Ringkasan: ARAM, Inting & Dev Update Lain

Ringkasan singkat tentang perubahan dari Dev Update hari ini.

Hai! Pabro, Phrost, Riot Cadmus, Phlox, Phroxzon, dan just a capybara akan menyampaikan ringkasan singkat dari Dev Update hari ini.

  • Untuk Act 2, beberapa peta ditambahkan ke ARAM, antara lain Howling Abyss, peta bertema Spirit Blossom, dan Butcher’s Bridge.

  • Ada perubahan kecil untuk setiap peta baru agar gameplay tetap terasa segar dan menarik.

  • Kami juga mencoba fitur Champion Card, menggantikan reroll.

  • Di Pemilihan Champion, ada 2 Champion Card yang bisa kalian pilih. Yang tidak digunakan akan masuk ke bench, sehingga bisa dipilih oleh pemain lain.

  • Yunara adalah ADC tradisional berbasis auto attack, dan akan rilis dalam beberapa minggu.

  • Lihat beberapa kreator konten favorit kalian untuk mempelajari secara mendalam tentang kitnya dalam dua minggu.

  • Akan ada meta-game beat-em-up side-scrolling 2.5D yang menampilkan Yunara dan Xin Zhao.

  • Ini game terpisah, jadi kalian tidak perlu memainkan League untuk berprogres.

  • Selain itu, akan ada penerus spiritual Spirit Bonds tempat kalian bisa menjalin pertemanan dengan para spirit. Kalian perlu memainkan League untuk berprogres.

  • Kami ingin terus bereksperimen dengan meta-game dan akan mencoba berbagai format, genre, dan playstyle untuk menciptakan sesuatu yang keren bagi semua pemain seiring berjalannya waktu.

  • Sistem deteksi inting dan griefing disempurnakan secara hati-hati agar tidak keliru memberi sanksi pada pemain dengan skill rendah.

  • Tingkat akurasi saat ini sebesar 99,95%, jadi kami akan mulai menerapkan sanksi yang lebih berat.

  • Pemain dengan skill tinggi akan dikenai standar yang lebih tinggi daripada pemain dengan skill rendah.

  • Ada perbaikan untuk berbagai hal seperti dinding Anivia yang di-spam atau pilar Trundle.

  • Selain itu, pelanggar Ranked berulang akan dikenai sanksi berupa matchmaking Ranked yang lebih lama, bukan malah dipaksa memainkan mode Normal atau Swiftplay.

  • Kami mempertimbangkan fitur baru yang akan otomatis menghentikan game jika ada perilaku yang mengganggu. Ini mirip dengan cara Vanguard menangani cheater, tetapi kami ingin mendengar masukan kalian terlebih dahulu.

  • Sistem Honor ditingkatkan agar lebih sesuai dengan ekspektasi kalian.

  • MSI akan dimulai pada 27 Juni dan menghadirkan Pick'Ems untuk pertama kalinya.

  • Semua skin yang digunakan oleh tim pemenang selama final akan bisa dibeli mulai pekan berikutnya.

  • Halo Viktor Nation, kami telah menerima dan mendengarkan masukan kalian. Skin throwback akan dirilis akhir tahun ini. Mungkin kita beri nama … Thicctor? Masih belum tahu. Sampaikan pendapat kalian, ya.