Röviden: 2026. 1. szezon tematika, játékmenet stb.
Üdv mindenkinek, Pabro, Meddler, Phreak, Riot Endstep, Dashijador és Riot CallMeKT jelentkezik a mai fejlesztői hírek rövid összefoglalójával:
A következő év az egység, remény és igazság jegyében kezdődik, mivel Demacia lesz 2026 1. szezonjának tematikája.
Az Idézők szurdoka Demacia-köntösbe öltözik petricit, arany és kék díszítésekkel és sok más apró részlettel.

A januárban megjelenő éves videónkban a demaciai hősöké lesz a főszerep.
Az 1. felvonás csatabelépőjében nem demaciai hősök kapnak demaciai témájú hőskinézetet, Morganához pedig Tekintély kiadású kinézetet lehet szerezni.
A klasszikus Demaciára koncentrálunk, amikor aranykorát érte a királyság.
Számos játékmenetet érintő változás érkezik az Idézők szurdokába (a rangsorolt játékba és a Normál Draft módba egyaránt).
Az Idézők szurdoka-meccsek a mostaninál 35 másodperccel korábban kezdődnek.
Újdonságként érkeznek a tündérfények: olyan pontok, amelyek ideiglenesen bónusz rálátást adnak az őrszemeknek.
Atakhan és Vérrózsái, valamint az erőpróbák kikerülnek a játékból.
Új játékmechanika a Kristályburjánzás, ami gyakorlatilag egy univerzális Rombolás hatás lesz.
A Rombolás a 3. találatra aktiválódó passzív hatássá válik.
A páncéllemezek nem esnek le a tornyokról, és mostantól az inhibitor tornyokon is lesznek (az összes szerezhető arany mennyisége nem nő).
Szerephez kötődő küldetéseket kap a felső és a középső ösvény, illetve a lövészek, a támogatók és a dzsungelesek mintájára. Ennek teljesítéséhez minionokat és tornyokat kell ölni, illetve hősökkel harcolni a saját ösvényeden, vagy hozzájárulni a feladatok megszerzéséhez.

Növeljük a felső ösvényesek maximális szintjét, több tapasztalatot kapnak minden forrásból, és kapnak egy Teleport varázslatot (amely az idézői varázslat kiválasztásával tovább erősíthető).
A középső ösvényesek ingyenes 3. osztályú cipőt kapnak, és gyorsabb Hazateleportálást.
Az alsó ösvényesek bizonyos mennyiségű aranyat kapnak, és a játék végéig bónusz aranyat, valamint egy hetedik tárgyhelyet.
A dzsungelesek Sújtása többet fog sebezni, több aranyat és tapasztalatot kapnak a dzsungeltáborokból, valamint bónusz mozgási sebességet a dzsungelben.
A támogatók kedvezményesen vehetnek Ellenőrző őrszemeket, passzív aranybevételt kapnak, és egy új tárgyhelyet az Ellenőrző őrszemeknek.
Számos új tárgy mellett néhány régi ismerős is visszatér.
A kritikus csapások ismét 200%-os sebzést okoznak.
A rangsorolt játékban speciális jelző mutatja a töltőképernyőn, ha egy játékos MKP-pontszáma magasabb a látható rangjánál.
Közelítjük a Rugalmas várólista MKP-ját az Egyéni/páros MKP-hoz, hogy kiegyensúlyozottabbak legyenek a Rugalmas meccsek.
Javítunk az automatikus csapatfeltöltésen, először próbálja mindkét oldalon ugyanazt a szerepet feltölteni.
Ha ez nem sikerült mindkét csapatnál, arra törekszik, hogy ugyanannyi feltöltött szerep legyen.
Az új Hősiesség égisze akkor jutalmaz meg, ha C vagy magasabb hősismereti osztályzatot érsz el feltöltött szerepben: dupla LP-t kapsz a győzelemért, vagy kevesebbet veszítesz vereség esetén.
Az Égisz előnyeiből akkor is részesülsz, ha kevésbé népszerű szerepben játszol.
Mostantól nem kerülhető el kilépéssel az automatikus csapatfeltöltés, és Mesteri vagy afeletti szinten ez egy teljes vereségnek minősül.
Csökkentjük a hősválasztás időtartamát, hogy gyorsabban játékba lehessen kerülni.
Ismét lehet párosban játszani a legfelső osztályokban.
A Swiftplayben is érvényesül a legtöbb változtatás az Idézők szurdokából, a szerephez kötődő küldetések kivételével.
Ezenkívül több változtatásra kerül sor a Swiftplay felgyorsítása érdekében.
Az ARAM-hoz hasonlóan 3. szinten, több arannyal kezd mindenki.
A Swiftplay módból kikerülnek a Hernyók és a Szurdok Hírnöke, felgyorsítjuk a sárkányokat és az Elemi Szurdokot.
Hamarabb kezdődik a Hirtelen halál.
Holnap élesedik a WASD!
Hálásan köszönjük minden LoL-alkotónak, akik engedélyezték Demacia témájú műveik használatát a mai Fejlesztői hírek háttereként!