[#3] 12.10 패치노트 (수정)

글쓴이ahrisoo, Riot Riru, RiotAether
  • 클립보드에 복사됨

두려워 마세요, 챔피언 내구력 업데이트가 도착했습니다!

이번 패치는 조금 특별합니다. 그동안 저희는 전반적인 챔피언 내구력을 증가시키기 위해 대규모 변경사항을 준비해왔습니다. 따라서 개별 조정을 통해 밸런스를 조정한 다른 패치와는 달리 12.10 패치에서는 챔피언의 전체적인 내구력이 증가하고, 이에 맞춰 관련 체계(체력 회복, 보호막, 유지력 등)가 하향됩니다. 이제 전투 시간이 길어지고, 적을 순식간에 처치하기가 어려워지며 자신의 실력을 뽐낼 기회가 더 많이 주어질 것입니다. 아래에서 자세한 내용을 확인하실 수 있으며 최신 게임플레이에 대한 단상에서 추가 정보를 찾아보실 수 있습니다!

이번 패치가 적용된 후 메타가 격변할 것이므로 평소와 마찬가지로 게임을 주의 깊게 지켜보며 필요한 후속 조치를 적용하겠습니다. 즐거운 게임 되세요!

전략적 팀 전투 기계와 장치의 마지막 패치는 여기에서 확인하실 수 있습니다. 2주 후 적용되는 12.11 패치부터 다음 세트인 용의 땅을 기대해 주세요!
지나 "ahrisoo" 윤 리루 "Riru" 카브레로 폴 "RiotAether" 퍼샤이드

추가 패치 노트

2022년 5월 28일 무작위 총력전 및 모두 무작위 U.R.F. 밸런스 변경 사항


무작위 총력전 챔피언 상향

아우렐리온 솔 받는 피해량 -5% 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%
피즈 받는 피해량 -5% 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%
마스터 이 받는 피해량 -3% 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -3%
샤코 받는 피해량 +5% 입히는 피해량 +5% (받는 피해량은 소환사의 협곡과 동일)
소나 입히는 피해량 -15%, 받는 피해량 +15%, 체력 회복 -40% 및 보호막 흡수량 -40% 입히는 피해량 -5%, 받는 피해량 +10%, 체력 회복 -40% 및 보호막 흡수량 -40%
소라카 체력 회복 -20% 소환사의 협곡과 동일
바이 받는 피해량 -5% 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%
질리언 소환사의 협곡과 동일 입히는 피해량 +5%

무작위 총력전 챔피언 하향

아펠리오스 소환사의 협곡과 동일 입히는 피해량 -5%
일라오이 받는 피해량 -5% 입히는 피해량 -5% 및 받는 피해량 +5%
카직스 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -15% 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%
올라프 입히는 피해량 +5%, 받는 피해량 -5% 및 체력 회복 +20% 입히는 피해량 -5% (받는 피해량 및 체력 회복은 소환사의 협곡과 동일)
사미라 소환사의 협곡과 동일 입히는 피해량 -5% 및 받는 피해량 +5%

모두 무작위 U.R.F. 챔피언 상향

애니비아 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -10% 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%
아우렐리온 솔 소환사의 협곡과 동일 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5% (기본 지속 효과 - 우주의 중심은 모두 무작위 U.R.F.에 맞춰 조정)
그웬 소환사의 협곡과 동일 입히는 피해량 +5%
렉사이 입히는 피해량 +7%, 받는 피해량 -7% 및 체력 회복 +20% 입히는 피해량 +10%, 받는 피해량 -10% 및 체력 회복 +20%
사이온 입히는 피해량 +10%, 받는 피해량 -8% 및 보호막 흡수량 +20% 입히는 피해량 +10%, 받는 피해량 -10% 및 보호막 흡수량 +20%
탐 켄치 입히는 피해량 +15% 및 받는 피해량 -15% 입히는 피해량 +15%, 받는 피해량 -15% 및 보호막 흡수량 +20%
요네 입히는 피해량 +5%, 받는 피해량 -10% 입히는 피해량 +10%, 받는 피해량 -10% 및 보호막 흡수량 +20%

모두 무작위 U.R.F. 챔피언 하향

잭스 입히는 피해량 -10% 및 받는 피해량 +15% 입히는 피해량 -15% 및 받는 피해량 +15%
말파이트 입히는 피해량 -5% 입히는 피해량 -5% 및 받는 피해량 +5%
럼블 소환사의 협곡과 동일 보호막 흡수량 -20%
샤코 입히는 피해량 -10% 및 받는 피해량 +10% 입히는 피해량 -15% 및 받는 피해량 +10%
소나 입히는 피해량 -5% 및 체력 회복 -20% 입히는 피해량 -5%, 체력 회복 -20% 및 보호막 흡수량 -20%
바이 입히는 피해량 -5% 및 받는 피해량 +5% 입히는 피해량 -5%, 받는 피해량 +5% 및 보호막 흡수량 -2%
오공 입히는 피해량 -10% 및 받는 피해량 +10% 입히는 피해량 -15% 및 받는 피해량 +10%
신 짜오 받는 피해량 +10% 입히는 피해량 -5% 및 받는 피해량 +10%
제드 입히는 피해량 -15% 및 받는 피해량 +10% 입히는 피해량 -15% 및 받는 피해량 +15%

2022년 5월 27일 챔피언 내구력 업데이트 후속 조치 및 스웨인 버그 수정


챔피언 내구력 업데이트의 첫 번째 조정 대상은 패치가 적용된 후 승률이 일반적인 범위를 벗어나거나 승률이 너무 크게 변동된 챔피언입니다.

패치가 적용된 후 챔피언 승률을 지켜본 결과 예상했던 것처럼 체력 회복이나 보호막이 스킬 구성의 큰 비중을 차지하는 챔피언은 체력 회복/보호막 체계 하향에 피해를 입었습니다. 대규모 체력 회복/보호막 체계 하향에 지나치게 큰 피해를 입은 특정 챔피언의 변경사항을 각각의 상황에 맞춰 일부 되돌렸습니다. 또한, 게임 후반에 높은 성장력을 자랑하는 챔피언과 지속 피해를 입히는 챔피언의 승률도 증가했습니다. 다만 이 점은 정확한 변동량을 파악하기 어려웠을 뿐 예측했던 결과입니다.

이번 추가 패치는 평균을 크게 벗어나 조정이 시급한 챔피언만 대상으로 한다는 점을 참고해 주세요. 계속해서 게임 데이터를 검토하고 있으며 12.11 패치에서 더 많은 변경사항을 적용하겠습니다.

챔피언 상향

다이애나

W - 은빛 가호 기본 보호막 흡수량 25/40/55/70/85 40/55/70/85/100
E - 월광 쇄도 마법 피해량 40/60/80/100/120 (+주문력의 40%) 50/70/90/110/130 (+주문력의 45%)

드레이븐

기본 지속 효과 - 드레이븐의 리그 챔피언 처치 시 추가 획득 골드 25골드 (+팬들의 환호 중첩당 2골드) 40골드 (+팬들의 환호 중첩당 2.5골드)
Q - 회전 도끼 추가 피해량 40/45/50/55/60 (+추가 공격력의 70/80/90/100/110%) 45/50/55/60/65 (+추가 공격력의 75/85/95/105/115%)

클레드

W - 버럭버럭 재사용 대기시간 14/12.5/11/9.5/8초 12/10.5/9/7.5/6초
R - 돌겨어어억!!! 재사용 대기시간 160/140/120초 140/125/110초

레넥톤

Q - 양떼 도륙 재사용 대기시간 8초 7초
Q - 양떼 도륙 챔피언 대상 기본 체력 회복량 10/14/18/22/26 12/18/24/30/36
강화된 Q - 양떼 도륙 챔피언 대상 기본 체력 회복량 30/42/54/66/78 36/54/72/90/108

블라디미르

Q - 수혈 체력 회복량 20/25/30/35/40 (+주문력의 30%) 20/25/30/35/40 (+주문력의 35%)
강화된 Q - 수혈 추가 체력 회복 주문력 계수 주문력 100당 3.5% 주문력 100당 4%
강화된 Q - 수혈 미니언 대상 추가 체력 회복량 30%로 감소 35%로 감소

유미

E - 슈우우웅 체력 회복량 65/90/115/140/165 (+주문력의 25%) 70/100/130/160/190 (+주문력의 35%)
E - 슈우우웅 마나 소모량 40/45/50/55/60 (+최대 마나의 15%) 40/45/50/55/60 (+최대 마나의 12%)

챔피언 하향

애니비아

Q - 냉기 폭발 재사용 대기시간 11/10/9/8/7초 12/11/10/9/8초
E - 동상 마법 피해량 50/80/110/140/170 50/75/100/125/150

탈리야

기본 지속 효과 - 바위타기 추가 이동 속도 10/20/35/55% 10/15/25/40% (1/9/12/15레벨에서)
지형에서 떨어져 있을 때 기본 지속 효과 - 바위타기 추가 이동 속도 유지 시간 2.5초 3초
Q - 파편 난사 (다져진 땅에서 사용 시) 둔화율 2초 동안 30/35/40/45/50% 1.5초 동안 20/25/30/35/40%
Q - 파편 난사 (다져진 땅에서 사용 시) 처음 적중한 적 대상 피해량 200% 190%
E - 대지의 파동 둔화율 20/22/24/26/28% 20% (모든 스킬 레벨에서)
E - 대지의 파동 기절 지속시간 0.6/0.7/0.8/0.9/1초 0.75초 (모든 스킬 레벨에서)

케일

체력 증가량 99 92
기본 마법 저항력 26 22
E - 화염주문검 사용 시 기본 공격 추가 마법 피해량 대상이 잃은 체력의 8/9/10/11/12% (+주문력 100당 2%) 7/8/9/10/11% (+주문력 100당 1.5%)

베인

기본 체력 585 550
W - 은화살 추가 고정 피해량 50/65/80/95/110 (+대상 최대 체력의 4/6.5/9/11.5/14%) 50/65/80/95/110 (+대상 최대 체력의 4/6/8/10/12%)

세나

기본 체력 590 560
기본 지속 효과 - 면죄 추가 물리 피해량 대상 현재 체력의 1~16% (11레벨에서) 1~10% (10레벨에서)

스웨인 버그 수정:

슬피 우는 새 스웨인이 R - 악의 승천 스킬 레벨을 정상적으로 올릴 수 없던 버그를 수정했습니다.

2022년 5월 26일 추가 패치 노트

쉬바나

세 번 물어뜯기 쉬바나의 Q - 두 번 물어뜯기가 두 번 대신 세 번 적중하던 버그를 수정했습니다.

패치 하이라이트

하이 눈 사이온, 하이 눈 빅토르, 하이 눈 사미라, 하이 눈 탐 켄치, 하이 눈 트위치가 이번 패치 기간에 상점에서 판매됩니다.

챔피언 내구력 업데이트

내구력 관련 기본 능력치 조정


모든 챔피언의 내구력 관련 기본 능력치가 상향됩니다.
기본 체력 +70
체력 증가량 +14
방어력 증가량 +1.2
마법 저항력 증가량 +0.8
길 잃은 영혼 쓰레쉬에게는 별도의 내구력 관련 기본 능력치가 적용됩니다. (챔피언 항목 참고)

체력 회복, 보호막, 유지력 및 고통스러운 상처


이번 패치의 목표는 챔피언의 유지력을 하향하는 것이 아닙니다. 챔피언마다 서로 다른 방식으로 유지력을 활용하므로 업데이트가 적용된 후 일부 챔피언의 유지력은 증가하고 일부는 감소할 것입니다. 특정 챔피언의 유지력이 너무 강해지거나 약해지지 않도록 결과를 꾸준히 지켜보며 필요한 부분을 조정하겠습니다.

내구력이 증가하면 모든 챔피언의 체력 회복, 보호막 및 유지력이 간접적으로 상향되므로 이에 맞춰 해당 체계를 비슷한 수준만큼 하향했습니다. 고통스러운 상처 효과 역시 체력 회복에 맞춰 하향하여 대략적으로 이전과 비슷한 위력을 발휘하도록 했습니다. 이 변경사항은 챔피언, 아이템, 룬, 소환사 주문 및 목표물을 포함한 게임의 모든 부분에 적용됩니다.
체력 회복 게임 초반에 최대 10% 감소, 게임 후반에 최대 28% 감소 (챔피언에 따라)
보호막 최대 10% 감소
모든 피해 흡혈 최대 10% 감소
고통스러운 상처 체력 회복량 40% 감소 30% 감소
강화된 고통스러운 상처 체력 회복량 60% 감소 50% 감소

전투 지속시간 증가에 따른 사전 대책

이번 업데이트로 인해 전투 지속시간이 약간 증가할 것입니다. 하지만 목표는 게임 시간을 늘리는 것이 아니라 내버려두면 칠흑의 양날 도끼처럼 게임 전체를 지배할 수도 있는 몇 가지 체계(태양불꽃 방패, 월석 재생기, 악마의 포옹 및 사전 준비)를 하향하는 것입니다. 이번 패치가 적용된 후 매우 강력한 모습을 보일 것으로 예상되는 챔피언은 미리 하향하지는 않았지만 위의 체계는 아이템과 룬 선택지에 전체적으로 악영향을 줄 수 있으므로 미리 조정했습니다.

챔피언

이번 업데이트에서는 리그 오브 레전드의 거의 모든 챔피언이 조정되므로 모든 챔피언에 대한 조정 이유를 작성하지는 않았습니다. 하지만 내구력 업데이트에 더해 최근에 업데이트된 스웨인을 위한 편의성 개선 후속 조치를 준비했습니다. 스웨인에 대한 업데이트만 확인하시고 싶으시다면 아래를 항목으로 건너뛰어 주세요.

아트록스

E - 파멸의 돌진 챔피언 대상 체력 회복량 입힌 피해의 20/22.5/25/27.5/30% 18/20/22/24/26%
강화된 E - 파멸의 돌진 (R - 세계의 종결자 사용 중) 챔피언 대상 체력 회복량 입힌 피해의 26/32/38/44/50% 25/30/35/40/45%
R - 세계의 종결자 체력 회복량 증가 30/45/60% 25/40/55%

아리

기본 지속 효과 - 정기 흡수 최대 중첩 시 체력 회복량 (미니언 및 몬스터 대상) 40~120 (레벨에 따라) (+주문력의 25%) 35~95 (레벨에 따라) (주문력의 20%)
기본 지속 효과 - 정기 흡수 챔피언 처치 시 체력 회복량 80~200 (레벨에 따라) (+주문력의 35%) 75~165 (레벨에 따라) (+주문력의 30%)

아크샨

기본 지속 효과 - 비열한 싸움 보호막 흡수량 40~300 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 40%) 40~280 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 35%)

알리스타

기본 지속 효과 - 승리의 포효 체력 회복량 25~161 23~142 (레벨에 따라) (참고: 아군에게는 여전히 두 배로 적용)

애니

E - 용암 방패 보호막 흡수량 40/90/140/190/240 (+주문력의 40%) 40/85/130/175/220 (+주문력의 35%)

아펠리오스

절단검 기본 공격 시 체력 회복량 입힌 피해의 3~10% 2.5~9% (레벨에 따라)
절단검 Q - 무기 스킬 체력 회복량 입힌 피해의 9~30% 8.3~30% (레벨에 따라)
절단검 초과회복 보호막 흡수량 전과 동일
절단검 R - 월광포화 챔피언 적중 시 체력 회복량 275/400/525 250/350/450 (6/11/16레벨에서)

아지르

E - 신기루 보호막 흡수량 80/120/160/200/240 (+주문력의 70%) 70/110/150/190/230 (+주문력의 60%)

바드

W - 수호자의 성소 최소 체력 회복량 30/60/90/120/150 (+주문력의 30%) 25/50/75/100/125 (+주문력의 30%)
W - 수호자의 성소 최대 체력 회복량 60/105/150/195/240 (+주문력의 60%) 50/80/110/140/170/200 (+주문력의 60%)

카밀

기본 지속 효과 - 적응형 방어체계 보호막 흡수량 최대 체력의 20% 17%

카시오페아

E - 쌍독니 중독된 적 대상 체력 회복량 주문력의 12/14/16/18/20% 주문력의 10/11.5/13/14.5/16% (미니언 및 몬스터 대상으로 여전히 75% 감소)

초가스

기본 지속 효과 - 육식 체력 회복량 20~71 18~52 (레벨에 따라)

다리우스

Q - 학살 챔피언 및 대형 몬스터 대상 체력 회복량 도끼날로 맞힌 적 하나당 (최대 3배) 잃은 체력의 15% 13%

다이애나

W - 은빛 가호 보호막 흡수량 30/45/60/75/90 (+주문력의 30%) (+최대 체력의 10%) 25/40/55/70/85 (+주문력의 25%) (+최대 체력의 9%)

문도 박사

R - 최대 투여량 기본 체력 증가량 잃은 체력의 15/20/25% 10/15/20%

에코

W - 평행 시간 교차 보호막 흡수량 80/100/120/140/160 (+주문력의 150%) 70/90/110/130/150 (+주문력의 150%)

엘리스

기본 지속 효과 - 거미 여왕 거미 형태 기본 공격 시 체력 회복량 4/6/8/10 (+주문력의 10%) 4/6/8/10 (+주문력의 8%)

피오라

기본 지속 효과 - 치명적인 검무 급소 공격 시 체력 회복량 40~115 35~100 (레벨에 따라)
R - 대결투 초당 체력 회복량 80/110/140 (+추가 공격력의 60%) 75/110/125 (+추가 공격력의 60%)

피들스틱

W - 풍작 몬스터 대상 체력 회복량 입힌 피해의 50% 45% (미니언 대상으로는 여전히 15%)
W - 풍작 챔피언 대상 체력 회복량 입힌 피해의 30/40/50/60/70% 25/32.5/40/47.5/55%

갈리오

W - 듀란드의 방패 마법 피해 보호막 흡수량 최대 체력의 8/9.75/11.5/13.25/15% 7.5/9/10.5/11/13.5%

갱플랭크

W - 괴혈병 치료 체력 회복량 50/75/100/125/150 (+잃은 체력의 15%) 45/70/95/120/145 (+잃은 체력의 13%)

가렌

W - 용기 보호막 흡수량 70/95/120/145/170 (+추가 체력의 20%) 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%)

그라가스

기본 지속 효과 - 서비스 시간 체력 회복량 최대 체력의 8% 6.5%

그웬

기본 지속 효과 - 가위 난도질 챔피언 대상 체력 회복량 입힌 피해의 70% 60%
기본 지속 효과 - 가위 난도질 챔피언 대상 최대 체력 회복량 12~30 (레벨에 따라) (+주문력의 7%) 10~25 (레벨에 따라) (+주문력의 6.5%)

일라오이

기본 지속 효과 - 고대신의 예언자 체력 회복량 촉수가 적 챔피언에게 적중 시 잃은 체력의 5% 4.5%

이렐리아

Q - 칼날 쇄도 체력 회복량 공격력의 8/10/12/14/16% 공격력의 7/8/9/10/11%

아이번

E - 보호의 씨앗 보호막 흡수량 80/115/150/185/220 (+주문력의 80%) 70/100/130/160/190 (+주문력의 75%)

잔나

E - 폭풍의 눈 보호막 흡수량 80/110/140/179/200 (+주문력의 65%) 75/100/125/150/175 (+주문력의 60%)
R - 계절풍 초당 체력 회복량 100/150/200 (+주문력의 50%) 90/145/200 (+주문력의 45%)

자르반 4세

W - 황금빛 방패 기본 보호막 흡수량 60/85/110/135/160 60/80/100/120/140
W - 황금빛 방패 추가 보호막 흡수량 적중한 적 챔피언 하나당 최대 체력의 1.5% 1.3%

카이사

R - 사냥본능 보호막 흡수량 75/100/125 (+공격력의 100/150/200%) (+주문력의 100%) 70/90/110 (공격력의 90/135/180%) (+주문력의 90%)

카르마

W - 굳은 결의 (R - 만트라 강화) 체력 회복량 잃은 체력의 20% (+주문력 100당 1%) 17% (+주문력 100당 1%)
E - 고무 보호막 흡수량 90/135/180/225/270 (+주문력의 50%) 80/120/160/200/240 (+주문력의 45%)
E - 고무 (R - 만트라 강화) 주 보호막 흡수량 25/80/135/190 (+주문력의 50%) 25/70/120/170 (+주문력의 45%)

카타리나

R - 죽음의 연꽃 고통스러운 상처 60% 50%

케일

W - 천상의 축복 체력 회복량 60/90/120/150/180 (+주문력의 30%) 55/80/105/130/155 (+주문력의 25%)

케인

다르킨 학살자 기본 지속 효과 - 다르킨의 낫 챔피언 대상 스킬 체력 회복량 입힌 물리 피해의 30~40% (레벨에 따라) 25~35% (레벨에 따라)
E - 그림자의 길 체력 회복량 100/115/130/145/160 (+추가 공격력의 40%) 90/100/110/120/130 (+추가 공격력의 35%)
다르킨 학살자 R - 그림자의 지배 체력 회복량 대상 최대 체력의 10.5% (+추가 공격력 100당 9.1%) 9.75% (+추가 공격력 100당 8.45%) (입힌 피해의 70% 65%)

카직스

W - 공허의 가시 체력 회복량 60/85/110/135/160 (+주문력의 50%) 55/75/95/115/135 (+주문력의 50%)

킨드레드

W - 늑대의 광기 기본 지속 효과 최대 중첩 시 체력 회복량 49~100 47~81 (잃은 체력에 따라)
R - 양의 안식처 체력 회복량 250/325/400 225/300/375

클레드

기본 지속 효과 - 겁쟁이 도마뱀 스칼 재탑승 시 스칼 체력 스칼 최대 체력의 50/60/70/80% 45/55/65/75% (1/6/11/16레벨에서)
Q - 덫날리기로 끌어당긴 적 고통스러운 상처 60% 50%

리 신

W - 방호 보호막 흡수량 55/110/165/220/275 (+주문력의 80%) 50/100/150/200/250 (+주문력의 80%)
W - 강철의 의지 추가 생명력 흡수 및 주문 흡혈 5/10/15/20/25% 5/9.5/14/18.5/23%

릴리아

기본 지속 효과 - 꿈나무 지팡이 대형 몬스터 대상 체력 회복량 27~104 (레벨에 따라) (+주문력의 6%) 24~75 (레벨에 따라) (+주문력의 5.4%)
기본 지속 효과 - 꿈나무 지팡이 챔피언 대상 체력 회복량 12~140 (레벨에 따라) (+주문력의 20%) 11~125 (레벨에 따라) (+주문력의 18%)

리산드라

R - 얼음 무덤 최소 체력 회복량 100/150/200 (+주문력의 30%) 90/140/190 (+주문력의 25%)

룰루

E - 도와줘, 픽스! 보호막 흡수량 80/120/160/200/240 (+주문력의 40%) 75/110/145/180/215 (+주문력의 35%)
R - 급성장 추가 체력 300/450/600 (+주문력의 50%) 275/425/575 (+주문력의 45%)

럭스

W - 프리즘 보호막 보호막 흡수량 45/65/85/105/125 (+주문력의 35%) 40/55/70/85/100 (+주문력의 35%)

말파이트

기본 지속 효과 - 화강암 방패 보호막 흡수량

최대 체력의 10% 9%

마오카이

기본 지속 효과 - 마법 흡수 강화된 기본 공격 체력 회복량 5~65 (+최대 체력의 5~15%) (17레벨에서) 5~45 (+최대 체력의 4.5~11%) (15레벨에서)

모데카이저

W - 불멸 보호막 흡수량 체력 전환율 40/42.5/45/47.5/50% 35/37.5/40/42.5/45%

모르가나

기본 지속 효과 - 영혼 흡수 스킬 체력 회복량 챔피언, 대형 미니언, 중형 및 대형 몬스터 대상 피해량의 20% 18%

나미

W - 밀물 썰물 체력 회복량 60/85/110/135/160 (+주문력의 30%) 55/75/95/115/135 (+주문력의 25%)

나서스

기본 지속 효과 - 영혼의 포식자 생명력 흡수 10/16/22% 9/14/19% (1/7/13레벨에서)

노틸러스

W - 타이탄의 분노 보호막 흡수량 45/55/65/75/85 (+최대 체력의 9/10/11/12/13%) 40/50/60/70/80 (+최대 체력의 8/9/10/11/12%)

니달리

E - 태고의 생명력 기본 체력 회복량 35/55/75/95/115 (+주문력의 32.5%) 35/50/65/80/95 (+주문력의 27.5%)

녹턴

기본 지속 효과 - 그림자 칼날 강화된 기본 공격 시 체력 회복량 적중한 적 하나당 15~40 (레벨에 따라) (+주문력의 15%) 13~30 (레벨에 따라) (+주문력의 30%) (미니언 대상으로 여전히 50% 감소)

누누와 윌럼프

Q - 잡아먹기 챔피언 이외의 적 대상 기본 체력 회복량 75/110/145/180/215 (+주문력의 90%) (+추가 체력의 10%) 65/95/125/155/185 (+주문력의 70%) (+추가 체력의 6%) (챔피언을 대상으로 여전히 60% 감소)

올라프

W - 버티기 보호막 흡수량 10/45/80/115/150 (+잃은 체력의 25%) 10/40/70/100/130 (+잃은 체력의 22.5%)

오리아나

E - 명령: 보호 보호막 흡수량 60/100/140/180/220 (+주문력의 50%) 55/90/125/160/195 (+주문력의 45%)

뽀삐

기본 지속 효과 - 강철의 외교관 보호막 흡수량 최대 체력의 15/17.5/20% 13/15.5/18% (1/7/13레벨에서)

파이크

기본 지속 효과 - 가라앉은 자들의 축복 회색 체력 상한 최대 체력의 60% 55%
기본 지속 효과 - 가라앉은 자들의 축복 회색 체력으로 비축하는 피해량 10% (+물리 관통력 1당 0.25%) 9% (+물리 관통력 1당 0.2%)
기본 지속 효과 - 가라앉은 자들의 축복 적이 둘 이상 있을 때 회색 체력으로 비축하는 피해량 45% (+물리 관통력 1당 0.5%) 40% (+물리 관통력 1당 0.4%)

라칸

기본 지속 효과 - 요술 망토 보호막 흡수량 33~254 (레벨에 따라) (+주문력의 90%) 30~225 (레벨에 따라) (+주문력의 85%)
Q - 빛나는 깃털 체력 회복량 18~120 (레벨에 따라) (+주문력의 70%) 18~90 (레벨에 따라) (+주문력의 55%)
E - 전쟁무도 보호막 흡수량 40/65/90/115/140 (+주문력의 80%) 35/60/85/110/135 (+주문력의 70%)

Q - 파멸의 일격 적중 챔피언당 체력 회복량 10/15/20/25/30 (+잃은 체력의 5%) 10/15/20/25/30 (+잃은 체력의 4%)
W - 철마술 (붕괴) 보호막 흡수량 40/70/100/130/160 (+최대 체력의 13%) 35/60/85/110/135 (+최대 체력의 12%)

레나타 글라스크

E - 충성 고객 우대 보호막 흡수량 50/70/90/110/130 (+주문력의 50%) 50/65/80/95/110 (+주문력의 50%)

레넥톤

Q - 양떼 도륙 챔피언 이외의 적 대상 체력 회복량 2/3/4/5/6 (+추가 공격력의 3%) 2/3/4/5/6 (+추가 공격력의 2%)
Q - 양떼 도륙 챔피언 대상 체력 회복량 12/18/24/30/36 (+추가 공격력의 16%) 10/14/18/22/26 (+추가 공격력의 15%)
강화된 Q - 양떼 도륙 챔피언 이외의 적 대상 회복량 6/9/12/15/18 (+추가 공격력의 9%) 6/9/12/15/18 (+추가 공격력의 6%)
강화된 Q - 양떼 도륙 챔피언 대상 회복량 36/54/72/90/108 (+추가 공격력의 48%) 30/42/54/66/78 (+추가 공격력의 45%)

리븐

E - 용맹 보호막 흡수량 85/115/145/175/205 (+추가 공격력의 120%) 80/105/130/155/180 (+추가 공격력의 110%)

럼블

W - 고철 방패 보호막 흡수량 60/95/130/165/200 (+주문력의 50%) 60/90/120/150/180 (+주문력의 45%)

세나

Q - 꿰뚫는 어둠 체력 회복량 40/60/80/100/120 (+추가 공격력의 40%) (+주문력의 40%) (+물리 관통력 1당 1.6) 40/55/70/85/100 (+추가 공격력의 30%) (+주문력의 40%) (+물리 관통력 1당 1.6)
R - 여명의 그림자 보호막 흡수량 120/160/200 (+주문력의 40%) (+영혼 하나당 1.5) 100/150/200 (+주문력의 40%) (+영혼 하나당 1.5)

세라핀

W - 소리 장막 보호막 흡수량 60/80/100/120/140 (+주문력의 40%) 50/70/90/110/130 (+주문력의 35%)
W - 소리 장막 아군 챔피언 하나당 체력 회복량 대상이 잃은 체력의 5/5.5/6/6.5/7% (+주문력 100당 0.75%) 5/5.5/6/6.5/7% (+주문력 100당 0.6%)

기본 지속 효과 - 기 보호막 보호막 흡수량 50~101 (레벨에 따라) (+추가 체력의 14%) 50~101 (레벨에 따라) (+추가 체력의 12%)
R - 단결된 의지 보호막 흡수량 140/320/500 (+추가 체력의 17.5%) 130/290/450 (+추가 체력의 16%)

신지드

Q - 맹독의 자취 (R - 광기의 물약 활성화 시) 고통스러운 상처 40% 30%

사이온

W - 영혼의 용광로 보호막 흡수량 60/85/110/135/160 (+최대 체력의 10/11/12/13/14%) 60/85/110/135/160 (+최대 체력의 8/9/10/11/12%)

스카너

W - 수정 외골격 보호막 흡수량 최대 체력의 10/11/12/13/14% (+주문력의 80%) 최대 체력의 9/10/11/12/13% (+주문력의 80%)

소나

W - 인내의 아리아 보호막 흡수량 25/50/75/100/125 (+주문력의 30%) 25/45/65/85/105 (+주문력의 25%)
W - 인내의 아리아 체력 회복량 30/50/70/90/110 (+주문력의 20%) 30/45/60/75/90 (+주문력의 15%)

소라카

W - 은하의 마력 체력 회복량 100/130/160/200/220 (+주문력의 65%) 90/110/130/150/170 (+주문력의 50%)
R - 기원 체력 회복량 130/215/300 (+주문력의 55%) 125/205/285 (+주문력의 50%)

스웨인

기본 지속 효과 - 굶주린 새떼 영혼 조각당 회복량 최대 체력의 4/5.5/7/9% 3.5/4.5/5.5/7% (1/6/11/16레벨에서)
R - 악의 승천 초당 체력 회복량 15/40/65 (+주문력의 25%) 15/30/45 (+주문력의 20%)

사일러스

W - 국왕시해자 체력 회복량 25/50/75/100/125 (+주문력의 40%) 20/40/60/80/100 (+주문력의 35%)

탐 켄치

Q - 혀 채찍 체력 회복량 10/15/20/25/30 (+잃은 체력의 4/4.5/5/5.5/6%) 10/12.5/15/17.5/20 (+잃은 체력의 3/3.5/4/4.5/5%)
E - 두꺼운 피부 회색 체력으로 전환되는 피해량 15/25/35/45/55% 13/21/29/37/45%
E - 두꺼운 피부 적이 둘 이상 있을 때 회색 체력으로 전환되는 피해량 45/50/55/60/65% 40/42.5/45/47.5/50%

탈론

Q - 녹서스식 외교 체력 회복량 10~70 (레벨에 따라) 9~55 (레벨에 따라)

타릭

Q - 별빛 손길 체력 회복량 30 (+주문력의 20%) (+최대 체력의 1%) 25 (+주문력의 15% AP) (+최대 체력의 0.75%)
W - 수호의 고리 보호막 흡수량 대상 최대 체력의 8/9/10/11/12% 7/8/9/10/11%

쓰레쉬

체력 증가량 95 115
방어력 증가량 변경 없음 (내구력 관력 기본 능력치 상향 대상에서 제외)
W - 어둠의 통로 보호막 흡수량 60/90/120/150/180 (+영혼당 2) 50/75/100/125/150 (+영혼당 2)

트런들

기본 지속 효과 - 헌납 체력 회복량 적 최대 체력의 2~7% 1.8~5.5% (레벨에 따라)

트린다미어

Q - 피의 갈망 최소 체력 회복량 30/40/50/60/70 (+주문력의 30%) 25/33/41/49/57 (+주문력의 30%)
Q - 분노 1당 추가 체력 회복량 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+주문력의 1.2%) 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 (+주문력의 1.2%)

우디르

W - 거북이 태세 보호막 흡수량 60/95/130/165/200/235 (+주문력의 50%) 60/90/120/150/180/210 (+주문력의 45%)
W - 거북이 태세 체력 회복량 잃은 체력의 2.5~5% 2~4%

우르곳

E - 경멸 보호막 흡수량 60/80/100/120/140 (+추가 공격력의 150%) (+추가 체력의 15%) 55/75/95/115/135 (+추가 공격력의 135%) (+추가 체력의 13.5%)

바루스

E - 퍼붓는 화살 고통스러운 상처 40% 30%

바이

기본 지속 효과 - 폭발 보호막 보호막 흡수량 최대 체력의 15% 13%

비에고

기본 지속 효과 - 군주의 지배 지배 시 체력 회복량 대상 최대 체력의 3% (+추가 공격력의 3%) (+주문력의 2%) (+공격 속도 100%당 5%) 2.5% (+추가 공격력의 2.5%) (+주문력의 2%) (+공격 속도 100%당 5%)
Q - 몰락한 왕의 검 표식이 적용된 챔피언 기본 공격 시 체력 회복량 150% 135%
Q - 몰락한 왕의 검 표식이 적용된 몬스터 기본 공격 시 체력 회복량 155% 145% (미니언 대상으로 여전히 10%)

빅토르

Q - 힘의 흡수 보호막 흡수량 30~115 (레벨에 따라) (+주문력의 20%) 27~105 (레벨에 따라) (+주문력의 18%)

벡스

W - 거리 두기 보호막 흡수량 50/80/110/140/170 (+주문력의 80%) 50/75/100/125/150 (+주문력의 75%)

블라디미르

Q - 수혈 체력 회복량 20/25/30/35/40 (+주문력의 35%) 20/25/30/35/40 (+주문력의 30%)
강화된 Q - 수혈 추가 체력 회복량 30~200 (레벨에 따라) (+잃은 체력의 5% (+주문력의 4%)) 30~200 (레벨에 따라) (+잃은 체력의 5% (+주문력의 3.5%))
강화된 Q - 수혈 미니언 대상 추가 체력 회복량 35%로 감소 30%로 감소
R - 혈사병 추가 적중 대상 하나당 체력 회복량 피해량의 50% 40%

볼리베어

W - 광란의 상처 체력 회복량 20/35/50/65/80 (+잃은 체력의 8/10/12/14/16%) 20/35/50/65/80 (+잃은 체력의 7/8.5/10/11.5/13%)
E - 천공 분열 보호막 흡수량 최대 체력의 15% (+주문력의 80%) 최대 체력의 14% (+주문력의 75%)
R - 폭풍을 부르는 자 추가 체력 200/400/600 175/350/525

워윅

Q - 야수의 송곳니 체력 회복량 입힌 피해의 30/45/60/75/90% 25/37.5/50/62.5/75%

신 짜오

기본 지속 효과 - 결심 체력 회복량 7~92 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 10%) (+주문력의 55%) 6~74 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 7%) (+주문력의 55%)

야스오

기본 지속 효과 - 낭인의 길 보호막 흡수량 115~525 100~475 (레벨에 따라)

요네

W - 영혼 가르기 보호막 흡수량 40~60 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 60%) 35~55 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 55%)

요릭

Q - 최후의 의식 최소 체력 회복량 12~82 (레벨에 따라) 10~68 (레벨에 따라)

유미

기본 지속 효과 - 퐁퐁방울 보호막 흡수량 60~400 (레벨에 따라) (+주문력의 30%) 56~360 (레벨에 따라) (+주문력의 25%)
E - 슈우우웅 체력 회복량 70/100/130/160/190 (+주문력의 35%) 65/90/115/140/165 (+주문력의 25%)

자크

기본 지속 효과 - 세포 분열 조각 흡수 시 체력 회복량 최대 체력의 5/6/7/8% 4/4.75/5.5/6.25%

아이템

가시 갑옷

가시 - 고통스러운 상처 40% 30%
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만든 후 고통스러운 상처 60% 50%

덤불 조끼

가시 - 고통스러운 상처 40% 30%

필멸자의 운명

패혈증 - 고통스러운 상처 40% 30%
적 챔피언에게 기본 공격을 연속으로 3회 가한 후 패혈증 - 고통스러운 상처 60% 50%

화공 펑크 사슬검

광란의 뿔 - 고통스러운 상처 40% 30%
체력이 50% 이하인 대상 공격 시 광란의 뿔 - 고통스러운 상처 60% 50%

처형인의 대검

뽑아 찢기 - 고통스러운 상처 40% 30%

모렐로노미콘

괴로움 - 고통스러운 상처 40% 30%
체력 50% 이하인 대상 공격 시 괴로움 - 고통스러운 상처 60% 50%

화학공학 부패기

버섯 독소 - 고통스러운 상처 40% 30%
치유하거나 보호막을 씌워준 아군 또는 자신이 다음 피해를 입힐 때 버섯 독소 - 고통스러운 상처 60% 50%

망각의 구

저주 - 고통스러운 상처 40% 30%

공허의 지팡이

마법 관통력 45% 40%

역병의 보석

마법 관통력 15% 13%

도미닉 경의 인사

방어구 관통력 35% 30%

최후의 속삭임

방어구 관통력 20% 18%

악마의 포옹

불태우기 피해량 최대 체력의 2% (근접) / 1.2% (원거리) 1.8% (근접) / 1.0% (원거리)

월석 재생기

별빛 은총 체력 회복량 70 60
체력 회복량 및 보호막 흡수량 중첩당 6% 5% (여전히 최대 5중첩)
신화급 기본 지속 효과 다른 모든 전설급 아이템에 별빛 은총 회복량 +10 +8 (오른의 걸작 아이템, 성운 투척기도 동일)

태양불꽃 방패

피해량 증가 중첩당 12% 10% (여전히 최대 6중첩) (오른의 걸작 아이템, 대장간 불꽃 문장도 동일)

죽음의 무도

체력 회복량 추가 공격력의 175% 150%

신성한 파괴자

체력 회복량 최대 체력의 7.8% (근접) /3.6% (원거리) 6% (근접) /3% (원거리)

도란의 반지

흡수 - 마나 재생 매초 마나 0.75 회복, 적 챔피언에 피해를 입히면 10초 동안 1.25로 증가 매초 마나 1 회복, 적 챔피언에 피해를 입히면 10초 동안 1.25로 증가
마나가 없는 챔피언 체력 회복량 흡수 효과 마나 회복량의 50% 45%

분노의 영약

물리 피해 흡혈 15% 12%

종말의 겨울

보호막 흡수량 100~200 (+현재 마나의 5%) 100~180 (+현재 마나의 4.5%)

가고일 돌갑옷

보호막 흡수량 100 (+추가 체력의 100%) 100 (+추가 체력의 90%)

선혈포식자

모든 피해 흡혈 10% 8% (오른의 걸작 아이템, 무한한 허기의 경우 15% 10%)
체력 회복량 공격력의 25% (+잃은 체력의 10%) 공격력의 20% (+잃은 체력의 8%)

빗발칼날

모든 피해 흡혈 8% 7%

잉걸불 칼

모든 피해 흡혈 8% 7%

기사의 맹세

체력 회복량 보호 중인 아군이 입히는 피해량의 8% 7%

강철의 솔라리 펜던트

보호막 흡수량 200~365 180~330 (대상 레벨에 따라) (오른의 걸작 아이템, 황금 새벽의 유물함도 동일)

맬모셔스의 아귀

모든 피해 흡혈 12% 10%

미카엘의 축복

체력 회복량 100~200 (레벨에 따라) 100~180 (레벨에 따라)

탐식의 망치

체력 회복량 최대 체력의 2% (근접) / 1% (원거리) 1.6% (근접) / 0.8% (원거리)

구원

체력 회복량 200~400 180~340 (대상 레벨에 따라)

균열 생성기

모든 피해 흡혈 8% 7% (오른의 걸작 아이템, 이케시아의 저주의 경우 10% 8%)

대천사의 포옹

체력 회복량 소모한 마나의 35% 25%

얼음 정수의 파편

기본 마나 재생 100% 115%

스테락의 도전

보호막 흡수량 추가 체력의 75% 70%

흡혈의 낫

생명력 흡수 8% 7%

피바라기

생명력 흡수 20% 18%
회복 초과분 보호막 흡수량 50~350 50~320 (레벨에 따라)

월식

모든 피해 흡혈 8% 7% (오른의 걸작 아이템, 천체 정렬의 경우 10% 8%)
보호막 흡수량 180 (+공격력의 40%) 160 (+공격력의 35%) (원거리 챔피언은 여전히 50% 감소)

불멸의 철갑궁

생명력 흡수 8% 7% (오른의 걸작 아이템, 핏빛 철갑궁의 경우 10% 8%)
보호막 흡수량 275~700 250~630 (레벨에 따라)

사전 준비

총 방어력 및 마법 저항력 증가 5% 4%

정복자

모든 피해 흡혈 9% (근접) / 8% (원거리) 6% (근접) / 5% (원거리)

생명의 샘

표식이 적용된 적을 아군 챔피언이 공격 시 체력 회복량 5 (+최대 체력의 1%) 5 (+최대 체력의 0.9%)

착취의 손아귀

체력 회복량 최대 체력의 2% (근접) / 1.2% (원거리) 1.7% (근접) / 1.02% (원거리)
피해량 최대 체력의 4% (근접) / 2.4% (원거리) 3.5% (근접) / 2.1% (원거리)

수호자

보호막 흡수량 50~130 (레벨에 따라) (+주문력의 15%) (+추가 체력의 9%) 45~120 (레벨에 따라) (+주문력의 12.5%) (+추가 체력의 8%)

무효화 구체

마법 피해 보호막 흡수량 40~120 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 15%) (+주문력의 10%) 35~110 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 14%) (+주문력의 9%)

과다치유

최대 보호막 흡수량 10 (+최대 체력의 10%) 10 (+최대 체력의 9%)

콩콩이 소환

보호막 흡수량 35~80 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 40%) (+주문력의 25%) 30~75 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 35%) (+주문력의 22.5%)

피의 맛

체력 회복량 18~35 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 20%) (+주문력의 10%) 16~30 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 15%) (+주문력의 8%)

승전보

체력 회복량 잃은 체력의 12% 10%

소환사 주문

방어막

보호막 흡수량 115~455 105~411 (레벨에 따라)

회복

체력 회복량 90~345 80~318 (레벨에 따라)

점화

고통스러운 상처 60% 50%

강타

체력 회복량 90 (+최대 체력의 10%) 80 (+최대 체력의 7.5%)

체계

대지의 드래곤

대지의 드래곤 영혼 보호막 흡수량 200 (+추가 공격력의 18%) (+주문력의 13.5%) (+추가 체력의 13.5%) 180 (+추가 공격력의 16%) (주문력의 12%) (+추가 체력의 12%)

바다의 드래곤

바다의 의지 (중첩 효과) 체력 채생 처치한 바다의 드래곤당 잃은 체력의 2.5/5/7.5/10% 2/4/6/8%
바다의 드래곤 영혼 체력 회복량 160 (+추가 공격력의 36%) (+주문력의 22.5%) (+추가 체력의 9%) 130 (+추가 공격력의 26%) (+주문력의 17%) (+추가 체력의 7%)

내셔 남작

공격력 125 (+1분당 8) 150 (+1분당 10)
최대 공격력 435 520 (40분에)
공허의 부패 마법 피해량 60 (+공격력의 20%) 70 (+공격력의 20%)
업데이트불운은 여기까지 이제 내셔 남작이 피해를 입으면 30초 동안 레벨이 오르지 않으며 체력 등 추가 능력치를 얻지 않습니다.

포탑

외곽 포탑 공격력 152~278 167~391 (0:00~13:30)
내부 포탑 공격력 170~305 187~427 (0:00~13:30)
억제기 포탑 공격력 170~305 187~427 (0:00~13:30)
넥서스 포탑 공격력 150~285 165~405 (0:00~13:30)

중간 규모 후속 업데이트

스웨인


R- 악의 승천이 조정됩니다.

R - 악의 승천

업데이트이제 스웨인이 R - 악의 승천이 종료될 때 악의 불길을 자동으로 사용합니다. 스웨인이 처치되어 R - 악의 승천이 종료되는 경우에는 사용되지 않습니다.
업데이트이제 스웨인이 챔피언 처치에 관여하면 악마의 파동이 모두 회복됩니다.

탈리야



버그 수정

  • 탈리야가 스킬을 정상적으로 선입력하는 것을 방해하던 버그를 수정했습니다.
  • 탈리야가 다져진 땅에서 Q - 파편 난사를 사용해도 재사용 대기시간이 감소하지 않던 버그를 다시 수정했습니다.
  • 탈리야의 다져진 땅과 관련된 일부 음향 효과 버그를 수정했습니다.

플레이어 행동 및 경쟁 체계

명예 귀환


명예로운 플레이어 여러분을 모두 환영합니다! 이제 다음 조건을 충족하면 신규 명예 귀환 시각 효과가 게임 내에 자동으로 적용됩니다.
  • 명예 5레벨을 달성한 플레이어
  • 명예 3레벨 이상이며 가장 최근 플레이한 게임에서 사전 구성 파티가 아닌 팀원에게 명예를 받은 플레이어
  • 명예 3레벨 이상이며 가장 최근 플레이한 게임에서 사전 구성 파티에 속한 팀원 2명 이상에게 명예를 받은 플레이어

챌린저 귀환


챌린저 귀환 애니메이션도 업데이트되었습니다! 두 귀환 효과를 모두 사용할 수 있다면 챌린저 귀환 시각 효과가 명예 효과보다 우선으로 표시됩니다.

친구 요청 차단


이제 친구 요청 팝업창에서 플레이어를 차단할 수 있습니다. (더는 원하지 않는 친구 요청을 받을 필요가 없다는 의미죠!)

높은 MMR에서 2인 랭크 제한 (한국 및 북미 한정)


12.10 패치에서는 한국과 북미 지역의 최상위 티어에서 2인 랭크와 관련된 변경사항을 테스트하려고 합니다.
사전 구성 팀원과 함께 게임을 플레이하면 약간의 우위를 점할 수 있습니다. 그래서 현재 최상위 티어 플레이어는 2인 랭크를 진행할 수 없게 되어 있지만 이 체계는 오로지 '현재 랭크'만 반영했습니다. 이번 변경사항을 통해 최상위 티어의 MMR에도 2인 랭크 제한을 적용하여 더 엄격하게 관리하려고 합니다.

이 변경사항의 목표는 부계정으로 랭크를 올리는 플레이어가 2인 랭크를 통해 최상위 티어에 도달하는 것을 억제하기 위해서 입니다. 휴면 강등된 최상위 티어 플레이어와 가장 실력이 뛰어난 다이아몬드 I 플레이어도 영향을 받습니다.

지금까지 이 플레이어들은 2인으로 최상위 티어 게임을 플레이할 수 있었으며 2인으로 랭크를 시작하지 못한 플레이어는 불리한 환경에서 이들을 상대해야 했습니다. 만약 이 변경사항이 효과가 있다면 다른 지역에도 적용하는 것을 고려할 것이며 다음 시즌이 시작되기 전에 전반적인 재검토 과정을 거칠 예정입니다.

시각 효과 업데이트

나미

기본 완전한 개편
비단인어 나미 개편된 기본 토대에 새로운 색상 적용
강의 정령 나미 개편된 기본 토대에 새로운 색상 적용
바다나미 우르프 개편된 기본 토대와 동일
깊은 바다 나미 개편된 기본 토대에 맞춰 소규모 조정
SKT T1 나미 개편된 기본 토대에 맞춰 소규모 조정
프로그램 나미 소규모 조정
불멸의 영웅 나미 변경사항 없음
우주의 운명 나미 변경사항 없음
마녀 나미 변경사항 없음

트위스티드 페이트

기본 완전한 개편
PAX 트위스티드 페이트 개편된 기본 토대와 동일
하트의 잭 트위스티드 페이트 개편된 기본 토대와 동일
위대한 트위스티드 페이트 완전한 개편
탱고 트위스티드 페이트 개편된 기본 토대와 동일
하이 눈 트위스티드 페이트 완전한 개편
삼총사 트위스티드 페이트 개편된 기본 토대와 동일
언더월드 트위스티드 페이트 완전한 개편
레드카드 트위스티드 페이트 개편된 기본 토대와 동일
소매치기 트위스티드 페이트 개편된 기본 토대에 맞춰 조정
불의 축제 트위스티드 페이트 개편된 기본 토대에 맞춰 조정
펄스 건 트위스티드 페이트 개편된 기본 토대에 맞춰 소규모 조정
오디세이 트위스티드 페이트 개편된 기본 토대에 맞춰 소규모 조정
범죄 도시 트위스티드 페이트 개편된 기본 토대에 맞춰 소규모 조정

버그 수정 및 편의성 개선

  • 툴팁 정리: 몇 가지 툴팁이 일관성, 직관성 및 정확성을 위해 업데이트되었습니다!
  • 쉬바나 편의성 개선: 이제 다른 기본 공격 초기화 스킬처럼 쉬바나의 Q - 두 번 물어뜯기가 기본 공격 사거리를 소폭 증가시킵니다. (예: 나서스의 Q - 흡수의 일격)
  • 이제 쉬바나의 용 형상 Q - 두 번 물어뜯기가 억제기나 넥서스를 정상적으로 두 번 타격합니다.
  • 이제 클레드의 R - 돌겨어어억!!!이 상대방의 화면에서 시각적으로 끊기지 않습니다. (드디어어어!!!)
  • 이제 사이온이 E - 학살자의 포효로 협곡의 전령을 뒤로 밀어낼 수 없습니다.
  • 이제 정령의 형상이 모든 피해 흡혈로 인한 체력 회복량을 정상적으로 증가시킵니다.
  • 렝가가 강화된 Q - 포악함으로 포탑을 공격할 때 추가 공격 속도가 증가하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 아군이 솔방울탄을 터뜨려도 특성 군중 제어 면역 효과가 소모되지 않습니다. (문도 박사 기본 지속 효과 - 가고 싶은 데로 간다, 말자하 기본 지속 효과 - 공허 태세 및 모르가나 E - 칠흑의 방패)
  • 이제 코그모의 기본 지속 효과 - 이케시아식 마무리가 자신의 불멸의 철갑궁 효과를 발동시키지 않습니다.
  • 이제 치명적 속도가 적 챔피언의 분신에게도 정상적으로 적용됩니다.
  • 증오의 사슬 재사용 대기시간이 스킬 가속의 영향을 받지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 빙결 강화를 발동시킬 수 있는 군중 제어 효과를 보유하지 않은 챔피언이 빙결 강화를 선택한 경우 룬이 선제공격으로 대체됩니다.
  • 에픽 몬스터가 아닌 정글 몬스터가 전장의 안개에 가려져 있을 때에도 생성되거나 처치되는 음향 효과가 실행되던 버그를 수정했습니다.
  • 마법공학 정거장을 보고 있지 않을 때에도 마법공학 정거장 사용 음향 효과가 실행되던 버그를 수정했습니다.
  • 상대 녹턴의 R - 피해망상 지속시간 중에 파이크가 W - 유령 잠수를 사용 후 종료하면 화면의 붉은 채색 효과가 사라지던 버그를 수정했습니다.
  • 요릭의 W - 망자의 진E - 애도의 안개 시각 효과의 작은 일관성 문제를 수정했습니다.
  • '즉시 정지' 도전과제 진척도에 특정 둔화 효과가 잘못 집계되던 버그를 수정했습니다.
  • '적극적인 참여' 도전과제 진척도에 특정 유형의 처치 관여가 잘못 집계되던 버그를 수정했습니다.

앞으로 나올 스킨 및 크로마

이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들이 출시됩니다.

이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.



  • 클립보드에 복사됨