Уголок разработчиков
/режимы: вопросы и ответы об "Арене"

Отвечаем на часто задаваемые вопросы о новом игровом режиме под названием"Арена".

Уголок разработчиковАвторыRiot Maxw3ll, Riot Cadmus, Riot Stashu
  • Скопировано в буфер обмена

Всем привет! С вами Дэниэл Riot Maxw3ll Эммонс, ведущий дизайнер режимов, и Эдуардо Riot Cadmus Кортехосо, ведущий продюсер режимов. В этой статье мы отвечаем на самые часто задаваемые вопросы об "Арене"!

В: Что такое "Арена"?

О: "Арена" – новый игровой режим, в котором четыре команды по два игрока по очереди сражаются друг с другом до одной победы. После каждого боевого раунда игрокам даются уникальные аугментации. Матч продолжается, пока не остается только одна команда. Сражения проходят на четырех площадках, которые отличаются друг от друга размером, типом ландшафта и оформлением. Чемпионы из вселенной "Боевых душ" будут периодически появляться в этих раундах, помогая или мешая игрокам.

Если вам нужна более подробная информация, читайте эту статью.

В: Будете ли вы корректировать баланс в "Арене"?

О: "Арена" должна быть веселым соревновательным режимом, и мы хотим, чтобы здесь было жизнеспособно максимальное количество чемпионов и стратегий. Для этого мы усиливаем некоторых героев, а также предметы и аугментации. А тех кто, наоборот, слишком силен в таких условиях, мы ослабляем.

В "Арене" корректировки не такие простые, как в ARAM. Помимо процентных модификаторов, мы подвергаем точечным правкам чемпионов, предметы и аугментации! Вот примеры изменений:

  • Чемпионы – урон [R] Тимо: 200/325/450 (+55% от силы умений) >>> 150/250/350 (+45% от силы умений)
  • Предметы – Страдания Лиандри: 80 силы умений >>> 70 силы умений
  • Аугментации – Уменьшающий луч: 20% уменьшения урона >>> 15% уменьшения урона

Все правки баланса, затрагивающие "Арену", перечисляются в описаниях обновлений для League of Legends.

В: Что в "Арене" происходит с чемпионами вроде Насуса, которые накапливают заряды?

О: Чемпионы вроде Насуса и Вейгара получают заряды с течением времени. В "Арене" для наращивания силы не нужно истреблять миньонов.

В: Появятся ли новые/вернувшиеся предметы из "Арены" в других игровых режимах?

О: Пока мы не планируем переносить эти предметы в другие режимы. Новые инструменты создавались специально под игровой процесс "Арены" с его ограничениями, а вернувшиеся должны были заполнить пробелы. Причины, по которым они были удалены из Ущелья призывателей, никуда не делись. Мы допускаем, что когда-нибудь новые предметы перекочуют и в УП, но пока что это маловероятно.

В: Можно ли создавать свои игры в "Арене"?

О: Если кратко, то нет. По крайней мере, пока. "Арена" разрабатывалась в сжатые сроки, поэтому некоторыми функциями пришлось пожертвовать. Нам нужно было успеть закончить режим к началу события "Боевые души", так что в приоритете был сам игровой процесс, а не сторонние системы вроде отдельных лобби. Возможно, мы добавим эти функции в будущем – если, конечно, "Арена" вернется.

В: Появится ли в "Арене" поддержка испытаний/Вечных/мастерства?

О: Все это тоже есть у нас в планах – мы просто не успели к летнему релизу. Поддержка системы мастерства, вероятно, появится первой; на доработку испытаний и Вечных понадобится больше времени.

В: Появятся ли аугментации в других игровых режимах вроде ARAM?

О: Нет, сейчас мы не планируем добавлять аугментации в другие игровые режимы. Однако и нам, и игрокам очень нравится эта система, поэтому совсем не исключено, что аугментации все-таки появятся в будущих режимах.

В: Когда вернется "Арена"?

О: Мы считаем, что у "Арены" огромный потенциал. Но сначала нужно узнать мнение игроков.

Сейчас у нас есть отличная возможность собрать отзывы и предложения. Если режим понравится аудитории, то вернется в относительно скором будущем – но уже в доработанном виде. Если же прием будет прохладным, мы сосредоточимся на устранении самым заметных проблем, а это потребует больше времени. В любом случае мы уже думаем над тем, как можно улучшить "Арену".

Но как понять, что режим понравился аудитории? На решение о том, как будет поддерживаться "Арена", повлияет общее количество игроков, попробовавших режим, а также ряд других факторов.

  • Насколько игроки довольны режимом в целом?
  • Насколько режимом довольны те игроки, которых не привлекают ранговые матчи?
  • Продолжат ли игроки приходить в "Арену", когда пропадет эффект новизны?

Этот список не исчерпывающий. Мы будем внимательно следить за успехами "Арены" и не сомневаемся, что полученный опыт поможет нам как в доработке самого этого режима, так и при создании новых.

В: Станет ли "Арена" постоянным игровым режимом?

О: Пока что однозначного ответа нет – на момент написания статьи "Арена" еще не запущена на основных серверах. На то, станет ли она постоянным режимом, повлияют факторы, перечисленные выше. Мы вернемся к этому вопросу в следующем видео от разработчиков.

В: Как отправить обратную связь об "Арене"?

О: "Арена" пропадет из клиента в августе – сразу после этого мы создадим тему для отзывов на сабреддите LeaguePBE. Если Reddit вам не подходит, пишите о своих впечатлениях в социальных сетях. В общем, высказывайте мнение любыми доступными вам способами! Мы не сможем ответить на каждый отзыв, но постараемся прочитать как можно больше комментариев!



  • Скопировано в буфер обмена

Похожие статьи
Похожие статьи