Вкратце об ARAM, раскармливании и прочем
Всем привет, на связи Pabro, Phrost, Riot Cadmus, Phlox, Phroxzon и just a capybara! Здесь вы найдете краткий пересказ тем, затронутых в сегодняшнем видео.
Во 2-м акте мы добавляем несколько карт в ARAM: теперь вы сможете играть на "Воющей бездне", на новой карте в тематике Праздника цветения и на "Мосту мясника".
Чтобы игры продолжали быть разнообразными и интересными, мы внесли небольшие изменения в каждую из карт.
Мы также решили опробовать карты чемпионов в качестве альтернативы системе перевыбора.
При выборе чемпиона вам будет предоставлен выбор из двух карт. Неиспользованная карта отправится в запас, и ее смогут выбрать другие игроки.
Через несколько недель выйдет Юнара – классический стрелок с упором на автоатаки.
Вы сможете узнать больше о ее умениях от ваших любимых создателей контента через две недели.
Также станет доступна мини-игра beat-em-up в 2,5D с горизонтальной прокруткой с участием Юнары и Ксина Жао.
Она будет совершенно автономной – вам не придется играть в League of Legends, чтобы разблокировать весь контент.
Также будет запущен идейный наследник "Духовных уз", который позволит вам подружиться с духами, и в этой мини-игре система прогресса требует играть в League of Legends.
Мы планируем продолжить экспериментировать с этим форматом, разными темпами игры, жанрами и стилями, и вскоре у игроков будет большой выбор мини-игр.
Мы внедрили умеренные улучшения системы отслеживания раскармливания и вредительства, чтобы случайно не наказать игроков в матчах более низкого уровня.

На данный момент точность выявления составляет 99,95%, и это значит, что пора начать применять более жесткие наказания.
К игрокам высокого уровня будут предъявляться более жесткие требования.
Мы также вносим дальнейшие усовершенствования, направленные на стены Анивии и столпы Трандла.
Кроме того, мы планируем наказывать злостных нарушителей ранговой очереди, помещая их в агрессивную ранговую очередь вместо обычной и легкой игры.
Мы рассматриваем вопрос внедрения новой функции, автоматически завершающей матчи, в которых было замечено поведение, мешающее ходу игры, – аналогичным образом Vanguard определяет жуликов. Перед тем как идти на такой шаг, мы хотели бы услышать ваши отзывы.
Также мы ведем работы по улучшению системы чести, чтобы та лучше соответствовала ожиданиям игроков.
MSI начнется 27 июня, и вы впервые сможете принять участие в Конкурсе прогнозов в честь MSI!
Все образы, которые использовала в финале команда победителей, на следующей после турнира неделе можно будет приобрести со скидкой.

Поклонники Виктора, мы к вам прислушались – и планируем в этом году выпустить для него ностальгический образ. Мы еще не придумали название, но, может, "Пухляктор"? Пока не знаем. Поделитесь своими идеями.