Σημειώσεις Ενημέρωσης 26.20 του League of Legends

Ετοιμαστείτε για χαμό - η Ενημέρωση του Παγκόσμιου είναι εδώ! Πολλές ρυθμίσεις για επαγγελματίες, κι άλλοι Ήρωες επιστρέφουν στο Classic και οι HEARTSTEEL το ζουν πραγματικά.

 

Ετοιμαστείτε για χαμό - το Παγκόσμιο είναι εδώ! Για το Φαράγγι των Επικαλεστών, αυτή είναι η Ενημέρωση με την οποία θα διεξαχθεί η πιο καθοριστική αγωνιστική διοργάνωση της χρονιάς. Ετοιμαστείτε, γιατί έχουμε κάποιες προσαρμογές σε ορισμένους Ήρωες που επιλέγουν συχνά οι επαγγελματίες, όπως η Αμπέσα και ο Κα'Σάντι, καθώς και ενισχύσεις σε πιο αδύναμους Ήρωες που θέλουν ένα μικρό σπρώξιμο για να γίνουν βιώσιμοι, όπως ο Κένεν και οι Κίντρεντ. Η Ρουκετοζώνη αποδυναμώθηκε και πάλι λίγο, ώστε να μην λειτουργεί τόσο αποτελεσματικά ως Φλας επί πληρωμή για πιο δυσκίνητους χαρακτήρες, αλλά αντισταθμίσαμε αμέσως την απώλεια ισχύος για τους βασικούς της χρήστες, γιατί αυτή είναι η Ενημέρωση του Παγκόσμιου και δεν θα έχουμε άλλη ευκαιρία για διορθώσεις. Έχουμε κι άλλα πολλά, όπως διάφορα ωραία πράγματα για τον Χαμό και το Classic, οπότε συνεχίστε να διαβάζετε για να μάθετε τα πάντα!

Θέλετε περισσότερες πληροφορίες για ό,τι αφορά το League of Legends; Δείτε το wiki της κοινότητάς μας εδώ!

Δεν είναι αυτές οι Σημειώσεις Ενημέρωσης που γυρεύατε; Μπορείτε να βρείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!

Austin «Riot wroadie» Wright
Erika «Riot Cashmiir» Haas
Steven «Riot sternest» Earnest

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Κλασικός Βαρόνος Κογκ'Μο - Έκδοση Κύρους, Σεττ HEARTSTEEL Live My Life - Έκδοση Κύρους, Έζρεαλ HEARTSTEEL Live My Life, Κέιν HEARTSTEEL Live My Life, Αφέλιος HEARTSTEEL Live My Life, Γιόνε HEARTSTEEL Live My Life και Κα'Σάντι HEARTSTEEL Live My Life θα είναι διαθέσιμες από τις 07 Οκτωβρίου 2026.

Ιδιωτικές Μαγνητοσκοπήσεις

Από αυτήν την Ενημέρωση και στο εξής, θα έχετε πρόσβαση μόνο στις Μαγνητοσκοπήσεις των αγώνων στους οποίους παίξατε. Οι άλλοι παίκτες δεν θα μπορούν πλέον να κατεβάζουν τις Μαγνητοσκοπήσεις σας και οι εφαρμογές και οι ιστότοποι τρίτων θα πάψουν να έχουν πρόσβαση στη λήψη Μαγνητοσκοπήσεων.

Κάνουμε αυτήν την αλλαγή, μαζί με ορισμένους περιορισμούς στην πρόσβαση τρίτων στη μνήμη των παιχνιδιών, για να κλείσουμε ορισμένα κενά ασφαλείας που εκμεταλλεύτηκαν πρόσφατα οι δημιουργοί cheat και άλλοι κακόβουλοι παράγοντες με στόχο την ανάπτυξη μη εξουσιοδοτημένων εργαλείων που σχετίζονται με τα δεδομένα παιχνιδιών του League. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για τις συνθήκες που μας οδήγησαν σε αυτή την απόφαση στο Άρθρο Υποστήριξης Παικτών με τίτλο «Κατάργηση της μνήμης παιχνιδιών από τις εφαρμογές τρίτων».

Να είστε βέβαιοι ότι αυτή η αλλαγή δεν θα επηρεάσει την ικανότητά σας να κατεβάζετε και να παρακολουθείτε ξανά τους δικούς σας αγώνες, απευθείας στην εφαρμογή του League!

Ήρωες

Αμπέσα

Η Αμπέσα ήταν υπερβολικά αξιόπιστη όσον αφορά την απόδοσή της στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού για τους παίκτες υψηλού βαθμού ικανότητας σε όλες τις βαθμίδες, αλλά ιδιαίτερα στους επαγγελματικούς αγώνες.


Παθητική - Βήμα του Δρακόσκυλου

  • Ζημιά: 5 - 30 (+25% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 5 - 25 (+20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Ας

Η Ας είναι μία από τις κορυφαίες Σκοπεύτριες στους επαγγελματικούς αγώνες αυτή τη στιγμή και βλέπουμε ότι προκαλεί υπερβολικά υψηλή καθαρή ζημιά, καθώς είναι η Σκοπεύτρια με τις μεγαλύτερες δυνατότητες Υποστήριξης στο παιχνίδι.


Βασικά στατιστικά

  • Ζημιά Επίθεσης ανά επίπεδο: 3,5 ⇒ 3

Κασσιόπη

Οι αλλαγές που κάναμε στην Κασσιόπη πριν από δύο Ενημερώσεις ήταν προς τη σωστή κατεύθυνση, καθώς επηρέασαν σε μεγαλύτερο βαθμό τους επαγγελματίες, παρά την πλειονότητα των παικτών. Επειδή η Κασσιόπη εξακολουθεί να κυριαρχεί στην αρχική φάση λωρίδων, αποδυναμώσαμε ξανά τους πόρους της στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, ώστε να πρέπει να προσπαθήσει λίγο περισσότερο για να αποκτήσει πλεονέκτημα.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 630 ⇒ 610
  • Βασικό Μάνα: 480 ⇒ 450

Ντιάνα

Ενώ το build Εκτελεστή της Ντιάνα είναι εξαιρετικό, τα build Μαχητή της τείνουν να υστερούν αρκετά. Θέλουμε να ενισχύσουμε λίγο περισσότερο αυτόν τον τρόπο παιχνιδιού.


W - Ασημένιος Φύλακας

  • Αναλογία μπόνους Ζωής για την Ασπίδα: 11% ⇒ 14%

Κένεν

Ενισχύσαμε λίγο τη χαρακτηριστική του ικανότητα (στο Riftbound), αντισταθμίζοντας τις αλλαγές στη Ρουκετοζώνη που σίγουρα δεν θα τον ενθουσιάσουν τόσο πολύ.


