχεν εκπληρώνει τις υποσχέσεις του όσον αφορά την αναλογική ενίσχυση, αλλά έχει πολλά πράγματα να κάνει στη λωρίδα. Αυτή η αλλαγή θα κάνει πολύ πιο ικανοποιητικές τις μονομαχίες και τις αψιμαχίες του στην αρχή του παιχνιδιού.


Q - Το Δόρυ των Ντάρκιν

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 δευτ.
  • ⇒ 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 δευτ.

Αντικείμενα

Τόξο του Ντόραν

Αποδυναμώσαμε ελαφρώς το Τόξο του Ντόραν, καθώς είναι σαφές ότι είναι πολύ ισχυρό, έστω και για λίγο, με αποτέλεσμα να το επιλέγουν σχεδόν αποκλειστικά οι Σκοπευτές που περιμέναμε ότι θα προτιμούσαν τη Λεπίδα του Ντόραν.

  • Ζημιά Επίθεσης: 8 ⇒ 7

Ματωμένη Πανοπλία του Άρχοντα

Η Ματωμένη Πανοπλία έπρεπε κανονικά να είναι ένα από τα κορυφαία αντικείμενα για Κολοσσούς, αλλά, με την εξαίρεση του Σεττ, δεν έχει καταφέρει να προσφέρει αρκετή δύναμη ώστε να γίνει αντικείμενο πόθου. Ρυθμίσαμε την Πανοπλία με τρόπο που θα γίνει ισχυρότερη για τους περισσότερους χρήστες, με την ελπίδα ότι δεν θα αυξηθεί υπερβολικά η ισχύς που δίνει στον Σεττ, ο οποίος ευνοείται περισσότερο από την Παθητική Ανταπόδοση, λόγω της συνέργειας με το Σπέρνω και Θερίζω (W).

  • Ζημιά Επίθεσης: 30 ⇒ 40

Ανταπόδοση: +0 - 12% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης, βάσει ποσοστό Ζωής που λείπει ⇒ +0 - 10% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης, βάσει ποσοστού Ζωής που λείπει

ARAM: Χαμός

Γεια σας, Σούπερσταρ! Σε αυτή την Ενημέρωση, αποδυναμώσαμε μερικές νέες Ενισχύσεις που έκαναν πρόσφατα το ντεμπούτο τους, ενισχύσαμε μερικές Ενισχύσεις που σας βοηθούν να ζείτε περισσότερο και διορθώσαμε ένα μάτσο σφάλματα. Παρακολουθούμε την ταχύτητα της μάχης στη νέα ενημέρωση και θέλουμε να διορθώσουμε τις καταστάσεις που προκαλούν εκνευρισμό στους παίκτες. 

Οι Μαχητές έχουν γίνει ιδιαίτερα αποτελεσματικοί στο κλείσιμο των παιχνιδιών και το poke κυριαρχεί στην αρχή του παιχνιδιού στην πιο πρόσφατη ενημέρωση, ενώ τα Τανκ δυσκολεύονται να τα βγάλουν πέρα. Προσπαθούμε να μειώσουμε την αποτελεσματικότητα ορισμένων Ενισχύσεων που κάνουν τα Τανκ να νιώθουν τόσο ευάλωτα, όπως είναι το Εξόντωση Εξόντωση Εξόντωση και το Όπλο του Πεπρωμένου. Επίσης, ενισχύσαμε τις Ενισχύσεις που σας βοηθούν να επιβιώσετε, όπως είναι ο Θεριστής Ψυχών και το Κανένας Συμβιβασμός. Αυτόν τον καιρό εξετάζουμε γενικά την άμεση ζημιά και την ταχύτητα του παιχνιδιού, για να βεβαιωθούμε ότι το προβάδισμα δεν θα γέρνει υπερβολικά την πλάστιγγα προς το snowballing. 

Οι τεχνικοί μας ολοκλήρωσαν επιτέλους το στήσιμο των σκηνών στη Γέφυρα της Σφαγής και στο Πέρασμα του Κοεσίν, οπότε και οι δύο αυτοί χάρτες θα επιστρέψουν στο πρόγραμμα με τις εμφανίσεις των Σταρ. 

Το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα βρίσκεται στο αποκορύφωμά του και η τελευταία σελίδα του Ταξιδιού προς τη Δόξα είναι πλέον διαθέσιμη. Ολοκληρώστε όλες τις αποστολές και ανεβείτε στη σκηνή του Παγκόσμιου για να κερδίσετε όλες τις ανταμοιβές! Δύο νέες Ενισχύσεις ρίχνονται στη μάχη, μία από τις οποίες βασίζεται σε έναν κλασικό ύμνο του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος που σίγουρα θα σας κάνει αξέχαστους στους εχθρούς σας. 

Όπως, σας ευχαριστούμε που παίζετε και για τα σχόλιά σας!


Ήρωες

Χέκαριμ

  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 10 ⇒ 0

Ενισχύσεις

Θωρακισμένο Χτύπημα

  • Ζημιά: 50 - 125 + 250% μπόνους Θωράκισης ⇒ 25 - 125 + 220% μπόνους Θωράκισης

ΜΕΛΙΣΣΕΣ!!!

  • Αναλογική αύξηση βασικής ζημιάς: 75 - 200 + 150% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης + 70% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 75 - 140 + 150% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης + 70% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης
  • Χρόνος μετακίνησης Κυψέλης: 0.75 δευτ. ⇒ 1,1 δευτ.

Χάλκινη Έκρηξη

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 75 δευτ. ⇒ 50 δευτ.
  •   ΚΑΤΑΡΓΗΘΗΚΕ   Ζημιά σε υπηρέτες: Καταργήθηκε

Πορφυρό Κοβάλτιο

  • Οπτικά εφέ Σημαδέματος: Ορατά σε όλους τους παίκτες ⇒ Ορατά μόνο στον κάτοχο της Ενίσχυσης

Θαύμα του Ενός Σουξέ

  •   ΝΕΟ   Επίδραση: Η ικανότητα [Ability] αποκτά αυξημένη ζημιά ανάλογα με την Επιτάχυνση Ικανότητάς σας, αλλά δεν επωφελείται πλέον από την Επιτάχυνση Ικανότητας.

Αδηφάγος Δεσμός

  • Αναλογία Θεραπείας βάσει μπόνους Ζωής: 0,1 ⇒ 0,12
  • Βασική Θεραπεία: 50 - 200 ⇒ 75 - 300

ΕΞΥΨΩΣΟΥ!

  •   ΝΕO   Επίδραση: Όταν σκοτώνετε αντίπαλους Ήρωες με την Υπέρτατη Ικανότητά σας, μηδενίζεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης, έως 3 φορές.

Μαλακή Φατουρολαβή

  • Ασπίδα ανά τραβηγμένο στόχο: 50 - 200 + 50% μπόνους Θωράκισης + 50% μπόνους Αντίστασης Μαγείας ⇒ 100 - 300 + 70% μπόνους Θωράκισης + 70% μπόνους Αντίστασης Μαγείας

Θεριστής Ψυχών

  • Απόκτηση Ζωής ανά στοίβα: 20 ⇒ 30

Κανένας Συμβιβασμός

  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας ανά χτύπημα ικανότητας: Επίπεδο 1 / 7 / 11 - 1 / 2 / 3 ⇒ Επίπεδο 1 / 11 - 2 / 3

Εξόντωση Εξόντωση Εξόντωση

  • Ζημιά ενεργοποίησης με πέντε χτυπήματα: (15 + 5% μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης + 0,15% συνολικής Επιτάχυνσης Ικανότητας)% Ζωής που λείπει ⇒ 17% Ζωής που λείπει

Αποφασιστικότητα του Τιτάνα

  • Στοίβες Υπερτούμπανου Τιτάνα που απαιτούνται για κάθε επίπεδο Υπερτούμπανου Τιτάνα: 10 ⇒ 7

Όπλο του Πεπρωμένου

  • Σταθερός συντελεστής αναλογικής ενίσχυσης Διείσδυσης Θωράκισης 35 ⇒ 20
  • Σταθερός συντελεστής αναλογικής ενίσχυσης Διείσδυσης Θωράκισης: 25 ⇒ 15
  • Ποσοστιαίος συντελεστής αναλογικής ενίσχυσης Διείσδυσης Θωράκισης: 0,25 ⇒ 0,15
  • Ποσοστιαίος συντελεστής αναλογικής ενίσχυσης Διείσδυσης Μαγείας: 0,15 ⇒ 0,09

Συστήματα παιχνιδιού

  • Γέφυρα της Σφαγής και Πέρασμα του Κοεσίν: Απενεργοποιήθηκαν ⇒ Ενεργοποιήθηκαν

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στον παίκτη να κινείται, αν χρησιμοποιούσε το «Ώρα για Τζινξάρισμα» όταν τον σκότωνε ο Πύργος του Σιντριβανιού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Πετραδένιο Γάντι δεν έδινε τη σωστή Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος με τα αναΠΡΟΣΑΡΜΟΓή και ΠΡΟΣΑΡΜΟΓή.
  • Διορθώθηκε η επεξήγηση του Σταρ του συγκροτήματος Μέλισσες ώστε να αντιστοιχεί με την επίδρασή του στο παιχνίδι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με το Πορφυρό Κοβάλτιο που έκανε ορισμένες ενισχυμένες βασικές επιθέσεις του Ήρωα να μην καταναλώνουν το σημάδι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Σταρ των Pentakill δεν πρόσφερε αναβάθμιση στην Υπέρτατη του Ούντιρ στο επίπεδο 18.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι ενισχυμένες με Μάντρα ικανότητες της Κάρμα δεν υπολογίζονταν στη ζημιά για την αποστολή του συγκροτήματος K/DA «Ζημιά Υπέρτατης Ικανότητας».
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές περιγραφές αποστολών Σούπερσταρ να μην εμφανίζονται σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η επίδραση Επιβράδυνσης του Τέρατος του Ροκαρίσματος παρέμενε και μετά τον θάνατο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίο το Όπλο του Πεπρωμένου άλλαζε το ενδυναμωμένο αντικείμενο, αν μεταμορφωνόταν το ενδυναμωμένο αντικείμενο.

Classic

Η προτελευταία μας ενημέρωση περιεχομένου φέρνει τρεις νέους παλιούς Ήρωες στο παιχνίδι. Ο πρώτος είναι ο νικητής της δεύτερης ψηφοφορίας του Συμβουλίου, ο Βόλιμπεαρ! Τσαλαπατήστε τους εχθρούς σας, τρομοκρατήστε τους κοντινούς υπηρέτες και δαγκώστε γερά το έγκλημα. Ο Σουέιν επιστρέφει και αυτός, μαζί με τον συρφετό των κορακιών του. Και τέλος, η Ελίζ, η οποία δεν είναι και τόσο διαφορετική, αλλά έχει μπόλικη ζημιά κατά ενός στόχου που της επιτρέπει να ισοπεδώνει τους αντιπάλους της. 

Αυτή η Ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης περισσότερες διορθώσεις ισορροπίας από όσες συνήθως, οι οποίες στοχεύουν στους Ήρωες που δεν συμβαδίζουν με τα αποδεκτά όρια ισχύος, είτε προς τα πάνω, είτε προς τα κάτω. Ναι, Τζάνα, ήρθε επιτέλους η ώρα σου.


Ήρωες

  ΝΕΟ   - Βόλιμπεαρ

Αυτή η εκδοχή του Βόλιμπεαρ ήταν ενεργή από το 2011 έως το 2018, προτού αποκτήσει το E του Απώθηση και συνέργειες που αντιμετωπίζουν τις Εφορμήσεις. Είναι ένας ανθεκτικός Μαχητής κοντινής απόστασης που ειδικεύεται στις μάχες μεγάλης διάρκειας, τις οποίες τελειώνει με σημαντικές ποσότητες άμεσης ζημιάς σε εχθρούς με χαμηλή Ζωή.

  • Παθητική - Εκλεκτός της Καταιγίδας: Όταν η Ζωή του πέφτει χαμηλά, ο Βόλιμπεαρ αναπληρώνει ένα μέρος της μέγιστης Ζωής του σε βάθος χρόνου. Αυτή η επίδραση έχει μεγάλο Χρόνο Επαναφόρτισης.
  • Q - Ορμή της Καταιγίδας: Ο Βόλιμπεαρ αποκτά μπόνους Ταχύτητα Κίνησης, η οποία αυξάνεται όταν τρέχει προς αντίπαλους Ήρωες. Η επόμενη επίθεσή του προκαλεί μπόνους ζημιά και πετάει τον στόχο του προς τα πίσω.
  • W - Μανία: Ο Βόλιμπεαρ αποκτά παθητικά μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης όταν επιτίθεται, η οποία συσσωρεύεται. Όταν φτάσει στον μέγιστο αριθμό στοιβών, η Μανία μπορεί να ενεργοποιηθεί για να προκαλέσει υψηλή ζημιά σε έναν στόχο, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει.
  • E - Μεγαλειώδης Βρυχηθμός: Ο Βόλιμπεαρ προκαλεί ζημιά στους κοντινούς εχθρούς και τους Επιβραδύνει. Επιπλέον, προκαλεί Φόβο σε υπηρέτες και τέρατα.
  • R - Νύχια του Κεραυνού: Ο Βόλιμπεαρ επικαλείται τη δύναμη της καταιγίδας για μερικά δευτερόλεπτα και κάνει όλες τις επιθέσεις του να εξαπολύουν Αλυσιδωτό Κεραυνό.

  ΝΕΟ   - Σουέιν

Αυτή η εκδοχή του Σουέιν ήταν ενεργή μεταξύ 2010-2016 και στη συνέχεια ανανεώθηκε ελαφρώς. Αν δεν ζήσατε ποτέ τις ένδοξες μέρες του Πουλιού Λέιζερ, τώρα είναι η ευκαιρία σας!

  • Παθητική - Αναγέννηση Αρπακτικού: Ο Σουέιν ανακτά λίγο Μάνα κάθε φορά που σκοτώνει έναν εχθρό.
  • Q - Συμφόρηση: Ο Σουέιν στέλνει το κοράκι του σε έναν στοχευμένο εχθρό, Επιβραδύνοντάς τον και προκαλώντας ζημιά σε βάθος χρόνου, όσο παραμένει εντός εμβέλειας.
  • W - Χείρα Βοηθείας: Μετά από μικρή καθυστέρηση, ο Σουέιν προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται σε μια μικρή περιοχή και τους Ριζώνει.
  • E - Βασανισμός: Ο Σουέιν προκαλεί Βασανισμό σε έναν εχθρό, προκαλώντας του ζημιά σε βάθος χρόνου, ενώ παράλληλα αυξάνει τη ζημιά που του προκαλεί. Σε αντίθεση με τις περισσότερες επιδράσεις ενίσχυσης ζημιάς, αυτή επηρεάζει και την Πραγματική Ζημιά, όπως αυτή που προκαλεί η Ανάφλεξη.
  • R - Αδηφάγα Αρπακτικά: Ο Σουέιν μεταμορφώνεται σε γιγάντιο κοράκι, καταναλώνοντας αυξανόμενες ποσότητες Μάνα όσο παραμένει μεταμορφωμένος. Όσο βρίσκεται σε αυτή την κατάσταση, εξαπολύει μικρότερα κοράκια που κάνουν ζημιά στους εχθρούς και θεραπεύουν τον Σουέιν όταν επιστρέφουν, ανάλογα με τη ζημιά που προκάλεσαν.

  ΝΕΑ   - Ελίζ

Η Ελίζ δεν έχει αλλάξει πάρα πολύ μετά από τόσα χρόνια, αλλά αυτή η παλαιότερη εκδοχή της είχε πολύ πιο ισχυρές ικανότητες Q. Προκαλεί σοβαρή άμεση ζημιά και είναι εξαιρετικά ισχυρή στην Πάνω Λωρίδα λόγω της ζημιάς που προκαλεί βάσει της Ζωής του αντιπάλου. Μην ξεχάσετε να της δώσετε μπόλικη Διείσδυση Μαγείας!

  • Παθητική - Σμήνος Αραχνών: Όταν έχει Ανθρώπινη Μορφή, οι ικανότητες που χτυπούν εχθρούς αποθηκεύουν ένα Αραχνίδιο, έως ένα όριο. Όταν έχει τη Μορφή Αράχνης, η Ελίζ εξαπολύει αυτά τα Αραχνίδια, τα οποία επιτίθενται σε κοντινούς εχθρούς.
  • Q - Νευροτοξίνη / Δηλητηριώδες Δάγκωμα Σε Ανθρώπινη Μορφή, η Ελίζ φτύνει μια νευροτοξίνη που προκαλεί μπόνους ζημιά ανάλογα με την τρέχουσα Ζωή του στόχου της. Σε μορφή αράχνης, η Ελίζ και τα Αραχνίδιά της εκτινάσσονται προς έναν εχθρό και προκαλούν μπόνους ζημιά με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο.
  • W - Ασταθές Αραχνίδιο / Φρενήρης Κίνηση Σε Ανθρώπινη Μορφή, η Ελίζ εξαπολύει ένα εκρηκτικό Αραχνίδιο που ανατινάζεται όταν χτυπήσει έναν εχθρό, προκαλώντας ζημιά στη γύρω περιοχή. Σε Μορφή Αράχνης, η Ελίζ και τα Αραχνίδιά της αποκτούν Ταχύτητα Επίθεσης και θεραπεύουν την Ελίζ με κάθε χτύπημα.
  • E - Κουκούλι / Ραπέλ: Σε Ανθρώπινη Μορφή, η Ελίζ εκτοξεύει ένα κουκούλι, το οποίο Ακινητοποιεί τον πρώτο εχθρό που χτυπάει. Σε Μορφή Αράχνης, η Ελίζ και τα Αραχνίδιά της ανεβαίνουν στον αέρα και δεν μπορούν να γίνουν στόχοι. Στη συνέχεια, μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά το Ραπέλ για να πέσει πάνω στον στόχο της επιλογής της.
  • R - Ανθρώπινη Μορφή / Μορφή Αράχνης: Η Ελίζ εναλλάσσεται μεταξύ Ανθρώπινης Μορφής και Μορφής Αράχνης. Όταν έχει Ανθρώπινη Μορφή, μάχεται από απόσταση. Όταν έχει Μορφή Αράχνης, μάχεται από κοντά και προκαλεί μπόνους ζημιά κατά το χτύπημα.

Άατροξ

Δεν ενημερώσαμε σωστά τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Παθητικής του Άατροξ στην προηγούμενη Ενημέρωση, με αποτέλεσμα να επηρεαστεί από ένα άσχετο σφάλμα, το οποίο δεν του επιτρέπει να κάνει τίποτα με τις επιθέσεις του που ενισχύονται από την Υπέρτατη Ικανότητα. Διορθώσαμε το σφάλμα με τις αυτόματες επιθέσεις με μια μικροενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας, αλλά η αλλαγή του Χρόνου Επαναφόρτισης υπήρχε μόνο στην επεξήγηση της ικανότητας, μέχρι τώρα.

Π - Πηγάδι Αίματος

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 225 ⇒ 225/200/175/150 (πραγματικά, αυτή τη φορά)

Q - Σκοτεινή Πτήση

  • Αδυναμία Προσγείωσης: Διορθώθηκε ένα σφάλμα από το 2013 εξαιτίας του οποίου η ικανότητα δεν επηρέαζε μερικές φορές τους εχθρούς, αν είχε χρησιμοποιηθεί σε μέγιστη εμβέλεια.

R - Σφαγή

  • Επιθέσεις: Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι βασικές επιθέσεις του Άατροξ δεν έκαναν τίποτα κατά τη διάρκεια της Υπέρτατης Ικανότητας. (Διορθώθηκε με μια μικροενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας)

Αμούμου

Μετά από μια σειρά διορθώσεων σφαλμάτων και αλλαγών ισορροπίας, ο Αμούμου έγινε ένας από τους ισχυρότερους Ήρωες στη Ζούγκλα. Αυτές οι αλλαγές θα τον φέρουν στα επίπεδα που πρέπει να έχει ένας Ήρωας Ζούγκλας με γρήγορο φαρμάρισμα και απλό τρόπο παιχνιδιού. Αναιρέσαμε ορισμένες από τις προηγούμενες ενισχύσεις που του δώσαμε και επαναφέραμε μια παλαιότερη αλλαγή που είχε γίνει στον Ήρωα για να μειώσουμε τη Ζημιά Πεδίου Επιρροής του, η οποία μπορεί να εξοντώσει ολόκληρες ομάδες.


Παθητική - Καταραμένο Άγγιγμα

  • Μείωση Αντίστασης Μαγείας: 15 / 25 / 35 ⇒ 15 / 20 / 25 (Επίπεδα 1 / 7 / 13)

Q - Πέταγμα Επιδέσμου

  • Ζημιά: 80 / 140 / 200 / 260 / 320 ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280

R - Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 150 / 130 / 110 δευτ. ⇒ 170 / 145 / 120 δευτ.

Έβελιν

Η Έβελιν πέφτει σταδιακά τον τελευταίο καιρό και τώρα είναι μια από τις πιο αδύναμες Ηρωίδες Ζούγκλας, οπότε πρέπει να την ενισχύσουμε Αναιρέσαμε την αποδυνάμωση στη ζημιά του Αγκαθιού του Μίσους, ώστε να μπορεί να συμβαδίζει με τους υπόλοιπους Ήρωες της κατηγορίας της.

Q - Αγκάθι του Μίσους

  • Βασική ζημιά: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120

Έζρεαλ

Ο Έζρεαλ Ισχύος Ικανότητας δεν έχει πετύχει τον στόχο του και χρειάζεται ενίσχυση. Επειδή όμως ο Έζρεαλ Ζημιάς Επίθεσης τα πάει μια χαρά, ενισχύσαμε απλώς τις αναλογίες Ισχύος Ικανότητάς του και τονίσαμε το εναλλακτικό στυλ παιχνιδιού του Θεραπευτή, το οποίο κάνει αυτή την εκδοχή του Ήρωα να ξεχωρίζει.

W - Ροή Ενέργειας

  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 60% ⇒ 80%
  • Αποτελεσματικότητα Θεραπείας: 50% ⇒ 70%

E - Ξόρκι Τηλεμεταφοράς

  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 75% ⇒ 80%

Φίντλστιξ

Ο Φίντλστιξ, όπως κάθε καλό σκιάχτρο, είναι εξαιρετικός στα χωράφια του. Στα χωράφια, γενικότερα, δηλαδή. Είναι εξαιρετικός στη Ζούγκλα και την Υποστήριξη, οπότε θα πρέπει να τον αποδυναμώσουμε και στους δύο ρόλους. Επειδή το κόστος Μάνα του E αυξάνεται με κάθε επίπεδο της ικανότητας, θέλουμε να είμαστε σίγουροι ότι αξίζει να το αναβαθμίζετε. Κατά τα άλλα, όμως, προκαλεί υπερβολικά πολλή ζημιά, υπερβολικά γρήγορα.

E - Σκοτεινός Άνεμος

  • Ζημιά ανά αναπήδηση: 65 / 85 / 105 / 125 / 145 + 45% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 + 45% Ισχύος Ικανότητας

Γκάνγκπλανκ

Ο Γκάνγκπλανκ εξακολουθεί να είναι ένας από τους πιο αδύναμους Ήρωες στην Πάνω Λωρίδα και τη Ζούγκλα, οπότε επιστρέφουμε με περισσότερες ενισχύσεις. Αυτές οι αλλαγές ίσως σας φανούν λίγο ό,τι να' ναι, αλλά πρόκειται όντως για ενισχύσεις και αναιρέσεις αποδυναμώσεων που έλαβε εκείνη την περίοδο, προτού ανανεωθεί το 2015. Οι μόνες νέες αλλαγές εδώ αφορούν τα βασικά στατιστικά του, καθώς ελπίζουμε να τον κάνουμε πιο ανθεκτικό και να του επιτρέψουμε να παίζει με build για Μαχητές, εκτός από τα build για άμεση ζημιά με Καίρια Χτυπήματα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Αναπλήρωση Ζωής: 5 ⇒ 7
  • Ζωή ανά επίπεδο: 81 ⇒ 89

Παθητική - Λεπίδα Βουτηγμένη στο Ρούμι

  • Μέγιστος αριθμός στοιβών: 3 ⇒ 4

Q - Κουμπουριά

  • Κόστος Μάνα: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60

R - Ομοβροντία Κανονιών

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 120 / 115 / 110 δευτ. ⇒ 120 / 110 / 100 δευτ.

Τζάνα

Η Τζάνα έχει εξαιρετικά υψηλές επιδόσεις στην Πάνω Λωρίδα εδώ και καιρό, οπότε ήρθε η ώρα να τη φέρουμε στα ίσα της. Προσπαθήσαμε να μην αλλάξουμε τον χαρακτήρα της Παθητικής της που επηρεάζει όλον τον χάρτη, αλλά δεν θέλουμε να κυριαρχεί τόσο πολύ που να ισοπεδώνει τις αλληλεπιδράσεις άλλων λωρίδων.

Παθητική - Ούριος Άνεμος

  • Καθολική Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 3% ⇒ 2%

Μορντεκάιζερ

Ο Μορντεκάιζερ είχε μερικά σφάλματα όταν κυκλοφόρησε στην προηγούμενη Ενημέρωση και διορθώσαμε πολλά από αυτά σε μια μικροενημέρωση, αλλά μερικά χρειάστηκαν λίγο χρόνο. Ακολουθεί ένας πλήρης κατάλογος των σφαλμάτων που διορθώθηκαν με μικροενημερώσεις και των διορθώσεων που έρχονται σήμερα.

Βασικά στατιστικά

  • Χρονισμός επίθεσης: Οι επιθέσεις εκτελούνται πλέον περίπου 70% ταχύτερα. Αυτό διορθώθηκε 1 εβδομάδα περίπου από την κυκλοφορία του

R - Κατάρα του Τάφου

  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης συντρόφου: 75% της Ζημιάς Επίθεσης του στόχου ⇒ 75% της Ζημιάς Επίθεσης του Μορντεκάιζερ
  • Καίρια Χτυπήματα σε κτίρια: Οι σύντροφοι δεν μπορούν πλέον να προκαλούν Καίρια Χτυπήματα σε κτίρια.
  • Μπόνους ζημιά σε Ινχίμπιτορ και Νέξους: 75% (έτσι ήταν και το 2013!) ⇒ 0%

Νάμι

Κρίναμε ότι η Νάμι δεν χρειαζόταν ενισχύσεις στην αρχική Ενημέρωση, αλλά καθώς περνάει ο καιρός είναι φανερό ότι θαλασσοπνίγεται. Δεν έχουμε ενισχύσεις ή αποδυναμώσεις από το παρελθόν για να βασιστούμε μέχρι την ενημέρωσή της για την Υποστήριξη στην Περίοδο Προετοιμασίας 4, οπότε σχεδιάσαμε δικές μας αλλαγές. Για να πειραματιστούμε με τις δυνατότητές της, τονίσαμε την ικανότητά της να προκαλεί μπόλικη ζημιά, αν μπορεί να χτυπήσει με όλες τις ικανότητές της και να κάνει την κατάλληλη βελτιστοποίηση. Και μήπως ξεχνάμε τη Νάμι στη Μεσαία Λωρίδα;

Q - Υδάτινη Φυλακή

  • Ζημιά: 75 / 130 / 185 / 240 / 295 + 65% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + 100% Ισχύος Ικανότητας

W - Παλίρροια και Άμπωτη

  • Μείωση Ζημιάς ζημιά ανά αναπήδηση: 30% ⇒ 15% (η Μείωση Θεραπείας παραμένει στο 15%)

Όλαφ

Ο Όλαφ δεν μπορεί να συμβαδίσει με τους υπόλοιπους Ήρωες στην Πάνω Λωρίδα ή τη Ζούγκλα, οπότε θέλουμε να ενισχύσουμε την υψηλή παρατεταμένη ζημιά του. Όπως και με τις περισσότερες αλλαγές ισορροπίας, ξεσκονίζουμε αλλαγές που του είχαν γίνει το 2011 και το 2012.

W - Άγρια Χτυπήματα

  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 7 / 14 / 21 / 28 / 35 ⇒ 10 / 17 / 24 / 31 / 38

E - Παράτολμο Χτύπημα

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 δευτ. ⇒ 8 / 7 / 6 / 5 / 4 δευτ.

Ράμους

Ο Ράμους είναι ο τρίτος κατά σειρά κορυφαίος Ήρωας στη Ζούγκλα, οπότε ανασκάπτουμε το παρελθόν του για να τον φέρουμε στα ίσα του. Η αποδυνάμωση της Θωράκισης θα κάνει το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς, καθώς επηρεάζει τόσο τη Ζημιά Επίθεσης όσο και τη ζημιά επιστροφής του W.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Θωράκιση: 28,8 ⇒ 25
  • Ζημιά Επίθεσης ανά επίπεδο: 3,5 ⇒ 2,75

Αντικείμενα

Φίλτρα Ζωής και Μάνα

  • Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα Φίλτρα Ζωής και Μάνα δεν είχαν κείμενο ενίσχυσης.

Η Μανάτα του Σουσέι

  • Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ενεργοποιούσε τη Μανάτα του Σουσέι κατά την εξόντωση του Κλώνου.

Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού

  • Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Κέιλ δεν μπορούσε να ενεργοποιήσει το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού μετά τη χρήση της Ενάρετης Μανίας (E).

Παρανοϊκό Ξίφος

  • Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Παρανοϊκό Ξίφος δεν μπορούσε να διατηρήσει 4 στοίβες.

Πρόοδος Εισιτηρίου Classic

Γεια σας! Κάναμε ένα λάθος στον υπολογισμό του Εισιτηρίου Classic αυτής της Πράξης και αυτό είχε ως αποτέλεσμα να δίνονται με πιο αργό ρυθμό τα Διακριτικά Εισιτηρίου Classic. Διορθώσαμε το ζήτημα και επιπλέον αυξήσαμε κατά 50% τα Διακριτικά που κερδίζετε ανά παιχνίδι μέχρι τη λήξη του Classic.


Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι επιθέσεις του R του Άατροξ δεν εμφάνιζαν το animation Καίριων Χτυπημάτων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής του Άατροξ να μην προσαρμόζεται ανάλογα με το επίπεδο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι αντιστάσεις της Ανίβια δεν άλλαζαν όταν βρισκόταν σε Μορφή Αυγού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου δεν εμφανιζόταν το animation λήξης του Δόκανου για Γιορντλ (W) της Κέιτλιν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Διπλό Χτύπημα (Π) του Μάστερ Γι χτυπούσε κανονικά ακόμα και με Τύφλωση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Ασπίδα Ικανοτήτων (E) της Σίβιρ δεν μπλόκαρε τη Μυστικιστική Βολή (Q) του Έζρεαλ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Κλασική Κέιλ δεν εκτελούσε το animation Καίριου Χτυπήματος όταν πετύχαινε ένα Καίριο Χτύπημα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ από τη Βροχή από Σφαίρες (E) και τη βασική επίθεση της Μις Φόρτσουν να εμφανίζονται στο έδαφος, αντί για τις κάννες των πιστολιών της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην επεξήγηση της Ιερής Θέρμης (Π) της Κέιλ που ανέφερε ότι η Ισχύς Ικανότητας δινόταν από την μπόνους Ζημιά Επίθεσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Απόλυτο Μηδέν (R) του Νούνου ήταν ορατό στους εχθρούς, ενώ ο Νούνου ήταν κρυμμένος στη βλάστηση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Άυλος Νεκροφάγος του Γιόρικ εξαφανιζόταν προτού ολοκληρωθεί το animation θανάτου του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα οπτικά εφέ λάμψης του Ελιξιρίου του Μάντη δεν ευθυγραμμίζονταν με το εικονίδιο σε πολλούς Ήρωες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Απόλυτο Μηδέν (R) του Νούνου εμφάνιζε στους αντιπάλους και κόκκινο και πράσινο περίγραμμα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα οπτικά εφέ της Μαύρης Ασπίδας (E) της Μοργκάνα εμφανίζονταν σε μετατοπισμένη θέση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ της Ασπίδας να εμφανίζονται πολύ μεγάλα κατά τη χρήση της στη Μορφή Δράκου (R) της Σιβάνα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα οπτικά εφέ της Ασπίδας από το Μάτι της Καταιγίδας (E) της Τζάνα εμφανιζόταν πολύ χαμηλά σε ορισμένους σύμμαχους Ήρωες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου έλειπαν τα ροζ οπτικά εφέ λάμψης από το Ελιξίριο του Μάντη της Κέιτλιν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα ροζ οπτικά εφέ λάμψης από το Ελιξίριο του Μάντη του Ζιν Ζάο εμφανίζονταν κάτω από το μοντέλο του χαρακτήρα.

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στο (W) της Σαμίρα να μπλοκάρει το (R) της Ωρόρα
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το (R) της Κουίν να προκαλεί διπλάσια ζημιά, όταν αποκτούσε το (R) από Επαναφορά ή επιστροφή στο παιχνίδι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Χαλάζι από Λεπίδες να έχει απρόβλεπτη συμπεριφορά στον Έκκο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Βιέγκο μπορούσε να χάσει μια λιχουδιά στη Ζούγκλα, αν μεταμορφωνόταν σε αντίπαλο Ήρωα τη στιγμή που δινόταν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Ρένεκτον να ακυρώνει ικανότητες, μετά από συνδυασμό με το R, αν έκανε δεξί κλικ την ίδια στιγμή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου δεν ακούγονταν στη Λειτουργία Θεατή τα ηχητικά εφέ του (R) του Σάιον, του (R) της Μπράιαρ και του (R) του Κλεντ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στο (W) του Κογκ'Μο να κάνει ζημιά σε κτίρια, αν το χρησιμοποιούσε ενώ μια αυτόματη επίθεση ήταν καθ' οδόν προς τον στόχο της.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτή την Ενημέρωση: