Ringkasan: ARAM, Inting & Dev Update Lain
Hai! Pabro, Phrost, Riot Cadmus, Phlox, Phroxzon, dan just a capybara akan menyampaikan ringkasan singkat dari Dev Update hari ini.
Untuk Act 2, beberapa peta ditambahkan ke ARAM, antara lain Howling Abyss, peta bertema Spirit Blossom, dan Butcher’s Bridge.
Ada perubahan kecil untuk setiap peta baru agar gameplay tetap terasa segar dan menarik.
Kami juga mencoba fitur Champion Card, menggantikan reroll.
Di Pemilihan Champion, ada 2 Champion Card yang bisa kalian pilih. Yang tidak digunakan akan masuk ke bench, sehingga bisa dipilih oleh pemain lain.
Yunara adalah ADC tradisional berbasis auto attack, dan akan rilis dalam beberapa minggu.
Lihat beberapa kreator konten favorit kalian untuk mempelajari secara mendalam tentang kitnya dalam dua minggu.
Akan ada meta-game beat-em-up side-scrolling 2.5D yang menampilkan Yunara dan Xin Zhao.
Ini game terpisah, jadi kalian tidak perlu memainkan League untuk berprogres.
Selain itu, akan ada penerus spiritual Spirit Bonds tempat kalian bisa menjalin pertemanan dengan para spirit. Kalian perlu memainkan League untuk berprogres.
Kami ingin terus bereksperimen dengan meta-game dan akan mencoba berbagai format, genre, dan playstyle untuk menciptakan sesuatu yang keren bagi semua pemain seiring berjalannya waktu.
Sistem deteksi inting dan griefing disempurnakan secara hati-hati agar tidak keliru memberi sanksi pada pemain dengan skill rendah.

Tingkat akurasi saat ini sebesar 99,95%, jadi kami akan mulai menerapkan sanksi yang lebih berat.
Pemain dengan skill tinggi akan dikenai standar yang lebih tinggi daripada pemain dengan skill rendah.
Ada perbaikan untuk berbagai hal seperti dinding Anivia yang di-spam atau pilar Trundle.
Selain itu, pelanggar Ranked berulang akan dikenai sanksi berupa matchmaking Ranked yang lebih lama, bukan malah dipaksa memainkan mode Normal atau Swiftplay.
Kami mempertimbangkan fitur baru yang akan otomatis menghentikan game jika ada perilaku yang mengganggu. Ini mirip dengan cara Vanguard menangani cheater, tetapi kami ingin mendengar masukan kalian terlebih dahulu.
Sistem Honor ditingkatkan agar lebih sesuai dengan ekspektasi kalian.
MSI akan dimulai pada 27 Juni dan menghadirkan Pick'Ems untuk pertama kalinya.
Semua skin yang digunakan oleh tim pemenang selama final akan bisa dibeli mulai pekan berikutnya.

Halo Viktor Nation, kami telah menerima dan mendengarkan masukan kalian. Skin throwback akan dirilis akhir tahun ini. Mungkin kita beri nama … Thicctor? Masih belum tahu. Sampaikan pendapat kalian, ya.