E - Τρέξιμο Αστραπής

  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 40 / 50 / 60 / 70 / 80% ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90%

Κίντρεντ

Οι Κίντρεντ είναι κάπως αδύναμοι αυτή τη στιγμή, οπότε τους ενισχύσαμε σε τομείς που δεν θα τους κάνουν υπερβολικά πιεστικούς στις εισβολές στην αρχή του παιχνιδιού. Αν το δούμε λίγο αισιόδοξα, ίσως μπορέσουν να γίνουν μια πιο ιδιαίτερη προσθήκη στο meta.


W - Μανία του Λύκου

  • Τροποποίηση για τέρατα: 150% ⇒ 165%

E - Το Τέλος Πλησιάζει

  • Διάρκεια Επιβράδυνσης: 1 δευτ. ⇒ 1,5 δευτ.
  • Στόχευση μικρών τεράτων: Ενεργοποιήθηκε ⇒ Καταργήθηκε

Κα'Σάντι

Αυτός ο Υπερασπιστής έχει γίνει τόσο αξιόπιστος που κινδυνεύει να εξελιχθεί σε τυφλή επιλογή στους αγώνες με συντονισμένες ομάδες, οπότε έπρεπε να υπερασπίσουμε κι εμείς με τη σειρά μας την ισορροπία του παιχνιδιού. Αποδυναμώσαμε συγκεκριμένα το Μάνα του στην αρχή του παιχνιδιού και την αξιόπιστη Μείωση Ζημιάς από το W του, αλλαγές που αναμένεται να επηρεάσουν κυρίως τους κορυφαίους παίκτες.


W - Δημιουργός Μονοπατιών

  • Κόστος Μάνα: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 ⇒ 45 / 50 / 55 / 60 / 65
  • Μείωση Ζημιάς βασικού W/με Ολοκληρωτική Επίθεση: 30 / 75% ⇒ 25 / 70%

Λίλια

Στην προηγούμενη Ενημέρωση, προσπαθήσαμε να ενισχύσουμε λίγο την ελαφίνα μας, αλλά δεν είδαμε την αλλαγή που περιμέναμε. Πιστεύουμε ότι υπάρχουν λίγα ακόμα περιθώρια για να τη βοηθήσουμε να χοροπηδήσει με την ψυχή της για παίκτες όλων των βαθμίδων, οπότε της δώσαμε άλλη μία ενίσχυση που θα τη βοηθήσει πραγματικά να λάμψει.


R - Λιγυρό Νανούρισμα

  • Διάρκεια: 2,5 δευτ. ⇒ 2,5 / 2,75 / 3 δευτ.

Λούσιαν

Η προσαρμογή της προηγούμενης Ενημέρωσης για την εξισορρόπηση της απόδοσης στη Μεσαία και την Κάτω Λωρίδα κατέληξε να αποδυναμώσει την Κάτω Λωρίδα, οπότε τον ενισχύσαμε για να αναπληρώσουμε τη χαμένη ισχύ.


Βασικά στατιστικά

  • Ζημιά Επίθεσης: 60 + 2,5/Επίπεδο ⇒ 60 + 2,9/Επίπεδο

Μορντεκάιζερ

Τα κενά ανάμεσα στις Υπέρτατες του Μορντεκάιζερ τον κάνουν να δυσκολεύεται να ακολουθήσει τον ρυθμό πολλών από τους αντιπάλους του. Επίσης, το Q, η ικανότητα στην οποία βασίζεται συνήθως, δίνει την αίσθηση ότι γίνεται λιγότερο αποτελεσματική όσο αυξάνεται ο ρυθμός του παιχνιδιού, οπότε πιστεύουμε ότι υπάρχει το περιθώριο να κάνει περισσότερη ζημιά στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.


Q - Αφανισμός

  • Αναλογική ενίσχυση στα Επίπεδα 10-20: (+5/επ.) ⇒ (+7/επ.)

R - Βασίλειο του Θανάτου

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 140 / 120 / 110 δευτ. ⇒ 120 / 110 / 100 δευτ.

Νίκκο

Η προσαρμογή της Ρουκετοζώνης σε αυτή την Ενημέρωση είναι πολύ πιθανό ότι θα αποδυναμώσει λίγο τη Νίκκο, οπότε της αντισταθμίσαμε την απώλεια με μια μικρή αλλαγή


E - Αγκαθωτή Έλικα

  • Βασική ζημιά: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+65% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+65% Ισχύος Ικανότητας)
  • Διάρκεια Ενισχυμένου Ριζώματος: 1,8 / 2,1 / 2,4 / 2,7 / 3 δευτ. ⇒ 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 δευτ.

Σμόλντερ

Ο Σμόλντερ έχασε σημαντικό μέρος της ισχύος του στις πρόσφατες Ενημερώσεις, καθώς επηρεάστηκε δυσανάλογα από την αποδυνάμωση του Μαύρου Θεριστή για τους Ήρωες που μάχονται από απόσταση και τις αλλαγές στο meta της Κάτω Λωρίδας. Ενισχύσαμε περαιτέρω τα build με Καίρια Χτυπήματα, ώστε τα build Μαχητή και τα build που βασίζονται αποκλειστικά στα Καίρια Χτυπήματα να έχουν παρόμοια ισχύ.


Παθητική - Εξάσκηση Δράκου

  • Σούπερ Καυτή Ανάσα - Μπόνους Μαγική Ζημιά: 25 - 55% (+0-9% με Αιχμή) από στοίβες Εξάσκησης Δράκου, που ενισχύεται αναλογικά με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος ⇒ 25 - 60% (+0-10,5% με Αιχμή) από στοίβες Εξάσκησης Δράκου, που ενισχύεται αναλογικά με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος
  • Φτερούγισμα - Μπόνους Μαγική Ζημιά: 8 - 12,8% (+0-1,44% με Αιχμή) από στοίβες Εξάσκησης Δράκου, που ενισχύεται αναλογικά με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος ⇒ 8 - 14% (+0-1,8% με Αιχμή) από στοίβες Εξάσκησης Δράκου, που ενισχύεται αναλογικά με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος

R - ΜΑΜΑΑΑΑ!

  • Θεραπεία στον εαυτό του: 100 / 135 / 170 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+75% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100 / 175 / 250 (+75% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+75% Ισχύος Ικανότητας))

Σουέιν

Σε αυτή την Ενημέρωση, δώσαμε στον Σουέιν μια μέτρια ενίσχυση στη Μεσαία Λωρίδα, ενώ κάναμε και μια προσαρμογή που θα βοηθήσει στην εξομάλυνση της απόδοσής του στη Μεσαία και την Κάτω Λωρίδα.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Αντίσταση Μαγείας: 31 ⇒ 34
  • Βασική Θωράκιση: 25 ⇒ 23

W - Αυτοκρατορικό Όραμα

  • Ζημιά: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+60%) ⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+60%)
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 δευτ. ⇒ 20 / 19 / 18 / 17 / 16 δευτ.

Ταμ Κεντς

Ο Ταμ Κεντς είναι το Τανκ Υποστήριξης με τη χαμηλότερη Αναπλήρωση Ζωής και πολλές επιδράσεις στις ικανότητές του που αυξάνουν αναλογικά τη Ζωή του. Κατά συνέπεια, βγήκε ζημιωμένος από τις πρόσφατες προσαρμογές στο Αντικείμενο Υποστήριξης. Τον αποζημιώσαμε για αυτό.


Q - Γλωσσοκοπάνα

  • Βασική Θεραπεία: 10 / 13,75 / 17,5 / 21,25 / 25 ⇒ 10 / 20 / 30 / 40 / 50

Βέιν

Η Βέιν έχει καταλήξει σε μια αρκετά αδύναμη θέση και, παρόλο που δεν είμαστε ακόμα απόλυτα ευχαριστημένοι με την απόκλιση μεταξύ Πάνω και Κάτω Λωρίδας, πλησιάζουμε σταδιακά στον στόχο μας. Προσαρμόσαμε τα βασικά στατιστικά της για να τη βοηθήσουμε στην Κάτω Λωρίδα όπου πρέπει να αντέχει στην παρενόχληση και επαναφέραμε το κόστος Μάνα του Q της γιατί υποβάθμιζε την αίσθηση της ικανότητας.


Βασικά στατιστικά

  • Ζωή ανά 5 δευτ.: 4 + 0,5/Επίπεδο ⇒ 5,5 + 0,4/Επίπεδο

Q - Τούμπα

  • Κόστος Μάνα: 46 / 42 / 38 / 34 / 30 ⇒ 30

Γιουνάρα

Η Γιουνάρα είναι η επικρατέστερη υποψήφια για τον τίτλο της «Μις Δεν Κάνω Τίποτα Και Περιμένω Να Ανέβει Η Ζημιά Μου» και δεν θέλουμε να δούμε κάτι τέτοιο στο κυρίαρχο meta, ιδιαίτερα τώρα που πλησιάζει το Παγκόσμιο.


Q - Καλλιέργεια του Πνεύματος

  • Ζημιά Παθητικής κατά το χτύπημα: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 3 / 8 / 13 / 18 / 23 (+20% Ισχύος Ικανότητας)
  • Ζημιά Ενεργής κατά το χτύπημα: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 3 / 8 / 13 / 18 / 23 (+20% Ισχύος Ικανότητας)

W - Αψίδα της Κρίσης

  • Συσσώρευση Επιβράδυνσης: Συσσωρεύεται με άλλες Επιβραδύνσεις ⇒ Δεν συσσωρεύεται πλέον με άλλες Επιβραδύνσεις

Αντικείμενα

Πειραματική Μαγοτεχνική Πανοπλία

Εδώ και καιρό δεν είμαστε ευχαριστημένοι με την απόδοση αυτού του αντικειμένου για τους Ήρωες που μάχονται από απόσταση, ιδιαίτερα ως πρώτη αγορά στην Πάνω Λωρίδα, όπου τους κάνει υπερβολικά ανθεκτικούς στην άμεση ζημιά και πολύ θανατηφόρους στις ολοκληρωτικές επιθέσεις.

  • Τροποποίηση για Ήρωες που μάχονται από απόσταση: 70% της Τιμής (35% Ταχύτητας Επίθεσης, 14% Ταχύτητας Κίνησης) ⇒ 50% της Τιμής (25% Ταχύτητας Επίθεσης, 10% Ταχύτητας Κίνησης)

Μαγοτεχνική Ρουκετοζώνη

Η Ρουκετοζώνη εξακολουθεί να χρησιμοποιείται περισσότερο από όσο θέλουμε ως εργαλείο διαφυγής, παρά ως ριψοκίνδυνο εργαλείο εμπλοκής, οπότε μειώσαμε τη γενική της αξία για να δώσουμε έμφαση στην επιθετική χρήση της, ιδιαίτερα για τους Μαχητές Ισχύος Ικανότητας που βασίζονται σε αυτή για τις ολοκληρωτικές επιθέσεις τους.

  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 20 ⇒ 10
  • Ζημιά Ενεργής: 100 (+10% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 135 (+15% Ισχύος Ικανότητας)

Τυφώνας του Ρουνάαν

Αυτό το αντικείμενο ενισχύθηκε λίγο παραπάνω από όσο έπρεπε, οπότε το επαναφέραμε ελαφρώς.

  • Ζημιά Επίθεσης ανά βολή: 65% ⇒ 60%

Εκκαθάριση Πίνακα Βαθμολογίας

Οι συστημικές αλλαγές που κάναμε πρόσφατα για να βελτιώσουμε τη σαφήνεια της γραμμής ενισχύσεων μετέφερε πολλούς αριθμούς από τις ενισχύσεις στα αντικείμενα. Και τώρα αυτά τα νούμερα άρχισαν να τρομοκρατούν τους Πίνακες Βαθμολογίας σας (χάρη στον Χορό του Θανάτου). Ο Πίνακας Βαθμολογίας θα πρέπει να παρουσιάζει πληροφορίες που να έχουν σημασία για τη στρατηγική και όχι περιττές λεπτομέρειες για την τρέχουσα κατάσταση της μάχης. Για τον λόγο αυτό, αποκρύψαμε τους περισσότερους αριθμούς αντικειμένων από τον Πίνακα Βαθμολογίας. Οι αριθμοί αντικειμένων που έχουν σημασία για τη στρατηγική, όπως είναι τα αντικείμενα που κατασκευάζονται από το Δάκρυ της Θεάς και τον Ψυχοκλέφτη του Μετζάι, παραμένουν στα εικονίδια του Πίνακα Βαθμολογίας.

Οι μετρητές εικονιδίων των παρακάτω αντικειμένων δεν εμφανίζονται πλέον στον Πίνακα Βαθμολογίας:

  • Χορός του Θανάτου
  • Στοιχειωμένη Μάσκα
  • Το Μαρτύριο της Λιάντρι
  • Διχαστής
  • Σφαγέας Κράκεν
  • Τέρμινους
  • Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου
  • Βλήματα Κυνηγού Δαιμόνων
  • Απόηχοι της Έλια
  • Θώρακας του Νεκρού
  • Δόρυ του Σοτζίν
  • Ματωμένη Πανοπλία του Άρχοντα
  • Διεμβολισμός
  • Τζακ'Σο ο Πολυμορφικός
  • Δύναμη της Φύσης

Classic

Είστε έτοιμοι για ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟΥΣ νέους παλιούς Ήρωες; Εμείς πάντως είμαστε! Αυτή τη φορά, έχουμε μια ετερόκλητη παρέα που δεν θα έπρεπε ποτέ να φτιάξει συγκρότημα. Υποδεχτείτε τον Άατροξ, την Κέιτλιν, την Ιρέλια, την Κάρμα και την Κουίν στις Αρένες της Δικαιοσύνης.

