/dev: Suara Tim di League
Halo, Semua. Sehubungan dengan masuknya file chat suara tim ke PBE, kami ingin membahas rencana untuk komunikasi suara berbasis tim di League.
Game kompetitif berbasis tim telah berkembang sejak pertama kali League dirilis. Saat diluncurkan dulu, komunikasi suara dalam game belum menjadi standar di game PC. Tetapi sekarang, fitur ini bukan hanya sudah lazim, melainkan juga jadi keharusan.
Sebagai game berbasis tim yang bisa menjadi sangat kompetitif, kami sering mendengar keluhan pemain tentang tidak adanya fitur ini di League. Fitur chat teks dan sistem ping sudah membantu pemain selama bertahun-tahun (dan akan terus dilanjutkan), tetapi kami ingin menghadirkan fitur Suara Tim bagi yang ingin berkomunikasi lebih lancar dengan rekan tim.
Kami yakin jika dijalankan dengan baik, chat suara tim bisa memperbesar peluang kerja sama tim dan koordinasi yang lebih baik, serta berpotensi meningkatkan pengalaman gameplay secara keseluruhan bagi pemain yang ingin menggunakannya.
Kalau begitu, kenapa baru sekarang? Kami tidak mengembangkan chat suara tim lebih awal karena belum memenuhi standar keamanan dan keandalan yang kami tetapkan. Namun, hal itu telah berubah berkat kemajuan teknologi yang kami kembangkan dalam mengidentifikasi pelaku pelanggaran. Dengan pertimbangan tersebut, kini kami siap membuka kembali kemungkinan yang sebelumnya tertutup dengan meninjau ulang chat suara tim. Dalam rangka itu, kami akan bekerja sama dengan para pemain untuk menemukan versi chat suara tim yang terbaik untuk komunitas League.
Kami ingin menggarapnya dengan benar, jadi prosesnya tidak akan berlangsung cepat.
Kami tahu ada kekhawatiran jika Suara Tim nantinya disalahgunakan untuk berlaku kasar. Tetapi kami ingin tekankan bahwa kami mendengarkan kekhawatiran tersebut dan kami berkomitmen untuk mencegahnya agar tidak terjadi. Jadi, kami akan mengerjakan, menguji, dan mengiterasi fitur ini secara menyeluruh agar benar-benar dapat dipercaya. Termasuk di antaranya adalah bertemu dengan para pemain di seluruh dunia untuk mendapatkan masukan tentang kekhawatiran mereka dan memastikan fitur Suara Tim sudah memenuhi ekspektasi mereka.
Opsi lain yang kami jajaki dalam menjaga kualitas adalah dengan merilis fitur ini secara bertahap per bahasa/regional, memastikan semuanya berjalan dengan baik sebelum lanjut merilisnya untuk bahasa/regional lain. Selain itu, bagaimanapun juga, pemain harus memiliki reputasi yang baik untuk bisa mengakses Suara Tim. Kami sedang menyusun kriteria penilaian yang spesifik dan pasti akan mengabarkan perkembangannya kepada kalian.
Kami memang harus memenuhi dan mempertahankan standar kualitas yang tinggi sebelum mempertimbangkan untuk merilis Suara Tim di mana pun. Kami sangat antusias untuk bekerja sama dengan kalian semua guna memastikan standar tersebut dapat tercapai.
Saat ini kami belum punya jadwal pasti karena pengerjaan fitur ini dengan benar memerlukan banyak upaya dan kami belum siap menyampaikan detail konkretnya. Namun demikian, nantikan informasi lebih lanjut mengenai Suara Tim tahun ini di Dev Update mendatang.