Уголок разработчиков
Ургот: история создания

Гнев Зауна.

  • Скопировано в буфер обмена

За последние несколько лет сказочность Тарика поднялась на новую высоту, Поппи стала милашкой, а Варвик превратился в настоящего волка. Тем временем один самых популярных героев мемов League of Legends оставался в тени, смиренно ожидая своей очереди к пластическому хирургу. После операции он получил на 50% больше ног, глубина и привлекательность этого персонажа увеличились на 5/7, а в коленях у него появились дробовики.

Ургот был готов восстать из забытья.

Создание суперзлодея

Старый Ургот выделялся своим уродством. Он был гротескным и, возможно, даже гордился этим. Но этого оказалось недостаточно, чтобы сделать его привлекательным персонажем. Урготу нужно было стать более… человечным. "С самого начала мы пытались понять мотивацию Ургота, – признается сценарист Дэвид „Interlocutioner“ Слагл. – Таким образом можно было сделать его живым человеком, а не машиной для убийств".

Urgot_Early_Concept.jpg
Опрятные костюмы Ургота на ранних эскизах помогли навести разработчиков на мысль, что он не просто чудовище.

Новый Ургот в прошлом был ноксианским палачом, который верил в торжество силы над властью, – в погоне за своим идеалом он отрубал людям головы. Но однажды Свейн отправил Ургота в Заун на задание, которое на самом деле оказалось ловушкой. Преданного и поверженного Ургота уволокли на нижние уровни химтековых шахт. В той адской тюрьме он стал свидетелем бесконечной борьбы за выживание и услышал невероятные истории о технологии Зауна. Для Ургота это место стало настоящей проверкой на прочность.

"Он считает, что в Зауне сокрыто все то, чем якобы славится Ноксус, а в самом городе ноксианцев нет ничего, кроме политики", – подчеркивает Interlocutioner.

В Зауне выживают лишь достойные, и Ургот верит, что он способен не только выжить, но и преуспеть. А когда у того, кто жаждет получить силу любым способом, появляется доступ к аугментациям тела, решение приходит само собой: "Сделают ли меня сильнее эти колени с дробовиками? Отлично, установите их". Мощь Ургота росла с каждой аугментацией, и вскоре он захватил тюрьму и с шумом вырвался на свободу.

Urgot_Head.jpg
На некоторых ранних эскизах Ургот изображен слегка причудливым: мы рассматривали возможность сделать его чуть более странным, нежели гротескным и страшным.

ырвавшись из неволи, Ургот решил уничтожить каждого химтекового барона Зауна. Нет, он вовсе не мститель, ищущий правосудия (хотя сам наверняка считает иначе). Ургот был уверен, что все эти химтековые бароны вмешивались в естественный процесс выживания, когда навязывали узникам свои нелепые законы и правила. Их могущество подпитывали деньги и влияние, а не индивидуальная сила, и Урготу это совсем не нравилось. Выслеживая и разрывая в клочья баронов одного за другим, он выжигал на своем теле их эмблемы – в память о них. Вскоре его имя стало известно всему городу. К нему, словно паломники к новому мессии, стекались бесчисленные толпы последователей.

В каком-то смысле Ургот стал суперзлодеем Зауна.

Вообще ранними прообразами Ургота стали злодеи вселенной Бэтмена, известные экстравагантной философией и тягой к театральности. Но при всех перегибах знакомство с их историями помогало понять, что сделало их такими, – этой же цели мы придерживались при создании Ургота. "Джокер и Пингвин – мрачные персонажи, – рассказывает иллюстратор Виктор „3rdColossus“ Мори, – но именно благодаря своему прошлому и наигранному поведению они по-настоящему запали людям в сердце".

Как и большинство злодеев вселенной Бэтмена, Ургот обожает играть со своими жертвами, а его безумная жесткость и острый ум дают понять, что он не простой верзила. На более раннем этапе разработки Ургот очень любил кривляться. Во время провокации он целую минуту произносил пафосный монолог, который прерывался только при получении урона, но это быстро надоедало. Пожалуй, куда более драматичным было его абсолютное умение: он ставил в Ущелье орган и играл приятную мелодию, произнося монолог, пока цепи тянули жертву навстречу неизбежной гибели.

К сожалению, длительность абсолютного умения пришлось сократить, и в самой игре вы такого уже не увидите.

Urgot_Ult.jpg
Рисунок, который вдохновил нас на создание абсолютного умения Ургота.

Шесть ног – а вам слабо?

Старый Ургот ходил на механических ногах, потому что Гарен разрубил его надвое, – отсюда и необходимость заменить нижнюю половина тела. Обновленный Ургот покинул Ноксус целым, и ему не были нужны такие ноги, однако Ургот на человеческих ножках – и не Ургот вовсе. "Помню, как нам хотелось придумать способ сделать механические ноги Ургота не просто декорацией", – признается геймдизайнер Дэвид Капурро, также известный как "RiotRepertoir".

Случилось следующее. "Я сидел на собрании и размышлял об Урготе, – рассказывает RiotRepertoir, – и тут мне пришло в голову, что каждой ноге можно сделать перезарядку, а Ургот мог бы топтать своих жертв". Но с четырьмя ногами каждый сектор поражения казался бы слишком большим, а Ургот – неуклюжим. Поэтому вместо четырех ног нам было нужно шесть.

"Какой бы безумной ни казалась эта идея, она определила дальнейший путь развития персонажа", – утверждает 3rdColossus.

Urgot.jpg

Топтал врагов Ургот недолго, и на смену тяжелым ногам пришли колени с огнеметами, а за ними и колени с дробовиками. "Кстати, я просто поверить не мог, что люди восприняли это с таким энтузиазмом, – признается RiotRepertoir. – Я удивлялся ажиотажу вокруг коленей с дробовиками и не мог до конца в него поверить. Если честно, я с нетерпением ждал реакции игроков и очень рад, что им тоже понравилось".

Получеловек, полумашина и просто красавчик

Благодаря шести ногам Ургота в разработке произошел настоящий прорыв, однако это совсем не значит, что их реализация оказалась простой. "Я уже шесть лет работаю над чемпионами, – рассказывает ведущий художник Ларри „The Bravo Ray“ Рэй, – и ноги Ургота оказались для меня самым крепким орешком из всех". У любого механизма Ургота должна быть цель. В его теле было место только для полезных частей, которые бы помогали ему двигаться, поворачиваться или устраивать бойню. Кроме того, все аугментации должны были органично смотреться в рамках технологии Зауна – никаких лазеров, огнеметов и других классных штук.

"Ларри постоянно заглядывал к нам и показывал части механизма Ургота, – объясняет RiotRepertoir. – Каждый день он приносил новые схемы".

Mechanized_Legs.jpg

Поврежденное и раздутое тело старого Ургота, а также прямолинейная жестокость не делали его похожим на человека, что отчасти стало причиной, по которой чемпиону было трудно сопереживать. Одна из целей нового дизайна заключалась в том, чтобы игроки смогли разглядеть в нем человека, – в частности в умных глазах и выразительном лице Ургота. Да, у него очень бледная кожа, плоть гниет на стыках с металлом, половина тела заменена механизмом... но он все равно человек.

И, когда вы взглянете Урготу в глаза, пока он будет вас расчленять, вы поймете, что перед вами не чудовище, ослепленное жаждой крови. Это расчетливый, целеустремленный и безжалостный идеолог.

Urgot_Thumbnail.jpg


  • Скопировано в буфер обмена

Похожие статьи
Похожие статьи