Σημειωτέον, το Εισιτήριο Μάχης της Πράξης II θα κυκλοφορήσει με την Ενημέρωση 26.21


Ήρωες

  ΝΕΟ   Άατροξ

Ο Άατροξ ήταν ακόμα μωρό, μόλις 3 Ενημερώσεων, όταν αποφασίσαμε να τον αποτυπώσουμε για το League Classic. Είχε δεχτεί μόνο τέσσερις αλλαγές ισορροπίας πριν από την ανανέωσή του το 2017, και την επόμενη ανανέωση το 2018, και ανυπομονούμε να δούμε πώς θα τα πάει τώρα. Είναι ένας μαχητής που εστιάζει στην επίθεση, προκαλώντας ζημιά στον εαυτό του για να αποκτήσει Ταχύτητα Επίθεσης, ο οποίος ανασταίνεται όταν πρόκειται να σκοτωθεί

  • Παθητική - Πηγάδι Αίματος: Οι βασικές ικανότητες του Άατροξ προκαλούν ζημιά στον εαυτό του για να γεμίσει το Πηγάδι Αίματος, το οποίο του δίνει μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης. Αν σκοτωθεί, αδειάζει το Πηγάδι Αίματος για να αναστηθεί επί τόπου.
  • Q - Σκοτεινή Πτήση: Ο Άατροξ πετάει ψηλά και πέφτει με δύναμη, προκαλώντας ζημιά και Εκτοξεύοντας στον Αέρα τους εχθρούς στην περιοχή.
  • W - Δίψα για Αίμα / Τιμή σε Αίμα: Εναλλάσσεται μεταξύ της Δίψας για Αίμα και της Τιμής σε Αίμα. Κάθε παραλλαγή δίνει μπόνους επιδράσεις κάθε τρεις επιθέσεις. Η Δίψα για Αίμα θεραπεύει τον Άατροξ και η θεραπεία αυξάνεται όταν έχει λίγη Ζωή. Η Τιμή σε Αίμα προκαλεί μπόνους ζημιά και ζημιά στον εαυτό του.
  • E - Λεπίδες του Μαρτυρίου: Ο Άατροξ εκτοξεύει δύο βλήματα που προκαλούν ζημιά και Επιβράδυνση σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν.
  • R - Σφαγή: Ο Άατροξ προκαλεί ζημιά σε όλους τους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες και αποκτά μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης και Εμβέλεια Επίθεσης για μερικά δευτερόλεπτα.

  ΝΕΟ   Κέιτλιν

Η εκδοχή της Κέιτλιν που έρχεται στο Classic είναι αυτή που υπήρχε στο παιχνίδι από το 2011 έως το 2015. Γνωρίζατε ότι όταν πρωτοκυκλοφόρησε, κάποιοι παίκτες διαμαρτυρήθηκαν επειδή έμοιαζε υπερβολικά με τη Μις Φόρτσουν;

  • Παθητική - Βολή στο Κεφάλι: Κάθε λίγες επιθέσεις, η Κέιτλιν εξαπολύει μια βολή στο κεφάλι που προκαλεί μπόνους ζημιά. Η Βολή στο Κεφάλι φορτίζει γρηγορότερα όταν επιτίθεστε μέσα από τη βλάστηση.
  • Q - Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ: Η Κέιτλιν ρίχνει μια διαπεραστική βολή που προκαλεί λιγότερη ζημιά σε κάθε στόχο μετά τον πρώτο.
  • W - Δόκανο για Γιορντλ: Η Κέιτλιν τοποθετεί μια παγίδα στο έδαφος που Ακινητοποιεί και προκαλεί ζημιά στον πρώτο αντίπαλο Ήρωα που θα περάσει από πάνω της. Μπορεί να έχει έως και 2 ενεργές παγίδες ταυτόχρονα.
  • E - Δίκτυ Μεγάλου Διαμετρήματος: Η Κέιτλιν ρίχνει ένα τεράστιο δίχτυ, το οποίο την εκτινάσσει προς τα πίσω. Το δίχτυ προκαλεί ζημιά στον πρώτο εχθρό που χτυπά και τον Επιβραδύνει.
  • R - Άσος στο Μανίκι: Η Κέιτλιν διοχετεύει ενέργεια και μετά εκτοξεύει μια σφαίρα προς έναν αντίπαλο Ήρωα, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά, αλλά μπορεί να αναχαιτιστεί από άλλον αντίπαλο Ήρωα.

  ΝΕΟ   Ιρέλια

Καλωσορίστε ξανά την έκδοση της Ιρέλια από το 2010-2018! Η Ηρωίδα που μας έμαθε τη Δύναμη της Τριάδας είναι εδώ για να εξισορροπήσει την κατάσταση, όσο άσχημα κι αν φαίνονται τα πράγματα. Έχουν επικρατήσει κατά καιρούς διάφορες παραλλαγές, άλλοτε με το Q σε πρώτο πλάνο, άλλοτε με το W και άλλοτε με το E, οπότε δοκιμάστε τα όλα και δείτε ποιο build είναι το κατάλληλο για εσάς! Είναι μια γρήγορη αλλά απρόσμενα ανθεκτική Μαχήτρια που της αρέσει να είναι το αουτσάιντερ.

  • Παθητική - Θέρμη της Ιονίας: Η Ιρέλια αποκτά μπόνους Εμμονή ανάλογα με το πόσοι ορατοί αντίπαλοι Ήρωες βρίσκονται κοντά της.
  • Q - Ορμή Λεπίδας: Η Ιρέλια εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας ζημιά και εφαρμόζοντας επιδράσεις κατά το χτύπημα. Αν εκτελέσει τον στόχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Ορμής Λεπίδας μηδενίζεται και επιστρέφεται ένα μέρος από το κόστος της σε Μάνα.
  • W - Τεχνική Χίτεν: Παθητικά, η Ιρέλια αναπληρώνει λίγη Ζωή με κάθε επίθεση. Όσο είναι ενεργή αυτή η επίδραση, οι επιθέσεις της προκαλούν μπόνους Πραγματική Ζημιά και αποκαθιστούν ακόμα περισσότερη Ζωή.
  • E - Χτύπημα Ισορροπίας: Η Ιρέλια προκαλεί ζημιά σε έναν κοντινό εχθρό και τον Επιβραδύνει. Αν έχει υψηλότερο % Ζωής από εκείνη, τον Ακινητοποιεί.
  • R - Υπερβατικές Λεπίδες: Η Ιρέλια εκτοξεύει διαδοχικά τέσσερις λεπίδες σε ευθεία γραμμή, καθεμία από τις οποίες προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά και αποκαθιστά λίγη Ζωή στην Ιρέλια. Είναι μια ιδανική ικανότητα για να καθαρίζετε κύματα υπηρετών, αλλά η χρησιμότητά της δεν περιορίζεται εκεί.

  ΝΕΟ   Κάρμα

Η Κάρμα κυκλοφόρησε μόλις δύο Ενημερώσεις μετά την Κέιτλιν και ανανεώθηκε δύο χρόνια και κάτι μετά την κυκλοφορία της, στις αρχές του 2013. Η Κάρμα είναι για πολλούς η πρώτη Ηρωίδα που συνδύασε τα χαρακτηριστικά του Μάγου και του Μαχητή, καθώς ανταμείβεται όταν βρίσκεται στο επίκεντρο της μάχης και γίνεται δυνατότερη όσο περισσότερη Ζωή χάνει.

  • Παθητική - Εσωτερική Φλόγα: Η Κάρμα αποκτά μπόνους Ισχύ Ικανότητας ανάλογα με τη Ζωή που της λείπει.
  • Q - Ουράνιο Κύμα: Η Κάρμα εξαπολύει λεπίδες σε διάταξη βεντάλιας, εεε, κώνου μπροστά της, προκαλώντας ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά. Αν ενισχυθεί με το Μάντρα, θεραπεύει επίσης όλους τους συμμάχους (συμπεριλαμβανομένου του εαυτού της), με βάση τη Ζωή που τους λείπει.
  • W - Πνευματικός Δεσμός: Η Κάρμα συνδέεται με έναν άλλο στόχο, δίνοντας στους συμμάχους (συμπεριλαμβανομένου του εαυτού της) Ταχύτητα Κίνησης, Επιβραδύνοντας τους εχθρούς και δημιουργώντας ένα νήμα που την ενώνει με τον στόχο της. Κάθε Ήρωας που πιάνεται σε αυτό το νήμα Επιταχύνεται ή Επιβραδύνεται σαν να ήταν ο αρχικός στόχος. Οι εχθροί που πιάνονται στο νήμα δέχονται ζημιά. Αν ενισχυθεί με Μάντρα, όλες οι επιδράσεις Ταχύτητας Κίνησης διπλασιάζονται.
  • E - Ασπίδα Ψυχής: Η Κάρμα προστατεύει έναν στόχο με Ασπίδα. Αν ενισχυθεί με Μάντρα, προκαλεί επίσης ζημιά σε όλους τους εχθρούς γύρω από τον στόχο της.
  • R - Μάντρα: Το Μάντρα είναι διαθέσιμο στο επίπεδο 1 και μπορεί να έχει έως και δύο φορτίσεις. Μπορεί να το χρησιμοποιήσει για να ενδυναμώσει την επόμενη βασική της ικανότητα.

  ΝΕΟ   Κουίν και Βάλορ

Η Κουίν και ο Βάλορ επέστρεψαν, αν και υπήρξαν σε αυτή τη μορφή για λίγο περισσότερο από δύο χρόνια, από το 2013 έως το 2015. Η Κουίν είναι μια ευέλικτη επιθετική Ηρωίδα που μάχεται από απόσταση, ενώ με την Υπέρτατη Ικανότητά της καλεί τον Βάλορ να πολεμήσει στη θέση της, έναν ταχύτατο Πελταστή που μάχεται από κοντά.

  • Παθητική - Επιδρομέας: Ο Βάλορ σημαδεύει περιοδικά κοντινούς εχθρούς, στους οποίους η Κουίν μπορεί να επιτεθεί για να προκαλέσει μπόνους ζημιά.
  • Q - Επίθεση Τύφλωσης: Ο Βάλορ πετάει σε μια περιοχή, κάνοντας ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται σε αυτήν και τυφλώνοντάς τους.
  • W - Αναπτυγμένες Αισθήσεις: Παθητικά, η Κουίν αποκτά μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης και Κίνησης κάθε φορά που ενεργοποιεί τον Επιδρομέα. Ενεργοποιήστε την για να αποκαλύψετε για λίγο μια μεγάλη περιοχή γύρω της.
  • E - Άλμα: Η Κουίν ορμάει σε έναν εχθρό και μετά εκτινάσσεται μακριά του, προκαλώντας του ζημιά, απωθώντας τον και Επιβραδύνοντάς τον. Στη συνέχεια, ο Βάλορ σημαδεύει τον στόχο με τον Επιδρομέα.
  • R - Ομαδικό Χτύπημα: Η Κουίν αποσύρεται από το πεδίο της μάχης, στέλνοντας τον Βάλορ στη θέση της. Ο Βάλορ έχει σημαντική μπόνους Ταχύτητα Κίνησης, διαθέτει μόνιμα μια ισχυρότερη εκδοχή της ενίσχυσης Ταχύτητας Επίθεσης από τις Αναπτυγμένες Αισθήσεις και χρησιμοποιεί τροποποιημένες εκδοχές της Επίθεσης Τύφλωσης και του Άλματος. Αν χρησιμοποιήσετε ξανά το (R), ενεργοποιείται το Ουράνιο Χτύπημα, το οποίο προκαλεί ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς και επαναφέρει την Κουίν στο πεδίο της μάχης.

Φιόρα

Η Φιόρα παραμένει η πιο κυρίαρχη Ηρωίδα στην Πάνω Λωρίδα, παρά τις πρόσφατες αποδυναμώσεις, οπότε επιστρέφουμε για έναν ακόμα γύρο. Δεν θέλουμε να αποδυναμώσουμε άλλο την εκρηκτική Υπέρτατη Ικανότητά της, οπότε θα κάνουμε απλώς μια γενική μείωση στη ζημιά της.

W - Απόκρουση

  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Γκρέιβς

Ο Γκρέιβς ξεκίνησε δυναμικά, καθώς ήταν εξαιρετικά δημοφιλής και αναμφισβήτητα ο πιο ισχυρός Ήρωας του παιχνιδιού. Κάναμε μερικές αλλαγές στα animation του που θα βελτιώσουν την αίσθησή του, ιδιαίτερα στο animation του Καίριου Χτυπήματος, αλλά και μερικές λιγότερο ευχάριστες αποδυναμώσεις, τις οποίες χρειάζεται επειγόντως. Στόχος μας είναι να διατηρήσουμε την άμεση ζημιά που προκαλεί με το όπλο του και τα μοναδικά χαρακτηριστικά του ως ανθεκτικού ADC, άρα πρέπει να μειώσουμε τη συνεχή ζημιά που προκαλεί.

Βασικά στατιστικά

  • Animation βασικής επίθεσης και Καίριου Χτυπήματος: Επιταχύνθηκε
  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 54,1 ⇒ 50
  • Ζημιά Επίθεσης ανά επίπεδο: 3,1 ⇒ 2,5
  • Ταχύτητα Επίθεσης ανά επίπεδο: 2,9% ⇒ 2,5%

R - Παράπλευρες Απώλειες

  • Ζημιά σε κωνική περιοχή: 140 / 250 / 360 + 120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 140 / 230 / 320 + 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
  • Ζημιά βλημάτων: Καμία αλλαγή

Φιζ

Ο Φιζ είχε επιδόσεις ελάχιστα πίσω από τον Γκρέιβς, αλλά κυρίως ως Εκτελεστής Ισχύος Ικανότητας στη Μεσαία Λωρίδα. Θέλουμε να διατηρήσουμε και τα δύο στυλ παιχνιδιού του, τόσο του Εκτελεστή όσο και του Μαχητή, γι' αυτό αποδυναμώσαμε κυρίως τα build του με υψηλότερη Ισχύ Ικανότητας. Επαναφέραμε ελαφρύτερες εκδοχές κάποιων αποδυναμώσεων από το 2013 και το 2015, με στόχο να μειώσουμε την εγγυημένη άμεση ζημιά του, καθώς προκαλεί ήδη μεγάλη αξιόπιστη ζημιά με το Αγκάλιασμα Θανάτου και τον Όλεθρο των Απέθαντων με αναλογία Ισχύος Ικανότητας 75%.

Q - Χτύπημα Αχινού

  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 60% ⇒ 40%

W - Τρίαινα Θαλασσόπετρας

  • Ενεργή - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 35% ⇒ 20%

Κένεν

Ο Κένεν δεν έχει φτάσει ακόμα στα ίδια ύψη με τους άλλους νίντζα συντρόφους του και έχουμε καταλήξει στο συμπέρασμα ότι θα έπρεπε να έχει υψηλότερη απόδοση. Ο Κένεν με Ζημιά Επίθεσης χρειάζεται σημαντικά περισσότερη βοήθεια σε σύγκριση με το άλλο του build, οπότε προσαρμόσαμε τις ενισχύσεις του με τρόπους που θα βοηθήσουν κυρίως αυτούς τους παίκτες.

W - Ηλεκτρικό Τίναγμα

  • Ζημιά Παθητικής: 40 / 50 / 60 / 70 / 80% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 25 / 40 / 55 / 70 / 85 + 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης

Νότιλους

Σε αντίθεση με τους άλλους φίλους του που ζούνε στο νερό, ο Νότιλους δεν ξεκίνησε ικανοποιητικά. Μερικές φορές, αυτή η άγκυρα είναι μεγάλο βάρος… Σε γενικές γραμμές, είναι αδύναμος και στους τρεις βασικούς του ρόλους (Υποστηρικτής, Ζούγκλα, Πάνω Λωρίδα) και θα θέλαμε να ενισχύσουμε κυρίως τους δύο τελευταίους. Έτσι, διορθώσαμε ένα σημαντικό σφάλμα, ενώ παράλληλα του δώσαμε ενισχύσεις και αναιρέσαμε αποδυναμώσεις από την πρώτη περίοδο κυκλοφορίας του, δίνοντάς του έναν ακόμα λόγο να μουλιάζει στην Εμπειρία και να βουτάει στην καρδιά της μάχης.

Παθητική - Συνθλιπτικό Χτύπημα

  • Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Ενισχυμένη Επίθεση προκαλούσε υπερβολική ζημιά με τα Καίρια Χτυπήματα.

W - Η Οργή του Τιτάνα

  • Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Ασπίδα να μην υπολογίζει τη Θωράκιση ή την Αντίσταση Μαγείας.
  • Ζημιά σε βάθος χρόνου: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 + 40% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 40 / 65 / 90 / 115 / 140 + 40% Ισχύος Ικανότητας
  • Αναλογία μπόνους Ζωής για την Ασπίδα: 10% ⇒ 15%
  • Διάρκεια Ασπίδας: 9,75 ⇒ 10

Αντικείμενα

Αρκετά από τα αντικείμενα για Τανκ έχουν χαμηλότερη απόδοση από την αναμενόμενη. Διαπιστώσαμε ότι έχουν πολύ λίγη Αναπλήρωση Ζωής, η οποία θα αυξηθεί. Διορθώσαμε ένα σφάλμα στην εμφάνιση του καταστήματος για το Πέπλο της Καταραμένης, ώστε να μπορείτε να το βρίσκετε όταν ψάχνετε για αντικείμενα με Ζωή.

Όψη Πνευμάτων

  • Ζωή ανά 5 δευτ.: 4 ⇒ 20

Δύναμη της Φύσης

  • Ζωή ανά 5 δευτ.: 20 ⇒ 40

Πανοπλία του Γόρμογκ

  • Ζωή ανά 5 δευτ.: 10 ⇒ 30

Πέπλο της Καταραμένης

  • Φίλτρα Φίλτρων Στατιστικών: Ισχύς Ικανότητας ⇒ Ζωή

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου εμφανιζόταν μια εσφαλμένη μετάφραση στην περιγραφή της ικανότητας (E) του Φιζ σε έναν αγώνα Classic.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Παρανάλωμα (W) της Σιβάνα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ενώ ήταν ακόμα ενεργό.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου εμφανιζόταν το Κλασικό splash art της Μις Φόρτσουν για τη βασική αμφίεσή της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Κάθοδος του Δράκου (R) της Σιβάνα δεν ακύρωνε τις διοχετεύσεις.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Θεϊκή Κρίση (Q) της Κέιλ εφάρμοζε τις επιδράσεις κατά το χτύπημα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Κλασικό splash art του Γκρέιβς δεν εμφανιζόταν στην καρτέλα Συλλογής, στην Οθόνη Φόρτωσης, στην Οθόνη Τιμής, στην Οθόνη Προόδου ή στον Πίνακα Βαθμολογίας στο τέλος του παιχνιδιού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα εικονίδια ρόλων στην Επισκόπηση Ηρώων δεν ταίριαζαν με τους ρόλους των Ηρώων που αναφέρονταν στο Μενού Συλλογής του Classic.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Τίμο δεν αποκτούσε ξανά το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης από τη Γρήγορη Κίνηση (W) μετά τον θάνατό του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η σελίδα επισκόπησης του Γκρέιβς δεν εμφάνιζε κείμενο κάτω από την ενότητα «Αλλαγές στο Classic».
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο τίτλος του Νότιλους, «Ο Τιτάνας του Βυθού», δεν εμφανιζόταν κάτω από το όνομα του Ήρωα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο Σάιον μπορούσε να κάνει Αρπαγή Ζωής όταν επιτιθόταν στα Ινχίμπιτορ του αντιπάλου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η περιγραφή της Παθητικής ικανότητας «Προστασία Αιγίδας» (Π) του Πάνθεον περιείχε ένα μη μεταφρασμένο τμήμα κειμένου στη Συλλογή Classic.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Μαντήλι Υδραργύρου, το Γιαταγάνι από Υδράργυρο ή η Αφαίρεση Σκορβούτου (W) του Γκάνγκπλανκ μπορούσαν να παρέχουν προσωρινή ορατότητα, την ώρα που ο παίκτης βρισκόταν υπό την επίδραση της αποδυνάμωσης περιορισμού Ορατότητας από το Καπνογόνο (W) του Γκρέιβς.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι Σελίδες Ρούνων που κατείχε ο παίκτης μπορούσαν να υπερβούν τη διαθέσιμη περιοχή περιεχομένου και να καλύψουν την Επεξεργασία Ρούνων ή τον πίνακα Στατιστικών.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα Ξόρκια Επικαλεστή στο Classic είχαν λανθασμένα ηχητικά εφέ κατά τη χρήση τους.
  • Διορθώθηκαν λάθη γραμματικής και μορφοποίησης κειμένου στις καρτέλες Επισκόπηση Αλλαγών στο Classic και Προεπισκόπηση Ικανοτήτων της Φιόρα.

ARAM: Χαμός

Γεια σας, Αραμοχαμίτες!

Σε αυτή την Ενημέρωση, φροντίζουμε λίγο περισσότερο ορισμένους Ήρωες και Ενισχύσεις που χρειάζονται λίγη αγάπη. Για τους Ήρωες, κάναμε ενισχύσεις ειδικά προσαρμοσμένες στον καθένα που δυναμώνουν τα βασικά μοτίβα παιχνιδιού τους, ενώ ταυτόχρονα κάνουν τον τρόπο παιχνιδιού τους στον Χαμό πιο προσιτό και ικανοποιητικό. Όσον αφορά τις Ενισχύσεις, συνεχίζουμε να εστιάζουμε σε βελτιώσεις χρηστικότητας.

Για παράδειγμα, ο Διαχωρισμός Βλήματος θα ενεργοποιείται πλέον όταν το βλήμα φτάσει στο τέλος της διαδρομής του ή όταν χρησιμοποιηθεί ξανά και όχι όταν χτυπάει έναν στόχο για πρώτη φορά. Μειώσαμε επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Οργισμένης Κόλασης για να αναδείξουμε τη Σαμίρα σε όλο το μεγαλείο της. Πείτε μας πώς σας φαίνονται αυτές οι αλλαγές και σας ευχαριστούμε που παίζετε.

Τα λέμε στη Γέφυρα!


Ήρωες

Βάρδος

  • Μιπ - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 50% ⇒ 67%
  • Επαναφόρτιση Μιπ: 8 δευτ. ⇒ 5 δευτ.
  • Μιπ - Αυτόματη ζημιά για κάθε ορόσημο στα Καμπανάκια: 6 ανά 3 καμπανάκια ⇒ 10 ανά 3 καμπανάκια

Γκάρεν

  • Αναπλήρωση Παθητικής: 1,5%–1,01% ⇒ 2%–12%
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 22–12 ⇒ 18–12
  • W - Αντοχή Ασπίδας: 18% μπόνους Ζωής ⇒ 20% μπόνους Ζωής
  • W -Στοίβες Παθητικής: 0,4 ανά εκτέλεση υπηρέτη ⇒ 0,75 ανά εκτέλεση υπηρέτη

Κα'Σάντι

  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 14–10 ⇒ 10
  • W - Μείωση Ζημιάς: 30% ⇒ 45%
  • E - Αντοχή Ασπίδας: 13,5% μπόνους Ζωής ⇒ 15% μπόνους Ζωής

Λι Σιν

  • Ταχύτητα Επίθεσης Παθητικής: 40% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης ⇒ 50% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης
  • Αναπλήρωση Ενέργειας της Παθητικής: 20 / 30 / 40 ⇒ 30 / 40 / 50
  • W - Ασπίδα: 60–240 ⇒ 80–320
  • Q2 - Ζημιά: 60–180 ⇒ 80–240

Σουέιν

  • Ζημιά που δέχεται: 105% ⇒ 100%
  • Θεραπεία: 95% ⇒ 100%
  • Αποκατάσταση από Θραύσματα Ψυχής: 6% σταθερά ⇒ 3%–6% ανάλογα με το επίπεδο

Θρες

  • Ψυχές από την Παθητική: 2 ⇒ 3
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 21 / 20 / 19 / 18 / 17 δευτ. ⇒ 19 / 18 / 17 / 16 / 15 δευτ.

Ενισχύσεις

Χυμώδης

  •   ΚΑΤΑΡΓΗΘΗΚΕ   Αφαίμαξη Μάνα: Καταργήθηκε
  • Αναλογία ζημιάς προς Μάνα: 4,5% ⇒ 7%
  •   ΝΕΟ   Τροποποίηση για Ήρωες που μάχονται από απόσταση: το 80% του 7%

Σήμερα Γυμνάζουμε Τα Πόδια

  • Αντίσταση Επιβράδυνσης: 40% ⇒ 50%

Διαχωρισμός Βλήματος

  • Ενεργοποίηση διαχωρισμού: Όταν χτυπάει μονάδα για πρώτη φορά ⇒ Στο τέλος ή όταν χρησιμοποιείται ξανά

Καταιγίδα από Καρχαρίες

  • Επιβράδυνση: 30% για 3 δευτ. ⇒ 40% για 3 δευτ.
  • Βασική Ζημιά Πεδίου Επιρροής: 50–100 ⇒ 100–200
  • Ζημιά προσκόλλησης σε 3 δευτ.: 75-225 + 0,6 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης + 0,36 Ισχύος Ικανότητας ⇒ 90-270 + 0,75 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης + 0,45 Ισχύος Ικανότητας

Μαλακή Φατουρολαβή

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 35 δευτ. ⇒ 30 δευτ.
  • Ζημιά: 30-100 + 10% μπόνους Ζωής ⇒ 50-150 + 15% μπόνους Ζωής
  • Ασπίδα ανά στόχο: 35-150 + 50% μπόνους Θωράκισης + 50% μπόνους Αντίστασης Μαγείας ⇒ 50-200 + 50% μπόνους Θωράκισης + 50% μπόνους Αντίστασης Μαγείας

Νεράιδα των Δοντιών

  •   ΝΕΟ   Έλεγχος ζημιάς: Πριν από τυχόν μειώσεις αντί για μετά από τυχόν μειώσεις

Οργισμένη Κόλαση

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 15 δευτ. ⇒ 5 δευτ.

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Ψυχή της Κόλασης και το Πετραδένιο Γάντι κατέγραφαν τη ζημιά που γινόταν σε υπηρέτες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το «Θα Σε Κάνω Βασιλιά» παρέμενε στη θέση του μετά την ολοκλήρωση της Αποστολής.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η μεταστοιχείωση του Θα Σε Κάνω Βασιλιά σε Υπερφόρτιση έκανε την Υπερφόρτιση να μη λειτουργεί.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Καρχαριοτροφή να εμφανίζει μια κενή γραμμή ενίσχυσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου δεν μειωνόταν ο Χρόνος Επαναφόρτισης του (Q) της Ωρόρα από την Ενίσχυση «Ικανός Ελεύθερος Σκοπευτής».
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Τρέξιμο Σκιάς (E) με Αντήχηση Ικανότητας του Σεν δεν έκανε Εφόρμηση όταν ο Σεν χρησιμοποιούσε Φλας ή έδινε εντολή για άλλη ικανότητα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε την αλλαγή της κατεύθυνσης του Κλώνου της Αντήχησης Ικανότητας με μια εντολή κίνησης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το βλήμα από το (W) του Λούσιαν δεν διαχωριζόταν με την ενίσχυση Διάσπαση Ικανότητας όταν χρησιμοποιούσε το (E) κατά τη διάρκεια της χρήσης της ικανότητας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα βλήματα της Διάσπασης Ικανότητας δεν διαχωρίζονταν κατά τη χρήση όταν ο παίκτης χρησιμοποιούσε ένα Ξόρκι Επικαλεστή κατά τη διάρκεια του χρόνου εκτέλεσης της ικανότητας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι Ήρωες δεν μπορούσαν να προετοιμάσουν άλλες ικανότητες, όταν χρησιμοποιούσαν μια ικανότητα ενισχυμένη από τη Διάσπαση Ικανότητας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το εικονίδιο του Χρόνου Επαναφόρτισης της Βασίλισσας του Χορού εξαφανιζόταν με τον θάνατο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο πύραυλος του Ούργκοτ (W) κατέστρεφε την Ψυχή της Τελετουργίας της Εξύψωσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Ενίσχυση Ζημιάς του Υπηρετοδημιουργού δεν λειτουργούσε στην έκρηξη από το (R) του Σάκο και στην Εκτόξευση από το R του Άιβερν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου δεν ταίριαζαν μεταξύ τους το εικονίδιο αποστολής και κάρτας της Απόλυτης Ύδρας.

ARAM

Ήρωες

Μπελ'Βεθ

  • Ζημιά που προκαλεί: 105% ⇒ 100%
  • Ζημιά που δέχεται: 95% ⇒ 100%
  • Εμμονή: 20% ⇒ 0%

Λοκ

  • Ζημιά που προκαλεί: 105% ⇒ 115%

Κατάταξη 5Χ5

Σε περίπτωση που δεν το προσέξατε, παρατείναμε το χρονικό περιθώριο της ουράς για τους Αγώνες Κατάταξης 5x5 από 16:00-02:00 σε 16:00-04:00, ώρα σέρβερ. Εμείς το προσέξαμε

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μετατόπιζε τα οπτικά εφέ και το πραγματικό πλαίσιο χτυπήματος του (R) της Οριάνα, αν χρησιμοποιούσε το (R) προτού η μπάλα φτάσει σε έναν σύμμαχο που κινούνταν γρήγορα, όπως ο Νόκτουρν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Βόμβα Βυθού (R) του Νότιλους, όταν την έκλεβε ο Σάιλας, μπορούσε να ακυρωθεί αν ο Σάιλας έχανε την οπτική επαφή με τον στόχο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Τριπλό Χτύπημα Νυχιού (Q) του Ζιν Ζάο έμπαινε σε πλήρη Χρόνο Επαναφόρτισης, αν η πρώτη επίθεση αποφευγόταν από ικανότητες όπως το Τρέξιμο Σκιάς (E) του Σεν ή η Αντεπίθεση (E) του Τζαξ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η ικανότητα Κάθοδος του Δράκου (R) της Σιβάνα δεν ακύρωνε τις Τηλεμεταφορές των αντιπάλων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Θεϊκή Κρίση (Q) της Κέιλ εφάρμοζε την επίδραση κατά το χτύπημα του Μαγικού Ξίφους από το Λαμπερό Σπαθί, τον Όλεθρο των Απέθαντων, τη Δύναμη της Τριάδας και το Γάντι του Πάγου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι μεγαλόσωμοι Ήρωες που μάχονται από κοντά μπορούσαν να κάνουν αυτόματες επιθέσεις σε μεγαλόσωμους αντίπαλους Ήρωες χωρίς να βρίσκονται εντός της ακτίνας της Ανάφλεξης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου οι καρτέλες των Σελίδων Ρούνων ξέφευγαν από τα όριά τους και έκρυβαν την επεξεργασία, όταν ο παίκτης είχε στην κατοχή του περισσότερες από 20 σελίδες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Ασπίδα Ικανοτήτων (E) της Σίβιρ δεν μπλόκαρε το Σπαθί του Ζενίθ (E) της Λεόνα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα κουμπιά καρτελών στο παράθυρο Επισκόπησης Ήρωα δεν ήταν σωστά ευθυγραμμισμένα και δεν λειτουργούσαν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα εικονίδια πολλών εικονιδίων ικανοτήτων στο Classic δεν γέμιζαν ολόκληρη την τετράγωνη περιοχή τους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που απενεργοποιούσε το Ξόρκι Επικαλεστή Φλας του Μάλφαϊτ μετά τη χρήση της Ασταμάτητης Δύναμης (R).
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η αγορά της αμφίεσης Φιόρα της Βασιλικής Φρουράς δεν έδινε την Κλασική Απόχρωση της Βασιλικής Φρουράς.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι εικόνες από την Αρχική Σελίδα του Classic φορτώνονταν κατά τη σύνδεση σε μια καρτέλα που δεν ανήκε στη λειτουργία Classic.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα κουμπιά επιλογής «Ημερομηνία κυκλοφορίας ↓» και «Ημερομηνία κυκλοφορίας ↑» στην καρτέλα Συλλογή - Πορτρέτα της λειτουργίας Νεφρίτη είχαν το ίδιο αποτέλεσμα ταξινόμησης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου έλειπε η επιλογή «Προτεινόμενη Ταξινόμηση» από το Κλασικό Κατάστημα - Ρούνοι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Επιλογή Ταξινόμησης κατά Ημερομηνία Κυκλοφορίας δεν ταξινομούσε τους Ρούνους με μια συγκεκριμένη σειρά στο Κλασικό Κατάστημα - Ρούνοι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το γρήγορο πάτημα της Επαναφοράς πρόσθετε στοίβες στο Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Αυτοκρατορική Κλασική Απόχρωση δεν είχε όνομα στην Επιλογή Απόχρωσης του Ζιν Ζάο στην Επιλογή Ήρωα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Ομοβροντία (Π) του Τυφώνα του Ρουνάαν ενεργοποιούσε το Κάλεσμα για Βοήθεια των υπηρετών.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η Ασπίδα Ικανοτήτων της Σίβιρ δεν μπλόκαρε τη ζημιά από το Q της Μις Φόρτσουν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην περιγραφή της ικανότητας (E) της Σόνα όπου αναφερόταν εσφαλμένα ότι η επίδρασή της εφαρμοζόταν μόνο σε Ήρωες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα εικονίδια πολλών αντικειμένων του Classic δεν γέμιζαν ολόκληρη την τετράγωνη περιοχή τους.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις