Yılın son yaması 12.23 karşınızda!
ARAM/Sezon Öncesi Dönem sonrası yamasına hoş geldiniz! Bu hafta Sonsuz Uçurum'a buzgeçitler, köprü tamiri ve bahçıvanlık işleri gibi büyük değişiklikler getiriyoruz. Bu değişiklikleri ilk kez gerçekleştirdiğimiz, katılımı bedelsiz ARAM Clash Turnuvası'nda denemeyi unutmayın! Ayrıca Sezon Öncesi Dönem değişikliklerinin devamını getirerek zor zamanlar geçiren tanklara yardım ediyoruz, fazla güçlü ormancıları (Mordekaiser) zayıflatıyoruz ve Zeri'ye şok edici bir güncelleme getiriyoruz.
(Yazarın notu: Birçoğumuz Aralık ayının sonunda Riot çapındaki tatil arasına katılacağı için bu yama epey uzun. Tatile çıkmadan önce birkaç yama ortası güncellemesi getirmeyi planlıyoruz, yani bu yamayla birlikte çıkabilecek sorunları başıboş bırakmayacağız. Sabrınız için çok teşekkür ederiz!)
2022 yılında bizimle birlikte oynadığınız için teşekkürler. 2023 yılında görüşmek üzere!
Ayrıca bu yamada TFT'nin 8. setini yayınlıyoruz. Söylemesi ayıptır ama canavar gibi set oldu. TFT yama notlarına buradan göz atmayı unutmayın!
Bu güncelleme ARAM sevdalıları için! Sonsuz Uçurum'a geçen yamada getirdiğimiz yeni nitelik düzenlemelerinin yanı sıra bu yamada da yıkılan kuleler ve buzgeçitler gibi heyecan verici güncellemeler getiriyoruz.
ARAM'ın tadı savaşa yetişmeye çalışırken değil, rakiplerinizle savaşırken, onları dürterken veya yeteneklerinizi kombolarken çıkıyor. Aksiyona daha hızlı dönebilmeniz için hexgeçitleri Sonsuz Uçurum'a da ekliyoruz!
Köprünün bazı kısımları artık yaşını belli ederek yıkılmaya başladı. Yıkılan kulelerle ARAM'ın bilindik düz hattını bozarak daha ilginç durumlara kapı aralamayı hedefliyoruz. Artık haritada ilerlerken göz önünde bulundurmanız gereken yeni dar geçitler, içinde gizlenebileceğiniz Savaş Sisi ve yeni oyun tarzları için kullanabileceğiniz yüzey şekilleri olacak!
Hazır ARAM değişiklikleri getirmişken biraz da bahçıvanlığa soyunup köprüye yeni bir çehre katalım istedik.
Sonunda Sonsuz Uçurum'u biraz onarmak için vakit ayırabildik! Yeni getirdiğimiz yıkılan kuleler mekaniğiyle birlikte kule molozlarının işgal ettiği alanı telafi etmek için köprüyü daha havadar bir hale getirmeye karar verdik.
Mevcut savaş takviyesi özelliğine birkaç yaşam kalitesi güncellemesi getiriyoruz.
Tüm şampiyonlarda (ya da takımınızın şansı el verdiğince şampiyonda) S notuna ulaşmak için cenk edin!
Yosunezen, Sezon Öncesi Dönem'de eklediğimiz orman yoldaşlarının arasında gücüyle fark yarattı. Yosunezen'in sıvışma ilavelerine birtakım düzenlemeler getirerek rakiplerinize daha sık karşı oyun fırsatı sunuyoruz.
Hydra'nın genel niteliklerini biraz bol keseden dağıttığımız için altın bedeline göre fazla verimli bir eşyaya dönüşmesine yol açmışız. Bu eşyanın saldırı gücü edinmek isteyen şampiyonların ilk aldığı eşya statüsünü korumak istiyoruz fakat alana verdiği hasarı azaltıyoruz ve aşırı güçlü bir eşya olmasına yol açtığı için yüklerinden mutlak sömürü niteliğini kaldırıyoruz.
Geçtiğimiz yamada Günateşi Kalkanı'nın eşya sınıfını düşürdükten sonra tankların Alev Kusan pasifine kıyasla daha az etkili bir şekilde minyon biçmesini zaten bekliyorduk. Fakat maalesef 12.22 Yaması'nda getirdiğimiz değişiklikler bu eşyayı fazla zayıf kıldı ve tanklar bu eşyayı hiç almamaya başladı. Sonuç olarak orman tankları yoldaşlar sayesinde bu durumdan pek etkilenmese de özellikle üst koridor tanklarının minyon skoru azaldı. Günateşi Kalkanı'nın tanklar için ilk veya ikinci eşya olarak hâlâ kullanışlı olmasını istiyoruz ama zoraki alınmasını istemiyoruz. Dolayısıyla bu yamada minyon biçmekte en çok zorlanan tankları güçlendirerek ve Günateşi Kalkanı'nın altın verimliliğini arttırıp daha güvenilir bir tank hasarı seçeneği olmasını sağlayarak bu sorunlara değiniyoruz.
Can büyüme oranı arttı. Q'nun mana bedeli arttı. W'nun hasarı arttı. E'nin taban büyü hasarı arttı.
Ormandaki yeni yoldaşlarına rağmen Amumu üzgün bir mumya olmaktan kurtulamadı. Yeni tank eşyaları ve orman değişiklikleri orta ila ileri safhalardaki orman kampı temizleme hızını diğer ormancılara kıyasla epey düşürdü. Dolayısıyla zaten iyi konumda olan destek gücüne dokunmadan gücünün bir kısmını zayıflayan alanlarına kaydırıyoruz.
Pasifin mana yenilemesi arttı. W'nun taban hasarı arttı. R'nin bekleme süresi artık seviyeye bağlı olarak azalıyor.
Cho'Gath'ın Alev Kusan pasifine erken safhalardaki erişimini kaybetmesi ve tank eşyası değişiklikleri gücüne kocaman bir darbe vurdu. Kendisini tombik canavar günlerine geri döndürmek için pasifinin mana yenilemesini güçlendiriyoruz ve rakiplerini daha sık ham yapabilmesini sağlıyoruz.
Tüm yetenekleri düzenlendi.
Dr. Mundo son dönemlerde ileri safhalardaki ölümsüzlük hayallerinin çok uzağında kaldı. Biz de bu iyi doktora hak ettiği tedaviyi uyguladık ve Mundo'nun tıbbi ekipmanlarına birtakım değişiklikler getirdik. Fakat en büyük değişiklikler ileri safhalarda hissedilir şekilde güçlenmeleri için Şok Terapisi ve Doz Aşımı yeteneklerine geliyor. Sözün özü bol bol testere savurmaya ve ölümle dans eden bir tanka dönüşmeye hazır olun.
Taban can yenilenmesi arttı, can büyüme oranı arttı. E'si düzenlendi.
K'Sante ortalama beceri düzeylerinde bir tık zayıf kaldığı için kendisine birkaç yaşam kalitesi güçlendirmesi getiriyoruz. Böylece ortalama beceri düzeyindeki oyuncuların elinde daha iyi performans göstermesini ama elit düzeylerde de aşırı güçlü olmamasını sağlıyoruz.
Q'nun taban kalkanı arttı, kalkanın yetenek gücü oranı azaldı. E'si düzenlendi.
Kassadin'in kalkanına, menzilli rakiplere karşı daha iyi performans gösterebilmesi için bazı yaşam kalitesi güncellemeleri getiriyoruz. Ayrıca E'sini de dilediğiniz zaman (tabii bekleme süresinde olmaması şartıyla) kullanabilmeniz için düzenliyoruz!
Pasifin Gölge Suikastçı biçimindeyken sağladığı ilave hasar arttı. E'nin iyileştirmesinin saldırı gücü oranı arttı.
Dayanıklılık Güncellemesi ve Sezon Öncesi Dönem süresince Gölge Suikastçı Kayn gözden düştü. Dayanıklılık Güncellemesi'nden bu yana anlık hasar veren şampiyonların hasarını arttırmak konusunda temkinli davrandık fakat Gölge Suikastçı Kayn asıl amacı olan rakiplerini katletmekte o kadar uzun zamandır zorlanıyor ki artık hasarını arttırabileceğimizi düşünüyoruz. Haliyle pasifinin hasarının bir kısmını geri veriyoruz ve Gölge Yolu yeteneğinin iyileştirmesini biraz arttırıyoruz.
Q'nun taban hasarı azaldı.
Geçen yamada Lillia'yı menzilli yerine yakın dövüşçü şampiyon kategorisine aldık ve bir anda Lillia'nın Uğursuz Koruma, Yenilmez ve Kırmızı Güçlendirme'yle uyumu arttı. Bu durum beklediğimizden daha yüksek bir güç artışına yol açtı. Bu gücün bir kısmını yetenek gücü dizilimleri yerine özellikle tank dizilimlerini zayıflatacak şekilde geri alıyoruz.
E'nin taban hasarı arttı, zırh oranı arttı, mana bedeli artık sabit.
Malphite, erken safhalarda Alev Kusan alma imkânını kaldırdığımızdan beri resmen yosun tuttu. Yetenek gücü dizilimlerini fazla güçlendirmeden tank dizilimlerini güçlendirecek şekilde minyon biçme becerisini arttırıyoruz.
Pasifin iyileştirmesi arttı. Q'nun taban hasarı arttı, canavarlara yönelik hasarı arttı.
Diğer tanklar gibi Maokai de Günateşi Kalkanı'nın ve Alev Kusan pasifinin yasını tutuyor çünkü bunlar sayesinde kolayca minyon biçebiliyor ve orman kamplarını kesebiliyordu. Q yeteneğinin orman temizleme gücünü arttırarak Maokai'nin orman ve üst koridora yeniden kök salmasını sağlıyoruz.
Pasifin canavarlara yönelik hasar sınırı azaldı, artık sadece büyük canavarlardan hasar alınca tetikleniyor.
Orman rolündeki Mordekaiser, pasifi sayesinde 12.22 Yaması'ndan fazlasıyla kârlı çıktı. Pasifinin canavarlara verdiği taban hasarı azaltarak ve sadece büyük canavarlarda tetiklenmesini sağlayarak ormanda da üst koridordaki gibi çalışmasını sağlıyoruz.
E'nin işaretli rakiplere yönelik hasarı azaldı.
Shyvana, Sezon Öncesi Dönem değişiklikleri sonucunda orman kamplarının canlarının arttığı için hasarı artan E yeteneği sayesinde ormanda dört dönüyor. E yeteneğinin azami cana bağlı hasarını biraz kırpıyoruz. Böylece hem orman kamplarını hem de artık daha sık oynanan tankları bu kadar bunaltmamasını sağlıyoruz.
Taban manası arttı, mana büyüme oranı arttı. Q'nun taban hasarı arttı.
Sion da diğer tanklar gibi minyon temizlemek için Alev Kusan'a bel bağladığı ve bu yüzden Sezon Öncesi Dönem'de minyon biçmekte zorlandığı için zayıfladı. Manasını ve Q yeteneğinin hasarını arttırarak rakiplerinin minyon temizlemesine ayak uydurabilmesini sağlıyoruz.
Geliştirilmiş W'nun ilave hasarı azaldı, yetenek gücü oranı arttı. E'nin yetenek gücü oranı azaldı, bekleme süresi arttı. Q'nun hatası giderildi.
Syndra'nın kazanma oranı ve popülerliği 12.19 Yaması'ndaki orta ölçekli güncellemesinden beri gittikçe artıyor. Syndra'nın zamanla güçlenmesinde sorun yok fakat orta safhalardaki minyon temizleme kapasitesi ve anlık hasar potansiyeli yüzünden sınırları fazla kolay aşıyor. Bu yüzden Zayıflara Acıma yeteneğinin uzun menzilli gücünün bir kısmını İrade Gücü yeteneğine aktarıyoruz. Yani artık Syndra'nın rakipleri parçalara ayırmak için onlara daha çok yaklaşması gerekiyor.
Pasife yetenek gücüne bağlı hasar eklendi. Q'nun yetenek gücü oranı arttı, kendisine yönelik iyileştirmesi arttı. W'nun yetenek gücü oranı arttı. E'nin gri can miktarı arttı. R'nin yetenek gücü arttı, kalkan bozunma hızı düzenlendi.
Yetenek gücü Tahm Kench, Sezon Öncesi Dönem değişiklikleriyle birlikte vıraklamakta zorlanıyor. Bu yüzden Tahm Kench'in tank dizilimlerine destek olacak birtakım güçlendirmeler getirirken birkaç yama önce getirdiğimiz yetenek gücü dizilimlerine yönelik güçlendirmelerinin de devamını getiriyoruz.
Taban saldırı hızı azaldı. R'nin hasarı azaldı.
Trundle, hem Sezon Öncesi Dönem orman değişikliklerinin hem de artan tank popülerliğinin ekmeğini yiyor. Biz de hem orman temizleme hızını diğer ormancıların seviyesine çekiyoruz hem de tankları tamamen dize getirmemesi için R yeteneğinin yüzdelik can hasarını azaltıyoruz.
Pasifin bekleme süresi arttı. R'nin sabitleme süresi azaldı.
Yuumi aynı anda hem en sinir bozucu hem de en popüler/çok oynanan şampiyonlardan biri olmayı başardı. Bize kalırsa Yuumi oyuncularının hayalindeki oynanış tarzını aynı zamanda diğer oyuncuların sinirini daha az bozacak şekilde tasarlamamız mümkün. Şimdilik Yuumi'nin bazı sinir bozucu özelliklerini ve hem elit hem de profesyonel düzeydeki gücünü hatırı sayılır şekilde zayıflatıyoruz. Fakat bu değişiklikler Yuumi için planladığımız uzun vadeli çözüm sağlayacak son değişiklikler değil.
Bu kedinin daha sağlıklı bir konuma ulaşması adına Yuumi için geniş çaplı bir yenileme üzerinde çalışıyoruz. Yuumi'nin bir şampiyona bağlanabilen ve hedef alınamayan bir efsuncu olarak takımına sağladığı şeyleri ön plana çıkarmak istiyoruz. İlk hedeflerimiz arasında agresif kitle kontrolü ve hasarını sınırlandırmak, savunma ve efsuncu etkilerini vurgulamak, zaman içinde güçlenmesini zayıflatmak ve kazanabilme yolunda kendi koridorunun akıbetine daha bağlı olmasını sağlamak bulunuyor. İleride bu konu hakkında daha çok şey paylaşacağız fakat şimdilik biz Yuumi üstünde çalışırken sabrettiğiniz için teşekkür ederiz.
Pasifin iyileştirmesi arttı. Q'nun bekleme süresi azaldı, can oranı arttı.
Zac de erken safhalarda Alev Kusan alamadığı için zayıflayan şampiyonlar kervanına katıldı. Bu yeşil jöleyi daha da vıcık vıcık bir hale getirmek için Q yeteneğinin can oranını arttırarak Sezon Öncesi Dönem'de getirdiğimiz tank eşyalarıyla uyumunu iyileştiriyoruz.
Tüm yetenekleri düzenlendi.
Geçtiğimiz yıl içinde Zeri şok edici yetenek setiyle, bomba gibi beşte beşleriyle ve sürüsüne bereket denge değişiklikleriyle iniş çıkışlı bir şampiyon oldu. Hepimizin pek sevdiği yıldırım temalı Zaun'luyu bu yıl boyunca profesyonel düzeydeki en iyi nişancı kılan bazı sorunları düzeltmek için bir kere daha şansımızı deniyoruz. Zeri'nin uzun menzil, yüksek hareket hızı ve zamanla artan hasarı bir araya getirmesi profesyonel maçlar gibi koordinasyonun üst düzey olduğu ortamlarda neredeyse zayıf noktasının kalmamasına yol açtı. Öncelikle Zeri'nin menzilini kısaltarak oynanış tarzını değiştiriyoruz. Artık kıvılcım saçıp rakiplerini katletmek için daha çok yaklaşıp onların gözlerinin içine bakması gerekiyor. Ayrıca bu değişiklikle beraber taban niteliklerine el attık, Taramalı'nın hasarını arttırdık ve Kıvılcım Akımı'nı düzenledik. Yani Zeri bir bakıma güçleniyor olsa da artık güvenli bir yere tüyemeden önce rakipleri tarafından daha kolay yakalanabilecek. KIVILCIMLAR HAZIR!
Orman yoldaşlarının hasarının tanklarla daha uyumlu olması için birkaç düzenleme getiriyoruz. Ayrıca ormancılar koridor oyuncularına göre genelde daha çok altın kazandığı için yoldaşların sağladığı altını azaltıyoruz.
Geçen yamada getirdiğimiz Sezon Öncesi Dönem orman düzenlemelerinin devamı niteliğinde birkaç değişiklik yapıyoruz.
Geçmişte sahip olduğumuz iletişim araçlarının çoğu kişisel amacınızı, yani sadece sizin ne yapmak istediğinizi belirtmeye yarıyordu. Harita Hedeflerine Yönelik Planlama sistemini takımca planlama yapabilmeniz için bir yöntem sunmak adına yayınladık.
Şimdiye dek Harita Hedeflerine Yönelik Planlama'nın oyuncuların takımca bir harita hedefini alma konusunda daha iyi plan yapabilmelerini sağladığını görüyoruz. Bununla beraber bazı durumlarda oylamanın alakasız durumlarda veya fazla sık başladığı da oluyor. Söz konusu planlama olduğunda oyuncuların doğru anda doğru karar alabilmeleri için onlara ilgili bilgileri gösterdiğimizden emin olmak istiyoruz. Ayrıca hazır olup harita hedefini almayı da isteseler, sırf fikir belirtmek için oylamaya katılmış da olsalar oyuncuların niyetlerini açıkça dile getirebilmelerini arzuluyoruz.
Şimdilik oylama sistemine oyuncuların amacına daha iyi uyum göstermesi için birtakım değişiklikler getiriyoruz. Diğer yandan sizin bu sistemi kullanma şeklinizi daha iyi öğrendikçe geliştirmeler yapmaya da devam edeceğiz!
Dünyanın dört bir yanındaki ARAM oyuncularına teşekkür etmek için yılın son Clash turnuvasını Sonsuz Uçurum'da gerçekleştiriyoruz! 8 takımlık bir grupta her takımın 3 karşılaşma tamamlayacağı bu Clash'e katılım bedelsiz olacak. Oyuncular her maçta 2 yenileme hakkı kazanacak. Bu yüzden hepsini kullandığınızdan emin olun!
Eğlencesine düzenlediğimiz bu özel Clash'in kayıtları 5 Aralık'ta başlayacak ve turnuva 10-11 Aralık 2022'de gerçekleşecek.
Katılan oyuncular ARAM Clash Turnuvası'na özel, sınırlı süreli bir simge kazanacak. Takvimlerinizi işaretlemeyi unutmayın!
Ayrıca ARAM Clash Turnuvası'yla bir ilgisi yok ama bu yılın Clash ödüllerinin de 12.23 Yaması'da dağıtılacağını belirtelim.
Bu rotasyonda sizi iki geri dönen Prestij Serisi kostüm, iki geri dönen ihtişamlı kostüm ve bir de sezonluk ihtişamlı kostüm (aksesuarlarıyla beraber) bekliyor. Yılın Sonu Prestij Puanı Mağazası'na benzer bir şekilde önceden sunduğumuz tut-çek çantalarından bazıları ve İhtişamlı Öz simgeleri de geri dönüyor.
LoL'ün eğlenceli taraflarına önceden bir sürü araştırma gerektirmeden kolayca dalınabilmesini istiyoruz. Bu yüzden dükkâna eşya önerileri eklediğimiz gibi şampiyon seçim ekranına da rün önerileri ekliyoruz! Seçmek istediğiniz şampiyonu gösterdikten veya kilitledikten sonra rün sayfası düzenleme düğmesinin yanındaki düğmeye tıklayarak rün önerilerine erişebilirsiniz. İleride bu özelliğe birkaç ilave daha yapmayı planlıyoruz. Ayrıca önümüzdeki yamalar boyunca geribildirimlerinizi takipte kalacağız!
Sıralı seçim özelliğini barındıran oyun modlarında seçim stratejisi oyunun önemli parçalarından biri haline geliyor. Dolayısıyla takımınızın başarıya ulaşmak için seçimlerini optimize etmesini kolaylaştırmak istedik. Mevcut sistemde oyuncular seçim sıralarını değiştirmek isterse ters gidebilecek birçok öge var. Çünkü önce seçim sırasını değiştirmek istediğiniz oyuncuyla sohbette iletişim kurmanız, daha sonra o oyuncunun istediği şampiyona sahip olmanız ve ardından da oyun başlamadan önce şampiyonlarınızı değiştirmeniz gerek. Tabii tüm bunları yaparken bir yandan da rünlerinizi ve sihirdar büyülerinizi belirlemeyi ihmal etmemeniz lazım. Bu süreci kolaylaştırmak için artık tek bir düğmeye tıklayarak seçim sıranızı değiştirebilmenizi sağlıyoruz!
Şampiyon seçiminde takım arkadaşlarının adlarını ayıran tek şey 1'den 5'e kadar sayılar olunca özellikle birçok kişi aynı anda konuşursa kimin konuştuğunu anlamanın zor olduğu yönünde geribildirimler aldık. Bu yüzden hepinize kod adlar veriyoruz!
5. takdir seviyesinde açılan yeni Malzahar kostümü de dahil olmak üzere sezon sonu takdir ödülleri, oyuncuların sezon sonundaki takdir seviyelerini göre verilecek.
ARAM'daki AFK kalma süre sınırı 90 saniyeden 120 saniyeye çıkarıldı.
Şampiyon seçimi ekranında belirlediğiniz favori şampiyonları daha hızlı bulabilmeniz için bazı düzenlemeler getiriyoruz. Tekrar hatırlatalım, şampiyon seçiminde bir şampiyona sağ tıklayarak o şampiyonu istediğiniz rolde favori olarak seçebilirsiniz!
Kışın Seçilmişi Diana, seslendirme paketiyle geliyor. Bu kostümle birlikte devamlılığın temini için Diana'nın temel seslendirmesinde de güncellemeye gidiyoruz. Kışın Seçilmişi Diana kostümünün gelişiyle birlikte Diana yeni seslendirmesiyle karşınızda olacak. Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: