Brands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4 Sekunden 8 % ihres maximalen Lebens als magischen Schaden erleiden.
Brand entfesselt einen vernichtenden Feuerwirbel, der auf Gegner überspringt und dabei magischen Schaden verursacht. Wenn ein Ziel in Flammen steht, bevorzugt Pyroklasmus für den nächsten Sprung Champions.