/dev : Chat vocal d'équipe dans League

Nos objectifs pour la communication vocale par équipe dans League of Legends

Bonjour tout le monde. Avec l'arrivée des fichiers de chat vocal d'équipe sur le PBE, nous tenions à vous présenter nos projets concernant la communication vocale par équipe dans League of Legends.

Depuis la sortie de League, les jeux compétitifs en équipe ont beaucoup évolué. À l'époque où nous avons lancé le jeu, le chat vocal en jeu n'était pas une norme aussi répandue. Aujourd'hui, un jeu sans cette fonctionnalité paraît inconcevable.

Vous avez été nombreux à déplorer l'absence de celle-ci dans League, qui est un jeu en équipe avec un potentiel hautement compétitif. Le chat textuel et le système de pings ont été bien utiles pendant des années (et continueront de l'être), mais nous tenons à proposer la possibilité d'utiliser le chat vocal pour les joueurs qui souhaitent communiquer plus facilement avec leur équipe.

Nous pensons que, lorsqu'il est bien utilisé, le chat vocal d'équipe ouvre la voie à une meilleure coopération et coordination. Cette fonctionnalité a le potentiel d'améliorer l'expérience de jeu globale des joueurs qui souhaitent l'utiliser.

Alors pourquoi arrive-t-elle seulement aujourd'hui ? Le chat vocal d'équipe arrive aujourd'hui, car il ne répondait pas à nos exigences en matière de sécurité et de fiabilité avant. Mais cela a changé grâce aux progrès de notre technologie pour identifier les comportements nuisibles. Dans cette optique, nous sommes désormais prêts à rouvrir une porte que nous avions précédemment fermée en revenant sur le chat vocal d'équipe. Et nous y parviendrons en développant avec vous la meilleure version du chat vocal d'équipe possible pour la communauté de League.

Nous voulons bien faire les choses, donc cela prendra du temps.

Nous savons que vous redoutez les moments où des membres de votre équipe profiteront de la fonctionnalité pour être désagréables. Mais rassurez-vous, nous sommes à l'écoute de vos préoccupations et nous nous engageons à faire en sorte que ces moments ne voient jamais le jour. Nous allons donc travailler, tester et itérer de manière approfondie afin de faire de cette fonctionnalité une option digne de votre confiance. Une partie de ce travail consiste à échanger avec des joueurs du monde entier afin de prendre connaissance de leurs craintes et de s'assurer que le chat vocal d'équipe réponde à leurs attentes. 

Parmi les autres options que nous envisageons pour garantir la qualité, nous prévoyons notamment de déployer cette fonctionnalité une langue (ou une région) à la fois, afin de l'optimiser dans chacune avant de la proposer à la suivante. De plus, quoi qu'il arrive, les joueurs devront faire preuve d'un bon comportement afin d'accéder au chat vocal d'équipe. Nous sommes en train de définir précisément les critères d'évaluation et nous vous tiendrons au courant de ceux-ci.

Nous savons que nous devons répondre à de nombreuses exigences de qualité avant d'implémenter réellement le chat vocal d'équipe en jeu, et nous avons hâte de travailler avec vous pour atteindre cet objectif.

Nous n'avons pas de date précise pour le moment, car faire les choses correctement demandera beaucoup de travail et nous ne sommes pas encore prêts à partager des informations concrètes. Cependant, vous pouvez vous attendre à en apprendre davantage sur le chat vocal d'équipe plus tard cette année dans un prochain Dev Update.