챔피언 기획 해설: 암베사
모두가 좋아하는 어머니가 어떻게 협곡을 지배하러 오게 되었는지 알아보겠습니다.
관련 글
- 개발자 블로그[개발 인사이드] 랭크 게임에 WASD 도입수개월의 테스트 및 피드백 수렴 과정을 거쳐 마침내 WASD 조작 방식 도입 준비가 끝났습니다.
- 개발자 블로그요약 문서: 대혼란, 아레나 등 개발 업데이트오늘 자 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.
- 개발자 블로그개발 업데이트: 아레나 업데이트 등Pabro 님과 Meddler 님이 시즌 2 대혼란, 게임플레이 변경 사항, 아레나 업데이트 등 다양한 내용에 대해 이야기합니다.
- 개발자 블로그[개발 인사이드] 아레나 레벨 업시즌 2에서 아레나에 찾아올 모든 변경 사항을 정리했습니다.
- 개발자 블로그전략적 팀 전투 개발자 일기: 우주의 신들우주의 신들이 나타났습니다! 신들의 가호를 얻고 신의 권능과 범우주적 챔피언들을 활용해 별을 향해 나아가세요!
- 개발자 블로그전략적 팀 전투 개발자 일기 티저별들에게 소원을 빌 수 있는데 공동 선택이 왜 필요하겠습니까?
- 개발자 블로그요약 문서: 랭크 게임, 쉬바나 등 개발 업데이트오늘 자 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.
- 개발자 블로그[개발 인사이드] MMR에 따른 랭크의 분포개발 팀이 랭크 게임에서 추구하는 목표와 더 공정하고 치열한 등반 경쟁을 위한 변화에 대해 알아봅니다.
- 개발자 블로그요약 문서: 데마시아를 위하여 개발 업데이트 영상 요약오늘 자 개발 업데이트를 간략하게 정리했습니다.