Mutlu yıllar, millet!
2022 Sezonu'na hoş geldiniz. Yeni dereceli sezonuna hafif bir sıfırlama, erime değişiklikleri ve bazı görsel güncellemelerle başlıyoruz. Ayrıca bazı şampiyon ve eşya dengeleme çalışmalarının ve Işınlan değişikliklerinin yanı sıra birkaç güzel Ağaç Ata kostümümüz var. Hadi başlayalım.
TFT'nin yeni yıla nasıl başladığını görmek istiyorsanız, sizi TFT yama notlarına alalım!
Pasifin YG oranı ve canavarlara yönelik hasar oranı arttı.
Önceki aylarda yaptığımız değişikliklerden beri birçok oyuncu, bariz güçsüz olmasına rağmen Diana'yı ormanda oynamaktan hoşlanıyor. Bu roldeki gücünü biraz arttırıyor ve aynı zamanda orta koridorda da faydalanabileceği ufak bir güçlendirme getiriyoruz.
Q'nun mana bedeli ve bekleme süresi azaldı.
Gangplank'in Çakaralmaz yeteneği, Hortlağın Pençesi zayıflatıldığından beri koridorda eskisi kadar güçlü değil. Dolayısıyla onu daha sık kullanabilmesini sağlıyoruz.
Yüzeyde kullanılan E'nin hasarı ayarlandı. Gömülü E'nin bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Rek'Sai, üst düzey oyunlarda özellikle de ilk olarak E'sini yükselttiğinde fazla güçlü. Bunu hedefe koyuyor ve normal Q dizilimleri büyük ölçüde değişmiyor. (Bir hatırlatma olarak E - Hiddetli Isırık'ın hasarı azami öfke yüküne ulaşıldığında iki katına çıkıp gerçek hasara dönüşüyor.)
Zırh büyümesi azaldı. E'nin bekleme süresi arttı.
Sona üst düzey oyunlarda fazla iyi bir performansa sahip ve Başmelek Asası sezon öncesinde değiştirildiğinden beri diğer düzeylerde de biraz sınırları zorlar oldu. Dayanıklılığını ve yetenek kullanma sıklığını azaltarak onu biraz zayıflatıyoruz.
Kararma genel olarak zayıf olsa da Sezon Öncesi Dönem öncesinde en güçlü ihtişamlı zırh deşme eşyasıydı. 11.23'te onu güçlendirirken biraz aşırıya kaçtık, dolayısıyla değişiklikleri kısmen geri alıyoruz. Bunlar aynı zamanda Ornn'un şaheser eşyası Semavi Dizilim için de geçerli.
Doğanın Kudreti'nden faydalanmak, yük süresinden dolayı biraz fazla zor. Ayrıca aynı sınıftaki Ruh Gömleği eşyasından bir tık daha zayıf. Doğal olarak onu yüksek miktarda büyü direncine ihtiyacınız olduğunda alabileceğiniz birincil eşya haline getirmek için kudretli değişikliklere gidiyoruz.
Ölümsüz Kalkanyay bazı nişancı ve dövüşçüleri biraz fazla... ölümsüz hale getirdi. Getirdiğimiz zayıflatmayla birlikte artık diğer ihtişamlı nişancı eşyaları yerine onu tercih ettiğinizde daha fazla şeyden ödün vermeniz gerekecek. Ornn'un şaheser eşyası Kan Koruması artık 65 SG'ye ve aynı Can Simidi değişikliklerine sahip.
Aklın Sonu, saldırı hızından faydalanan şampiyonların erken safhalarda kullanabilecekleri bir savunma ve saldırı eşyası olarak epey güçlü. Ancak zamanla hasar vermeye yönelik bir eşya olduğunu düşünürsek, tarifi ve nitelikleri alınan büyü hasarını çok erken ve çok fazla azaltıyor.
League of Legends bir takım oyunu olsa da bu durum genellikle aşamalar halinde ilerliyor. Yani oyun ilerledikçe takımınızla daha fazla etkileşime giriyorsunuz. Koridor safhası size bireysel becerilerinizi sergileme şansı sunuyor ancak işlerin fazla tahmin edilebilir hale gelmemesi için dışarıdan da biraz etkilenmeye ihtiyacı var. Tabii şu anda bu etkileşimler fazla erken ve fazla sık gerçekleşiyor. Bunun en göze çarpan örneklerinden biri de alt koridordaki Işınlan savaşları. Ve bu yalnızca alt koridorlar için kötü bir durum teşkil etmiyor. Üst ve orta koridor oyuncuları da aynı şekilde koridor becerilerini sergileme fırsatından mahrum kalıyor. Şu anda alt koridorun sonucu çoğu zaman dışarıdan gelen etkileşimlerle belirleniyormuş gibi bir gözlemimiz var. Orta ve üst koridorun sonucuysa, kendi koridorlarında neler yaptıklarına göre değil onların alt koridordaki etkilerine göre belirleniyor.
Işınlan pek çok diğer sihirdar büyüsünü oyun dışı bırakıyor çünkü doğru şekilde kullanıldığında hem güvenlik hem de yüksek oyun etkisi sağlıyor. Şu anda onu hem kendi koridorunuza çabucak dönmek hem de diğer koridorlara yardım etmek için kullanabiliyorsunuz. Oyuna biraz daha denge getirmek için büyüyü yeniden tasarlayarak erken safhalardaki saldırıya yönelik yönünü biraz törpülüyor ve daha sonra onu yükselterek oyunun orta ve ileri safhalarındaki heyecanlı ve oyunu etkileyen yönünü koruyoruz.
Sihirdar Vadisi Dereceli 2022 Sezonu 7 Ocak 2022, Cuma günü başlıyor! Sezonun sizin bölgenizde ne zaman başlayacağını öğrenmek için aşağıdaki tabloya göz atın. Tüm dereceli hesaplara ilk yerleştirmeler için 5 aşamadan oluşan hafif bir sıfırlama getirilecek (örneğin Altın I'deki bir oyuncu Gümüş II'den başlayacak).
*Çin için sezon başlangıç günü ve saati değşebilir.
Bölge ve Yerel Büyük Şehir | Yerel Saat | Türkiye Saati |
---|---|---|
OC1 (Avustralya/Sidney) | 7 Ocak, 04.00 AEDT | 6 Ocak, 20.00 TSİ |
JP1 (Asya/Tokyo) | 7 Ocak, 04.00 JST | 6 Ocak, 22.00 TSİ |
KR (Asya/Seul) | 7 Ocak, 04.00 KST | 6 Ocak, 22.00 TSİ |
CN (Asya/Şanghay) | 6 Ocak, 06.00 CST* | 5 Ocak, 13.00 TSİ |
PH (Asya/Manila) | 7 Ocak, 04.00 PHST | 6 Ocak, 23.00 TSİ |
SG (Asya/Singapur) | 7 Ocak, 04.00 SGT | 6 Ocak, 23.00 TSİ |
TW (Asya/Taipei) | 7 Ocak, 04.00 CST | 6 Ocak, 23.00 TSİ |
TH (Asya/Bangkok) | 7 Ocak, 04.00 ICT | 7 Ocak, 00.00 TSİ |
VN (Asya/Ho Chi Minh Kenti) | 7 Ocak, 04.00 ICT | 7 Ocak, 00.00 TSİ |
RU (Avrupa/Moskova) | 7 Ocak, 04.00 MSK | 8 Ocak, 04.00 TSİ |
TR1 (Avrupa/İstanbul) | 7 Ocak, 04.00 TSİ | 7 Ocak, 04.00 TSİ |
EUN1 (Avrupa/Varşova) | 7 Ocak, 04.00 CET | 7 Ocak, 06.00 TSİ |
EUW1 (Avrupa/Londra) | 7 Ocak, 04.00 GMT | 7 Ocak, 07.00 TSİ |
BR1 (Amerika/Sao Paulo) | 7 Ocak, 04.00 BRT | 8 Ocak, 10.00 TSİ |
LA2 (Amerika/Buenos Aires) | 7 Ocak, 04.00 ART | 8 Ocak, 10.00 TSİ |
LA1 (Amerika/Meksiko) | 7 Ocak, 04.00 CST | 7 Ocak, 13.00 TSİ |
NA1 (Amerika/Los Angeles) | 7 Ocak, 04.00 PST | 7 Ocak, 15.00 TSİ |
Ayrıca bu, Sihirdar Vadisi 1. Dereceli Mevsimi'nin başlangıcı olacak. 1. Mevsim'e özel ödüller şöyle:
Dereceli sezonlar ve mevsimleri hakkında ayrıntılı bilgi için buradaki Oyuncu Destek sayfasına göz atın.
2022 Sezonu'nda zirve aşamalarındaki (Ustalık, Üstatlık ve Şampiyonluk) erime kurallarını değiştiriyoruz. Bu değişikliklerle birlikte yanlış yerleştirmeleri düzeltmeyi ve eşleştirme deneyimini iyileştirmeyi hedefliyoruz. (Bunların yalnızca zirve aşamaları için geçerli olduğunu unutmayın. Elmas Aşaması'ndaki erime kuralları bu sezon değişmiyor.)
Yerleştirme oyunları ve erime hakkında ayrıntılı bilgi için buradaki Oyuncu Destek sayfasına göz atın.
Bu yılın ilerleyen aylarında gelecek yeni İddialar özelliği için zemin hazırlıyoruz. Bu yamadan itibaren dereceli kimliğinizde ve oyun lobilerinde bazı görsel güncellemeler göreceksiniz.
2022 Dereceli Sezonu'nun başlangıcını kutlamak için özel Ocak İlahı temalı ödüller içeren özel Ocak İlahı Clash Turnuvası'nı düzenliyoruz.
Ocak İlahı Clash'i yalnızca bir hafta sonu sürecek. Takım kurma aşaması 10 Ocak'ta başlayacak ve maçlar 15-16 Ocak'ta oynanacak. Ocak İlahı Clash'i normal Clash sezonunun bir parçası değil. Hâlâ Ocak İlahı temalı ödülleri kazanabileceksiniz ama Clash ZP yolunuz etkilenmeyecek.
2022 Sezonu'nun ZP yolunuzu etkileyecek ilk Clash turnuvasıysa 12.4 Yaması'nda düzenlenecek!
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: