/dev: Ban per chat gravemente offensiva
Ciao a tutti. Abbiamo un aggiornamento sui nostri sistemi comportamentali in gioco e su come applicheremo i ban per determinati comportamenti.
Nel corso dell'ultimo anno, abbiamo intensificato le misure contro i giocatori scorretti responsabili di comportamenti che rovinano la partita, come feeding intenzionale (inting) e gioco scorretto (griefing), presa in ostaggio durante la selezione dei campioni, smurfing o condivisione dell'account. Il nostro prossimo passo in questo ambito è che a partire dalla patch 26.5 inizieremo a emettere ban di gioco per comunicazioni che causano grave disturbo, invece di un semplice ban della chat. Come menzionato nel recente Patto della Community, dovrete giocare con rispetto oppure scegliere di giocare a qualcos'altro.
Vogliamo che LoL sia un gioco in cui non ci si deve preoccupare che qualcuno minacci altri di violenza o usi discorsi d'odio in chat. Un feedback che abbiamo ricevuto da voi è che la nostra attuale politica sulle penalità di comunicazione non è in linea con le vostre aspettative, e che vedere giocatori che hanno detto cose orribili tornare subito in coda per altre partite vi sembra sbagliato. Siamo totalmente d'accordo. Emettiamo già ban quando rileviamo comportamenti di disturbo in gioco o cheating, e adesso tratteremo le comunicazioni allo stesso modo. In sostanza, se qualcuno non riesce a giocare a LoL senza infastidire in modo grave gli altri giocatori, non gli sarà permesso di giocare.
Per essere chiari, non si tratta di flame leggeri del tipo "stupido jungler, perché non ganki la mia corsia" (anche se neppure questo va bene, e ci saranno punizioni in caso di recidive). Vogliamo punire attivamente le infrazioni gravi come discorsi d'odio, minacce di violenza o gravi aggressioni. Questo tipo di comportamento non è tollerato in LoL.
Stiamo implementando questa modifica adesso perché siamo sicuri dei nostri modelli di rilevamento. Abbiamo anche in programma di estendere questa funzione ai messaggi diretti, così potrete segnalare e agire contro i giocatori che passano dalla chat di gioco ai messaggi diretti dopo l'accaduto. Abbiamo in programma di attivare questa possibilità nel 2026 e condivideremo ulteriori dettagli non appena avremo una tempistica definitiva.
Come per tutto ciò che facciamo, c'è sempre spazio per migliorare. Ma, per il momento, speriamo che allontanare questi giocatori tossici dalle vostre partite renda LoL un posto migliore e più inclusivo per chiunque chiami la Landa (o il Ponte del massacro o l'Arena) casa.