ملخص: موضوع وبيئة لعب م 1 2026 والمزيد، مطورون

ملخصٌ قصيرٌ للتغييرات من مقطع مستجدات المطورين الصادر اليوم.

مرحبًا جميعًا، معكم Pabro و Meddler و Phreak و Riot Endstep و Dashijador و Riot CallMeKT في ملخص سريع لمقطع مستجدات المطورين الصادر اليوم:

  • سنبدأ العام القادم متحلين بالوحدة والأمل والعدالة بما أن موضوع الموسم 1 لعام 2026 عن ديماسيا.

  • سيكون سامنرز ريفت بطابع ديماسيا مع لمسات متحجرة وذهبية وزرقاء والمزيد.

  • سيضم المقطع السينمائي السنوي في يناير أبطالًا من ديماسيا كذلك.

  • ستتضمن مظاهر رخصة المعركة في المشهد 1 بعض الأبطال من غير ديماسيا بطابع ديماسيا مع مظهر برستيج للبطلة مورغانا.

  • سنركز على الطابع الكلاسيكي لديماسيا، في فترةٍ تمثل عصرها الذهبي.

  • لدينا مجموعةٌ من تغييرات بيئة اللعب في سامنرز ريفت (في المصنف والاختيار المعتدد العادي).

  • ستكون بداية مباريات سامنرز ريفت أسرع بـ 35 ثانية مما هي عليه الآن.

  • كما سنضيف مناطق الضوء العجيب، وهي مواقع تمنح رؤيةً إضافيةً مؤقتةً للكواشف.

  • ستتم إزالة أتاخان وورود الدم ومفاخر القوة.

  • سنضيف آلية جديدة تدعى نمو الكريستال الزائد، والذي يشبه تقريبًا تأثير هدمٍ عام.

  • سيكون الهدم تأثيرًا كامنًا عند تحقيق 3 إصابات.

  • ستتراكم الصفائح على الصفائح وقد تمت إضافتها إلى الأبراج الداخلية والكوابح (دون إضافة المزيد من الذهب إلى الخريطة).

  • سنضيف مهام الأدوار إلى المسار العلوي والأوسط وكاري ضرر الهجوم، والتي ستكون طريقتها مماثلةً لمهام الدعم والأدغال. ستتقدمون في المهام عبر تحقيق حاصل قتل الأتباع والقتال وإسقاط الأبراج في مساركم، والمساعدة في تنفيذ أهداف المهام.

  • سيحصل أبطال المسار الأوسط على حذاء مستوى 3 مجاني وحركة استدعاء أسرع.

  • سيحصل أبطال المسار السفلي على مقدار كبيرٍ من الذهب، وسيزيد كسبهم للذهب فيما تبقى من المباراة، بالإضافة إلى خانة عنصرٍ سابعة.

  • أما في الأدغال فستلحق صاعقة السماء ضررًا أكبر، وسيحصلون على المزيد من الذهب ونقاط الخبرة من معسكرات الأدغال، وسرعة حركة إضافية في الأدغال.

  • سيحصل أبطال الدعم على تخفيضات على كواشف التحكم، والمزيد من الذهب بمرور الوقت، وخانة كواشف تحكم جديدة.

  • هناك حفنة من العناصر الجديدة والعائدة.

  • سيعود ضرر الضربة الحرجة إلى 200%.

  • بالنسبة للنمط المصنف، سنضيف مؤشر تسلق إلى شاشة التحميل لإظهار ما إذا كان مستوى جدارة اللاعب أعلى من تصنيفه الظاهر.

  • سنقرب مستوى جدارة الطابور المرن من مستوى جدارة الفردي\زوجي لجعل مباريات الطابور المرن أكثر عدالة.

  • سنحسن الملء التلقائي للعثور على مباريات أكثر تكافؤًا عندما يقوم اللاعبون بملء الأدوار تلقائيًا.

  • إذا تعذرت مطابقة الدور، ستتم مطابقة عدد اللاعبين الخاضعين للملء التلقائي.

  • سنضيف درع البسالة، الذي يكافئكم على الحصول على حاصل إتقان C أو أعلى في المباريات التي تدخلونها بملء تلقائي عبر منح ضعف نقاط LP في حالة الفوز أو تخفيف مقدار حسمها في حال الخسارة.

  • كما ستستفيدون من الدرع إذا كنتم تلعبون أدوارًا أقل شعبية.

  • لن تتمكنوا بعد الآن من تفادي الملء التلقائي، وفي مستوى الأستاذ فما فوق سيحتسب ذلك خسارةً كاملة.

  • تم تخفيض وقت شاشة اختيار البطل لجعل دخول المباراة أسرع.

  • سيعود اللعب الزوجي في مباريات مستويات النخبة.

  • ستطبق معظم تغييرات سامنرز ريفت في اللعب الخاطف، باستثناء مهام الأدوار.

  • كما سنجري تغييرات متنوعة لجعل اللعب الخاطف أسرع.

  • ستبدؤون في المستوى 3 مع زيادةٍ في الذهب، على غرار آرام.

  • سنزيل يرقات الفويد وريفت هيرالد من اللعب الخاطف، وسنسرّع التنانين وريفت الطبيعة.

  • سيبدأ الموت المفاجئ في وقتٍ أبكر.

  • ستتوفر أزرار WASD في اللعبة غدًا!

  • نوجه الشكر لجميع مصممي League الذين منحونا أعمالًا فنيةً بطابع ديماسيا لاستخدامها في خلفية مستجدات المطورين اليوم!