Wierzzzcie lub nie, ale pojawił się patch 12.5!
Tym razem mamy dla was raczej nieduże zmiany! Pojawią się pewne osłabienia mocniejszych bohaterów jak Ahri i Gwen oraz wzzzmocnienia Samiry i wspierającej Seraphine. Zmniejszymy też nieco moc Kadłubołamacza u bohaterów atakujących z dystansu i co najważniejszzze, poszerzymy pszczelą kolekcję skórek!
Informujemy, że patch 12.5 będzie aktywny przezzz miesiąc, a wersja 12.6 pojawi się 30 marca. Nie martwcie się jednak. Wciąż zzzamierzamy trzymać rękę na pulsie, na wypadek gdyby pojawiło się coś pilnego. Więcej informacji na ten temat znajdziecie w artykule tutaj! Jeśli potrzebujecie przypomnienia terminów wprowadzania patchów, zajrzyjcie do naszego harmonogramu na 2022 rok, który znajdziecie tutaj!
Cierpicie na ciężki przypadek apifobii? W takim razie zapoznajcie się z pierwszą partią zmian Neonowych Nocy w opisie patcha TFT tutaj. Tam bzyczą już tylko maszyny Silco!
Zabraliśmy się za kilka pilnych zmian wyważających, zanim pójdziemy AFK na cały tydzień.
Chociaż dzięki zmianom wprowadzonym w patchu 12.5 Master Yi działa teraz lepiej z zestawami przedmiotów z efektami przy trafieniu niż z tymi kładącymi nacisk na destrukcję, to jednak wzmocniły one te pierwsze, jednocześnie nie zmieniając drugich, w wyniku czego Yi jest teraz za mocny. Tym razem temperujemy Mastera Yi większymi osłabieniami, ale celujemy w cały zestaw jego umiejętności, żeby nie wpływać zbyt mocno na jego rozgrywkę.
W: zmniejszone obrażenia podstawowe, zwiększony koszt many. E: zwiększony koszt many.
Cieszymy się, że graczy zauroczyło odświeżenie Ahri w patchu 12.3, jednak stała się ona trochę zbyt silna. Osłabiamy ją nieco we wczesnej fazie gry, aby zmniejszyć jej ogólną siłę.
Umiejętność bierna: zmniejszone obrażenia przeciwko potworom. E: zmniejszony dodatkowy zasięg ataku.
Już od jakiegoś czasu Gwen sieje zniszczenie w górnej alei oraz w dżungli na profesjonalnym poziomie rozgrywek. Zamierzamy więc nieco ją osłabić, aby uwydatnić jej słabe punkty i ograniczyć uniwersalność tej bohaterki.
W: zwiększone dodatkowe obrażenia ataków podstawowych przy maksymalnej liczbie ładunków.
Kennen niezbyt często pojawia się w górnej alei, więc trochę go wzmacniamy, aby nieco wstrząsnąć aktualnym stanem gry.
Q: zmniejszone obrażenia i dodatkowe obrażenia trafień krytycznych; każde oznaczenie nakłada teraz efekty przy trafieniu; skrócenie czasu odnowienia przy trafieniu teraz skaluje się z przyspieszeniem umiejętności. E oraz R: zostają od teraz wstrzymane podczas działania Q Mastera Yi, a ponadto można ich również wtedy użyć. E: zmniejszone obrażenia podstawowe w późnej fazie gry.
Połączenie Mastera Yi z Mrocznym Ostrzem bywało ostatnio nie tylko zbyt skuteczne, ale też frustrujące dla przeciwników i co najważniejsze, szkodliwe dla samej rozgrywki. Zmniejszamy więc synergię Q bohatera z destrukcją i przyspieszeniem umiejętności. Zamiast niej pojawi się skalowanie przy trafieniu, aby Szermierz Wuju musiał ujawnić się podczas walki.
W: zwiększona bierna prędkość ruchu po odrodzeniu.
Nowe usprawnienie Miss Fortune pozwoli jej żwawiej poruszać się po odrodzeniu.
Zwiększony przyrost zdrowia i pancerza. R: skrócony czas odnowienia.
Jak na poszukiwaczkę wrażeń Róża Pustyni nie wykazuje się ostatnio specjalną odwagą. Zwiększamy jej wytrzymałość w dłuższej perspektywie, aby mogła spokojniej gromadzić kolejne ładunki swojego Stylu podczas wielkich starć drużynowych w późnej fazie gry, zanim wykończą ją wrogowie.
W: zmniejszony koszt many w późnej fazie gry; wydłużony czas odnowienia we wczesnej fazie gry i skrócony w późnej; zmniejszona tarcza, która teraz skaluje się razem z poziomem umiejętności; tarcze sojuszników będą teraz identyczne jak u samej Seraphine; zmodyfikowane skalowanie leczenia. E: skrócony czas odnowienia na niższych poziomach.
Seraphine znajduje się w centrum uwagi w środkowej alei, ale wydaje się oczywiste, że gracze chętnie zobaczyliby ją również w tej dolnej. Wprowadzamy więc kilka wzmocnień jej umiejętności wspierających, pilnując przy tym, aby nie stała się zbyt silna w samodzielnej rozgrywce w środkowej alei.
E: wydłużony czas odnowienia. R: skrócony czas działania niewrażliwości.
Xin stał się ostatnio podstawowym bohaterem w profesjonalnych rozgrywkach, częściowo dzięki konsekwentnemu i niezawodnemu działaniu jego E w połączeniu z bezpieczeństwem zapewnianym przez jego R. Osłabiamy nieco jego zdolność inicjowania, przy okazji upewniając się, że jego superumiejętność nie będzie mu zapewniać zbyt dużego zapasu bezpieczeństwa.
Dystansowi użytkownicy Kadłubołamacza przejęli kontrolę nad górną aleją, więc zmniejszamy zapewniane im przez niego korzyści. Przedmiot wciąż pozostanie opcją dla bohaterów atakujących z dystansu, ale nie przyćmi już tych walczących w zwarciu.
Modernizacja zawartości mitycznej rozpocznie się już w kolejnym patchu! Wersja 12.5 to wasza ostatnia szansa, aby wykorzystać swoje Punkty Prestiżu z 2020 roku! W przeciwieństwie do Klejnotów nie można ich wymienić na Mityczną Esencję. JEŚLI JE MACIE, UŻYJCIE ICH TERAZ!
Ponadto, jak wspominaliśmy ostatnim razem, po wprowadzeniu patcha 12.5 nie będzie już można zostać oryginalnym posiadaczem skórek prestiżowych z 2018 i 2019 roku poprzez otrzymanie ich w łupach lub w wyniku wymiany. Wspomniane skórki wciąż będzie można zdobyć tymi drogami podczas patcha 12.5, ale tylko ci, którzy zdobyli je wcześniej, dostaną ich wersje specjalne. Prestiżowe skórki oraz skórki za Klejnoty przestaną pojawiać się w łupach i wymianach, gdy rozpocznie się modernizacja zawartości mitycznej.
Tworzenie drużyn na pierwszy weekend wydarzenia Clash Frejlordu rozpoczyna się 14 marca, a turnieje odbędą się 19 i 20 marca! Tworzenie drużyn na drugi weekend będzie możliwe od 28 marca, a turnieje odbędą się 2 i 3 kwietnia podczas patcha 12.6.
W odpowiedzi na wasze uwagi w patchu 12.5 na ekranie wczytywania pojawią się zaktualizowane ramki rankingowe. Ponadto dywizje rankingowe będą widoczne w poczekalniach, na kartach (po najechaniu myszką), na ekranach wczytywania i w profilach.