Thông Tin Bảng Cập Nhật 26.17

Võ Đài, các Cây Cầu, Summoner’s Rift xưa và nay... rồi tất cả chúng ta đều sẽ đón nhận đổi thay.

Trong bản 26.17, chúng tôi sẽ giảm bớt phần nào áp lực ở đường trên với những đợt giảm sức mạnh dành cho Nasus và Vayne, đồng thời tiếp tục tinh chỉnh một số tướng và trang bị sau những thay đổi ở bản trước. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho nhiều tướng chủ lực SMCK cận chiến như Irelia, Qiyana, Yasuo và Yone. Trong một thời gian, những vị tướng này gần như buộc phải lăn cầu tuyết để giành chiến thắng, thay vì có một ngưỡng sức mạnh cuối trận ổn định để hướng tới. Xerath vẫn đang thể hiện quá tốt, đặc biệt là ở đường giữa, trong khi Nocturne và Graves cũng đang nổi trội ở vị trí đi rừng. Cuối cùng, đợt giảm sức mạnh dành cho Giáo Thiên Ly ở bản trước vẫn chưa đạt mức chúng tôi mong muốn. Bên cạnh đó, chúng tôi cũng muốn giúp Phong Thần Kiếm tìm lại chỗ đứng trong một số lối lên trang bị.

Bạn muốn biết thêm thông tin về mọi thứ liên quan đến Liên Minh Huyền Thoại? Hãy tới xem trang wiki do cộng đồng vận hành tại đây!

Vào nhầm bài viết thông tin bản cập nhật ư? Bạn có thể tới đọc thông tin cập nhật ĐTCL tại đây!

Austin “Riot wroadie” Wright
Erika Riot Cashmiir Haas
Steven “Riot sternest” Earnest

Tiêu Điểm Cập Nhật

Seraphine Khúc Tình Ca, Soraka Nhạc Hội Bãi Biển và Jinx Nhạc Hội Bãi Biển sẽ ra mắt vào ngày 26/08/2026.

Tướng

Aurelion Sol

Aurelion Sol đã trở thành kẻ chịu thiệt sau những điều chỉnh dành cho pháp sư ở bản trước, vì vậy chúng tôi sẽ tăng sức mạnh để hỗ trợ ông. Cụ thể, chúng tôi sẽ giảm thời gian hồi chiêu của W để Aurelion Sol có thể sử dụng kỹ năng này linh hoạt hơn, thay vì chỉ dùng khi nhiều khả năng sẽ kích hoạt được hồi chiêu. Thay đổi này cũng sẽ giúp người chơi nhận ra rõ ràng hơn rằng W thường là kỹ năng nên được ưu tiên nâng tối đa thứ hai, thay vì E. 


Q - Hơi Thở Hỏa Tinh

  • Năng Lượng Tiêu Hao Mỗi Giây: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50

W - Thượng Long Cảnh Giới

  • Hồi Chiêu: 22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16 giây ⇒ 22 / 20 / 18 / 16 / 14 giây

Cho'Gath

Giai đoạn đầu trận của Cho'Gath đã mất đi phần nào sức mạnh sau những đợt giảm sức mạnh dành cho Mưa Kiếm và Đai Tên Lửa Hextech, vì vậy chúng tôi sẽ bù lại bằng cách tăng nhẹ sát thương đầu trận khi hắn có thể tung ra những đòn đánh thường.


E - Phóng Gai

  • Sát Thương Cơ Bản (x3 đòn đánh): 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% SMPT) (+2,5% - 3,9% (+0,5% mỗi Xơi Tái) Máu tối đa mục tiêu) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+30% SMPT) (+2,5% - 3,9% (+0,5% mỗi Xơi Tái) Máu tối đa mục tiêu)

Graves

Graves đã nhận được khá nhiều đợt tăng sức mạnh gián tiếp trong vài bản cập nhật gần đây, khiến hắn hiện trở nên tương đối mạnh. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ khả năng lăn cầu tuyết của Graves với những lối lên đồ nhiều SMCK. 


Q - Đạn Xuyên Mục Tiêu

  • Sát Thương Khởi Đầu: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (65% SMCK cộng thêm) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (55% SMCK cộng thêm)
  • Sát Thương Thu Về: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 55 / 70 / 85 / 100 / 115% SMCK cộng thêm) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 45 / 60 / 75 / 90 / 105% SMCK cộng thêm)

Irelia

Irelia là một trong những tướng giao tranh nhỏ lẻ phụ thuộc nhiều nhất vào khả năng lăn cầu tuyết, với mức độ được ăn cả ngã về không rất cao. Tuy nhiên, chúng tôi cảm thấy rằng ngay cả khi có lợi thế, cô vẫn chưa thể tăng tiến thành một mối đe dọa chủ lực thực sự.


Q - Đâm Kiếm

  • Sát Thương: 5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+70% SMCK) ⇒ 5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+80% SMCK)

Ngoài ra, chúng tôi cũng sẽ tăng một số tỉ lệ SMPT để hỗ trợ những lối lên đồ "dị" trong ARAM/Võ Đài. Chúng tôi không kỳ vọng thay đổi này sẽ đột nhiên biến Irelia SMPT thành một lựa chọn mạnh trên Khe Nứt Summoner.


W - Vũ Điệu Thách Thức

  • Giảm Sát Thương - Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 7% mỗi 100 SMPT (giảm một nửa đối với Sát Thương Phép) (giảm còn 75% hiệu lực đối với Sát Thương Phép trong Võ Đài) ⇒ 8% mỗi 100 SMPT (giảm một nửa đối với Sát Thương Phép) (giảm còn 75% hiệu lực đối với Sát Thương Phép trong Võ Đài)

R - Thanh Kiếm Tiên Phong

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 70% ⇒ 100% (Hiện tại đã là 100% trong Võ Đài nên đây chỉ là điều chỉnh lại giá trị cho đồng bộ)

LeBlanc

Phiên bản Dao Điện Statikk trước đây (nguyên nhân khiến chúng tôi phải giảm tỉ lệ Tốc Độ Đánh của cô) giờ không còn trong trò chơi, vì vậy chúng tôi sẽ đưa các tỉ lệ này trở lại gần hơn với mức cơ bản của một vị tướng thông thường. Đồng thời, do vẫn còn dư địa để tăng sức mạnh, chúng tôi cũng sẽ tăng một số tỉ lệ SMPT nhằm đảm bảo cô vẫn chủ yếu hướng đến các lối lên đồ sát thủ SMPT.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,4 ⇒ 0,625
  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 2,35% ⇒ 1,5%

W - Biến Ảnh

  • Sát Thương: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+80% SMPT) ⇒ 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+90% SMPT)

RW - Mô Phỏng Biến Ảnh

  • Sát Thương: 150 / 315 / 480 (+80% SMPT) ⇒ 150 / 315 / 480 (+90% SMPT)

Nasus

Nasus đường trên đã hưởng lợi khá nhiều từ những thay đổi đối với cơ chế tích cộng dồn. Chúng tôi rất vui khi thấy chú chó cưng của mình được "ăn no phần thưởng", nhưng vẫn muốn đảm bảo sức mạnh của hắn nằm trong giới hạn hợp lý. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm bớt một số thế mạnh đặc trưng của Nasus ở đường trên, chẳng hạn như khả năng liên tục Hút Máu từ lính.


Nội Tại - Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn

  • Hút máu: 12 / 18 / 24% ⇒ 10 / 15 / 20%

Nocturne

Nocturne đã duy trì sức mạnh khá cao ở mọi bậc kỹ năng trong một thời gian. Chúng tôi rất hào hứng với những cơ hội mà hắn có được sau khi mở khóa chiêu cuối, nhưng muốn bổ sung thêm đôi chút rủi ro cho bản thân Nocturne mỗi khi hắn tìm cách tận dụng khoảnh khắc bùng nổ sức mạnh đó.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp: 38 ⇒ 36
  • Máu: 655 ⇒ 640

Qiyana

Qiyana giờ đã chuyển từ việc chủ yếu xuất hiện ở đường giữa sang vị trí đi rừng. Dù chúng tôi rất sẵn lòng hỗ trợ lối chơi Qiyana đi rừng, đường giữa mới là nơi cô đang thể hiện khá kém trong thời gian gần đây.


Q - Nguyên Tố Thịnh Nộ

  • Sát Thương: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+85% SMCK cộng thêm) ⇒ 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+90% SMCK cộng thêm)
  • Hệ Số Sát Thương Lên Quái: 175% lên Quái ⇒ 160% lên Quái

Thresh

Thresh đã âm thầm duy trì tỉ lệ thắng khá cao, đồng thời tỉ lệ chọn của hắn cũng dần tăng lên trong suốt năm qua.


E - Lưỡi Hái Xoáy

  • Sát Thương Kích Hoạt: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+70% SMPT) ⇒ 65 / 110 / 155 / 200 / 245 (+60% SMPT)

Trundle

Đôi khi bạn chỉ muốn vung chùy đập đối thủ ra bã, và dù Trundle vẫn là một lựa chọn đa dụng khá lì lợm nhờ Cột Băng và chiêu cuối, chúng tôi cảm thấy sức mạnh "vung chùy" của chính hắn lại đang hơi… xìu.


W - Vương Quốc Băng Hàn

  • Tốc Độ Đánh: 30 / 45 / 60 / 75 / 90% ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110%

Vayne

Chúng tôi cho rằng Vayne có thể sẽ cần những thay đổi ở quy mô lớn hơn trong tương lai để cải thiện sức mạnh của cô ở đường dưới, nhưng trước mắt, ưu tiên của chúng tôi là kiềm chế sức mạnh của Vayne ở đường trên. Những thay đổi này sẽ tác động đến cô ở đường trên nhiều hơn so với đường dưới.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu: 550 + 103/Cấp ⇒ 580 + 98/Cấp
  • Hồi Phục Máu: 3,5 + 0,55/Cấp ⇒ 4 + 0,5/Cấp
  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,658 + 3,3%/Cấp ⇒ 0,67 + 2,8%/Cấp

Q - Nhào Lộn

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 30 ⇒ 46 / 42 / 38 / 34 / 30

W - Mũi Tên Bạc

  • Sát Thương Chuẩn: 6 / 7 / 8 / 9 / 10% Máu tối đa của mục tiêu ⇒ 4 / 5,5 / 7 / 8,5 / 10% Máu tối đa của mục tiêu
  • Sát thương tối thiểu: 50 / 65 / 80 / 95 / 110 ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100

Xerath

Xerath đã duy trì sức mạnh hơi cao ở cả đường giữa lẫn đường dưới, và sau những điều chỉnh dành cho pháp sư ở bản trước, hắn đang nổi lên vượt trội hơn các lựa chọn khác tại đường giữa. Xét đến tỉ lệ cấm cực cao của Xerath ở một số khu vực, chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh của hắn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu: 596 ⇒ 575

Q - Xung Kích Năng Lượng

  • Sát Thương: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+90% SMPT) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+90% SMPT)

Yasuo

Dù Yasuo chắc chắn vẫn có thể lăn cầu tuyết và gánh đội, chúng tôi cho rằng tương tự Irelia, hắn đang phụ thuộc quá nhiều vào việc tạo lợi thế sớm thay vì thực sự là một chủ lực có khả năng tăng tiến sức mạnh ổn định. Chúng tôi cũng muốn khuyến khích Yasuo ưu tiên các lối lên đồ chí mạng sớm thay vì Gươm Suy Vong, vì vậy sẽ giảm mức phạt sát thương chí mạng của hắn. Thay đổi này vừa giúp thúc đẩy hướng lên đồ chí mạng, vừa cải thiện khả năng tăng tiến sức mạnh về sau mà không ảnh hưởng đáng kể đến khả năng lăn cầu tuyết ở đầu trận.


Nội Tại - Đạo của Lãng Khách

  • Giảm Sát Thương Chí Mạng: -10% ⇒ -5%

Yone

Tương tự Yasuo, Yone cũng đang là một chủ lực phụ thuộc quá nhiều vào khả năng lăn cầu tuyết, dù ở mức độ nhẹ hơn. Anh em thì phải có nhau.


Nội Tại - Đạo Của Kẻ Săn

  • Giảm Sát Thương Chí Mạng: -10% ⇒ -5%

Trang Bị

Phong Thần Kiếm

Phong Thần Kiếm đã suýt có cơ hội tỏa sáng vào đầu năm nay, nhưng cuối cùng vẫn chỉ đóng vai trò thứ yếu.

  • Tốc Độ Đánh: 20% ⇒ 25%

Giáo Thiên Ly

Đợt giảm sức mạnh dành cho Giáo Thiên Ly ở bản trước là một bước đi đúng hướng, nhưng xét đến hàng loạt thay đổi khác trong bản cập nhật đó, mức giảm thực tế vẫn chưa đạt tới mục tiêu chúng tôi đề ra.

  • Máu: 450 ⇒ 400
  • Sức Mạnh Công Kích: 45 ⇒ 40

Cổ Điển

Bản cập nhật thứ hai của Liên Minh Cổ Điển mang đến hàng loạt nội dung hấp dẫn! Chúng tôi sẽ tặng tất cả người chơi thêm 2 Bảng Ngọc, tăng lượng Điểm Thưởng và KN Cổ Điển nhận được trên toàn hệ thống, đồng thời giảm giá khoảng một phần ba số ngọc. Chúng tôi cũng sẽ cập nhật ánh sáng, kết cấu và các chi tiết trang trí trên Summoner’s Rift để đưa chất lượng hình ảnh đến gần hơn với diện mạo của Summoner’s Rift ngày xưa. Bên cạnh đó, đợt bỏ phiếu đầu tiên của Hội Đồng cũng đã bắt đầu, vì vậy đừng quên đăng nhập và lên tiếng cho lựa chọn của mình. Hãy nhớ rằng bạn chơi Cổ Điển càng nhiều thì càng có thể tích lũy thêm quyền biểu quyết! 

Ngoài ra, bản cập nhật còn có khoảng 20 thay đổi cân bằng, hàng chục bản sửa lỗi, đồng thời bổ sung tính năng Đổi Tướng và Đổi Vị Trí trong Chọn Tướng để cải thiện trải nghiệm chơi Cổ Điển hằng ngày của bạn.

Tướng

Ahri

Ahri sở hữu độ an toàn cực cao, khả năng hồi phục tốt, dọn lính hiệu quả và có thể lao vào tất tay với đối thủ gần như bất cứ lúc nào. Cô cũng đang hơi quá mạnh. Vì vậy, chúng tôi sẽ cắt bớt một phần độ an toàn dư thừa ở đầu trận và giảm tần suất cô có thể gây áp lực lên đối phương.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Hồi Máu Cơ Bản: 6,1 ⇒ 4,5
  • Hồi Máu Mỗi Cấp: 0,6 ⇒ 0,45
  • Máu: 460 ⇒ 440

R - Phi Hồ

  • Hồi Chiêu: 110 / 95 / 80 ⇒ 120 / 100 / 80

Annie

Annie hiện là tướng đường giữa yếu thứ hai, chỉ sau Lux, vì vậy chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho cô. Trước tiên, chúng tôi sẽ hoàn tác một số đợt giảm sát thương từ tháng 7/2011, đồng thời đảm bảo khả năng gây áp lực tấn công của Annie trở lại mức hợp lý.


