Oto patch Mistrzostw 2022!
Zgodnie z tendencją naszych ostatnich dwóch patchów, 12.18 skupia się na osłabieniu niektórych postaci, takich jak Kalista i Lulu, które radzą sobie zbyt dobrze w rozgrywkach zawodowców, oraz na delikatnym wzmocnieniu bohaterów często pomijanych przez graczy. Wprowadzone zmiany będą raczej powierzchowne, ponieważ naszym celem nie jest całkowita przebudowa mety przed play-offami. I tym miłym akcentem przechodzimy do Mistrzostw!
W tym patchu rozpoczną się też Sekrety Płycizn, czyli nowe wydarzenie TFT, podczas którego Pingu i spółka będą odkrywać Niezbadane Krainy! Te oraz inne informacje można odkryć w opisie patcha TFT tutaj!
Q: zwiększona dodatkowa prędkość ataku.
Choć Ashe stała się ostatnio popularna jako wspierająca, jej siła trochę odstaje od innych strzelców. Zwiększymy więc zadawane przez nią obrażenia, aby mogła błyszczeć w grach, w których brakuje opcji użytkowych dla prowadzących.
Q: zmniejszone skalowanie z obrażeniami od ataku, zmniejszone obrażenia za każdy ładunek. W: zmniejszone leczenie obrażeń po redukcji.
Hecarim ruszył do szarży po jego ostatniej aktualizacji. Zmniejszymy więc jego ogólną moc, ale zwłaszcza chcemy obniżyć siłę jego zestawów opartych na obrażeniach od ataku bez przywracania Heca w roli obrońcy.
Zmniejszone podstawowe zdrowie.
Od pewnego czasu Kalista cieszy się sporą popularnością w rozgrywkach zawodowców ze względu na jej całkowitą dominację w fazie gry w alei. Teraz stanie się wrażliwsza na ataki w sytuacjach, w których za bardzo zaangażuje się na początku gry.
Q: zmniejszone skalowanie z dodatkowymi obrażeniami od ataku w postaci Darkina.
Od pewnego czasu Rhaast zwycięża walkę o preferowaną formę Kayna na większości poziomów rozgrywkowych. Nie tylko zadaje on zaskakująco duże obrażenia, ale okazuje się również niemal niezniszczalnym, czerpiącym zdrowie z wroga obrońcą. Zależy nam, aby stawiał bardziej na leczenie, więc zmniejszymy zadawane przez niego obrażenia. Dzięki temu nie będzie już mógł wyciągać tego, co najlepsze z obu postaci.
Zwiększony przyrost zdrowia. W: zwiększone kradzież życia i wampiryzm zaklęć.
Czy można mówić o patchu Mistrzostw bez wzmocnienia Lee Sina? Żarty na bok. Lee nie jest teraz w najlepszym stanie. Nie cieszy się zbyt dużą popularnością w rozgrywkach zawodowców i ma pewne trudności w kolejce solo, więc zapewnimy temu ulubieńcowi graczy wzmocnienia wysokiego poziomu, aby mógł powrócić na swoje miejsce.
W: zmniejszona dodatkowa prędkość ruchu, skrócony czas trwania przemiany, wydłużony czas odnowienia.
Ostatnimi czasy Lulu znalazła się wśród czołówki zaklinaczy na Rift. Nie tylko jest świetna w utrzymywaniu swoich prowadzących przy życiu, ale zapewnia też mnóstwo użyteczności własnym drużynom. Osłabimy więc jedno z jej potężniejszych narzędzi w rozgrywkach zawodowców, aby nie odstawała tak bardzo od reszty zaklinaczy.
Umiejętność bierna: zmniejszone leczenie. Q: zwiększone obrażenia dodatkowe zadawane potworom. E: zmniejszone skalowanie z mocą umiejętności.
Aktualizacja Maokaia zakończyła się sukcesem, dzięki czemu nie tylko udało mu się zakorzenić w roli wspierającego, ale znalazł się również w czołówce (co było jednym z ważniejszych celów!). Ma jednak pewne trudności, aby rozrosnąć się w dżungli, więc zapewnimy mu specjalne wzmocnienia w nadziei, że przyniosą owoce, oraz delikatnie przytniemy jego atuty w innych rolach. Przepraszamy. Gry słowne związane z botaniką okazały się dla nas zbyt kuszące... niczym rajskie jabłka.
Zmniejszony przyrost zdrowia i obrażeń od ataku.
Wzmocnienia Miss Fortune w patchu 12.17 okazały się bardzo skuteczne dla obu zestawów jej umiejętności, nawet pomimo osłabień w późniejszej aktualizacji. Jej zestawy oparte na trafieniach krytycznych/prędkości ataku zyskały znacznie więcej niż te związane z destrukcją, więc nieco je osłabimy. Obniżymy też jej zdrowie, aby nie była aż tak skuteczna.
Zmniejszony przyrost obrażeń od ataku.
Wzmocnienia Nocturne’a w ostatnim patchu sprawiły, że stał się nieco zbyt silny. Osłabimy więc jego podstawowe statystyki, aby nie był aż tak przerażający, ale jednak budził strach u wroga.
Zwiększony przyrost zdrowia. E: Zwiększone obrażenia podstawowe.
Thresh stał się cieniem samego siebie i odstawał od wielu innych wspierających w tym sezonie. Staramy się być ostrożni z ze wzmocnieniami, bo nie chcemy, aby stał się bezkonkurencyjny na tej pozycji (zwłaszcza w kontekście nadchodzących mistrzostw), ale zależy nam, aby sympatycy Thresha chętniej stawiali na agresywną grę w miarę upływu czasu, zamiast wykorzystywania go w roli dostarczyciela latarni.
Zmniejszony podstawowy przyrost zdrowia i pancerza. Zmniejszony koszt many Q, zwiększone skalowanie mocy umiejętności, pierwsze 2 ataki zyskują teraz 50 jedn. zasięgu, przebudzone Q zadaje teraz dodatkowe obrażenia od maksymalnego zdrowia przy pierwszych 2 atakach. W: zmniejszony odsetek leczenia, kradzież życia skaluje się teraz z poziomem. R: zmniejszone obrażenia podstawowe; zmniejszone skalowanie z mocą umiejętności, dostosowano obrażenia zadawane stworom.
Jak w przypadku większości nowych/zaktualizowanych bohaterów, zdążyliście przyzwyczaić się do Udyra w jego nowej, silniejszej postaci. Teraz naszym zdaniem stał się nieco zbyt potężny. Celem wprowadzonych przez nas zmian jest delikatne zmniejszenie jego skalowania, przeniesienie siły z jego wersji z maksymalnym R do tej z maksymalnym Q (zwłaszcza w alejach), osłabienie jego drugiej wersji z maksymalnym W oraz zachęcenie graczy do wczesnego przeznaczenia co najmniej 1 punktu na Q.
Gdy wprowadziliśmy ochronę przed wymuszeniem pozycji, rola wspierających nie wzbudzała wielkiego zainteresowania. Preferencje graczy w tej kwestii z czasem uległy jednak zmianie i mogą się też różnić w zależności od regionu. Około rok temu zaczęliśmy pracować nad zmianą, aby zapobiec wymuszeniu pozycji graczy stojących w kolejkach do bardzo popularnych ról.
Teraz ujawnimy wam, które role cieszą się popularnością, kiedy gracze wybierają swoją rolę przy pomocy znacznika priorytetu widocznego w poczekalni. Dzięki temu możecie zdecydować, czy wolicie stanąć w kolejce do jednej z nich, aby uniknąć wymuszenia pozycji w kolejnej grze i szybciej rozpocząć rozgrywkę.
Gracze, których ostatnio uhonorowaliście lub którzy ostatnio uhonorowali was, pojawią się w menu sugerowanych członków grupy z ikoną honoru obok ich imienia przywoływacza. Teraz możecie zagrać ponownie z osobami, z którymi już raz dobrze wam się współpracowało!
Przy okazji tej rotacji mitycznego sklepu zobaczycie też nowe powracające prestiżowe i mityczne przedmioty, mityczne barwy oraz nowy sezonowy mityczny przedmiot.
Tworzenie drużyn na pierwszy weekend Clashu Mistrzostw rozpocznie się 26 września, a rozgrywki odbędą się 1 i 2 października. Oprócz trofeum, banera i nagród logo z innych turniejów pod tym szyldem, Clash Mistrzostw zapewnia też dodatkową nagrodę w postaci kapsuły łupów!
Ta kapsuła łupów będzie zawierać następujące przedmioty:
W patchu 12.18 pojawią się nowe wyzwania!
W tym patchu pojawią się następujące skórki:
W tym patchu pojawią się następujące Barwy: