– Essenzdieb (P) wird durch Schaden an Gegnern gesteigert – Geisterhast (R) wird nicht zurückgesetzt
Rolle
Magier / Assassine
Schwierigkeitsgrad
Mittel
FÄHIGKEITEN
Essenzdieb
Kugel der Täuschung
Fuchsfeuer
Bezaubern
Geisterhast
Essenzdieb
PASSIV
Gewährt eine Aufladung von Essenzdieb, wenn eine Fähigkeit einen Gegner trifft. Wenn die maximale Anzahl an Aufladungen erreicht ist, stellt die nächste Fähigkeit Ahris Leben wieder her.
Ahri springt nach vorn und feuert Essenzgeschosse ab, die an 3 nahen Gegnern Schaden verursachen (Champions werden dabei priorisiert). „Geisterhast“ kann bis zu 3-mal aktiviert werden, bevor sie abklingt.