Mor Deniz gittikçe büyümeye devam ederken Bel'Veth imparatorluğuna Vadi'yi de katmaya geliyor. Bu yamada aramıza katılan Hiçlik'in İmparatoriçesi Bel'Veth'e teslim olun!
Verileri topladık ve hesaplarımıza göre... şampiyonlar artık daha dayanıklı! Geçen yamada yaptığımız tüm genel değişikliklerin ardından bu yamada Vadi'ye dengeyi geri getirmek için bir temizliğe girişiyoruz. Göz önünde bulundurmanız gereken iki önemli şey var. Öncelikle Dayanıklılık Güncellemesi'ne anlık tepki olarak hiçbir şampiyonu fazla zayıflatmak veya güçlendirmek istemiyoruz. Bu durumdan kaçınmak için her bir şampiyonun bireysel güçlü ve zayıf yönlerini genel sınıf/rol dengesine ve eşya tercihlerine kıyaslayarak hesaba katıyoruz. İkinci olarak 12.10 Yaması'ndan itibaren oyundaki iyileştirme ve kalkan gücünü zayıflatmaya başladık. Değişiklikler bazı şampiyonları diğerlerinden daha fazla etkiledi. Bu sefer şampiyonları tek tek inceleyerek ihtiyaç halinde onlara iyileştirme ve kalkan gücü takviyesi yapacak veya kaybettikleri gücü yetenek setlerinin başka bölümlerine aktaracağız.
Ayrıca yepyeni Okyanus Şarkısı kostüm serisi ve sınırlı bir süreliğine Mağaza'ya gelen Prestij Okyanus Şarkısı Seraphine bu yamada sizle buluşuyor (siz sormadan biz söyleyelim bu okyanus Bel'Veth'inki gibi mor değil).
TFT: Ejderhalar Diyarı da bu yamayla birlikte uçuşa geçerek Penguş ve arkadaşlarını çeşit çeşit canlıya ve stratejiye ev sahipliği yapan adalardaki yeni setimize yolluyor. Yeni set mekanikleri, özellikler, şampiyonlar ve dahası için buradan TFT yama notlarına buyurun!
Hiçlik'in İmparatoriçesi, Bel'Veth 9 Haziran'da Vadi'ye geliyor.
Jeton Düşmanı Bel'Veth, Okyanus Şarkısı Ashe, Okyanus Şarkısı Nidalee, Okyanus Şarkısı Seraphine, Okyanus Şarkısı Yone ve Okyanus Şarkısı Zeri 9 Haziran 2022'de çıkıyor.
Prestij Okyanus Şarkısı Seraphine'se 9 Haziran'dan 14 Temmuz'a kadar alınabilir.
Pasifin saldırı hızı ve zırh deşme miktarları arttı.
Aphelios bu yamada çok zayıftı ve Dayanıklılık Güncellemesi'nden pek faydalanamadı. Pasifini güçlendirerek silahlarına biraz dahaateşay gücü katıyoruz.
Pasifin yüzdelik cana bağlı yakma hasarı azaldı.
Dayanıklılık Güncellemesi çıktığından beri tüm şampiyonlarda daha fazla can olduğu için Brand resmen harlanarak yanıyor. Bu yüzden yüzdelik cana bağlı yakma hasarını biraz azaltarak rakiplerini ateşe verme yeteneğinin bir kısmını söndürüyoruz.
Q'nun saldırı gücü oranı ilk yetenek seviyelerinde azaldı ve ileri yetenek seviyelerinde arttı, mana bedeli ilk yetenek seviyelerinde arttı ve ileri yetenek seviyelerinde azaldı. E'nin taban hasarı arttı ve bekleme süresi azaldı.
Cait, 12.10 Yaması'ndan önce de pek iyi bir konumda değildi ve bu güncellemeyle birlikte koridordaki baskınlığı iyice azaldı. Piltover Silahı'nı biraz daha güçlendirerek (koridorunu paylaşan) hafiften hadsizlere hadlerini hemencecik bildirmesi için hak ettiği konuma getiriyoruz.
Can büyüme oranı azaldı. Mana büyüme oranı arttı.
Dalgaların Dümencisi bir süredir akıntıya karşı koyabiliyordu ama devasa mana bedelleri uzun çatışmalarda sıkıntı yaşanmasına yol açıyordu. Bu yüzden oyunun ileri safhalarında işine yaraması için manasını arttırıyoruz ama fazla dümen çevirmemesi için de dayanıklılığından biraz kırpıyoruz.
Q'nun yetenek gücü oranı arttı, bekleme süresi azaldı. E'nin bekleme süresi azaldı.
Dayanıklılık Güncellemesi'yle gelen uzun çatışmalara ayak uyduramadığı için Gragas'ın içme gücünü ve uzun çatışmalarda göbeğine takılmaması için çevikliğini arttırarak kokteyline buz atıyoruz.
W'nun bekleme süresi arttı, ilave zırh/büyü direnci ilk yetenek seviyelerinde azaldı ve artık sabit değil. E'nin ilk normal saldırıdan sonra iade ettiği bekleme süresi azaldı.
Gwen dayanıklılığı, hareketliliği ve hasarı sayesinde şu an profesyonel düzeydeki en baskın üst koridor. Özellikle artık çatışmalar daha uzun olduğu için Kutlu Sis yeteneğini sık sık iki kere kullanabiliyor. Biz de bu son derece güçlü takım savaşı aracının bekleme süresini arttırıyoruz. Ayrıca 12.7'de getirdiğimiz ve çatışmalarda bu yeteneği daha sık kullanabilmesini sağlayan E değişikliğini geri alıyoruz.
Q'nun iyileştirmesi arttı. E'nin bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı.
Dayanıklılık Güncellemesi, Bıçakların Dansı'nın erken safhalarda skor alma potansiyelini epey azalttı. Hedeflerimizden biri de buydu fakat şu anda istediğimizden daha zayıf. Bu yüzden anlık hasarını arttırmadan hem hayatta kalma kabiliyetini biraz arttırıyor hem de rakiplerini sersemletmesi için daha fazla imkân sağlıyoruz. İyisi mi Irelia'yızayıflatalımgüçlendirelim.
Q'nun hasarı darkin biçimindeyken azaldı.
Tüm bu şampiyonların canları arttığı için Dayanıklılık Güncellemesi tam da Darkin Kayn'ın orağına layık olmuştu. Q'sunu biraz zayıflatarak 12.10 Yaması sonrasında dengeye ulaşmasını sağlıyoruz.
Q'nun zırh ve büyü direnci eksiltmesi azaldı, pasif saldırı hızı azaldı. W'nun isabet halinde yüzdelik azami can hasarı azaldı.
Ufak Hiçlik köpüşümüz son zamanlarda önüne çıkana diş geçiriyor (hatta nedense dişleri de aynı Guinsoo'nun Hiddeti gibi görünüyor). Çiğneme oyuncaklarını ve uzayan takım savaşlarında rakiplerini hızlıca kemirip attığı için yüzdelik azami can hasarını ve saldırı hızını düşürerek biraz dişlerinifırçalıyoruztörpülüyoruz.
Taban saldırı gücü arttı. Q'nun hasarı arttı.
Lee Sin erken safhalarda elde ettiği avantajlardan faydalanmakta zorlandığı için 12.7 Yaması'nda getirdiğimiz bazı zayıflatmaları geri alarak ayaklarının üstünde durmasını sağlıyoruz.
Taban canı azaldı. Pasifinin hasarı azaldı.
Dayanıklılık Güncellemesi'yle birlikte Brand ve Kayn gibi Lillia'nın da yüzdelik azami can hasarı veren yetenekleri dolaylı olarak güçlendirildi. Güncellemeden en çok faydalanan noktaları zayıflatarak Kâbus Dalı'nı yeniden Düş Dalı'na dönüştürüyoruz.
Can büyüme oranı azaldı. E'nin isabet halinde verdiği taban gerçek hasar azaldı.
Anlaşılan o ki dayanıklı bir şampiyon gerçek hasar da verince azıcık güçlü oluyormuş. Yi'nin Dayanıklılık Güncellemesi'nden epey fayda gören dayanıklılığını ve gerçek hasarını birazcık kısıyoruz.
Q'nun şampiyonlar dışındaki birimlerden elde ettiği iyileştirme arttı. E'nin bekleme süresi artık sabit değil.
Nunu anlık hasar verebilen dayanıklı bir şampiyondu fakat 12.10 Yaması'ndaki zayıflatmalar yüzünden hem dayanıklılığı hem de anlık hasarı azaldı. Anlık hasarının biraz daha az ölümcül olmasını tercih ediyoruz ama azalan hasarının yerine hayatta kalma kabiliyetini arttırıyoruz. Ayrıca artık oyun içinde daha çok kartopu atabilirsiniz. Hem de BAYAĞI çok. Kartopu savaşına var mısınız?
Pasifinin azami can çalma değerine ulaşma eşiği arttı. Q'nun hasarı arttı, asgari yeniden kullanım süresi azaldı. W'nun bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde arttı. R'nin pasif zırh ve büyü direnci azaldı.
Bir yandan Dayanıklılık Güncellemesi diğer yandan orta ölçekli güncelleme derken Olaf özellikle de üst koridorda önüne geleni kesip biçiyor. İlave niteliklerini bir nebze azaltarak onu ileri safhalarda daha kırılgan hale getiriyoruz. Fakat ormanı daha verimli bir şekilde temizleyebilmesini sağlayarak ormancı Olaf'a yardım eli uzatıyoruz.
Q'nun iyileştirmesi arttı. W'nun bekleme süresi azaldı. E'nin mana bedeli azaldı, kalkan gücü arttı.
Dayanıklılık Güncellemesi bol bol kalkandan faydalanan ve rakipleri alt etmek için kitle kontrolü etkilerine güvenen (ki bunu dayanıklı şampiyonlarla yapmak çok daha zor) Rakan'ı epey olumsuz etkiledi. Rakan'a kaybettiği gücü geri vererek ve bunun üstüne ufak ilaveler yaparak onun Vadi'de zarifçe uçabilmesini sağlıyoruz.
Taban canı azaldı. R'nin bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Rengar son zamanlarda özellikle de seçkin düzeyde zırh deşme ve dövüşçü dizilimleriyle epey başarılı oluyor. Şimdilik genel zayıflatmalarla onu dizginlemeye çalışıyoruz ama dizilimlerinin ve eşya seçeneklerinin bu yamadaki durumunu takip edeceğiz.
E'nin yetenek gücü oranı arttı, mana bedeli azaldı.
Ryze'ın mana kısıtlamalarını biraz olsun azaltarak ileri safhalar için güçlenmeye devam ederken daha fazla yetenek kullanabilmesini sağlıyoruz. Bunun tüm mevcut sorunlarını çözmeyeceğini biliyoruz fakat şimdilik bu değişiklerle idare etmek zorunda. Bu sırada biz de onu tekli sırada güçlü hale getirmenin ama aynı zamanda profesyonel düzeydeki baskınlığını engellemenin yollarını arayacağız.
Saldırı gücü büyüme oranı arttı. Q'nun saldırı gücü oranı arttı.
Samira, Dayanıklılık Güncellemesi'nden beri erken safhalarda öne geçip kartopu etkisinden faydalanmakta zorlanıyor. Bu yüzden zamanla daha çok güçlenmesini sağlıyoruz, böylece ileri safhalarda rakiplerine tarzını yansıtmaya devam edebilecek.
Pasifin Sis Hayaleti düşürme ihtimali Senna'nın biçtiği minyonlar için arttı. Q'nun yavaşlatma gücü azaldı; yavaşlatma süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı ve artık sabit değil.
Senna Dayanıklılık Güncellemesi'yle birlikte epey güçlendi. Tutarlı bir şekilde koridorunu kazanıyor ve rakiplerini baskı altına alıyor. Bu yüzden destek rolünü zayıflatıyoruz ve onun yerine nişancı Senna'ya daha fazla Sis Hayaleti toplama imkânı sunuyoruz.
Pasifin iyileştirme miktarı azaldı. W'nun büyü hasarı ve yetenek gücü oranı azaldı. R'nin tetiklenme başına sağladığı iyileştirme azaldı.
Meğer Swain'in yeni imparatorluğu resmen her koridora hükmettiği 12.10 Yaması'ymış. Özellikle de üst ve orta koridordaki gücüne odaklanarak onu genel olarak zayıflatıyoruz ve ileri safhalardaki hasar ve iyileştirmesini azaltıyoruz.
W'nun mana bedeli azaldı, iyileştirme etkisinin yetenek gücü oranı arttı, ilk yetenek seviyelerinde bekleme süresi azaldı. E'nin bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı.
Dayanıklılık Güncellemesi'yle birlikte Sylas eskisi kadar anlık hasar verememeye başladı. Anlık hasarını kaybetmesine rağmen onu eski haline getirmeyi planlamıyoruz. Bunun yerine kaybettiği gücü daha mantıklı alanlara aktarmak istiyoruz. Şimdilik esnekliğini arttırarak ona sisteme başkaldırması için daha fazla yol sunuyoruz.
Pasifin isabet halinde büyü hasarı arttı. Q'nun iyileştirmesi arttı. R'nin kalkan gücü arttı.
KEYFİ GICIR. İŞTAHI YERİNDE. O, BİR GURME. Dayanıklılık Güncellemesi, Tahm Kench'in midesine hiçbir rolde iyi gelmediği için bu balığın iyileştirme ve kalkan etkilerine telafi güçlendirmeleri getiriyoruz. Böylece uzun çatışmalarda daha uzun bir süre savaşabilecek.
Taban canı azaldı. Pasifi güncellendi. Q'nun hasarı azaldı. E'nin canavarlara verdiği hasar arttı. R'si güncellendi.
12.9 Yaması'nda gelen orta ölçekli güncellemeyle Taliyah özellikle seçkin düzeyde biraz fazla güçlü oldu. Bu yüzden seçkin düzeye yönelik bazı zayıflatmalar getirerek gücünü biraz düşürüyoruz. Diğer yandan yaşam kalitesi değişiklikleri getiriyor ve bazı hataları gideriyoruz.
Q'nun iyileştirmesi arttı, mana bedeli azaldı ve artık sabit. E'nin bekleme süresi azaldı, sersemletme süresi arttı.
Artık Taric bir zamanlar ışıldadığı gibi ışıldamıyor. Bu yüzden onun yeni metadaki uzun çatışmalarda parlamasını sağlayacak bazı büyük güçlendirmeler getiriyoruz.
Q'nun iyileştirmesi arttı. R'nin bekleme süresi azaldı.
Tryndamere, 12.10 Yaması'nda büyük darbe aldı. Öfke yüklerinden gelen iyileşmenin bedeli yüksek olduğu için 12.10 Yaması'nda önlem amaçlı yaptığımız iyileştirme zayıflatmalarını geri alıyor ve ultisini daha sık kullanabilmesini sağlıyoruz.
Taban zırhı azaldı ve zırh büyüme oranı arttı. E'nin bekleme süresi arttı.
E'sine erişimini azaltarak Veigar'ın seviye atlayarak kazandığı gücü hedef alıyoruz. Böylece özellikle ileri safhalarda yetenek hızı edindikten sonraki takım savaşlarını kontrol etme kabiliyetini daha makul seviyelere çekiyoruz.
W'nun bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde arttı. E'nin canavarlara verdiği ilave hasar azaldı.
Wukong zaten güçlüyken Dayanıklılık Güncellemesi'yle birlikte sınırı iyice aştı. Orman rolündeki gücünü zayıflatmak için orman temizleme hızını ve erken safhalardaki hareketliliğini azaltıyoruz.
Pasifin iyileştirme etkisinin saldırı gücü oranı arttı. W'nun hasarı arttı, mana bedeli artık sabit değil.
Xin Zhao arka saflardaki taşıyıcılara eskisi kadar tehlike oluşturamıyor. Dolayısıyla en adil yeteneğinin hasarını biraz yükseltiyoruz ve uzun çatışmalardaki gücünün bir kısmını geri veriyoruz.
Q'nun aktif hasarı arttı, tam yüklü saldırıların yetenek gücü oranı ve hedefin eksik canına bağlı hasarı arttı, tam yüklü normal saldırıların yavaşlatma etkisi kalktı. W'nun saldırı gücü oranı arttı, yavaşlatma gücü azaldı ve bekleme süresi azaldı. E'nin bekleme süresi azaldı, normal saldırı ve kritik vuruş başına bekleme süresi iadesi azaldı. R'nin bekleme süresi azaldı, yük başına hareket hızı azaldı, ilk kullanımda isabet alan şampiyonlardan elde edilen yük miktarı arttı.
Zeri, Zeri, öyle zayıflattık ki biz seni... Bu kez hasarın artıyor yani, o yüzden ol artık keyifli. Gerçi her güçlendirmenin vardır bir bedeli ve olmamız gerek dikkatli. Böylece olacaksın daha az işlevli ve hareketli, yoksa durmadan saçarsın etrafa sen elektriğini.
Önceki yamadaki sistemsel zayıflatmalara rağmen Ağır Yara etkisi hâlâ fazla güçlü ve iyileştirme gücünü makul olmayan seviyelere yükseltmemize sebep oluyor. Ağır Yara etkisinin aşırı yüksek iyileştirmeye sahip rakiplere karşı başarılı olması gereken bilinçli bir tercih olması gerektiğini düşünüyoruz. Orta seviyeli iyileştirme etkilerine karşı başarılı olursa bazı heyecan verici eşyalara gölge düşürebilir. Dolayısıyla Ağır Yara'yı biraz daha zayıflatıyor ama bu etkiye sahip eşyaların güç seviyelerini korumak için durumu telafi ediyoruz.
Bu değişiklikler Ağır Yara uygulayan eşyaların yanı sıra Ağır Yara uygulayan yetenekler için de geçerli (Katarina, Kled, Singed, Varus ve Tutuştur).
Yetenek gücü sağlayan ihtişamlı eşyaların güç seviyelerini birbirine yakın tutmak için genel bir düzenleme yapıyoruz. Özellikle Liandry'nin Istırabı ve Vadiyaran, Dayanıklılık Güncellemesi'yle beraber uzayan çatışma süreleri sayesinde bir anda güçlendi. Diğer yandan Hepbuz da bir süredir oldukça güçlüydü. Parçalanmış Kraliçe'nin Tacı'ysa güncellemeden önce bile zayıftı ve 12.10 Yaması'nda azalan ani hasarla birlikte cazipliğini iyice yitirdi. Son olarak Gece Tırpanı, YG suikastçılar tarafından pek tercih edilmiyordu ve ilgiye muhtaçtı.
Dayanıklılık Güncellemesi'nden beri tanklar genel olarak zorlanıyor. Sonuçta herkes daha dayanıklı olunca tank sınıfının asıl avantajı da nispeten zayıfladı. Diğer yandan zaten düşük olan hasarları herkesin direnci arttığı için eskisinden bile daha az. Bu yüzden hem ihtişamlı eşyalarındaki can niteliğini arttırıp öncelikli efsanevi eşyalarından kazanacakları yüksek dirençlere bir zemin oluşturuyoruz hem de bazı efsanevi eşyalarını güçlendiriyoruz.
Ölümün Dansı ve Malmortius'un Ağzı, Dayanıklılık Güncellemesi'nden önce bile epey popülerdi. Müdahalede bulunmadan önce onların güncelleme sonrasındaki durumlarını görmeyi bekliyorduk ve hâlâ güçlü olduklarından emin olduktan sonra bu eşyaları biraz zayıflatmaya karar verdik. Diğer yandan Mahvolmuş Kralın Kılıcı, Sterak'ın Güvencesi kadar olmasa da epey zayıfladı. Bu yüzden onları güçlendiriyoruz. Son olarak Kaniçen'e de biraz destek gerektiği için eşyanın suikastçılar yerine dövüşçülerin daha çok işine yaraması umuduyla ihtişamlı pasifini güçlendiriyoruz.
Çatışma süreleri uzayınca Kraken Katili de haliyle güçlendi. Bu yüzden üçüncü vuruşlarda verdiği ilave hasarı biraz törpülüyoruz.
Dayanıklılık Güncellemesi'nden bağımsız olarak Umbra Mızrağı biraz fazla görüş kontrolü sağlıyor. Dolayısıyla 12.7 Yaması'nda getirdiğimiz bekleme süresi güçlendirmesinin yarısını geri alıyoruz.
An itibarıyla ilk kuleler resmen ateş ediyor. Yaptığımız güncellemede kulelere getirdiğimiz erken safha güçlendirmesini biraz abartıp erken koridor aşamalarındaki bazı agresif hamlelerin önüne geçmişiz. Dolayısıyla 12.10 Yaması'nda koridorda kuleye sarılıp ileri safhalara yönelik oynayan şampiyonlara böyle bir güvence sunmamak için kule hasarını bir nebze azaltıyoruz.
Dış Kuleler
Demacia Clash Kupası'nın takım kurma aşaması 6 Haziran'da başladı, turnuvaysa 11 ve 12 Haziran'da başlıyor! Kupanın 2. haftasının takım kurma aşaması 20 Haziran'da başlıyor, turnuvalarsa 25 ve 26 Haziran'da gerçekleşiyor.
Oyun sonu ekranındaki sohbet penceresi artık isteğe bağlı! Artık oyun sonu lobisinde yalnızca sohbet simgesine tıklarsanız veya sohbet mesajı girerseniz diğer oyuncuların yazdıklarını göreceksiniz. Ayrıca sohbet simgesine tıklayarak oyuncu mesajlarını açıp kapatabilirsiniz.
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: