Notes de patch 25.07

Faites attention au patch 25.07, il ne rigole pas. đŸ€«

Shaco se déguise en chat, Malphite est un chùteau de sable géant et Naafiri s'est transformée en hot-dog. Bienvenue dans le patch 25.07 ! Plusieurs modifications et poissons d'avril ont été introduits dans la Faille et dans le mode ARAM, uniquement pendant ce patch, alors venez les découvrir au plus vite. La mise à jour visuelle de LeBlanc est maintenant disponible, accompagnée de son lot de manipulations et de nouveautés visuelles, d'une mise à jour du taux d'acquisition des sceaux rares dans la Main du démon et de la deuxiÚme vague d'Invités d'honneur dans Arena.

La principale nouveauté dans le gameplay est une mise à jour de Yorick ! Il invoquera davantage de Goules de Brume, sera plus autosuffisant et sa phase de laning sera bien meilleure. En contrepartie, il infligera un peu moins de dégùts en fin de partie. Il va également bénéficier de plusieurs améliorations ergonomiques et de corrections de bugs. Venez vite découvrir le nouveau Yorick !

Parmi les autres changements de ce patch, vous trouverez une meilleure détection des changements de voie, un suivi de l'équilibrage de Naafiri, Gwen et Singed, un Yone contre lequel il sera plus agréable de jouer, ainsi que de nombreuses autres mises à jour d'équilibrage.

Les notes de patch de TFT sont ici !
Caden « Riot Sakaar » House
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Mise Ă  jour de mi-patch

4 AVRIL 2025

Yorick

Compétence passive - Berger des ùmes

  • DĂ©gĂąts infligĂ©s par les sbires et les monstres : 40% ⇒ 70%
  • Correction d'un bug Ă  cause duquel les Goules de Brume n'infligeaient pas 60% de dĂ©gĂąts aux monstres avec le bond.

E - Brume endeuillée

  • Ralentissement : 30% pendant 2 secondes ⇒ 30% pendant 1,5 seconde
  • Vitesse de dĂ©placement : 30% pendant 4 sec ⇒ 18 / 21 / 24 / 27 / 30% pendant 4 sec
  • RĂ©duction d'armure : 18 / 21 / 24 / 27 / 30% ⇒ 13 / 16 / 19 / 22 / 25%

R - Vierge de la Brume

  • Limite de dĂ©gĂąts aux monstres : 50 ⇒ 30

2 AVRIL 2025

Naafiri

A - Dagues des Darkin

  • DĂ©gĂąts au premier impact : 35-75 ⇒ 35-55
  • DĂ©gĂąts de saignement : 30-150 ⇒ 35-135

E - ÉviscĂ©ration

  • DĂ©gĂąts au second impact : 60-180 ⇒ 60-160
  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration : 9-7 ⇒ 11-7

Yorick

Compétence passive - Berger des ùmes

  • DĂ©gĂąts d'attaque des Goules de brume : 15-75 + 20% des dĂ©gĂąts d'attaque bonus ⇒ 15-100 + 20% des dĂ©gĂąts d'attaque bonus
  • DĂ©gĂąts d'attaque de base contre les monstres : 100% ⇒ 60%

A - Derniers sacrements

  • Soins : 10-68 + 4-8% des PV manquants ⇒ 10-68 + 6-10% des PV manquants

Temps forts du patch

Urgot plombier de l'extrĂȘme, Malplouf, Braum maĂźtre kebabier, Naafiri hot-dog et Chatco seront disponibles le 2 avril 2025 Ă  2h du matin CEST.

1er avril 2025

Le chaos et la joie s'affrontent ! Un dragon festif, des sbires-chats et la folie du disco envahissent la Faille tandis que Shaco essaie de ternir l'enthousiasme de Garen Pengu avec des farces. Dansez sur des tapis de danse, dĂ©couvrez des Ă©vĂ©nements surprises et venez faire la fĂȘte avant qu'il ne soit trop tard ! Tous ces changements temporaires seront actifs dans les files non classĂ©es, alors ne vous inquiĂ©tez pas, cela n'impactera pas votre progression (ou rĂ©gression) au classement.

Garen Pengu sera uniquement disponible pour la durée de ce patch. C'est un skin accessible gratuitement pour Garen, disponible dans tous les modes de jeu.

Il y a bien d'autres d'easter eggs cachés dans le jeu, alors amusez-vous bien à les chercher ! Pengu sera exclusivement disponible pour le 1er avril et quittera la Faille au bout de deux semaines. Le dragon festif apparaßtra également moins souvent aprÚs les trois premiers jours, alors ne le ratez pas !

DRAGON FESTIF (FAILLE ESTIVALE)

Âme du dragon festif

  • Les champions gagnent 30% de vitesse de dĂ©placement quand ils sont Ă  moins de 650 unitĂ©s de distance de leurs alliĂ©s.
  • Par tranche de 5% de vitesse de dĂ©placement supplĂ©mentaire, gagnez 1% de dĂ©gĂąts d'attaque et puissance bonus.

Buff tueur de dragons

  • Vous gagnez un objet cadeau dans votre inventaire. Si votre inventaire est plein, l'objet cadeau sera ouvert automatiquement. Les cadeaux rapporteront entre 150 et 250 PO, ainsi qu'un point de compĂ©tence.
  • Vous gagnez une aura disco groove, qui fera scintiller tous les sbires alliĂ©s proches !

Terrain

  • Des dalles disco vont apparaĂźtre dans les bases et dans la jungle.
  • Marcher sur diffĂ©rentes dalles disco confĂ©rera un bonus de vitesse de dĂ©placement cumulatif. (Un burst dĂ©croissant et un bonus constant)
  • Une boule disco canard apparaĂźtra dans votre base.
  • Si vous cliquez dessus, cela canalisera un effet qui vous donnera de nouveaux bonus de vitesse de dĂ©placement.

CHAOS DE CHATCO (FAILLE DE L'INVOCATEUR ET ARAM)

BoĂźtes de Chatco

  • Des boĂźtes de Chatco apparaĂźtront sur les voies (en Faille de l'invocateur comme en ARAM).
  • Ramasser une boĂźte vous confĂ©rera un effet alĂ©atoire mignon.
  • Tous les 10 effets, vous recevrez Ă©galement un petit cadeau.
  • Difficile de savoir ce que Garen Pengu pense de ces boĂźtes.

ARAM, MAIS PLUS VITE

  • La HĂąte d'invocateur est augmentĂ©e Ă  200%.
  • Le Jus chapi-chapo coĂ»te Ă  prĂ©sent 300 PO, sans limite de cumul.
  • Et la boule de neige change un peu de look.

PROBLÈMES CONNUS

  • Si un objet cadeau octroie un point de compĂ©tence alors que l'inventaire est plein, ce point n'apparaĂźt pas dans l'interface de compĂ©tences jusqu'Ă  ce que le niveau suivant soit atteint, vous permettant alors de dĂ©penser ce point supplĂ©mentaire.

Mise Ă  jour visuelle de LeBlanc

La mise à jour visuelle de LeBlanc apporte de nouveaux modÚles, animations, icÎnes de compétence, doublages, effets sonores et visuels, illustrations et skins.

Comme nous l'avons fait avec d'autres mises à jour visuelles de champions, le prix du skin de LeBlanc prestigieuse passera de 520 RP à 750 RP pour refléter la meilleure qualité du skin. Nous avons également apporté de nombreuses modifications aux effets sonores du skin LeBlanc corvus. Par conséquent, nous allons également augmenter son prix, qui passera de 975 RP à 1 350 RP, pour refléter la meilleure qualité du skin. Si vous ne possédez pas encore ces skins, sachez que vous pouvez les acheter pour moins cher avant la sortie de la mise à jour visuelle de LeBlanc, alors ne tardez pas !

Surveillez aussi notre chaĂźne YouTube pour dĂ©couvrir la nouvelle musique officielle de LeBlanc ! Cette derniĂšre devrait ĂȘtre publiĂ©e le jeudi 3 avril.

Main du démon

Dans l'ensemble, nous sommes trÚs contents de l'accueil que vous avez réservé à Main du démon, et nous avons été ravis de voir les combos de mains et de sceaux que vous avez partagés sur différentes plateformes. Nous avons étudié certains de vos commentaires sur le taux d'acquisition de certains sceaux rares acquis en jouant à League, et découvert une interaction inattendue avec les missions cachées qui rapportent ces sceaux. Dans le patch 25.07, vous devriez remarquer qu'il devient plus facile de les obtenir. Ce changement vous permettra de progresser davantage pour accomplir ces missions cachées, à raison d'environ 80% par minute de jeu.
  • Correction d'un comportement inattendu avec les missions cachĂ©es qui rapportent des sceaux, ce qui devrait permettre de les gagner plus vite.

SystĂšmes

DOUX FOYER ET FONTAINE

Il est devenu courant pour les mid laners de construire rapidement des Semelles symbiotiques et d'utiliser leur Rappel plusieurs fois pour rĂ©cupĂ©rer des PV et du mana avant de retourner sur la voie, ce qui Ă©limine pratiquement toute notion de combat. Comme nous apprĂ©cions le fait que les Semelles soient un objet populaire et viable pour les supports, nous prĂ©fĂ©rons modifier les avantages du Rappel plutĂŽt que d'affaiblir les bottes elles-mĂȘmes. MathĂ©matiquement, les changements ci-dessous se matĂ©rialisent par des arrĂȘts plus courts Ă  la base lorsque les ressources sont faibles et par des arrĂȘts plus longs lorsque les ressources sont dĂ©jĂ  presque pleines.

Soins de la fontaine

  • PV max par seconde : 10,4% ⇒ 8%
  • PM max par seconde : 12,4% ⇒ 10%
  • PV/PM manquants par seconde en dĂ©but de partie : 6% ⇒ 16%
  • PV/PM manquants par seconde en fin de partie : 12% ⇒ 16%

Vitesse de Doux foyer

  • Vitesse de dĂ©placement en dĂ©but de partie : 75% ⇒ 65%
  • Vitesse de dĂ©placement entre 14-40 minutes : 75-150% ⇒ 65-150%

DÉTECTION DE CHANGEMENT DE VOIE

Nous réduisons encore la zone de détection des changements de voie afin qu'elle ne détecte plus les champions qui combattent dans la jungle ennemie.
  • La dĂ©tection de changement de voie dans la voie du milieu a Ă©tĂ© rĂ©duite pour ne plus empiĂ©ter sur la majeure partie du nid des corbins.

Champions

Brand

Les dégùts de la compétence passive ont été augmentés.

Brand a souffert de plusieurs nerfs assez importants dans la jungle la saison derniÚre. Depuis, il n'est pratiquement plus joué dans la jungle. C'est pourquoi nous souhaitons réduire certaines limites de dégùts pour qu'il redevienne viable.

Compétence passive - Flammes

  • Limite de dĂ©gĂąts par application contre les monstres non Ă©piques : 7,5/15/22,5 (selon les effets cumulĂ©s Flammes) ⇒ 10/20/30 (selon les effets cumulĂ©s Flammes)
  • Limite de dĂ©gĂąts de l'explosion sur les monstres : 250/325/400/475 ⇒ 270/355/440/525

Darius

L'armure de base a été réduite. Le délai de récupération du E a été augmenté.

Darius est trop performant dans toute la Faille, et pas seulement dans la jungle. Nous cherchons Ă  prolonger la fenĂȘtre de protection et la possibilitĂ© pour les adversaires de punir Darius aprĂšs l'utilisation de son E en dĂ©but de partie. Ce changement vise Ă  rendre l'utilisation du E plus rĂ©flĂ©chie et Ă  faire en sorte que les rĂ©percussions de son utilisation abusive soient plus significatives.

Stats de base

  • Armure : 39 ⇒ 37

E - Crampon

  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration : 24/21,5/19/16,5/14 ⇒ 26/23,5/21/18,5 /16

Gwen

Les dégùts finaux du A ont été réduits. Le scaling du Z a été ajusté.

Gwen est trop puissante suite aux changements apportés lors du patch 15.6. De plus, elle est plus orientée sur le début de partie que prévu. Pour faire en sorte qu'elle reste un champion évolutif comme nous l'avions imaginé, nous revenons sur certains buffs de début de partie et rajoutons une partie de son ancien scaling.

A - Tchac, tchac !

  • DĂ©gĂąts du dernier coup de ciseaux : 70/95/120/145/170 (+ 35% de votre puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+ 35% de votre puissance)

Z - Brume sacrée

  • RĂ©sistances : 25 + (5% de votre puissance) → 22 (+ 7% de votre puissance)

Ivern

La durée de l'immobilisation du A a été augmentée aux premiers rangs.

Ivern est faible, surtout en début de partie. Nous voulons renforcer sa puissance de début de partie pour qu'il soit plus intéressant à choisir, en particulier pour les joueurs expérimentés.

A - Enracinement

  • DurĂ©e d'immobilisation : 1,2/1,4/1,6/1,8/2 ⇒ 1,6/1,7/1,8/1,9/2

Lillia

Les dégùts du E ont été réduits.

Les buffs de Lillia lors du dernier patch étaient trop puissants, mais nous aimons beaucoup le nouveau délai de récupération de son E. Nous allons donc annuler son buff de ratio de puissance, puisqu'elle n'a plus besoin d'autant de puissance.

E - Graine tournoyante

  • DĂ©gĂąts : 60/85/110/135/160 (+60% de votre puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+50% de votre puissance)

Lulu

Les dégùts du A ont été réduits. Le délai de récupération du Z a été augmenté aux derniers rangs.

Lors du dernier patch, nous pensions atténuer la popularité de Lulu en nerfant certains de ses compagnons de voie les plus fréquents. Cela ne s'est pas produit, alors nous allons utiliser ce nouveau patch pour rendre la méta des supports plus équilibrée. Nous allons axer nos nerfs sur ses échanges en début de phase de laning afin d'éviter aux joueurs ayant un MMR élevé de prendre les devants et sur son Z en fin de partie pour laisser plus d'ouvertures à ses adversaires.

A - Duo éclatant

  • DĂ©gĂąts minimaux : 70/105/140/175/210 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/95/130/165/200 (+50% de votre puissance)
  • DĂ©gĂąts maximaux : 105/157,5/210/262,5/315 (+ 75% de votre puissance) ⇒ 90/142,5/195/247,5/300 (+ 75% de votre puissance)
  • Correction d'un bug Ă  cause duquel le ralentissement diminuait plus vite que prĂ©vu.
  • Le ralentissement est Ă  prĂ©sent appliquĂ© immĂ©diatement, et non aprĂšs une durĂ©e variable.

Z - Fantaisie

  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration : 18/17,5/17/16,5/16 ⇒ 18

Naafiri

Les PV de base ont été réduits. Les dégùts aux monstres de la compétence passive ont été réduits. Les dégùts du A ont été augmentés contre les sbires. Le délai de récupération du Z a été augmenté aux premiers rangs.

Naafiri est au top, enfin, au top dans la jungle, depuis sa derniÚre mise à jour. Elle est particuliÚrement forte en début de partie, donc nous réduisons ses stats de base et sa capacité à éliminer rapidement les camps pour la rendre moins frustrante à affronter en début de partie. Elle est actuellement un peu plus forte en jungle qu'en voie du milieu, donc nous améliorons les dégùts de son A contre les sbires pour qu'elle ne soit pas trop impactée par les nerfs en jouant sur la voie du milieu.

Stats de base

  • PV : 635 ⇒ 610
  • Armure : 30 ⇒ 28

Compétence passive - La meute s'agrandit

  • DĂ©gĂąts contre les monstres : 165% ⇒ 155%

A - Dagues des Darkin

  • DĂ©gĂąts aux sbires : 80% ⇒ 100%

Z - Appel de la meute

  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration : 20/19.5/19/18.5/18 ⇒ 22/21/20/19/18
  • Correction d'un bug Ă  cause duquel le Z ne dĂ©truisait pas toujours les tirs des tours pendant que Naafiri Ă©tait impossible Ă  cibler.

R - Hallali

  • Correction d'un bug Ă  cause duquel Sylas qui volait l'ultime de Naafiri devenait impossible Ă  cibler pendant l'incantation.

Olaf

Le délai d'incantation du E diminue désormais à mesure que la vitesse d'attaque augmente.

Le E d'Olaf peut paraĂźtre lent avec une vitesse d'attaque Ă©levĂ©e et l'absence de ratio de vitesse d'attaque ne donne pas envie d'arrĂȘter ses attaques de base pour le lancer.

E - Frappe sauvage

  • Le dĂ©lai d'incantation dĂ©pend dĂ©sormais de la vitesse d'attaque.
  • DĂ©lai d'incantation : 0,25 sec ⇒ 0,25-0,175 (0-125% de vitesse d'attaque supplĂ©mentaire (comprend le Z))

Shaco

Les dégùts de la compétence passive ont été augmentés. Les dégùts du A ont été augmentés.

Shaco AP est plutÎt fort actuellement, mais Shaco AD est un peu à la traßne. Nous augmentons les ratios de dégùts d'attaque pour récompenser les assassins qui aiment prendre des risques.

Compétence passive - Traßtrise

  • DĂ©gĂąts : 20-35 (selon le niveau) (+25% de vos dĂ©gĂąts d'attaque bonus) dĂ©gĂąts physiques bonus ⇒ 20-35 (selon le niveau) (+ 30% de vos dĂ©gĂąts d'attaque bonus) dĂ©gĂąts physiques bonus

A - Tromperie

  • DĂ©gĂąts : 25/35/45/55/65 (+ 60% de vos dĂ©gĂąts d'attaque bonus) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 65% de vos dĂ©gĂąts d'attaque bonus)

Shen

Le A applique à présent des dégùts fixes aux bùtiments.

Shen a toujours été pensé comme un champion de split-push, mais dans l'état actuel du jeu, il n'inflige pas assez de dégùts aux structures pour représenter un véritable danger. Pouvoir infliger des dégùts aux tourelles avec son A devrait l'aider à appliquer davantage de pression sur les voies latérales.

A - Assaut crépusculaire

  • [NOUVEAU] Vitesse d'attaque et dĂ©gĂąts fixes contre les bĂątiments. Les dĂ©gĂąts selon les PV max ne sont pas appliquĂ©s.

Singed

Le délai de récupération de la compétence passive a été augmenté. Les dégùts du A ont été augmentés. Les stats bonus du R ont été réduites.

Singed a reçu de nombreux changements en plus de sa nouvelle capacité à exécuter des sbires, et nous pensons que la version de Singed qui représente une menace avec sa Piste empoisonnée est plus saine pour le jeu, donc nous revenons en arriÚre sur ce point en compensant sur son ultime.

Compétence passive - Sillage toxique

  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration par cible : 8 secondes ⇒ 10 secondes

A - Piste empoisonnée

  • DĂ©gĂąts par seconde : 20/30/40/50/60 (+40% de votre puissance) ⇒ 20/30/40/50/60 (+42,5% de votre puissance)

R - Potion de démence

  • Stats bonus : 30/65/100 ⇒ 25/60/95

Trundle

E : le ralentissement a été augmenté et le délai de récupération a été diminué.

Trundle a reçu de nombreux changements qui ont fait chuter son taux de victoire, et nous pensons qu'il ne mérite pas ça. Nous redonnons un peu de puissance à son pilier pour récompenser les trolls les plus méritants.

E - Montagne de glace

  • Ralentissement : 30/34/38/42/46% ⇒ 34/38/42/46/50%
  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration : 24/22/20/18/16 secondes ⇒ 21/19,5/18/16,5/15 secondes

Volibear

Les dégùts du Z ont été ajustés.

Volibear est super, mais les objets AD sur lui sont bien pires que les objets AP ou tank. Nous allons donc faire en sorte que les builds dégùts d'attaque soient aussi viables que les autres en se reposant sur les combats à long terme, et pas exclusivement sur les dégùts instantanés.

Z - Folie mutilatrice

  • Amplification des dĂ©gĂąts amĂ©liorĂ©s : 50% ⇒ 50% (+15% de vos dĂ©gĂąts d'attaque bonus)

Xerath

Les dégùts du A ont été augmentés. Les dégùts du Z ont été ajustés. Les dégùts du E ont été réduits. Les dégùts du R ont été ajustés.

Au fil du temps, Xerath a perdu de sa superbe en tant que mage artilleur de la voie du milieu pour se retrouver de plus en plus à incarner le rÎle de support. Nous modifions donc ses dégùts pour rendre la part belle à son statut de mid laner et pour rentabiliser les achats d'objets de puissance coûteux avec son kit.

A - Rayon arcanique

  • DĂ©gĂąts : 70/110/150/190/230 (+85% de votre puissance) ⇒ 70/110/150/190/230 (+90% de votre puissance)

Z - ƒil de la destruction

  • DĂ©gĂąts : 60/95/130/165/200 (+60% de votre puissance) ⇒ 50/85/120/155/190 (+65% de votre puissance bonus)

E - Orbe d'électrocution

  • DĂ©gĂąts : 80/110/140/170/200 (+45% de votre puissance) ⇒ 70/100/130/160/190 (+45% de votre puissance)

R - Rite arcanique

  • DĂ©gĂąts : 180/230/280 (+40% de votre puissance) ⇒ 170/220/270 (+45% de votre puissance)

Yone

La réduction des dégùts critiques de la compétence passive a été supprimée. La purge de contrÎle de foule du E est supprimée.

Nous apportons quelques modifications à Yone qui, nous l'espérons, plairont à la fois aux joueurs de Yone et aux joueurs qui l'affrontent. Il copie son petit demi-frÚre en retirant la réduction de dégùts critiques de son passif, ce qui veut dire qu'il infligera plus de dégùts, donc qu'il fera plus d'éliminations et gagnera plus souvent. En contrepartie, son E ne lui permettra plus de purger tous les types de contrÎles de foule durant son retour. Désormais, il sera toujours étourdi, immobilisé, aveuglé ou autre s'il a subi l'effet durant son animation de retour, ce qui devrait laisser le temps à ses adversaires de l'attraper pour le tuer. Ce sera aux joueurs de Yone de faire plus attention à leur point de départ avant de lancer cette compétence.

Compétence passive - Voie du chasseur

  • Les dĂ©gĂąts de coup critique ne sont plus rĂ©duits de 10%.

E - Libération spirituelle

  • Ne purge dĂ©sormais plus les contrĂŽles de foule au retour.
  • La bulle d'aide clarifie que seuls les dĂ©gĂąts des attaques et des compĂ©tences sont amplifiĂ©s.

Yorick

Ajustements importants pour Yorick.

Nous apportons une mise à jour conséquente pour Yorick avec deux objectifs principaux. Tout d'abord, nous aimerions rendre Yorick plus agréable à jouer en compensant ses points faibles pour en faire un champion plus complet. Ensuite, nous cherchons à le rendre plus fort à un niveau de jeu élevé, en donnant la possibilité aux joueurs de montrer leur talent sur Yorick et en rendant le champion de taille à affronter des adversaires de haut niveau. Nous apportons également quelques modifications mineures qui permettront de rééquilibrer Yorick plus facilement à l'avenir. Nous verrons ça plus tard.

Pour rendre Yorick plus indĂ©pendant et combler ses dĂ©fauts de gameplay, nous amĂ©liorons grandement son dĂ©but de partie et sa capacitĂ© Ă  combattre en dehors de sa voie. Il y aura donc plus de tombes Ă  partir de sbires que vous ne tuez pas avec le A, des tombes qui apparaĂźtront sur les champions, les grands monstres et les monstres Ă©piques que vous Ă©liminerez, de simples buffs des stats du A, et un nouveau debuff sur le E que Yorick peut activer lui-mĂȘme, au lieu d'une amĂ©lioration de Goules de Brume.

Afin de vous permettre de mieux exprimer votre talent sur le champion, nous faisons en sorte que les actions de Yorick comptent davantage (encore une fois grùce aux buffs du A et au changement du E) tout en modifiant le systÚme de PV des Goules de Brume. Elles seront plus nombreuses et infligeront moins de dégùts en fin de partie, mais elles seront résistantes à davantage de types de dégùts pour pouvoir résister un peu plus longtemps au combat contre les champions.

Nous corrigeons aussi quelques bugs, notamment concernant les Goules de Brume. En changeant ses invocations pour qu'elles prennent en compte les bonus de Yorick plutÎt que ses statistiques totales, nous faisons en sorte que toute nouvelle modification des statistiques de base de Yorick n'affecte pas également toutes ses invocations, ce qui facilitera des changements plus ciblés à l'avenir. Pour la Vierge, cela donne des PV quasiment identiques, tandis que les autres changements sont intentionnellement des nerfs de fin de partie.

Stats de base

  • Stat de croissance en armure : 5,2 ⇒ 4,5

Compétence passive - Berger des ùmes

  • Morts proches par tombe : 12/6/2 (aux niveaux 1/7/13) ⇒ 8/7/6/5/4/3/2 (aux niveaux 1/3/5/7/9/11/13)
  • DĂ©gĂąts d'attaque : 4-90 (selon le niveau) (+20% des dĂ©gĂąts d'attaque totaux) ⇒ 15-75 (selon le niveau) (+20% des dĂ©gĂąts d'attaque bonus)
  • Vitesse d'attaque bonus : 8% (par niveau) ⇒ vitesse d'attaque bonus de Yorick
  • PV : 110-212 (selon le niveau) (+20% des PV max) ⇒ 100-300 (selon le niveau) (+15% des PV bonus)
  • Les stats de Goules de brume se mettent Ă  jour de maniĂšre dynamique lorsque Yorick gagne un niveau ou des stats, au lieu d'attendre de nouvelles invocations.
  • DĂ©gĂąts des attaques de champion contre les Goules de Brume : tuent instantanĂ©ment ⇒ 100% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires aux attaques de mĂȘlĂ©e
  • DĂ©gĂąts Ă  cible unique sur les Goules de Brume : tuent instantanĂ©ment ⇒ dĂ©gĂąts normaux
  • DĂ©gĂąts de zone sur les Goules de Brume : 50% ⇒ 66-40% (selon le niveau 1-14)
  • DĂ©gĂąts de non-champions sur les Goules de Brume : 50% de tous les monstres ⇒ 40% des dĂ©gĂąts des sbires et des monstres non Ă©piques
  • Les Goules de Brume ne suivent plus le Rappel de Yorick pendant les combats contre les monstres.
  • Yorick peut ping sa compĂ©tence passive pour annoncer le nombre de ses Goules de Brume Ă  proximitĂ© et partout.

A - Derniers sacrements

  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration : 7/6,25/5,5/4,75/4 ⇒ 6/5,5/5/4,5/4
  • DĂ©gĂąts : 30/55/80/105/130 (+40% de vos dĂ©gĂąts d'attaque totaux) ⇒ 30/55/80/105/130 (+50% de vos dĂ©gĂąts d'attaque totaux)
  • [NOUVEAU] Invoque une tombe en cas d'impact sur un champion et un monstre grand/Ă©pique.

E - Brume endeuillée

  • DĂ©gĂąts : 15% de vos PV actuels, avec un minimum de 70/105/140/175/210 (+70% de votre puissance) ⇒ 70/105/140/175/210 (+100% de votre puissance)
  • Vitesse de dĂ©placement de Yorick et ses invocations : 20% ⇒ 30%
  • [NOUVEAU] RĂ©duit Ă  prĂ©sent l'armure de 18/21/24/27/30% pendant 4 secondes.
  • [RETIRÉ] N'augmente plus les dĂ©gĂąts des Goules de brume de 20% pour 8 attaques.
  • Correction d'un bug Ă  cause duquel les Goules de Brume ne sautaient pas toujours sur la cible en traversant le terrain.

R - Vierge de la Brume

  • DĂ©gĂąts : 0/10/40 (+50% des dĂ©gĂąts d'attaque totaux) ⇒ 50/75/100 (+30% des dĂ©gĂąts d'attaque bonus)
  • PV : 400-1 650 (selon le niveau) (+60% des PV totaux) ⇒ 1 050-3 200 (selon le niveau) (+60% des PV bonus)

Objets

Catalyseur de l'éternité

Catalyseur de l'Ă©ternitĂ© est un peu faible pour un objet Ă©pique de phase de laning. Nous aimerions qu'il conserve un prix diffĂ©rent de celui de Chapitre perdu afin de garder une certaine diversitĂ© en laning, mais cet objet ne devrait pas ĂȘtre aussi difficile Ă  acheter et son mana devrait ĂȘtre similaire Ă  celui de son semblable.
  • Construction : Cristal de rubis + Cristal de saphir + 600 PO ⇒ Cristal de rubis + Cristal de rubis + Cristal de saphir + 200 PO
  • CoĂ»t total en PO : inchangĂ©
  • Mana : 300 ⇒ 375
  • Mana d'ÉternitĂ© rĂ©cupĂ©rĂ© en subissant des dĂ©gĂąts : 7% ⇒ 10% (le BĂąton sĂ©culaire reçoit le mĂȘme changement)

Bùton séculaire

Ajustement de l'effet ÉternitĂ© pour Ă©galer le bonus du Catalyseur ci-dessus.
  • Mana d'ÉternitĂ© rĂ©cupĂ©rĂ© en subissant des dĂ©gĂąts : 7% ⇒ 10%

Glaive d'ombre

Glaive d'ombre a Ă©tĂ© un objet faible pendant longtemps, mais nous avons hĂ©sitĂ© Ă  le buffer purement et simplement Ă  cause de son passif extrĂȘmement puissant. Nous avons dĂ©cidĂ© de rĂ©duire la frĂ©quence du passif afin qu'il soit moins gĂȘnant pour la vision ennemie, tout en amĂ©liorant ses statistiques et son coĂ»t. Nous pensons que cela constituera un buff sensible de l'objet.
  • CoĂ»t total : 2600 PO ⇒ 2500 PO
  • DĂ©gĂąts d'attaque : 50 ⇒ 55
  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration de Black-out : 50 secondes ⇒ 90 secondes

ARAM

Bonjour aux joueurs d'ARAM ! Dans ce patch, nous allons nous concentrer sur les champions qui n'ont pas été évalués depuis un certain temps. Certains changements, comme ceux de Draven, Bard et Evelynn ont pour but d'ajuster certains sorts pour résoudre des problÚmes de longue date dans les kits de ces champions. D'autres mises à jour sont de simples modifications d'équilibrage afin de réajuster leur puissance par rapport aux autres champions de leur classe.

Ne manquez pas notre événement du 1er avril, et rendez-vous sur le Pont du ProgrÚs !

BUFFS

Ahri

  • DĂ©gĂąts infligĂ©s : 97% ⇒ 100%

Bard

  • Z - DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration : 18 secondes ⇒ 10 secondes

Draven

  • Gain de PO passif : 25 + (2x les effets cumulĂ©s) PO bonus ⇒ 40 + (2x les effets cumulĂ©s) PO bonus
  • Perte d'effets Ă  la mort : 50% ⇒ 30%

Evelynn

  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration du R : 120/100/80 secondes ⇒ 100/80/60 secondes

Lillia

  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration du E : 18 ⇒ 18/17/16/15/14 secondes

Miss Fortune

  • DĂ©gĂąts infligĂ©s : 90% ⇒ 93%

Mordekaiser

  • DĂ©gĂąts subis : 105% ⇒ 102%

Rakan

  • AccĂ©lĂ©ration de compĂ©tence : 0 ⇒ 10

Rell

  • Soins prodiguĂ©s : 90% ⇒ 100%

Renekton

  • Soins : 105% ⇒ 110%

Skarner

  • DĂ©gĂąts subis : 105% ⇒ 100%

Warwick

  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration du A : 8/7,5/7/6,5/6 secondes ⇒ 6 secondes

Zeri

  • DĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration du E : 22/21/20/19/18 secondes ⇒ 20/19/18/17/16 secondes

NERFS

Soraka

  • DĂ©gĂąts subis : 97% ⇒ 100%

Yuumi

  • DĂ©gĂąts infligĂ©s : 105% ⇒ 100%

Mise à jour des files Partie accélérée, Partie rapide, mode Draft

Le patch 15.7 dit adieu Ă  la Partie rapide et accueille la Partie accĂ©lĂ©rĂ©e partout oĂč elle n'est pas encore disponible. Nous voulons aussi proposer une option de Faille de l'invocateur standard non classĂ©e, c'est pourquoi nous activons le mode Draft.

Nous allons également apporter une petite modification au timing du mode draft en OC afin qu'il soit disponible lors des pics de fréquentation de joueurs.

Partie accélérée

Partie rapide

ID de serveur

Avant le patch 15.7

AprĂšs le patch 15.7

ID de serveur

Avant le patch 15.7

AprĂšs le patch 15.7

JP1

NON

OUI

JP1

OUI

NON

KR1

NON

OUI

KR1

OUI

NON

ME1

NON

OUI

ME1

OUI

NON

OC1

NON

OUI

OC1

OUI

NON

SG2

NON

OUI

SG2

OUI

NON

Mode Draft

ID de serveur

Avant le patch 15.7

AprĂšs le patch 15.7

JP1

NON

Heure locale 17h00 ~ 03h00 du lundi au dimanche

KR1

NON

OUI

ME1 (aucun changement)

Heure locale 19h00 ~ 05h00 du lundi au dimanche

Heure locale 19h00 ~ 05h00 du lundi au dimanche

OC1

Heure locale 11h00 ~ 03h00 du lundi au dimanche

Heure locale 17h00 ~ 03h00 du lundi au dimanche

SG2

NON

Heure locale 17h00 ~ 03h00 du lundi au dimanche

Arena

MODIFICATIONS GÉNÉRALES

  • IncontrĂŽlable fonctionne dĂ©sormais sur les projections et les repoussements.
  • Le Cercle de feu ne blesse plus les joueurs dans le Royaume des morts.
  • L'Ă©cran de fin de partie affiche dĂ©sormais jusqu'Ă  5 optimisations, ce qui vous permet de voir les optimisations accordĂ©es par les invitĂ©s d'honneur dans votre historique des parties.

INVITÉS D'HONNEUR

Nouveaux invités d'honneur à la 2e manche

Ambessa

Sélectionnez un sacrifice :

  • Sacrifice Argent : aprĂšs 2 manches, gagnez une optimisation Argent.
  • Sacrifice Or : pendant les 5 prochaines manches, entrez en combat avec 75% de vos PV, et aprĂšs ces manches, gagnez une optimisation Or.
  • Sacrifice Prismatique : pendant les 7 prochaines manches, entrez en combat avec 50% de vos PV, et aprĂšs ces manches, gagnez une optimisation Prismatique.

Katarina

  • Vous gagnez 5 relances.

Draven

  • Augmente la probabilitĂ© d'augmenter le palier de vos Enclumes Ă  stats.
  • Quand vous lancez une sĂ©rie de victoires et toutes les 3 victoires, vous gagnez 1 Enclume Ă  stats.

Cassiopeia

  • Vous ne pouvez plus acheter de bottes et la manche des bottes devient une manche Ă  objet complet.
  • Si vous avez dĂ©jĂ  achetĂ© des bottes, elles sont vendues Ă  leur valeur complĂšte.

Alistar

  • La premiĂšre fois que vous deviez vous faire Ă©liminer, rĂ©duisez les PV de votre Ă©quipe Ă  1.

Nouveaux invités d'honneur à la 8e manche

LeBlanc

  • Toutes les 25 sec, tout le monde au combat devient invisible pendant 3 sec.

Sahn Uzal

  • Les rĂ©animations sont dĂ©sactivĂ©es.

Modifications des invités d'honneur

Elise

  • Les joueurs Ă  l'intĂ©rieur des cocons de l'invitĂ© d'honneur Elise luttent pour se libĂ©rer, ce qui fait perdre 1 PV au cocon toutes les 1,5 sec. Ces dĂ©gĂąts ne peuvent pas briser les cocons.
  • Les cocons d'Elise créés dans le Royaume des morts retourneront dĂ©sormais dans le Royaume des vivants.

OPTIMISATIONS NORMALES

  • Âmes draconiques : lorsque vous prenez Âmes Draconiques alors que vous avez CƓur de Dragon avec 4 Ăąmes ou plus, Âmes draconiques vous donne le dragon ancestral au lieu d'annuler une Ăąme.
  • Conduit infernal : Brand, Annie, Shyvana, le Z de Corki, le Z de Ornn, le A et R de Rumble ne comptent dĂ©sormais plus comme des brĂ»lures pour Conduit infernal.
  • Conduit infernal : a dĂ©sormais un dĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration par compĂ©tence et par cible au lieu d'un dĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration global pour correspondre Ă  d'autres optimisations sur compĂ©tence rĂ©ussie.
  • DĂ©lai d'invisibilitĂ© de Ne bouge surtout pas : 1,5 sec ⇒ 1,25 sec
  • Corde Ă  linge : 20-300 ⇒ 20-300 (+20% de votre puissance) (+30% de vos dĂ©gĂąts d'attaque bonus) (+2% des PV bonus)
  • UniversitĂ© des clowns : les dĂ©gĂąts causĂ©s par le dĂ©clencheur de mort ne permettent pas de gagner une manche.
  • Kamikaze : les dĂ©gĂąts causĂ©s par le dĂ©clencheur de mort ne permettent pas de gagner une manche.
  • Coups de grĂące : pour les compĂ©tences ayant des effets continus, se dĂ©clenche Ă  la fin du dĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration quand la compĂ©tence est toujours active. Galio/Fiddlesticks dĂ©clenchent dĂ©sormais cette action juste avant l'atterrissage. Pantheon dĂ©clenche dĂ©sormais cette action juste avant que sa lance n'atterrisse.
  • Rien que pour toi : amplifie dĂ©sormais tous les soins/protections accordĂ©s Ă  vos partenaires > alliĂ©s.
  • Ambidextrie : (refonte) quand vous attaquez, vous lancez sur la mĂȘme cible un Ă©clair secondaire qui inflige 50% de dĂ©gĂąts et applique vos effets Ă  l'impact avec 50% d'efficacitĂ©.
  • Vitesse d'attaque totale d'Ambidextrie : 100% ⇒ 50%
  • Pouvoir malĂ©fique phĂ©nomĂ©nal : ne se dĂ©clenche plus chaque fois que Brand ou Lillia appliquent leur passif. Ces passifs respectent dĂ©sormais le dĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration des optimisations.
  • Gantelet prĂ©cieux/VulnĂ©rabilitĂ© : la formule de critique a Ă©tĂ© modifiĂ©e pour que les dĂ©gĂąts critiques soient moins extrĂȘmes.
  • Sagesse sĂ©culaire : s'il s'agit de votre 2e optimisation, vous gagnez +2 niveaux.
  • Du dĂ©but Ă  la fin - DĂ©gĂąts de Moisson noire par Ăąme collectĂ©e : 10 ⇒ 20
  • Du dĂ©but Ă  la fin - Nombre d'Ăąmes de dĂ©part par optimisation : 4 ⇒ 8

OPTIMISATIONS DE TYPE MALÉDICTION

  • Puissance maudite maximum par manche : 40 ⇒ 50
  • Proportion de PV gagnĂ©s avec Porteur d'effroi en fonction de Puissance maudite : 225% ⇒ 400%
  • Intervalle des dĂ©gĂąts avec Porteur d'effroi : 1 s ⇒ 0,25 s
  • Proportion de force adaptative gagnĂ©e avec ImprĂ©cateur en fonction de Puissance maudite : 125% ⇒ 175%
  • Gain de Puissance maudite par immobilisation avec Profanation : 5 ⇒ 8
  • Proportion d'armure et de RM gagnĂ©e avec Profanation en fonction de Puissance maudite : 20% ⇒ 25%
  • Proportion de dĂ©gĂąts Ă  l'impact gagnĂ©s avec Toucher fatal en fonction de Puissance maudite : 38% ⇒ 40%
  • BĂ©nĂ©diction obscure : suppression de la condition de distance pour gagner de la Puissance maudite en soignant/protĂ©geant.

OBJETS

  • CƓur de dragon : octroie un maximum de 4 Ăąmes Ă  l'achat.
  • Compagnon Hexclair - PortĂ©e : 1 000 ⇒ 1 200

CORRECTIONS DE BUGS

  • LĂ©gĂšre amĂ©lioration de la dĂ©tection de Jitte du Kinkou.
  • Il n'est plus possible d'acheter simultanĂ©ment un jus identique Ă  celui que vous avez dĂ©jĂ  ou qui est dĂ©jĂ  actif sur vous.
  • Soins meurtriers ne se dĂ©clenche plus pendant la mort.
  • Danse du dĂ©mon n'octroie plus accidentellement Poigne aux ennemis.
  • CƓur de l'aube comptera maintenant correctement la rĂ©gĂ©nĂ©ration de base du mana octroyĂ©e par Talisman de l'ascension.
  • Annuler la vente d'un CƓur de dragon ne rĂ©initialisera plus les Ăąmes obtenues.
  • La vitesse d'attaque de Kalista sera bien limitĂ©e par Lentement mais sĂ»rement.
  • Tourbilol fonctionnera correctement sur le A d'Akshan.
  • Projectiles cardinaux ne sera plus consommĂ© par les plantes/balises/piĂšges.
  • Le dĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration de Marionnettiste n'est plus rĂ©duit par VƓu du chevalier.
  • Les compĂ©tences renvoyĂ©es par le Z de Mel pourront bĂ©nĂ©ficier de ChaĂźne d'Ă©clairs
  • Obtenir une Ă©limination avec le R de Cho'Gath via Roulette ultime ne rĂ©duit plus la portĂ©e de votre R Ă  celle du R de Cho'Gath.
  • Pouvoir malĂ©fique phĂ©nomĂ©nal et les autres optimisations avec effets de sort Ă  l'impact ne fonctionnent plus pour les attaques de base de Kayle.
  • Griffes du rĂŽdeur peut dĂ©sormais ĂȘtre obtenu par des champions qui n'ont pas de ruĂ©e.
  • Le prix de vente de Griffes du rĂŽdeur et ÉviscĂ©rateur est dĂ©sormais correct.
  • PoupĂ©es russes repousse correctement les ennemis quand vous ressuscitez.
  • Griffes du rĂŽdeur d'affiche plus d'icĂŽne de buff aprĂšs une ruĂ©e.
  • L'animation de l'ultime Guillotine s'affiche correctement d'une manche Ă  l'autre.
  • Les chances de coup critique des compĂ©tences qui bĂ©nĂ©ficient d'une chance de coup critique de base ne sont pas recalculĂ©es avec Gantelet prĂ©cieux ni VulnĂ©rabilitĂ©.
  • Le A de Nilah inflige dĂ©sormais un coup critique avec Gantelet prĂ©cieux.
  • Les dĂ©gĂąts des piliers de l'arĂšne de l'Ordalie ne sont plus augmentĂ©s par Gantelet prĂ©cieux.
  • Les chances de coup critique de VulnĂ©rabilitĂ© et Gantelet prĂ©cieux ne sont plus cumulables et ne permettent plus d'infliger deux coups critiques. Dans les cas oĂč les deux optimisations peuvent s'appliquer, les chances de coup critique sont dĂ©terminĂ©es par l'optimisation qui octroie le plus de dĂ©gĂąts critiques (Gantelet prĂ©cieux).
  • Siphon d'Ăąme ne se dĂ©clenche plus plusieurs fois quand vous possĂ©dez Ă  la fois Gantelet prĂ©cieux et VulnĂ©rabilitĂ©.
  • Le R de Brand dans Roulette ultime a dĂ©sormais un dĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration de 6 secondes pour qu'il puisse rebondir correctement quand le dĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration est annulĂ©.
  • Chauffeur n'interrompt plus le E d'Ornn si vous ĂȘtes en train de vous dĂ©placer.
  • Viktor gagne dĂ©sormais bien 40 charges pendant la phase d'achat.
  • Correction d'un bug qui dĂ©clenchait le dĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration du sort d'invocateur invitĂ© d'honneur de Kled en utilisant le Z.
  • Le compteur d'Âme des ocĂ©ans ne prend plus en compte les soins prodiguĂ©s en dehors des manches de combat.
  • Sillon magique et ImprĂ©cateur se dĂ©clenchent dĂ©sormais correctement sur les deux ennemis quand une compĂ©tence les touche tous les deux, contrairement Ă  avant.

Calendrier de Clash 2025

Comme promis dans notre dernier Dev Update, nous revenons sur les changements apportés à la fréquence de Clash. Voici le nouveau calendrier de Clash 2025 !

Pour plus d'informations concernant Clash, veuillez consulter l'article du Support sur Clash disponible ici !

Tournoi Clash

Jours de tournoi

Coupe d'ARURF

1-2 mars

Coupe de la Faille de l'invocateur

19-20 avril

[NOUVEAU] Coupe de la Faille de l'invocateur

24 au 25 mai

Clash du MSI

21-22 juin

[NOUVEAU] Coupe de la Faille de l'invocateur

19-20 juillet

Coupe d'ARAM

16-17 août

[NOUVEAU] Coupe de la Faille de l'invocateur

13-14 septembre

Clash des Worlds

18-19 octobre

[NOUVEAU] Coupe d'ARAM

22-23 novembre

[CHANGEMENT] Coupe de la Faille de l'invocateur

13-14 décembre

Remarquez aussi que, puisque nous augmentons le nombre de tournois Clash par an, nous ramenons aussi les conditions de récompense à leur état d'origine.

Le Bazar des essences est de retour !

Le patch 25.07 transporte le Bazar des essences dans ses valises. Il sera actif jusqu'Ă  la publication du patch 25.09.

Avec ce retour du BdE, nous offrons le titre « Adorateur du Bazar » pour 250 000 EB. Dépensez votre stock d'essences bleues dans quelques cosmétiques tant qu'il dure, car souvenez-vous qu'il ne reviendra pas avant la fin de l'année.

Prix en EB de Jhin et Vel'Koz

En début d'année, nous avons réduit de 50% le coût en EB de tous les champions, ce qui a conduit à la mort de certains prix en particulier sur des champions adorés des joueurs comme des devs. Nous vous avons entendu demander leur retour, voici donc les nouvelles.

Dans le patch 25.07, Jhin sera échangeable contre 1 234 essences bleues et Vel'Koz contre 1 618 essences bleues.

Le Sanctuaire et Zed fléau galactique quantique

Avec le report du skin Mordekaiser Sahn-Uzal, nous allons rallonger la durée de la banniÚre de Zed fléau galactique quantique jusqu'à la prochaine banniÚre.

Qiyana de l'Académie du combat prestige

En travaillant sur la nouvelle boutique, nous avons découvert un bug à cause duquel l'achat de Qiyana de l'Académie du combat prestige n'octroyait pas sa bordure d'icone. Nous n'avons pas réussi à corriger le problÚme à temps, donc pour l'instant, lorsque vous l'achÚterez, vous ne recevrez pas la bordure d'icone.

La bordure d'icone sera donnée de maniÚre rétroactive une fois que nous aurons corrigé le problÚme à une date ultérieure. Ne vous inquiétez pas si vous ne voyez pas la bordure, elle arrivera plus tard. Nous vous en dirons plus dÚs que nous aurons du nouveau concernant ce problÚme.

Corrections de bugs et améliorations

  • Correction d'un bug qui permettait Ă  Singed d'exĂ©cuter Tryndamere avec son A pendant son ult sans tenir compte de son invincibilitĂ©.
  • Correction d'un bug qui faisait que les attaques d'un champion de mĂȘlĂ©e buffĂ© par le passif maxĂ© Meneur du Sac de l'explorateur ne ralentissaient pas sa cible.
  • Correction d'un bug qui affichait parfois du texte rĂ©servĂ© au dĂ©bug pendant l'ultime de Gwen.
  • Correction d'un bug qui n'affichait parfois pas correctement le retour visuel de l'activation de Mort subite.
  • Correction d'un bug qui ne dĂ©clenchait pas le dĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration du R de Sylas aprĂšs avoir utilisĂ© le R de Zeri.
  • Correction d'un bug qui empĂȘchait Viego d'utiliser son passif s'il tuait un champion ennemi avec le Z de Mel quand il la possĂ©dait.
  • Correction d'un bug qui ne faisait pas traverser le terrain au R de Naafiri si une cible se trouvait juste Ă  cĂŽtĂ©.
  • Correction d'un bug qui crĂ©ait une icĂŽne de buff redondante sur le Z de Naafiri.
  • Correction d'un bug qui empĂȘchait la meute de Naafiri de bondir avec elle.
  • Correction de la cApItAliSaTiOn bIzArRe dans la bulle d'aide d'Aurora (en anglais uniquement).
  • Correction d'un bug qui n'indiquait pas correctement l'apparition du HĂ©raut de la Faille.
  • Correction d'un bug qui lançait le A de Mordekaiser dans la direction de la souris et non dans la direction vers laquelle il Ă©tait tournĂ©.
  • Correction d'un bug qui gĂ©nĂ©rait des incohĂ©rences entre le E de Varus et la bulle d'aide.
  • Correction d'un bug qui ne dĂ©clenchait pas correctement les buff/dĂ©buff de la quĂȘte de NĂ©mĂ©sis PĂȘcher dans la Mer de lavande.
  • Correction d'un bug qui ne lançait plus l'animation du R de Jax quand celui-ci l'augmentait de niveau.
  • Correction d'un retard dans les descriptions des compĂ©tences de Neeko par rapport Ă  leur mise Ă  jour en jeu.
  • Correction d'un bug dans l'outil d'entraĂźnement qui ne rĂ©initialisait pas les Failles Ă©lĂ©mentaires quand on utilisait la fonctionnalitĂ© RĂ©initialiser la partie.
  • Correction d'un bug dans l'outil d'entraĂźnement qui ne faisait apparaĂźtre qu'un seul type de dragon Ă©lĂ©mentaire qu'importe le type demandĂ© dans les paramĂštres.
  • Correction d'un bug de l'outil d'entraĂźnement qui faisait apparaĂźtre Atakhan dĂšs qu'on faisait apparaĂźtre un dragon.
  • Correction d'un bug de l'outil d'entraĂźnement qui conservait les modifications apportĂ©es au terrain par Atakhan mĂȘme aprĂšs la rĂ©initialisation de la partie.

Skins et chromas Ă  venir

Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :