[#2] 12.18 패치노트 (수정)

글쓴이Riot Riru, RiotAether
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2022 월드 챔피언십 패치에 오신 걸 환영합니다!

지난 두 번의 패치와 마찬가지로 12.18 패치에서는 칼리스타나 룰루처럼 프로 경기에서 과도하게 높은 성능을 보여주고 있는 챔피언을 세부 조정하며 관심이 부족한 챔피언의 위력을 높이는데 초점을 맞추었습니다. 그러나 플레이오프의 메타를 완전히 뒤집어 엎을 의도는 없으므로, 보다 가벼운 방식으로 조정했습니다. 자, 이제 월드 챔피언십을 향해 달려가 봅시다!

전략적 팀 전투의 12.18 패치에서는 신규 이벤트인 여울 속 비밀이 출시되며, 펭구와 친구들이 미지의 영역 지도를 완성하는 과정을 따라 진행됩니다. 보다 자세한 내용은 전략적 팀 전투 패치 노트에서 확인하실 수 있습니다!
리루 "Riot Riru" 카브레로 폴 "RiotAether" 퍼샤이드

추가 패치 노트

2022년 9월 22일 추가 패치 노트


아칼리

은신한 변경사항 아칼리의 E - 표창곡예가 이제 적중한 적에 대한 절대 시야를 제공합니다.

나서스

멍멍이는 잠깐 기다려 나서스의 상향은 12.18 패치에서 제외되었습니다. 혼란을 드리게 되어 죄송합니다.

패치 하이라이트

재의 학살자 사일러스, 공포의 밤 애니, 공포의 밤 드레이븐, 공포의 밤 노틸러스, 공포의 밤 레나타 글라스크, 공포의 밤 트런들, 공포의 밤 우르곳, 2022 월드 챔피언십 아지르가 이번 패치 기간에 출시됩니다.

챔피언

애쉬

Q - 궁사의 집중 추가 공격 속도가 증가합니다.

애쉬는 최근 서포터로서는 많은 인기를 얻었지만 원거리 딜러로서는 평균 이하의 성적을 보여주고 있습니다. 애쉬의 피해량을 상향하여 보조 능력을 지닌 원거리 딜러가 살아남기 힘든 메타에서 애쉬가 더욱 활약할 수 있도록 도왔습니다.

Q - 궁사의 집중

추가 공격 속도 20/25/30/35/40% 25/32.5/40/47.5/55%

헤카림

Q - 회오리 베기의 공격력 계수가 감소하고 중첩당 피해량이 감소합니다. W - 공포의 망령 감소된 피해량 비례 체력 회복량이 감소합니다.

지난 패치에서 업데이트된 헤카림은 강력한 모습으로 협곡에 안착했습니다. 공격력 중심 빌드의 위력을 낮추면서 탱커 빌드가 다시 강력해지지는 않는 것을 목표로, 헤카림의 전반적인 위력을 하향했습니다.

기본 능력치

기본 체력 650 625

Q - 회오리 베기

물리 피해량 추가 공격력 계수 95% 90%
중첩당 증가하는 피해량 4% (+추가 공격력 100당 6%) 4% (+추가 공격력 100당 5%)

W - 공포의 망령

감소된 피해량 비례 체력 회복량 30% (+추가 공격력 100당 2.5%) 25% (+추가 공격력 100당 2%) (참고: 헤카림을 제외한 아군이 입힌 피해에는 절반의 수치가 적용됩니다.)

칼리스타

기본 체력이 감소합니다.

공격로 단계를 압도적으로 장악할 수 있는 칼리스타는 오랜 기간 동안 프로 경기에서 자주 등장해왔습니다. 칼리스타가 초반에 무리해서 주도권을 빼앗길 경우 이전에 비해 더 큰 타격을 받도록 조정했습니다.

기본 능력치

기본 체력 604 574

케인

다르킨 학살자 형태에서 Q - 살상돌격의 추가 공격력 계수가 감소합니다.

최근 대부분의 실력대에서는 케인의 변신 형태로 라아스트가 훨씬 더 자주 선택되고 있습니다. 라아스트의 피해량이 높고 흡혈 탱커로서 쓰러뜨리기도 쉽지 않기 때문입니다. 흡혈 탱커로서의 정체성은 유지하면서 라아스트의 피해량을 낮춰 그림자 암살자의 이점도 충분히 드러날 수 있도록 변경했습니다.

Q - 살상돌격

다르킨 학살자 형태 피해량 공격력의 65% (+대상 최대 체력의 5% (+추가 공격력 100당 5%)) 공격력의 65% (+대상 최대 체력의 5% (+추가 공격력 100당 3.5%))

리 신

체력 증가량이 늘어납니다. W - 방호/강철의 의지 생명력 흡수 및 주문 흡혈이 증가합니다.

리 신을 상향하지 않는다면 과연 월드 챔피언십 패치라고 할 수 있을까요? 방금은 농담이었지만, 리 신은 정말로 좋지 않은 성적을 보여주고 있습니다. 리 신은 프로 경기와 솔로 랭크 모두에서 고전하고 있으므로 실력이 높을수록 더욱 체감될 상향을 통해 다시 이전만큼 활약할 수 있도록 도왔습니다.

기본 능력치

체력 증가량 99 105

W - 방호/강철의 의지

생명력 흡수 및 주문 흡혈 5/9.5/14/18.5/23% 5/10.5/16/21.5/27%

룰루

W - 변덕쟁이의 추가 이동 속도 및 무력화 지속시간이 감소하고 재사용 대기시간이 증가합니다.

룰루는 최근 협곡 최고의 강화형 보조술사로 자리매김했습니다. 이는 뛰어난 핵심 챔피언 보호 능력과 다양한 보조 능력 덕분이므로, 프로 경기에서 가장 강력한 효과로 사용되는 스킬을 하향하여 다른 강화형 보조술사와의 균형을 맞추었습니다.

W - 변덕쟁이

이동 속도 30% 25%
무력화 지속시간 1.25/1.5/1.75/2.0/2.25초 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0초
재사용 대기시간 17/16/15/14/13초 17/16.5/16/15.5/15초

마오카이

기본 지속 효과 - 마법 흡수의 체력 회복량이 감소합니다. Q - 덤불 주먹의 몬스터 대상 추가 피해량이 증가합니다. E - 묘목 던지기의 주문력 계수가 감소합니다.

업데이트 이후 마오카이는 서포터 및 상단 공격로 포지션에서 성공적인 모습을 보이고 있습니다. 저희가 의도했던 대로죠! 하지만 정글에서는 고전하고 있으므로 정글 챔피언으로서도 열매를 맺을 수 있도록 정글 관련 상향을 진행하면서 다른 포지션에서의 위력은 조금씩 가지를 쳤습니다. 죄송합니다. 참새가 방앗간을 그냥 지나치지 못하듯, 식물 관련 농담은 도저히 참을 수 없네요.

기본 지속 효과 - 마법 흡수

체력 회복량 4.8~14% (레벨에 따라) 4.5~12% (레벨에 따라)

Q - 덤불 주먹

몬스터 대상 추가 피해량 40/60/80/100/120 80/100/120/140/160

E - 묘목 던지기

피해량 55/80/105/130/155 (+추가 체력의 6%) (+주문력의 42.5%) 55/80/105/130/155 (+추가 체력의 6%) (+주문력의 40%)
강화된 묘목 피해량 110/160/210/260/310 (+추가 체력의 12%) (+주문력의 85%) 110/160/210/260/310 (+추가 체력의 12%) (+주문력의 80%)

버그 수정

  • 마오카이의 Q - 덤불 주먹이 적을 밀어내는 대신 마오카이 쪽으로 끌어당기던 버그를 수정했습니다.
  • 마오카이의 R - 대자연의 마수 범위가 의도한 것보다 좁게 적용되던 버그를 수정했습니다.

미스 포츈

체력 증가량 및 공격력 증가량이 감소합니다.

12.17 패치에서 상향된 미스 포츈은 추가 패치를 통해 하향된 후에도 매우 강력합니다. 물리 관통력보다는 치명타 및 공격 속도 빌드가 훨씬 많은 혜택을 받았으므로 치명타 및 공격 속도 빌드를 약화하는 동시에 체력 하향으로 전반적인 미스 포츈의 위력을 낮추었습니다.

기본 능력치

공격력 증가량 2.7 2.4
체력 증가량 107 103

녹턴

공격력 증가량이 감소합니다.

지난 패치에 상향된 녹턴은 다소 지나치게 강력합니다. 기본 능력치를 약간 하향하여, 아직 충분히 무섭지만 전과 같이 압도적인 공포로 다가오지는 않도록 했습니다.

기본 능력치

공격력 증가량 3.1 2.6

쓰레쉬

체력 증가량이 늘어납니다. E - 사슬 채찍의 기본 피해량이 증가합니다.

이번 시즌 쓰레쉬는 다른 서포터 챔피언에 비해 매우 고전하고 있습니다. 월드 챔피언십을 앞두고 쓰레쉬가 지나치게 강력해지는 일은 피해야 하므로, 게임을 진행하면서 랜턴 배달 서비스보다는 공격적으로 플레이할 수 있도록 조심스럽게 상향했습니다.

기본 능력치

체력 증가량 115 120

E - 사슬 채찍

마법 피해량 65/95/125/155/185 (+주문력의 40%) 75/110/145/180/215 (+주문력의 40%)

우디르

기본 체력과 방어력 증가량이 감소합니다. Q - 야생 발톱의 마나 소모량이 감소하고 주문력 계수가 증가합니다. 처음 두 차례의 공격이 50의 사거리를 얻고 각성된 Q - 야생 발톱이 처음 두 차례의 공격으로 최대 체력에 비례한 추가 피해를 입힙니다. W - 강철 갑옷의 최대 체력 비례 체력 회복량이 감소하고 생명력 흡수율이 이제 스킬 레벨에 따라 증가합니다. R - 날개 돋친 폭풍의 기본 피해량 및 주문력 계수가 감소하고 미니언 대상 피해량이 조정됩니다.

대부분의 신규 챔피언이나 업데이트된 챔피언의 경우와 같이, 플레이어 여러분께서 새로운 우디르에 익숙해짐에 따라 점점 강력해졌습니다. 이제는 의도했던 것보다 더욱 강력한 모습을 보이고 있습니다. 이번 조정을 통해 특히 공격로를 중심으로 R - 날개 돋친 폭풍 중심 빌드의 위력을 낮추며 Q - 야생 발톱 중심 빌드의 위력을 높입니다. W - 강철 갑옷의 스킬 레벨을 두 번째로 모두 올리는 빌드가 지나치게 강력하므로 하향하고 Q - 야생 발톱에 적어도 1포인트를 투자하는 방식이 보다 효과적일 수 있도록 했습니다.

기본 능력치

체력 증가량 106 98
방어력 증가량 5.2 4.7

Q - 야생 발톱

마나 소모량 45~28 (레벨에 따라) 20
각성 시 연쇄 번개 주문력 계수 +주문력 100당 0.6% +주문력 100당 0.8%
신규너에게 닿기를 처음 두 차례의 기본 공격이 각성된 Q - 야생 발톱의 기능에 맞게 50의 사거리를 얻습니다.
신규충격과 공포 이제 각성된 Q - 야생 발톱이 처음 두 차례의 공격으로 2~5% (레벨에 따라) (+추가 공격력 100당 3%) 만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.

W - 강철 갑옷

최대 체력 비례 체력 회복량 1.2/1.26/1.32/1.38/1.44/1.5% 1.2%
최대 체력 비례 보호막 흡수량 2/2.4/2.8/3.2/3.6/4.0% 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5%
생명력 흡수 15% 15/16/17/18/19/20%

R - 날개 돋친 폭풍

마법 피해량 20/38/56/74/92/110 (+주문력의 40%) 20/36/52/68/84/100 (+주문력의 35%)
미니언 대상 피해량 50/60/70/80% (1/6/11/16레벨에서) 40/55/70/85% (1/6/11/16레벨에서)

경쟁 시스템

포지션 자동 선택 방지 기능이 도입된 당시에는 서포터가 가장 인기 없었습니다. 그러나 포지션 선호도는 시간이 흐르며 변화했고 지역에 따라 달라지기도 합니다. 대중에는 공개되지 않았지만 약 1년 전, 수요가 높은 포지션으로 대전 검색에 참여하는 플레이어의 포지션이 자동 선택되지 않도록 변경했습니다.

이제 그 장막을 걷어내고 로비에서 포지션 선택 시 수요가 높은 포지션을 우선순위 태그로 표시합니다. 이제 우선순위 포지션을 선택하고 대전 검색 시 해당 게임의 포지션 자동 선택을 방지할 수 있으며 보다 빠르게 게임을 시작할 수 있습니다.
신규날 선택할 줄은 정말 몰랐어 우선순위 포지션 선택 시 자동 선택 방지 기능은 해당 게임에만 적용됩니다.
[삭제] 서포터 지상주의 더 이상 서포터 또는 상관없음을 선택 후 대전 검색을 시작해도 포지션 자동 선택이 방지되지 않습니다.
[유지] 방지 유지 자동으로 포지션이 선택된 상태로 게임을 플레이한 후 2회의 게임에서 포지션 자동 선택이 방지됩니다.

플레이어 행동 관련 체계

최근 명예를 부여한 플레이어나 자신에게 명예를 부여한 플레이어가 소환사 이름 옆의 명예 아이콘과 함께 추천 현황에 표시됩니다. 이제 함께 즐겁게 게임했던 이들과 다시 게임을 시작할 수 있습니다.

신화급 콘텐츠

이번 신화급 상점 교체에서는 프레스티지 스킨, 신화급 스킨, 신화급 크로마가 새로 재등장하며 신규 시즌별 신화급 스킨이 추가됩니다.

신화급 상점 판매 목록

  • 프레스티지 전투사관학교 레오나
  • 프레스티지 초능력특공대 이즈리얼
  • 마법공학 뽀삐
  • 영혼약탈자 베인
  • 재의 학살자 사일러스
  • 재의 학살자 사일러스 신화급 크로마 (깨어난 불꽃)

신화급 상점 판매 종료

  • 프레스티지 전투사관학교 럭스
  • 프레스티지 프로젝트: 제드
  • 마법공학 직스
  • 행성 파괴자 다리우스
  • 재의 기사 판테온
  • 전투사관학교 이즈리얼 신화급 크로마

신화급 업데이트

  • 재의 기사 파이크 및 재의 정복자 판테온의 깨어난 불꽃 크로마 시각 효과가 이번 패치에서 출시되는 재의 학살자 사일러스와 동일하게 새로운 색상이 적용되었습니다.
  • 재의 기사 판테온의 이름이 재의 정복자 판테온으로 업데이트되었습니다.

월드 챔피언십 격전

월드 챔피언십 격전의 첫 번째 주말을 위한 팀 구성은 9월 26일부터 진행할 수 있으며 격전은 10월 1일~2일에 진행됩니다. 월드 챔피언십 격전은 일반 트로피, 휘장 및 로고 보상 이외에도 추가 전리품 캡슐을 제공합니다.

이 전리품 캡슐은 다음 콘텐츠를 포함합니다.
  • 프리미엄 티켓을 사용한 월드 챔피언십 격전 참가자가 1위~7위 달성: 온전한 챔피언십 스킨 1개
  • 월드 챔피언십 격전 참가자(일반 및 프리미엄 티켓 무관)가 1위 달성: 월드 챔피언십 이벤트 캡슐 1개
  • 프리미엄 티켓을 사용한 월드 챔피언십 격전 참가자가 8위~15위 달성: 챔피언십 스킨 파편 1개

도전과제

12.18 패치에서는 새로운 도전과제가 찾아옵니다!
  • 도전과제 등장 - 이 신규 기간 한정 도전과제는 매우 열의에 찬 "도전과제 등장" 툴팁의 삭제를 기념하며 플레이어 여러분의 인내심에 감사하기 위해 추가되었습니다. 지금부터 12.20 패치 기간 내에 로그인하면 이 도전과제를 완수할 수 있습니다.

업데이트

  • "불사대마왕" 도전과제의 조건이 "죽지 않고 게임 승리"에서 "30% 이상의 킬 관여율을 달성하며 죽지 않고 게임 승리"로 변경되었습니다.

버그 수정 및 편의성 개선

  • 정령의 형상 구매 시 지닌 아이템의 모든 피해 흡혈율이 두 배가 되던 버그를 수정했습니다.
  • 제라스의 R - 비전 의식 조준점 사거리 표시가 사라지던 버그를 수정했습니다.
  • 맥 사용자에게 일부 챔피언 스킬이 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 전장의 안개에 가려진 상태에서도 일부 스킬의 시작 효과 및 음향 효과가 재생되던 버그를 수정했습니다.
  • 제리의 W - 초강력 레이저가 지형이나 포탑에 닿은 후 광선으로 확산되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 탐 켄치의 W - 심연 잠수의 공중에 띄우기 효과를 정화로 해제할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
  • 탈리야가 다져진 땅으로 점멸을 사용한 후 Q - 파편 난사를 사용해도 하나의 큰 바위를 발사하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 아크샨이 R - 인과응보를 충전하면서 E - 영웅의 비상으로 피해를 입힐 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 케넨의 E - 번개 질주가 탈진의 시각 효과를 가리던 버그를 수정했습니다.
  • 픽스가 아군에게 붙은 상태로 공격하면 룰루의 위치가 드러나던 버그를 수정했습니다.
  • "수준 차이" 시각 효과가 10분 이상 진행된 게임의 진척도를 합산하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 게임 종료 화면의 경험치 원이 다음 레벨까지 필요한 경험치가 아닌 이번 게임에 획득한 경험치를 표시하던 버그를 수정했습니다.
  • 사전 구성 로비에서 퇴장한 후 재입장하면 음향 효과가 변형되던 버그를 수정했습니다.

앞으로 나올 스킨 및 크로마



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