Riepilogo: Aggiornamento dev ARAM, feeding e altro
Salve a tutti, siamo Pabro, Phrost, Riot Cadmus, Phlox, Phroxzon e just a capybara e vogliamo darvi un breve riepilogo dell'Aggiornamento /dev di oggi:
Nell'Atto 2, ARAM avrà varie mappe: l'Abisso ululante, una mappa a tema Fiore spirituale e il Ponte del massacro
Ogni nuova mappa avrà delle piccole modifiche per mantenere il gameplay sempre nuovo e interessante
Inoltre, sperimenteremo le Carte campione al posto degli aggiornamenti
Nella Selezione del campione, riceverete 2 Carte campione tra cui scegliere, e le carte inutilizzate finiranno in panchina, dove chiunque potrà raccoglierle
Yunara è un'ADC tradizionale basata sugli auto-attacchi che uscirà tra qualche settimana
Visitate i vostri creatori di contenuti preferiti tra due settimane per saperne di più sul suo kit
Ci sarà un metagioco a scorrimento laterale 2.5D in stile picchiaduro con protagonisti Yunara e Xin Zhao
Il gioco sarà completamente autonomo e quindi non sarà necessario giocare a LoL per fare progressi
Ci sarà anche un successore spirituale dei Legami Spirituali in cui potrete fare amicizia con gli spiriti, che invece richiederà partite di LoL per progredire
Vogliamo continuare a fare esperimenti con i metagiochi e proveremo diverse frequenze, genere e stili, per assicurarci di creare, col tempo, qualcosa di adatto a tutti
I miglioramenti al sistema di rilevamento di feeding e gioco scorretto sono stati inizialmente implementati con cautela per evitare di punire per sbaglio i giocatori meno esperti

Ad oggi, i rilevamenti hanno un'accuratezza del 99,95%, perciò ora verranno introdotte punizioni più severe
Inizieremo a pretendere standard più elevati dai giocatori di alto livello rispetto a quelli di livello più basso
Introdurremo anche dei miglioramenti per tenere conto di comportamenti come lo spam dei muri di Anivia o dei pilastri di Trundle
Inoltre, i trasgressori recidivi nelle classificate verranno puniti con notevoli ritardi in coda, invece che essere costretti a giocare partite normali o veloci
Stiamo valutando una nuova funzione che permetterebbe di terminare automaticamente le partite rovinate da comportamenti negativi estremi, in modo simile a come funziona Vanguard contro i cheater, ma vogliamo prima sentire cosa ne pensate
Stiamo lavorando a dei miglioramenti al sistema dell'Onore per allinearlo maggiormente con le aspettative dei giocatori
L'MSI inizierà il 27 giugno e includerà per la prima volta il Pick'em!
Tutti gli aspetti usati dalla squadra vincitrice durante le finali saranno in sconto la settimana successiva

Cara Viktor Nation, abbiamo ricevuto il vostro feedback e vi abbiamo ascoltato. Entro la fine dell'anno, pubblicheremo un aspetto nostalgico ispirato allo stile originale di Viktor. Magari si chiamerà... Vekkitor? Non lo sappiamo. Diteci cosa ne pensate