– „Köder auswerfen“ (R) hat eine konstante Größe und heftet sich an Gegner, die darüber laufen.
– Das Aktiv von „Seestein-Dreizack“ (W) verursacht „Klaffende Wunden“.
– „Geschickter Kämpfer“ (P) verringert den Schaden durch normale Angriffe.
– Das Aktiv von „Seestein-Dreizack“ (W) verursacht „Klaffende Wunden“.
– „Geschickter Kämpfer“ (P) verringert den Schaden durch normale Angriffe.






























































































