12.5 Yama Notları

YAZARLARRiot Riru, ahrisoo, RiotAether
  • Seçim panoya kopyalandı

12.5 Yaması vızır vızır geliyor!

Bu yamamızzz normale kıyasla biraz daha küçük! Ahri ve Gwen gibi kuvvetli şampiyonları zzzayıflatırken Samira ve destek Seraphine gibilerini güçlendiriyoruzzz. Ayrıca iğnesi son derece sivri Omurgakıran'ın menzilli şampiyonlara sağladığı gücü biraz azaltıyor ve en önemlisi de bu yamada Arılar serisine yeni eklemeler yapıyoruzzz!

Ufak bir hatırlatma: 12.5 Yaması bir ay boyunca sunucularda kalacak. 12.6 Yaması'ysa 30 Mart'ta çıkacak. Yine de merak etmeyin, olası acil durumlarda müdahale etmek için durumu yakından takip edeceğizzz. Yamanın neden uzun kalacağını öğrenmek için bu makaleye göz atın! Yamaların çıkış tarihleri hakkında hatırlatmaya ihtiyacınız varsa 2022 Yama Takvimi'ni ziyaret edin!

Yoksa arılardan korkuyor musunuz? O zaman sizi TFT Neon Geceler'in ilk yamasına alalım. Burada vızlayan arılar yerine gıcırdayan dişliler var!
Lilu �Riru� Cabreros Jina "ahrisoo" Yoon Paul "RiotAether" Perscheid

Yama Ortası Güncellemeleri

22.08.2022 Yama Ortası Güncellemeleri


Giderilen Hatalar

  • Dizginsiz Işınlanma'nın dönüştüğü andaki bekleme süresini hesaplarken sihirdar büyüsü hızı yerine yetenek hızını hesaba katmasına yol açan hata giderildi.

10.08.2022 Yama Ortası Güncellemeleri


Giderilen Hatalar

  • Kule hasarının arka arkaya her vuruşta artmamasına yol açan hata giderildi.
  • Taliyah'nın rakibe isabet ettiremediği W ve E kullanımları için Tanrıça'nın Gözyaşı yükü kazanamamasına yol açan hata giderildi.

10.03.2022 Giderilen Elise ve Vex Hataları

Elise

DÜNYA ÇAPINDA AĞ Elise artık Örümcek Hali'nin E - Örümcek İnişi yeteneğinin ikinci kullanımıyla yalnızca yeteneğin menzilinde bir hedef varsa iniyor.

Vex

KORKU ÇEMBERİ Vex'in Pasif - Kıyamet ve Kasvet yeteneğinin Kasvet pasifiyle işaretlenen rakiplerin Kıyamet etkisiyle güçlendirilmiş E - Yaklaşan Karanlık yeteneğinden korkmamasına yol açan hata giderildi.

09.03.2022 Yama Ortası Denge Değişiklikleri

Bir haftalığına AFK kalmadan önce yama ortasında bazı acil denge değişiklikleri getiriyoruz.

Şampiyonlar

Aphelios

TABAN ZIRH 28 26
TABAN CAN 530 510

Ashe

W - MANA BEDELİ Bütün yetenek seviyelerinde 70 75/70/65/60/55
R - BEKLEME SÜRESİ 100/80/60 saniye 80/70/60 saniye

Draven

TABAN SG 60 62

Jinx

Q - KILÇIK MANA BEDELİ 16/17/18/19/20 Bütün yetenek seviyelerinde 20
Q - KILÇIK MENZİLİ 100/125/150/175/200 80/110/140/170/200

Lucian

SG BÜYÜME ORANI 2,3 (18. seviyede 101,1) 2,9 (18. seviyede 111,3)
PASİF - TETİKTE ETKİSİNİN İSABET HALİNDE İLAVE BÜYÜ HASARI 14 (+%10 SG) 14 (+%20 SG)

Master Yi

E - GERÇEK HASAR 30/37/44/51/58 (+%30 İlave SG) 30/38/46/54/62 (+%30 İlave SG) (yalnızca taban hasar eski haline döndü)
R - BEKLEME SÜRESİ 100/90/80 saniye Bütün yetenek seviyelerinde 85 saniye (eski haline döndü)

Ryze

PASİF - AZAMİ MANA ARTIŞI Her 100 YG başına %5 Her 100 YG başına %10
Q - HASAR 75/100/125/150/175 (+%40 YG) (+%3 İlave Mana) 70/90/110/130/150 (+%45 YG) (+%3 İlave Mana)

Varus

W - PASİFİN İSABET HALİNDE İLAVE BÜYÜ HASARI 7/9/11/13/15 (+%30 YG) 7/10,5/14/17,5/21 (+%30 YG)
R - TABAN BÜYÜ HASARI 150/200/250 150/250/350

Zeri

TABAN SG 58 53
CAN BÜYÜME ORANI 85 (18. seviyede 1945) 90 (18. seviyede 2030)
TABAN ZIRH 23 (seviye başına +3,5), 18. seviyede 82,5 22 (seviye başına +3), 18. seviyede 73
NORMAL SALDIRI - HEDEFİN AZAMİ CANINA BAĞLI OLARAK YÜKLÜ BÜYÜ HASARI ORANI 1-18. seviyelerde %3-15 %1-10 (1-7. seviyelerde +%0,5, 8-13. seviyelerde +%1)
Q - TOPLAM FİZİKSEL HASAR 9/13/17/21/25 (+%110 SG) 10/15/20/25/30 (+%110 SG)
E - BEKLEME SÜRESİ 23/22/21/20/19 saniye Bütün yetenek seviyelerinde 23 saniye
E - DEŞME HASARI %80/85/90/95/100 %60/70/80/90/100
R - İLK YILDIRIM PATLAMASI'NDAN İSABET ALAN ŞAMPİYON BAŞINA YÜK 3 4
R - YÜK BAŞINA İLAVE HAREKET HIZI %2 %1,5

Eşyalar

Demir Solari'nin Broşu

TAKDİS (PASİF) - İLAVE ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ 5 3
BAĞLILIK (AKTİF) - KALKAN MİKTARI Hedef 1-18. seviyelerdeyken 230-385 Hedef 1-18. seviyelerdeyken 200-365

04.03.2022 Master Yi Zayıflatmaları

Master Yi

12.5'te yaptığımız değişiklikler, Master Yi'nin isabet etkileri dizilimlerini zırh deşme dizilimlerinden daha ideal hale getirmekte başarılı oldu. Fakat isabet etkileri dizilimlerini aşırı güçlendirdi ve bunun sonucunda, sık sık tercih edilen zırh deşme dizilimlerini neredeyse hiç değiştirmedi. Bu sefer Master Yi'ye daha büyük zayıflatmalar getiriyoruz ama oynanışını çok fazla etkilememek için bu gücü yetenek setinin tümünden alıyoruz.

Taban nitelikler

TABAN CAN 599 550

Q - Alfa Vuruşu

HASAR 30/60/90/120/150 (+%60 SG) 30/60/90/120/150 (+%50 SG)
KRİTİK VURUŞLARIN İLAVE HASARI +%50 Hasar +%35 Hasar
İSABET HALİNDE HASAR %100, sonraki isabetler için azalarak %25 olur %75, sonraki isabetler için azalarak %18,75 olur

E - Wuju Stili

GERÇEK HASAR 30/38/46/54/62 (+%35 İlave SG) 30/37/44/51/58 (+%30 İlave SG)

R - Gözükara

BEKLEME SÜRESİ 85 saniye 100/90/80 saniye

Yamada Öne Çıkanlar

Vız Vız Heimerdinger, Vız Vız Nunu ve Willump ve Vız Vız Orianna 3 Mart 2022 tarihinde çıkıyor.

Şampiyonlar

Ahri

W'nun taban hasarı azaldı; mana bedeli arttı. E'nin mana bedeli arttı.

12.3'te getirdiğimiz Ahri yenilemesini beğendiğiniz için mutlu olsak da tilkimiz o zamandan beri biraz fazla güçlü. Genel gücünü azaltmak için erken safhalarda onu biraz zayıflatıyoruz.

W - Tilki Ateşi

HASAR 60/85/110/135/160 (+%30 YG) 50/75/100/125/150 (+%30 YG)
MANA BEDELİ 25 30

E - Ayartan Öpücük

MANA BEDELİ 50 60

Gwen

Pasifin canavarlara yönelik hasarı azaldı. E'nin ilave saldırı menzili azaldı.

Gwen bir süredir profesyonel düzeyde hem üst koridorda hem de ormanda önüne gelene makas atıyor. Bu yüzden zayıf yönlerinin daha belirgin olması ve esnek bir seçim olarak zayıflaması için gücünün bir kısmını kırpıyoruz.

Pasif - Bin Kesik

CANAVARLARA YÖNELİK AZAMİ HASAR 10 (+%25 YG) 10 (+%15 YG)

E - Pens At

İLAVE SALDIRI MENZİLİ 100 50

Kennen

W'nun tam yükteyken normal saldırılarla verdiği ilave hasar arttı.

Artık Kennen üst koridorda pek tercih edilmiyor. Dolayısıyla ona mevcut metayı şoke edecek bazı ufak güçlendirmeler getiriyoruz.

W - Elektrik Dalgası

TAM YÜKTEYKEN NORMAL SALDIRILARLA VERİLEN İLAVE BÜYÜ HASARI 20/30/40/50/60 (+%60/70/80/90/100 İlave SG) (+%25 YG) 35/45/55/65/75 (+%80/90/100/110/120 İlave SG) (+%35 YG)

Master Yi

Q'nun hasarı ve ilave kritik vuruş hasarı azaldı. Her bir saldırı artık isabet etkilerini uyguluyor; isabet halinde bekleme süresinde azalma artık yetenek hızına bağlı olarak artıyor. E ve R'nin güçlendirme süreleri artık Q'nun kullanımı sırasında duraksıyor ve her ikisi de Q sırasında etkinleştirilebiliyor. E'nin taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı.

Master Yi'nin Gece Kılıcı dizilimleri son zamanlarda biraz fazla kuvvetli fakat daha da önemlisi bu dizilimler hem rakiplerin canını sıkıyor hem de sağlıksız bir oynanış oluşturuyor. Q'nun zırh deşme ve yetenek hızı nitelikleriyle arasındaki sinerjiyi azaltıyoruz ve bunu isabet halinde güç artışı ekleyerek telafi ediyoruz. Böylece Wuju Üstadı savaşırken kendisini göstermek zorunda kalacak.

Q - Alfa Vuruşu

HASAR 25/60/95/130/165 (+%90 SG), aynı hedefe yönelik sonraki isabetler için %75 azalır 30/60/90/120/150 (+%60 SG), aynı hedefe yönelik sonraki isabetler için %75 azalır
KRİTİK VURUŞLARLA VERİLEN İLAVE HASAR %60 (+ ilave kritik vuruş hasarı yüzdesi) %50 (+ ilave kritik vuruş hasarı yüzdesi)
YENİHERKESE BİR TANE Q - Alfa Vuruşu yeteneğinin her bir saldırısı artık E - Wuju Stili de dahil olmak üzere isabet etkilerini uyguluyor (sonraki isabetlerin isabet etkileri de %75 azalır).
GÜNCELLENDİYAVAŞ AMA HÂLÂ İSTİKRARLI Q - Alfa Vuruşu yeteneğinin normal saldırı halinde bekleme süresinde azalması artık yetenek hızına bağlı olarak artıyor. Mesela Master Yi 100 Yetenek Hızına sahipse artık her bir isabet bekleme süresini 0,5 saniye azaltıyor (1 saniye yerine).
GÜNCELLENDİACELE ETME Q - Wuju Stili ve R - Gözükara yeteneklerinin aktif etkilerinin süreleri artık Q - Alfa Vuruşu kullanımı sırasında azalmıyor (W - Meditasyon yeteneğine benzer şekilde).
GÜNCELLENDİAWUJUNU YALARSIN Master Yi artık E - Wuju Stili ve R - Gözükara yeteneklerini Q - Alfa Vuruşu sırasında kullanabiliyor.

E - Wuju Stili

GERÇEK HASAR 30/40/50/60/70 (+%35 İlave SG) 30/38/46/54/62 (+%35 İlave SG)

Miss Fortune

W pasifinin dirilme halinde hareket hızı arttı.

Dirilir dirilmez caka satabilmesi için Miss Fortune'a bir yaşam kalitesi güncellemesi getiriyoruz.

W - Caka

GÜNCELLENDİHIZ BENİM GÖBEKADIM Miss Fortune ortaya çıktığında artık Caka pasifinin azami hareket hızını kazanıyor.

Samira

Can büyüme oranı ve zırh büyüme oranı arttı. R'nin bekleme süresi azaldı.

Çöl Gülü, sürekli heyecan peşinde koşan birine göre son zamanlarda pek de cüretkâr değil. İleri safhalardaki büyük takım savaşlarında kendisine odaklanılmadan önce Stil yükü biriktirebilmesi için onun zamanla daha dayanıklı bir şampiyona dönüşmesini sağlıyoruz.

Taban nitelikler

CAN BÜYÜME ORANI 88 94
18. SEVİYEDE CAN 2026 2128
ZIRH BÜYÜME ORANI 3 3,5
18. SEVİYEDE ZIRH 77 85,5

R - Cehennem Tetiği

BEKLEME SÜRESİ 8 saniye 5 saniye

Seraphine

W'nun mana bedeli ileri yetenek seviyelerinde azaldı; bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı ve ileri yetenek seviyelerinde arttı; kalkanı azaldı ve artık sabit değil; takım arkadaşlarına yönelik kalkan artık Seraphine'e yönelik kalkanla aynı miktarda; iyileştirme artışı düzenlendi. E'nin bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı.

Seraphine'in yıldızı orta koridorda parlıyor ama oyuncular onun alt koridorda da sahne almasını istiyor. Destek setine orta koridordaki solo performanslarının sesini fazla yükseltmeyecek bazı güçlendirmeler getiriyoruz.

W - Saran Ses

MANA BEDELİ 50/70/90/110/130 50/60/70/80/90
BEKLEME SÜRESİ 26/25/24/23/22 saniye 28/26/24/22/20 saniye
KALKAN 1-18. seviyelerde 75-225 (+%45 YG) 60/80/100/120/140 (+%40 YG)
TAKIM ARKADAŞLARINA YÖNELİK KALKAN 1-18. seviyelerde 50-150 (+%30 YG) 60/80/100/120/140 (+%40 YG) (Not: Takım arkadaşları artık Seraphine'le aynı miktarda kalkan kazanıyor.)
İYİLEŞTİRME (HALİHAZIRDA KALKAN VARSA) Menzilindeki takım arkadaşı başına eksik canın %5'i (100 YG başına +%1,125) Menzilindeki takım arkadaşı başına eksik canın %5/5,5/6/6,5/7'si (100 YG başına +%0,75)

E - Sert Ritim

BEKLEME SÜRESİ 13/12/11/10/9 saniye 11/10,5/10/9,5/9 saniye

Xin Zhao

E'nin bekleme süresi arttı. R'nin hasar görmezlik süresi azaldı.

Şu anda Xin, kısmen E'sinin sunduğu tutarlı ve güvenilir çatışma başlatma potansiyeli ve R'sinin sağladığı güvenlik sayesinde profesyonel düzeyin gözdesi. Bu çatışma başlatma gücünü bir miktar azaltıyor ve aynı zamanda ultisinin ona çok fazla güvenlik sağlamadığından emin oluyoruz.

E - Yürekli Hücum

BEKLEME SÜRESİ 11 saniye 12 saniye

R - Hilal Koruması

HASAR GÖRMEZLİK SÜRESİ 5 saniye 4 saniye

Eşyalar

Omurgakıran

Menzilli Omurgakıran kullanıcıları üst koridoru ele geçiriyor. Bu yüzden eşyanın onlara sağladığı avantajı azaltıyoruz. Menzilli şampiyonlar yine Omurgakıran'ı tercih edebilecek ama artık yakın dövüşçüleri gölgede bırakmayacak.

Pasif - Yağmacı Ekip

İLAVE ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ 1-18. seviyelerde 20-60 1-18. seviyelerde 20-60 (menzilli şampiyonlar için 10-30)
KUŞATMA MİNYONLARININ VE SÜPER MİNYONLARIN İLAVE ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ 1-18. seviyelerde 60-180 1-18. seviyelerde 60-180 (menzilli şampiyonlar için 30-90)

Görsel Efekt Güncellemeleri

Elise

Temel Elise Baştan aşağı yenilendi.
Ölüm Çiçeği Elise Yeni temel kostümünün efektleriyle aynı.
Şanlı Elise Yeni temel kostümünün efektleriyle aynı.
Kanlı Ay Elise Yeni temel kostümünün efektleriyle aynı.
SKT T1 Elise Yeni temel kostümünün efektleriyle aynı.
Süper Galaksi Elise Ufak değişiklikler yapıldı, Örümcek Hali'nin E - Örümcek İnişi yeteneğinin görsel efektleri yenilendi.
Cadı Elise Ufak değişiklikler yapıldı.
Solmuş Gül Elise Ufak ayarlamalar yapıldı.

İhtişamlı İçerik Yenilemesi'ne Hazırlık

İhtişamlı İçerik Yenilemesi bir sonraki yamada başlıyor! 12.5 Yaması, 2020 Prestij Puanlarınızı kullanmak için son fırsatınız! Cevherlerin aksine Prestij Puanları, ihtişamlı öze dönüştürülemez. VARSA KULLANIN!

Ayrıca son yamada da bahsettiğimiz gibi 12.5 Yaması'yla birlikte, 2018-2019 yıllarında çıkan Prestij Serisi kostümleri ganimetlerden ve yeniden işlemelerden açsanız bile onların asıl sahibi olamayacaksınız. Kostümler 12.5 sırasında da ganimetlerden ve yeniden işlemelerden çıkmaya devam edecek ancak yalnızca onları 12.5'ten önce açanlar bu kostümlerin özel versiyonlarını alacak. İhtişamlı İçerik Yenilemesi başladığında Prestij Serisi ve Cevher kostümleri ganimetlerden ve yeniden işlemelerden kaldırılacak.

Freljord Clash Turnuvası

Freljord Kupası'nın birinci hafta sonu için takım kurma aşaması 14 Mart'ta başlayacak ve turnuvalar 19-20 Mart'ta gerçekleşecek. İkinci hafta sonunun takım kurma aşaması 28 Mart'da başlayacak ve turnuvalar 12.6 Yaması sırasında 2-3 Nisan'da gerçekleşecek.

Kişiselleştirme

Dereceli Çerçeveleri ve Kümeler

Aldığımız geribildirimlere bağlı olarak dereceli çerçevelerinin güncellenmiş hallerini 12.5 Yaması'nda yükleme ekranlarına getiriyoruz. Ayrıca derecelideki kümeler artık oyun lobilerinde, bilgi kartlarında, yükleme ekranlarında ve profillerde görünecek.

Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

  • Sihirli Pabuçlar rününün Viego'ya birden fazla Kısmen Büyülü Çizmeler kazandırmasına yol açan hata giderildi.
  • Viego'nun Taliyah'ı ele geçirdikten sonra Pasif - Taş Kızak yeteneğinden kalıcı olarak hareket hızı kazanmasına yol açan hata giderildi.
  • Gecenin Kıyısı veya Banshee'nin Duvağı'nın büyü kalkanına sahip Caitlyn'in Q - Piltover Silahı yeteneğinin hasar vermemesine yol açan hata giderildi.
  • Yırtıcı ve Durağan Kronometre'nin bekleme sürelerinin skor tablosunda yanlış görünmesine yol açan hata giderildi.
  • Yorick'in Sis'in Hanımı'nın simgesinin mini haritada görünmemesine yol açan hata giderildi.
  • Sona'nın Pasif- Baskın Akor yeteneğiyle güçlendirilmiş normal saldırıları etkilerinin delirmiş takım arkadaşlarına saldırırken tüketilmemesine veya uygulanmamasına yol açan hata giderildi.
  • Rumble'ın hararet etkisi E - Elektro Zıpkın yeteneğiyle tetiklenmişse görsel efektlerinin erkenden kaybolmasına yol açan hata giderildi.
  • Yorick'in R - Adaların Ağıdı yeteneğiyle çağrılan Sis'in Hanımı'nın ve hortlakların şampiyon katledildikten sonra kaybolmamasına yol açan hata giderildi.
  • Viego oyunun önceki safhalarında bir rakip şampiyonu ele geçirmişse Ornn'un Pasif - Yaşayan Ocak yeteneğiyle onun eşyalarını geliştirememesine yol açan hata giderildi.
  • Bariyer 15. saniyede kaldırılmadan önce Karthus'un başlangıç platformundan ayrılabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Vel'Koz'un R - Yaşam Formu Parçalama Şuası yeteneğinin oyun tekrarlarını çöktürmesine yol açan hata giderildi.
  • Renata'nın R - Usulsüz Devralma yeteneğiyle delirtilen şampiyonların Belden Aşağı rünüyle takım arkadaşlarına ilave gerçek hasar vermemesine yol açan hata giderildi.
  • Delirmişken Renata'yı R - Yürek Hoplatan yeteneği sırasında katleden Sett'in temel yeteneklerini kullanamamasına yol açan hata giderildi.
  • Bazı eşyaların ve rünlerin delirmişken takım arkadaşlarını katleden şampiyonlara skor katkısı ve altın kazandırmalarına yol açan birçok hata giderildi.
  • Aktife sahip eşyaların bekleme sürelerinin takım arkadaşlarına doğru görünmemesine yol açan hata giderildi.
  • Rek'Sai'nin Q - Kraliçe'nin Gazabı yeteneğinin kullanım göstergesinin doğru görünmemesine yol açan hata giderildi.
  • Teşekkürler bildiriminin Clash turnuvalarının tamamlanan son karşılaşmalarında çıkmamasına yol açan hata giderildi.
  • Clash takımı liderlerinin istek üzerine serbest oyuncuların aşama ve koridorlarını görememelerine yol açan hata giderildi.
  • Veriler işlenirken oyuncuların aldıkları takdirleri karşılaşma sonrası lobide görememelerine yol açan hata giderildi.
  • 500. seviyenin üstündeki hesapların varsayılan çerçevelerinin 1. seviye çerçevesine dönüşmesine yol açan hata giderildi. Bunlar artık herhangi bir Prestij Çerçevesi seçerek kişiselleştirilebiliyor.

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:



  • Seçim panoya kopyalandı