Nội Tại - Hỏa Cuồng

  • Thời Gian Choáng: 1,5 giây → 1,75 giây

Q - Hỏa Cầu

  • Sát Thương: 85 / 125 / 165 / 205 / 245 + 70% SMPT ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + 75% SMPT

W - Thiêu Cháy

  • Sát Thương: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 + 75% SMPT ⇒ 85 / 135 / 185 / 235 / 285 + 80% SMPT

E - Khiên Lửa

  • Sửa Lỗi: Đã sửa lỗi khiến Khiên Lửa gây ra quá ít sát thương
  • Sửa Lỗi: Đã sửa lỗi khiến Khiên Lửa có thể gây sát thương lên kẻ địch bằng các hành động không phải Đòn Đánh 


    R - Triệu Hồi: Tibbers!

  • Sửa Lỗi: Đã sửa lỗi khiến SMPT không được áp dụng vào sát thương thiêu đốt của Tibbers.

Ashe

Với vai trò là một Xạ Thủ thiên về hỗ trợ, Ashe hiện đang có thành tích dưới mức trung bình. Cô không quá yếu, nhưng vẫn đủ để cần được tăng sức mạnh. Vì vậy, chúng tôi sẽ hoàn tác một đợt giảm sức mạnh dành cho Tán Xạ từ năm 2010, giúp Ashe phát huy tốt hơn lối chơi tầm xa, liên tục cấu rỉa và gây áp lực lên đối thủ từ khoảng cách an toàn.


W - Tán Xạ Tiễn

  • Sát Thương: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 + 100% tổng SMCK ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100 + 100% tổng SMCK
  • Tầm Sử Dụng: 1.200 ⇒ 1.300

Blitzcrank

Blitzcrank cần một đợt giảm sức mạnh lớn hơn nhiều so với những gì hắn nhận được ở bản trước, vì vậy lần này chúng tôi sẽ tiếp tục kéo vị tướng hỗ trợ có khả năng chủ động tạo đột biến hàng đầu trò chơi về mức hợp lý hơn. Chúng tôi sẽ tiếp tục rà soát các bản cập nhật cũ để khôi phục lại những thông số yếu hơn trước đây. Đồng thời chúng tôi cũng sửa một số lỗi và thiếu sót nhằm giảm thêm sức mạnh của hắn. Thay đổi mới đáng chú ý nhất lần này là giảm sức mạnh hiệu ứng kích hoạt của Trường Điện Từ ở cấp 1 và 2. Kết hợp với việc tăng thời gian hồi chiêu, chúng tôi hy vọng người chơi Blitzcrank đôi lúc sẽ lựa chọn giữ lại R để tận dụng hiệu ứng nội tại, qua đó duy trì mối đe dọa sát thương ổn định hơn thay vì luôn kích hoạt chiêu ngay lập tức.


Nội Tại - Lá Chắn Năng Lượng

  • Mô tả: Làm rõ rằng Lá Chắn Năng Lượng chỉ kích hoạt nếu Blitzcrank dưới 20% Máu khi nhận sát thương.
  • Lá Chắn: 50% năng lượng tối đa ⇒ 50% năng lượng hiện tại

Q - Bàn Tay Hỏa Tiễn

  • Tầm Sử Dụng: 1.080 ⇒ 1.050
  • Năng Lượng Tiêu Hao: 120 ⇒ 140

E - Đấm Móc

  • Sửa Lỗi: Đã sửa lỗi khiến hồi chiêu luôn là 5 giây, bất kể cấp hoặc Giảm Hồi Chiêu.
  • Sửa Lỗi: Đã sửa lỗi khiến mục tiêu bị làm choáng lâu hơn dự kiến khoảng 0,3 giây.

R - Trường Điện Từ

  • Sát Thương Kích Hoạt: 200 / 300 / 400 ⇒ 150 / 275 / 400
  • Hồi Chiêu: 30 giây ⇒ 40 giây

Dr. Mundo

Dr. Mundo vẫn cần được "chăm sóc y tế" thêm đôi chút ngay cả sau đợt tăng sức mạnh ở bản trước, khi hắn vẫn là một trong những tướng đường trên và đi rừng yếu nhất trò chơi. Vì vậy, chúng tôi sẽ tiếp tục tăng khả năng chống chịu với hy vọng biến hắn thành bức tường thịt đồ sộ nhất mà bạn từng thấy. Những thay đổi tăng Máu lần này là hoàn tác các đợt giảm sức mạnh từ tháng 4/2011. Bên cạnh đó, chúng tôi cũng sẽ tăng thêm tốc độ đánh ở đầu trận, chủ yếu nhằm cải thiện sức mạnh đi rừng của Mundo, nơi hắn hiện đang thể hiện kém hơn so với đường trên.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu: 522 ⇒ 560
  • Máu Theo Cấp: 89 ⇒ 90
  • Cấp 1 - Tốc Độ Đánh: 0,625 ⇒ 0,658

Evelynn

Evelynn hiện là một trong những tướng đi rừng có thành tích tốt nhất trong Cổ Điển, và tỉ lệ thắng của cô còn tiếp tục tăng khi người chơi dần tìm ra cách tối ưu lối chơi. Vì vậy, đã đến lúc cô nhận một đợt giảm sức mạnh. Lần này, chúng tôi sẽ kết hợp việc hoàn tác một số đợt tăng sức mạnh từ thời điểm Evelynn mới ra mắt với những đợt giảm sức mạnh từ "tương lai" năm 2013. Chúng tôi sẽ khiến Cuồng Loạn Bóng Tối kém hiệu quả hơn khi chỉ được liên tục sử dụng để di chuyển khắp bản đồ, giảm tốc độ dọn rừng ở giai đoạn giữa và cuối trận, đồng thời buộc Evelynn phải cân nhắc tiêu hao Năng Lượng kỹ hơn, tương tự các tướng đi rừng SMPT khác.


Nội tại - Vũ Điệu Bóng Tối

  • Tốc Độ Hồi Năng Lượng Tối Đa Khi Ngụy Trang: 1% ⇒ 0,8%

Q - Gai Căm Hận

  • Sát Thương Cơ Bản: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100
  • Tốc Độ Phóng: 3.000 - 800, giảm dần ⇒ 2.000 - 800, giảm dần

W - Cuồng Loạn Bóng Tối

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 0 ⇒ 40
  • Hồi Chiêu: 15 giây ⇒ 20 giây

Ezreal

Khi người chơi dần lấy lại cảm giác, Ezreal đã vươn lên dẫn đầu với khoảng cách rất lớn về tỉ lệ chọn ở đường dưới, đồng thời cũng đang thể hiện quá mạnh nếu xét đến độ an toàn cao của hắn. Vì sức mạnh áp đảo này chủ yếu đến từ Ezreal SMCK, chúng tôi cũng sẽ thực hiện một số điều chỉnh bù trừ để đảm bảo Ezreal SMPT vẫn giữ được chỗ đứng. Các thay đổi giảm sức mạnh lần này sẽ đưa chúng ta trở về tận tháng 6/2010, với hai đợt giảm sức mạnh dành cho Q và việc hoàn tác một thay đổi của R từ 16 năm trước.


Q - Phát Bắn Thần Bí

  • Tỉ lệ Sức Mạnh Công Kích Tổng: 120% ⇒ 110%
  • Tầm Thi Triển: 1.200 ⇒ 1.100

R - Cung Ánh Sáng

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 70% ⇒ 100%

Garen

Ở bản cập nhật trước, chúng tôi đã khá dè dặt với nhiều thay đổi dành cho Garen, khiến hắn vẫn rơi vào tình trạng rất yếu. Lần này, chúng tôi sẽ trở lại với một loạt đợt tăng sức mạnh đáng kể hơn để giúp hắn bắt kịp phần còn lại. Chúng tôi có hai mục tiêu chính. Thứ nhất, lối chơi "xoay là thắng" luôn phải mang lại cảm giác đáng giá, đặc biệt là ở đầu trận. Thứ hai, chúng tôi muốn Garen cảm thấy mọi lựa chọn trang bị đều hữu ích, dù đó là hướng tăng sát thương hay gia tăng khả năng chống chịu.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 55,5 ⇒ 60
  • Giáp Theo Cấp: 2,7 ⇒ 3

W - Can Đảm

  • Giáp và Kháng Phép cộng thêm - Tăng: 20% ⇒ 30%

E - Phán Quyết

  • Sát Thương Mỗi Giây: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 + 70 / 80 / 90 / 100 / 110% tổng SMCK ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120 + 80 / 90 / 100 / 110 / 120% SMCK cộng thêm

Gragas

Gragas sở hữu độ an toàn cực cao, khả năng dồn sát thương mạnh và nhìn chung đang thể hiện quá tốt ở đường giữa. Đợt giảm sức mạnh này sẽ tập trung khiến hắn bớt an toàn hơn trong giai đoạn đi đường và buộc Gragas phải cân nhắc kỹ hơn trước khi tìm cơ hội tấn công, mà không làm giảm quá nhiều khả năng dồn sát thương của hắn.


Q - Lăn Thùng Rượu

  • Hồi Chiêu: 11,5 / 10,5 / 9,5 / 8,5 / 7,5 giây ⇒ 12,5 / 11,5 / 10,5 / 9,5 / 8,5 giây
  • Sát Thương: 85 / 135 / 185 / 235 / 285 + 90% SMPT ⇒ 75 / 125 / 175 / 225 / 275 + 90% SMPT

W - Say Quá Hóa Cuồng

  • Hồi Chiêu: 25 giây ⇒ 30 giây

R - Thùng Rượu Nổ

  • Hồi Chiêu: 100 / 90 / 80 giây ⇒ 130 / 115 / 100 giây

Heimerdinger

Heimerdinger vẫn đang hơi quá mạnh, ngay cả sau đợt giảm sức mạnh ở bản trước. Bản cập nhật này có một lỗi quan trọng được khắc phục cho hắn, nên chúng tôi muốn đặc biệt nhắc đến thay đổi này.


W - Tên Lửa Hextech Cỡ Nhỏ

  • Hiển Thị Tầm Đánh: Giờ đây hiển thị chính xác tầm bắn thực tế của tên lửa.

R - NÂNG CẤP!!!

  • Sửa Lỗi: Đã sửa lỗi khiến trụ được cường hóa bởi R gây gấp đôi sát thương.

Jax

Jax sẽ nhận được một vài bản sửa lỗi trong bản cập nhật này. Dù sức mạnh tổng thể của hắn hiện khá cân bằng, những thay đổi này đủ quan trọng để chúng tôi dành riêng một mục nhằm đề cập đến chúng.


Q - Nhảy Và Nện

  • Loại Sát Thương: Vật Lý ⇒ Phép

R - Không Khoan Nhượng

  • Tên Kỹ Năng: Sức Mạnh Đại Cao Thủ ⇒ Không Khoan Nhượng
  • Hiệu Ứng Kỹ Năng: Giờ áp dụng hiệu ứng phép như một kỹ năng đơn mục tiêu.

Kayle

Khi đưa Kayle vào Liên Minh Cổ Điển, chúng tôi đã chọn một trong những bộ kỹ năng đời đầu của cô, trong đó Kayle nhận thêm SMCK từ SMPT và ngược lại. Phiên bản bộ kỹ năng này vốn chưa cho phép cô duy trì trạng thái đánh xa vĩnh viễn khi có đủ Giảm Thời Gian Hồi Chiêu, bởi khả năng đó chỉ xuất hiện trong lần làm lại tiếp theo. Nhìn chung, chúng tôi thích phiên bản bộ kỹ năng hiện tại, nhưng cho rằng Kayle nên có thể duy trì đánh xa vĩnh viễn nếu chủ động lên đồ theo hướng đó. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm thời gian hồi chiêu của E. Bạn sẽ cần ít nhất 38% Giảm Thời Gian Hồi Chiêu ở cấp 5 để đạt ngưỡng này, nên chúc vui với mục tiêu lên đồ mới nhé!


E - Công Lý Thịnh Nộ

  • Hồi Chiêu: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 giây ⇒ 20 / 19 / 18 / 17 / 16 giây

Lux

Lux vẫn đang thể hiện kém hơn mức chúng tôi mong đợi, vì vậy lần này chúng tôi sẽ tiếp tục tăng sức mạnh cho cô. Trước hết, chúng tôi sẽ tăng bán kính của Quả Cầu Ánh Sáng trở lại mức rộng rãi ngày xưa như một lời gợi nhắc nữa về quá khứ. Bên cạnh đó, chúng tôi cũng sẽ bổ sung một vài nét "hiện đại" hơn (hoặc xa xưa hơn nữa, tùy bạn nhìn nhận thế nào), bao gồm một số bản sửa lỗi. Lux giờ có thể sử dụng phép bổ trợ và kích nổ E trong lúc đang thi triển R. Tốc Biến sẽ không thay đổi vị trí trúng của chiêu cuối, nhưng ít nhất bạn vẫn có thể né một mũi tên của Ashe nếu cần. 

Chúng tôi cũng muốn cải thiện khả năng phòng thủ tức thời của cô. Điều quan trọng là Liên Minh phải phản hồi nhanh với thao tác của người chơi, và chẳng có nhu cầu nào cấp bách hơn kiểu: "Cho tôi lá chắn ngay!" Đây là một trong những yếu tố hiện đại hóa mà chúng tôi cho rằng rất cần thiết cho Lux, ngay cả trong phiên bản trò chơi cũ này. 

Ngoài ra, đây cũng là lúc chúng tôi bắt đầu bước vào một vùng đất mới. Một trong những điểm mạnh lớn nhất của Cổ Điển là không gian rộng mở để thử nghiệm những lối lên đồ khác nhau. Và chúng tôi muốn Lux cũng có thể góp mặt trong đó. Với những ai vẫn chơi Lux SMPT theo hướng truyền thống, lượng Tốc Độ Đánh này vẫn sẽ giúp cô dễ kết liễu lính hơn hoặc kích hoạt các cộng dồn Chớp Lửa Soi Rọi giữa những lần tung kỹ năng nhanh hơn. Hoặc… bạn có thể liều một phen với Lux SMCK, hay thậm chí Lux SMPT hiệu ứng đòn đánh cùng Bệnh Nan Y và Nanh Nashor. Biết là bạn cũng muốn thử mà.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 1,36% ⇒ 3%
  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,625 ⇒ 0,658 (Tốc Độ Đánh Cấp 1 không đổi)

W - Lăng Kính Phòng Hộ

  • Thời Gian Lá Chắn: Lá chắn giờ sẽ xuất hiện ngay khi bắt đầu thi triển, thay vì ở cuối chiêu. Tổng thời gian thi triển không đổi.

E - Quả Cầu Ánh Sáng

  • Bán kính: 310 ⇒ 350
  • Tương Tác Thi Triển: E giờ có thể được kích nổ khi đang tung R.

R - Cầu Vồng Tối Thượng

  • Tương Tác Thi Triển: Lux giờ có thể sử dụng phép bổ trợ và trang bị khi đang thi triển R. Tốc Biến sẽ không thay đổi vị trí của tia sáng.
  • Hồi Chiêu: Không còn bị hồi chiêu nếu Lux hi sinh khi đang thi triển.

Miss Fortune

Những đợt tăng sức mạnh dành cho Miss Fortune ở bản trước vẫn chưa đủ mạnh, vì vậy lần này chúng tôi sẽ tiếp tục tăng thêm. Một lần nữa, chúng tôi sẽ đào lại những thay đổi từ quá khứ, hoàn tác gần như toàn bộ các đợt giảm sức mạnh mà cô từng nhận kể từ khi ra mắt, đồng thời sửa một số lỗi có thể khiến chiêu cuối không đạt được hiệu quả như mong đợi. Bên cạnh đó, chúng tôi cũng sẽ thực hiện một thay đổi hoàn toàn mới: điều chỉnh năng lượng tiêu hao của E theo đúng cấp kỹ năng. Nhờ vậy, kỹ năng này sẽ tốn ít Năng Lượng hơn khi chỉ đầu tư ít điểm, nhưng sẽ tốn nhiều hơn - đồng thời cũng mạnh hơn - khi được nâng tối đa.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Di Chuyển: 325 ⇒ 335

Q - Bắn Một Được Hai

  • Sát Thương: 25 / 60 / 95 / 130 / 165 + 75% tổng SMCK ⇒ 35 / 70 / 105 / 140 / 175 + 75% tổng SMCK. Mục tiêu phụ vẫn chịu 120% sát thương.
  • Sửa Lỗi: Đã sửa lỗi khiến Bắn Một Được Hai đôi khi không nảy sang mục tiêu tiếp theo.

E - Mưa Đạn

  • Tổng Sát Thương: 90 / 145 / 200 / 255 / 310 ⇒ 95 / 155 / 215 / 275 / 335
  • Thời Gian Làm Chậm: 0,25 giây ⇒ 1 giây. Tốc độ làm mới không thay đổi.
  • Năng Lượng Tiêu Hao: 80 ⇒ 70 / 75 / 80 / 85 / 90

R - Bão Đạn

  • Sát thương mỗi đợt: 65 / 95 / 125 + 40% SMCK cộng thêm + 20% SMPT ⇒ 65 / 95 / 125 + 45% SMCK cộng thêm + 30% SMPT
  • Sửa Lỗi: Đã sửa lỗi khiến Miss Fortune có thể không bắn đủ 8 đợt.
  • Sửa Lỗi: Đã sửa lỗi khiến Bão Đạn có thể không gây sát thương lên kẻ địch cả 8 lần.

Sivir

Sivir hiện chưa có một thế mạnh chiến thuật đủ rõ ràng hay một khoảnh khắc thực sự nổi bật trong lối chơi. Nảy Bật ở dạng bật/tắt vốn được thiết kế để mang lại lượng sát thương đầu ra cực kỳ mạnh mẽ và tạo cảm giác thỏa mãn cho người chơi Sivir, vì vậy chúng tôi sẽ hoàn tác một số đợt giảm sức mạnh dành cho kỹ năng này từ tháng 1/2011.


Nội Tại - Bước Chân Uyển Chuyển

  • Sửa Lỗi: Đã sửa lỗi cho phép nhận thêm tốc độ di chuyển khi tấn công lính.

W - Nảy Bật

  • Bán Kính Nảy: 450 ⇒ 500
  • Sát Thương Giảm Dần: 25% ⇒ 22%

Tristana

Tristana hiện rõ ràng là một trong những tướng có thành tích nổi bật nhất ở đường dưới, trong khi Tristana SMPT đường giữa vẫn đang thể hiện khá ổn. Vì vậy, chúng tôi sẽ tập trung giảm sức mạnh riêng cho lối chơi Tristana SMCK bằng cách hạ Tốc Độ Đánh của cô. Việc tăng lượng Năng Lượng theo cấp chủ yếu nhằm bù đắp cho Tristana đường giữa trước một phần ảnh hưởng ngoài ý muốn từ những thay đổi này.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 4% ⇒ 3%
  • Năng Lượng Theo Cấp: 32 ⇒ 40

Q - Súng Liên Thanh

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 50 ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90

Tryndamere

Tryndamere vẫn đang thể hiện cực kỳ mạnh mẽ. Sau khi đánh giá lại mức độ ảnh hưởng của những thay đổi trong bản cập nhật đầu tiên, lần này chúng tôi sẽ tiếp tục điều chỉnh để đưa hắn về đúng vị trí mong muốn. Không hiểu sao Tryndamere vẫn còn thêm cả loạt đợt tăng sức mạnh từ tận năm 2010 để chúng tôi hoàn tác, vì vậy lần này mọi chuyện sẽ khó khăn hơn với hắn. Chúng tôi cũng sẽ thực hiện một số thay đổi mới, đáng chú ý là giảm khả năng trụ vững của Tryndamere khi bị thua đường ở đầu trận. Tuy nhiên, thay đổi chính vẫn là giảm trần tỉ lệ chí mạng của hắn. Với những người chơi sở hữu ít nhất 3 trang bị chí mạng, Tryndamere vẫn có thể đạt 100% tỉ lệ chí mạng khi còn ít máu, nhưng ở giai đoạn đầu và giữa trận, hắn sẽ không còn chí mạng thường xuyên như trước.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Hồi Máu Cơ Bản: 10 ⇒ 7,5
  • Hồi Máu Mỗi Cấp: 0,9 ⇒ 0,75

Nội Tại - Cuồng Nộ Chiến Trường

  • Tỉ Lệ Chí Mạng Tối Đa: 50% ⇒ 30%
  • Tỉ Lệ Chí Mạng Tối Đa Đạt Được Ở: 0% Máu ⇒ 5% Máu

R - Từ Chối Tử Thần

  • Hồi Chiêu: 110 / 100 / 90 giây ⇒ 130 / 115 / 100 giây

Twitch

Những đợt giảm sức mạnh dành cho Twitch ở bản trước vẫn chưa đủ để kéo hắn khỏi vị trí dẫn đầu. Lần này, chúng tôi sẽ giảm cả sát thương lẫn khả năng chống chịu, với mục tiêu chính là đảm bảo lượng sát thương Twitch gây ra khi thoát khỏi trạng thái tàng hình trở nên rõ ràng và dễ dự đoán hơn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,679 ⇒ 0,658
  • Cấp 1 - Tốc Độ Đánh: 0,679 ⇒ 0,658
  • Máu: 470 ⇒ 455

Trang Bị

Dây Chuyền Tự Lực

Khi đưa Dây Chuyền Tự Lực trở lại trong Cổ Điển, chúng tôi đã chủ động giảm sức mạnh từ trước, bởi trang bị này từng bị loại khỏi trò chơi do gần như không thể cân bằng. Nhưng hóa ra, chúng tôi hoàn toàn có thể khiến nó yếu đến mức chẳng ai muốn dùng. Vì vậy, lần này chúng tôi sẽ tăng sức mạnh đáng kể để giúp Dây Chuyền Tự Lực thực sự tỏa sáng với những ai muốn lựa chọn nó. Chúng tôi muốn đảm bảo đây là một trang bị hỗ trợ hấp dẫn, bằng cách khôi phục nhiều chỉ số trước đây và tăng sức mạnh cho hiệu ứng đặc trưng của nó. Nhân tiện, hiệu ứng từ nhiều Dây Chuyền Tự Lực của những người chơi khác nhau có thể cộng dồn. Vậy nên nếu cả năm người đều mua một cái, cả đội có thể dồn một lượng hồi máu khổng lồ cho đồng đội đang bị thương nặng nhất.

  • Giá Kết Hợp: 750 vàng (tổng giá 2.650 vàng) ⇒ 350 vàng (tổng giá 2.250 vàng)
  • Máu: 430 ⇒ 500
  • Giảm Hồi Chiêu: 0% ⇒ 10%
  • Hồi Phục Máu và Năng Lượng từ Dây Chuyền Tự Lực: 50 / 20 ⇒ 60 / 25

Lồng Đèn Wriggle và Ngọn Đuốc Rực Cháy

Khi xây dựng hệ thống trang bị cho Liên Minh Cổ Điển, chúng tôi biết sẽ có một số điểm xung đột. Có những trang bị giờ cùng tồn tại dù trước đây chưa từng xuất hiện chung, hoặc được đưa vào một phiên bản trò chơi vốn không hoàn toàn phù hợp với chúng. Một trong những trường hợp đó là trang bị đi rừng: Chúng ta đang sử dụng thông số quái rừng từ năm 2013 (cộng thêm Ma Xó), nhưng lại có Ngọn Đuốc Rực Cháy từ năm 2014. Khi ra mắt, chúng tôi đơn giản sử dụng phiên bản năm 2013 của Móng Vuốt Madred và Lồng Đèn Wriggle, rồi điều chỉnh Ngọn Đuốc Rực Cháy để có cùng cấu trúc chỉ số. 

Giờ thì điều đó sẽ thay đổi. Chúng tôi sẽ tái định hình Lồng Đèn Wriggle và Ngọn Đuốc Rực Cháy thành các trang bị Tốc Độ Đánh thay vì SMCK, trong khi giữ nguyên toàn bộ các chỉ số khác. Thay đổi này sẽ giúp chúng tạo được bản sắc riêng so với Linh Hồn Thằn Lằn Ngàn Tuổi, đồng thời giữ nguyên Rựa Thợ Săn và Móng Vuốt Madred như trước đây. Các trang bị mới này có phần trùng lặp với Tay Quỷ Madred, nhưng nếu muốn thì bạn vẫn hoàn toàn có thể mua cả hai.

  • Công Thức Ghép: Móng Vuốt Madred + Huyết Trượng ⇒ Móng Vuốt Madred + Cung Gỗ. Tổng giá (2.000 vàng) không đổi.
  • Sức Mạnh Công Kích: 25 ⇒ 0
  • Tốc Độ Đánh: 0% ⇒ 30%

Ngọc Bổ Trợ và Tiến Trình

Chúng tôi đã nghe rất rõ phản hồi của các bạn về việc phải mất quá nhiều thời gian mới có thể mở khóa ngọc, tham gia những trận đấu có tính cạnh tranh và nhiều nội dung khác. Vì vậy, trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ tăng mạnh tốc độ tiến trình trên nhiều hệ thống, giúp bạn nhanh chóng mở rộng thêm các Bảng Ngọc và kiếm ĐCT dễ dàng hơn!


  • Bảng Ngọc: Mọi người đều đã được tặng thêm 2 Bảng Ngọc bổ trợ miễn phí
  • Điểm Thưởng: ĐT nhận được mỗi trận đã tăng hơn gấp đôi
  • XP Cổ Điển: XP Cổ Điển nhận được mỗi trận đã tăng gấp đôi
  • Sửa Lỗi: Người chơi không còn nhận được thưởng XP/ĐT tổ đội khi tham gia hàng chờ đơn
  • Giá ĐT Ngọc Tím Bậc II: 1.250 ⇒ 1.000
  • Giá ĐT Ngọc Đỏ: 650 ⇒ 500

Ngọc Tím Bậc II: Tốc Độ Hồi Máu

  • Máu hồi mỗi 5 Giây: +1,5 ⇒ +3,0

Hệ Thống

Đổi Tướng

Giờ đây bạn đã có thể Đổi Tướng và Đổi Vị Trí trong phần Chọn Tướng! Vậy là người đi đường giữa chọn đầu tiên có thể lấy Blitzcrank hộ bạn, bạn có thể lấy Shaco SMPT hộ người chơi đường dưới, và biết đâu còn khiến đối thủ tức đến mức thoát trận luôn - thay vì chính bạn phải né trận.

  •   MỚI   Đổi Tướng: Được bật trong giai đoạn Trang Bị.
  •   MỚI   Yêu Cầu Đổi Vai Trò: Người chơi có thể yêu cầu đổi tướng, và người chơi có thể chấp nhận yêu cầu đổi tướng. Các đường vẫn giữ nguyên.
  •   MỚI   Hoán Đổi Thứ Tự Chọn Tướng: Người chơi có thể hoán đổi thứ tự chọn tướng.

Cuộc Bỏ Phiếu Hội Đồng Đầu Tiên

Hội Đồng sẽ chính thức ra mắt trong bản cập nhật này! Bình chọn cho tương lai của trò chơi ngay trong client. Bạn sẽ có thể bỏ phiếu cho nhiều chủ đề trong thời gian bình chọn diễn ra, và chúng tôi sẽ quay lại công bố kết quả sau khi cuộc bình chọn kết thúc.

  •   MỚI   Chủ Đề Bình Chọn: Người chơi có thể xem và bình chọn cho nhiều chủ đề trong thời gian bình chọn đang diễn ra.
  •   MỚI   Kết Quả Bỏ Phiếu: Người chơi có thể xem kết quả cho các chủ đề đã được bình chọn.

Xếp Hạng - Khung Tải Trận

  •   LOẠI BỎ   Khung Xếp Hạng Hiện Đại: Đã được gỡ khỏi màn hình tải trận Cổ Điển.

Hình Ảnh

Một vài họa sĩ của chúng tôi đã cùng nhau cập nhật nhiều chi tiết trên Summoner’s Rift để đưa diện mạo bản đồ đến gần hơn với phiên bản nguyên bản.


  • Cập Nhật Hình Ảnh: Đã bổ sung những mảng thực vật và họa tiết bề mặt còn thiếu, loại bỏ một vật thể trang trí ngoài ý muốn, cập nhật các họa tiết và chi tiết bản đồ, đồng thời chỉnh sửa những bức tường, mặt đất và pháp tuyến lưới bị ảnh hưởng.
  • Cập Nhật Ánh Sáng: Đã cập nhật hệ thống ánh sáng tại cả hai điểm xuất hiện và trên các ngọn đuốc hình thoi màu tím để trông giống với phiên bản nguyên bản hơn.

Sửa Lỗi

  • Đã sửa lỗi khiến Kiệt Sức giảm sát thương chuẩn.
  • Đã sửa lỗi khiến Găng Tay Băng Giá, Phục Thù của Kayle và Dao Độc của Shaco bỏ qua khả năng kháng làm chậm từ Chiến Binh Sơn Cước của Master Yi và Khiên Đen của Morgana.
  • Đã sửa lỗi khiến nhiều kỹ năng không kích hoạt Kêu Gọi Hỗ Trợ và do đó không khiêu khích cơ chế chọn mục tiêu của lính.
  • Đã sửa lỗi khi di chuyển một trang bị Nước Mắt đã tích cộng dồn lên một trang bị Nước Mắt khác có thể sao chép số cộng dồn sang các trang bị Nước Mắt khác.
  • Đã sửa lỗi khiến Kết Án (E) của Vayne cộng 8 điểm Nước Mắt thay vì 4.
  • Đã sửa lỗi khi đặt Máy Quét, Mắt Xanh hoặc Mắt Kiểm Soát sẽ hủy Biến Về.
  • Đã sửa lỗi khiến Dao Điện Statikk kích hoạt trước khi đòn đánh tầm xa chạm vào đơn vị địch.
  • Đã sửa lỗi khiến Khiên Chống Phép (E) của Sivir không chặn được Thiên Đỉnh Kiếm (E) của Leona.
  • Đã sửa lỗi khiến client có thể hiển thị khu vực nội dung trống sau màn hình Kết Quả XP.
  • Đã sửa lỗi khiến mô tả kỹ năng Bẫy Rập / Vồ (W) của Nidalee không hiển thị thời gian tồn tại của bẫy, hiển thị văn bản kiểm thử cho giá trị sát thương ở Dạng Báo, và hiển thị sai khoảng cách cùng màu sắc văn bản.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh phát sáng của Bạn Đồng Hành Tiên Linh (Nội Tại) của Lulu biến mất sau khi ngắt kết nối và kết nối lại.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh (VFX) của Tuyệt Vọng (W) của Amumu biến mất và hiệu ứng âm thanh (SFX) vẫn còn ở vị trí cuối cùng của Amumu sau khi ngắt kết nối và kết nối lại.
  • Đã sửa lỗi khiến ô đánh của tên lửa Thiên Đỉnh Kiếm của Leona quá hẹp.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng SMCK/SMPT của Akali bị lệch trên tay ở các trang phục Cổ Điển.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh Hồi Máu của dấu Q của Akali không hiển thị nếu nội tại của cô ấy đang kích hoạt.
  • Đã sửa lỗi khiến mô tả kỹ năng Q của Anivia không hiển thị thời gian làm chậm.
  • Đã sửa lỗi khiến mô tả nội tại của Kassadin không phản ánh chính xác rằng Kassadin nhận thêm Tốc Độ Đánh dựa trên sát thương đã giảm thiểu.
  • Đã sửa lỗi khiến mô tả kỹ năng Q của Lee Sin không làm rõ giới hạn sát thương lên quái.
  • Đã sửa lỗi khiến mô tả kỹ năng Q của Leona không hiển thị đúng thời gian làm choáng.
  • Đã sửa lỗi khiến mô tả kỹ năng W của Soraka không hiển thị đúng thời gian bùa lợi Giáp.
  • Đã sửa nhiều lỗi khác nhau khi các giá trị trên mô tả và dữ liệu kỹ năng bị mã hóa cứng thay vì tham chiếu đến các giá trị dữ liệu phù hợp.
  • Đã sửa lỗi khiến Cơn Gió Đen của Fiddlesticks có thể làm gián đoạn hoạt ảnh tấn công của hắn mỗi khi nó nảy.
  • Đã sửa lỗi khiến Quăng Dải Băng của Amumu không tăng theo Giảm Hồi Chiêu.
  • Đã sửa lỗi khiến điểm Thông Thạo Sức Mạnh Tinh Thần yêu cầu người chơi phải đầu tư 3 điểm vào Tâm Trí Mở Rộng.
  • Đã sửa lỗi mô tả của Ngọc Ấn Hồi Phục Năng Lượng không đề cập rằng hiệu ứng là mỗi 5 giây.
  • Đã sửa nhiều lỗi hộp văn bản trên Trang Chủ Cổ Điển.
  • Đã sửa lỗi sắp xếp với Chân Dung trong Cửa Hàng Cổ Điển.

ARAM: Hỗn Loạn

Xin chào các chiến hữu Hỗn Chiến! Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ tiếp tục tập trung cải thiện trải nghiệm dành cho các đấu sĩ. Hai Nâng Cấp đấu sĩ mới sẽ được bổ sung: Siêu Mãng Xà và Nâng Cấp Vũ Điệu Tử Thần! Rìu Mãng Xà ba đầu ư? (Đùa chút thôi.) Chúng tôi hy vọng những lựa chọn mới này sẽ mang đến cho các đấu sĩ thêm nhiều cách để duy trì khả năng trụ giao tranh và tạo ảnh hưởng lớn giữa tâm điểm giao tranh tổng. 

Về các điều chỉnh và giảm sức mạnh Nâng Cấp, chúng tôi sẽ xử lý một số Nâng Cấp dành cho Xạ Thủ đang gây nhiều khó chịu do vừa quá mạnh, vừa tạo ra quá nhiều hiệu ứng hình ảnh. Chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của chúng để đối thủ có thêm thời gian phản ứng, đồng thời giúp giao tranh tổng trở nên dễ quan sát hơn. Bắn Một Được Hai cũng đã được chuyển sang bậc Kim Cương do sức mạnh hiện tại của nâng cấp này. 

Ngoài ra, chúng tôi cũng điều chỉnh nhóm Nâng Cấp để các tướng nhận được những lựa chọn phù hợp hơn với lối chơi của mình. Hãy cho chúng tôi biết cảm nhận của bạn về những thay đổi này, và hẹn gặp lại trên Cây Cầu!

Nâng Cấp

Tên Lửa Chí Mạng

  • Số Lượng Tên Lửa: 1 / 2 / 3 / 4 dựa trên tỉ lệ chí mạng ⇒ 1 / 2 / 3 dựa trên tỉ lệ chí mạng

Bắn Một Được Hai

  • Bậc: Vàng ⇒ Kim Cương

Tam Kích

  • Chọn Mục Tiêu: Giờ sẽ ưu tiên kẻ địch ở gần mục tiêu chính

Siêu Mãng Xà

  •   MỚI   Hiệu ứng: Nhận 1 Rìu Tiamat khi hoàn thành 1 Trang Bị Mãng Xà
  •   MỚI   Nhiệm vụ: Nhận Rìu Mãng Xà, Mãng Xà Kích và Rìu Đại Mãng Xà
  •   MỚI   Phần thưởng: Nhận Siêu Mãng Xà

Nâng Cấp Vũ Điệu Tử Thần

  •   MỚI   Hiệu ứng: Nhận 250 Vàng. 40%/15% sát thương gánh chịu sẽ được gây lên bạn trong 3 giây. Khi tham gia hạ gục, lập tức hồi Máu bằng 125% SMCK cộng thêm.

Nâng Cấp Vô Cực Kiếm

  •   LOẠI BỎ   Tỉ Lệ Chí Mạng: Loại bỏ

Nâng Cấp Mãng Xà

  • Hiệu Ứng: Hiệu ứng Chém Lan cũng kích hoạt lên lính
  • Hút Máu khi có Rìu Mãng Xà: 18% ⇒ 20%

Sửa Lỗi

  • Đã sửa lỗi khiến Squishy Slappy Grab kích hoạt ngay lập tức sau khi Sion bị hạ gục thay vì hồi lại sau 35 giây.
  • Đã sửa lỗi khiến Ở Yên Đây Với Ta kích hoạt sau khi chiêu (R) của Mordekaiser kết thúc.
  • Đã sửa lỗi khiến phân thân từ Vọng Âm khi sử dụng kỹ năng sẽ thi triển sai hướng sau khi kết nối lại.
  • Đã sửa lỗi khiến Đại Pháp Sư đặt các kỹ năng dùng đạn vào hồi chiêu khi tung các kỹ năng khác.
  • Đã sửa lỗi đồng đội cũng nhận được Vàng từ hiệu ứng thiêu đốt và sát thương theo thời gian sau khi Kích Hoạt Thiêu Đốt Tài Lộc Từ Máu.
  • Đã sửa lỗi khiến Tay Bạc không kích hoạt trên một số tướng.

Võ Đài

Khi Võ Đài dần đi vào trạng thái ổn định hơn, cả về lượng người chơi lẫn cân bằng, chúng tôi muốn tiếp tục xử lý những trường hợp nổi trội. Đặc biệt, chúng tôi muốn nâng sức mạnh cho những vị tướng dường như vẫn chưa tìm được chỗ đứng trong chế độ này, đồng thời giảm bớt sức mạnh của những cái tên đang quá áp đảo đến mức khiến các tướng khác khó có cơ hội tỏa sáng. 

Trong thời gian tới, Võ Đài cũng sẽ quay lại lịch cập nhật xen kẽ, với mục tiêu triển khai các bản cân bằng vào những phiên bản Liên Minh Huyền Thoại mang số lẻ. Chúng tôi cho rằng chế độ hiện đang ở trạng thái tương đối lành mạnh và không muốn điều chỉnh quá thường xuyên đến mức người chơi cảm thấy những lối lên đồ hay khám phá mới của mình bị cân bằng lại quá nhanh.

Tướng

Ambessa 

E - Liệt Trảm

  • Hồi Chiêu: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 giây ⇒ 15 / 14 / 13 / 12 / 11 giây

R - Hành Quyết Công Khai

  • Xuyên Giáp: 10% / 20% / 30% ⇒ 7,5% / 15% / 22,5%
  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 80% ⇒ 70%

Garen 

Nội tại - Bền Bỉ

  • Bộ Đếm Thời Gian Ngoài Giao Tranh: 8 giây ⇒ 4 giây

W - Can Đảm

  • Chống Chịu Mỗi Cộng Dồn: 0,2 ⇒ 0,5
  • Kháng Tối Đa Nhận Được: 30 ⇒ 60

Gragas 

Nội tại - Giờ Khuyến Mãi

  • Hồi Chiêu: 12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6 giây ⇒ 8 / 7 / 6 / 5 / 4 giây

K'Sante 

W - Mở Đường

  • Hồi Chiêu: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 giây ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8 giây

E - Bước Chân Dũng Mãnh

  • Tỉ Lệ Máu Cộng Thêm: 13,5% ⇒ 15%

Kled 

Nội Tại - Skaarl, Thằn Lằn Hèn Nhát


  • Hồi Chiêu Lên Thú: 12 giây ⇒ 5 giây

LeBlanc 

R - Mô Phỏng

  • Hồi Chiêu: 45 giây / 35 giây / 25 giây ⇒ 30 giây / 20 giây / 10 giây

Renata Glasc 

R - Hợp Chất Điên Loạn

  • Hồi Chiêu: 100 giây/ 90 giây / 80 giây ⇒ 15 giây / 130 giây / 110 giây (đã loại bỏ chế độ Võ Đài)

Renekton 

W - Kẻ Săn Mồi Tàn Nhẫn

  • Hồi Chiêu: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 giây ⇒ 16 / 14 / 12 / 10 / 8 giây (đã loại bỏ chế độ Võ Đài)

Senna 

Q - Bóng Tối Xuyên Thấu

  • Sát Thương - Tỉ Lệ Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 60% ⇒ 75%

Tahm Kench 

W - Du Ngoạn Thủy Vực

  • Hồi Chiêu: 21 / 20 / 19 / 18 / 17 giây ⇒ 16 / 15 / 14 / 13 / 12 giây

E - Da Dày

  • Bộ Đếm Thời Gian Ngoài Giao Tranh: 3 giây ⇒ 2 giây

Teemo 

Q - Phi Tiêu Mù

  • Sát Thương Cơ Bản: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (đã loại bỏ chế độ Võ Đài)

Vel'Koz 

R - Tia Phân Hủy Sự Sống

  • Hồi Chiêu: 80 giây / 70 giây / 60 giây ⇒ 100 giây / 90 giây / 80 giây (đã loại bỏ chế độ Võ Đài)

Zaahen 

Q - Đại Đao Darkin

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 10% / 20% / 30% / 40% / 50% ⇒ 10% / 17,5% / 25% / 32,5% / 40%

Zilean 

R - Đảo Ngược Thời Gian

  • Hồi Chiêu: 120 giây / 90 giây / 60 giây ⇒ 150 giây / 120 giây / 90 giây

Trang Bị

Lư Hương Sôi Sục

  • Sức Mạnh Hồi Máu và Lá Chắn: 12% ⇒ 10% (đã loại bỏ chế độ Võ Đài)

Nỏ Thần Dominik

  • Sức Mạnh Công Kích: 30 ⇒ 45

Lời Nhắc Tử Vong

  • Sức Mạnh Công Kích: 30 ⇒ 40

Dây Chuyền Chuộc Tội

  • Sức Mạnh Hồi Máu và Lá Chắn: 12% ⇒ 10% (đã loại bỏ chế độ Võ Đài)

Thương Phục Hận Serylda

  • Ngưỡng Làm Chậm: 50% ⇒ 60%
  • Xuyên Giáp: 40% ⇒ 45%

Gươm Biến Ảnh

  • Sửa Lỗi: Đã sửa lỗi khiến chỉ số Xuyên Giáp cộng thêm bị tăng gấp đôi.

Trượng Lưu Thủy

  • Sức Mạnh Hồi Máu và Lá Chắn: 14% ⇒ 10% (đã loại bỏ chế độ Võ Đài)

Kiếm Bình Minh Nở Rộ

  • Tỉ Lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 7% ⇒ 10%

Nâng Cấp

Trở Về Từ Cõi Chết

  • Thời Gian Tác Dụng: 3 giây / 6 giây ⇒ 4 giây / 8 giây

Yêu Cầu Cập Nhật Hệ Thống

Cấu hình tối thiểu và cấu hình khuyến nghị dành cho macOS đã được cập nhật. Vui lòng tham khảo bài viết Yêu Cầu Tối Thiểu Và Đề Nghị Về Hệ Thống để biết đầy đủ thông tin.

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  •   MỚI   Đã bổ sung thiết lập tay cầm cho thao tác camera khán giả, giúp người dùng điều khiển góc quay mượt mà hơn khi bật ReplayAPI. Bạn có thể xem hướng dẫn bắt đầu sử dụng ReplayAPI tại đây.
  • Đã sửa lỗi khiến sát thương EQ của Jayce không hiển thị đúng là sát thương cường hóa.
  • Đã sửa lỗi khiến tốc độ lướt của E của Diana chậm hơn dự kiến trong một số trường hợp.
  • Đã sửa lỗi khiến Phi Tiêu (E) của Akali có thể bay xuyên bản đồ, cho phép cô ấy đánh trúng và lướt tới mục tiêu ở khoảng cách ngoài ý muốn.
  • Đã sửa lỗi mô tả của Giày Nhanh Nhẹn, trong đó ghi rằng trang bị cung cấp nhiều Kháng Làm Chậm hơn thực tế.
  • Đã sửa lỗi khiến NT của Vladimir không chuyển đổi đúng SMPT từ Ngọc.
  • Đã sửa lỗi trong Chọn Ẩn (Tùy Chỉnh) khiến tướng đi rừng đôi khi không thể mua trang bị khởi đầu trong một số trường hợp rất hiếm.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này: