/dev: Fiókok összekapcsolása és streamer mód

Érkezik a fiókok összekapcsolása és a streamer mód!

Egy nemrég kiadott frissítéssel csökkenteni próbáltuk a LoL-ban használt törpefiókok számát, mivel abban hiszünk, hogy a LoL akkor a legjobb, ha mindkét csapatnak reális esélye van a győzelemre. Ez nem lehetséges, ha néhány játékos megpróbálja elrontani mások szórakozását. 

Egy kis összefoglaló az idei intézkedéseinkről: a 25.6-os frissítéstől kezdve elkezdtünk LP-t visszatéríteni azoknak, akiknek a meccseiben csalókat azonosítottunk a Vanguard segítségével, ami az egyik folyamatosan fejlődő eszközünk a csalók ellen. 25.9-ben jelentős lépést tettünk azzal, hogy az észlelési rendszerek fejlesztésével távol tartottuk a játékainktól a szándékos öngyilkosságot és bajkeverést elkövetőket, 10-szer több játékos kapott kitiltást a meccseket elrontó viselkedése miatt. A viselkedésfigyelő rendszerekért felelős csapat bővíti és finomítja az észlelési képességünket a játékosadatok és a visszajelzések alapján.

Legutóbb beszámoltunk arról, hogyan tervezünk fellépni például a rangnövelés és a potyautazás ellen, és kitiltani a bottal fejlesztett és megosztott fiókokat. A szeptember 9-én megjelent 25.18-as frissítésben elkezdtük megvalósítani ezeket a terveket.

De ezzel nem ér véget a munkánk ezen a területen. Idén két további projektet adunk ki, amelyekkel a League of Legends-meccsek minőségén szeretnénk javítani. Az első a 25.23-asban érkezik, és összeköti a másodlagos fiókokat a fő fiókokkal, hogy a büntetések ugyanazon játékos összes fiókjára vonatkozzanak. A 25.20-as frissítésben érkező második fejlesztés továbbfejlesztett streamer módot kínál, amely elrejti az egyedi azonosításra alkalmas adatokat az előszobában lévők elől. Ez egy véget nem érő küzdelem, így biztosan később is vissza fogunk térni ezekre a témakörökre.

Ha bármilyen kérdésed támad a bejegyzés olvasása során, nézd meg a Fiókra vonatkozó büntetések és betartatás – GYIK cikkünket, amely számos, a játékosok által gyakran feltett kérdést válaszol meg.

Bottal fejlesztett fiókok tömeges kitiltása

A legutóbbi fejlesztői naplóban ezt írtuk:

A Vanguard szintén sokat fejlődött az eladott, megosztott vagy botokkal fejlesztett fiókok felismerésében, ami általában összefüggésbe hozható rangnöveléssel vagy potyautazással. Ennek köszönhetően egyre fejletebbé válnak az észlelési modelljeink, amelyek a 25.18-as frissítésben mutatkoznak be, megkönnyítve az efféle, a játékokat elrontó viselkedés elleni fellépést.

A Vanguard a hardveres és viselkedési adatok együttes elemzésével segített azonosítani az eredetileg botokkal fejlesztett, majd később eladott vagy megosztott fiókokat. Jelenleg is folyamatban van számos ilyen fiók kitiltása, mivel megsértették a használati feltételeinket

Azért vesz igénybe ilyen sok időt a folyamat, mert nem szeretnénk véglegesen kitiltani minden egyes játékost, aki valaha fiókot vásárolt. Megvizsgáljuk, hogyan használták a bottal fejlesztett fiókot, hány ilyen fiókjuk van, és hogy korábban milyen szabálysértéseket követtek el, csak azt követően véglegesítjük a kitiltandók listáját. Sokan élnek vissza a vásárolt fiókokkal, törpefióknak használják azokat, elrontva sokak játékát. Ők teljesen megérdemlik a kitiltást. 

Vannak azonban olyanok, akik nagyon régen vásárolták a fiókjukat, és azóta sokat játszottak vele, ez vált a fő (és gyakran az egyetlen) fiókjukká, nem követtek el további szabályszegést. Ezért nem tartjuk célszerűnek minden érintett általános kitiltását. 

De ez egyben a végső figyelmeztetés is: senki se vásároljon, osszon meg vagy adjon el fiókot, mert a 25.18-ös frissítéstől kezdve minden ilyen viselkedést azonosítunk, és kitiltjuk az érintett fiókokat.

Másodlagos fiókok azonosítása és a büntetések megosztása (25.23-as frissítés)

Sokszor hallottuk, hogy a büntetéseink azért nem érik el a kívánt hatást, mert egyes játékosok másodlagos fiókokkal játsszák ki ezeket. Az ilyen típusú játékosok a LoL ingyenes jellegével élnek vissza, és azért hoznak létre (vagy vásárolnak) fiókokat, hogy antiszociális viselkedést folytassanak. Öngyilkosságba rohanás az ösvényen, bomlasztó csevegés vagy vásárolt/bottal fejlesztett fiók használata törpefiókként: az efféle viselkedést nem látjuk szívesen a LoL-ban. Eddig ezeket „eldobható” fiókként kezelték, amelyek nincsenek kihatással a fő fiókra. 

Ennek szeretnénk véget vetni. 

A 25.23-as frissítésben hardveres és viselkedési adatok elemzése alapján kötjük össze a játékos által használt fiókokat, és az összes kapcsolódó fiókra alkalmazni fogjuk a kirótt büntetéseket, amennyiben jelentős biztonsággal megállapítható, hogy összetartoznak

Vagyis az egyes fiókokra kirótt büntetések az összes többi, a játékos által használt fiókra érvényesek lesznek.

Megértjük, ha sokan kételkednek a másodlagos fiókok észlelési pontosságában, főleg annak fényében, hogy az egy másik fiókra kirótt büntetést szenvedhet el. Szeretnénk megnyugtatni mindenkit, hogy kellő időt szánunk a másodlagos fiókokat észlelő modellünk fejlesztésére, mielőtt elkezdődik a büntetések ki- és megosztása. Az intézkedés életbe léptetésekor csak azokra a fiókokra szabjuk ki ugyanazt a büntetést, amelyek rendkívül nagy eséllyel a szabálysértő fiók tulajdonosához tartoznak.

Megjegyzés: A KR régió eredetileg is egy egyedi azonosítási rendszert használ, amely hitelesíti a játékosokat egy új fiók létrehozásakor, és emiatt a helyi irányelveket fogja követni a fiókok összekapcsolásakor.

Fiókok megosztása és eladása (már élesítve)

Ez inkább a legutóbbi fejlesztői napló utóéletéhez tartozik. Röviden: a Vanguard segítségével megbüntetjük a megosztott, eladott vagy bottal fejlesztett fiókokat, ami általában összefüggésben állt a törpefiók-használattal. Szeretnénk beszámolni a munka állásáról.

E sorok írásakor 400 000, rangsorolt játékban használt fiókot tiltottunk ki, további másfélmillió eladott vagy bottal fejlesztett fiókot, és még további két és fél millió fiókot, amely eladásra várt. És még csak most jön a java. A jövőben folytatjuk a bottal fejlesztett és vásárolt fiókok kitiltását a játék tisztasága érdekében.

A streamer mód fejlesztései (25.20-as frissítés)

Bár nem kötődik közvetlenül a rangnövelés/potyautazás/törpefiókok kérdéséhez, a magas MKP-szintű játékokban tapasztalt szándékos öngyilkosság és bajkeverés jellemzően profi játékosokat, közvetítőket és tartalomkészítőket céloz meg. 

Biztosan sokan örülnek annak, ha a kedvenc közvetítőjükkel vagy profi játékosukkal kerülhetnek egy meccsbe, de egyesek afféle ócska tréfaként szándékos öngyilkosságba kezdenek, a híres játékos ösvényén állnak lesben vagy más módon változtatnak a játékukon az illető jelenléte miatt. Ezt nagyon helytelennek érezzük, ezért úgy fejlesztettük a streamer módot a tartalomkészítőkkel és profi játékosokkal közösen, hogy kivédjük az ilyen negatív viselkedést.

A gyakorlatban a továbbfejlesztett streamer mód három lehetőséget kínál a névtelenség megőrzéséhez. Ezek a következők:

  • A többi játékos nevének elrejtése: elrejti a többi játékos nevét a te képernyődön. A többiek látni fogják a te nevedet.

  • Nevem elrejtése: ez elrejti a RiotID-dat és játékbeli nevedet más játékosok elől a hősválasztó képernyőn, a játék közben és a külső alkalmazásokban, de a fiókod eredményei (hősismereti pontszám, kihívások, cím, profilkép, rangsorolt keret stb.) láthatóak maradnak.

  • Összes elrejtése: elrejti a RiotID-dat és játékbeli nevedet, továbbá a fiókod összes eredményét a többi játékos elől a hősválasztó képernyőn, a játékban és a külső alkalmazásokban. Ha inkognitóban szeretnél játszani, ezt a módot javasoljuk.

Biztosak vagyunk abban, hogy ez a 25.20-as frissítésre tervezett fejlesztés jelentősen javítani fogja a játékélményt a tartalomkészítők és profi játékosok számára a verseny tisztaságának biztosításával.


Köszönjük az eddigi türelmet, folyamatosan dolgozunk a rendszereken és a szabályokon a megjelenésre készülve; régóta fennálló problémákat orvosolunk ezekkel, amelyek kapcsán évek óta kapunk visszajelzéseket. 

Ezeken a területeken sosem áll le a munka, továbbra is keressük a lehetőséget a rendszerek és a játékélmény további fejlesztésére minden LoL-játékos számára.

Mint mindig, ezúttal is köszönjük, hogy velünk játszotok, találkozunk a Szurdokban, és küldjétek a jelentéseket, hogy a játék továbbra is szórakoztató és tisztességes maradhasson!