Uwaga, wszystkie ghule, zjawy i przeraźliwie straszne kościotrupy!
Magiczne emocje towarzyszące ostatnim dwóm patchom mogły już opaść, ale mamy dla was jeszcze trochę psikusów na resztę tego sezonu. W tym patchu przygotowaliśmy kilka modyfikacji bohaterów, a także zestaw nowych czarujących skórek, by zapewnić wamupiornyczas.
Mamy nadzieję, że nie przegapiliście pierwszego dnia Mistrzostw 2021 — był naprawdę emocjonujący.
Patch Mistrzostw TFT również jest już za nami, a następny z pewnością rzuci na was urok. Przeczytajcie pełny opis patcha TFT tutaj!
Q: zmniejszone obrażenia na wyższych poziomach, zwiększony koszt many, już się nie skaluje.
Amumu stał się nieco za silny zarówno w roli dżunglera, jak i wspierającego. Wiemy, że to do niego niepodobne, ale zdobył mnóstwo nowych przyjaciół w dolnej alei, więc trochę go tam osłabiamy.
W: skrócony czas odnowienia, już się nie skaluje.
Ostatnimi czasy Darius raczej słabo dowodzi. Wzmacniamy jego zdolność do naciskania w bocznych alejach oraz potencjał w pojedynkach, zmieniając W w taki sposób, aby graczom wystarczyło wydanie jednego punktu na tę umiejętność.
Zwiększone przyrosty podstawowego zdrowia i pancerza.
Elise jest rozgniatana przez potwory i nieprzyjaciół w dżungli, więc wzmacniamy karapaks tej bohaterki, by zwiększyć jej przeżywalność. (To pancerz po pajęczemu).
W: skrócony czas odnowienia, który już się nie skaluje, zwiększone leczenie przeciwko stworom i potworom.
Hecarim niegdyś tratował wszystkich w rozgrywkach profesjonalnych, wykorzystując jedynie przedmioty dla obrońców, ale ostatnio stał się czymś na wzór wojownika. Chcemy, by konik nie zbaczał z tej drogi, dlatego dajemy mu szansę na drugie użycie W podczas walk oraz wzmacniamy jego utrzymywanie się i czyszczenie dżungli.
Umiejętność bierna: zmniejszone skalowanie z dodatkowymi obrażeniami od ataku przy maksymalnej liczbie ładunków.
Granie Irelią w późnej fazie gry nie powinno być bułką z masłem. Tańczącej z Ostrzami idzie za łatwo, zwłaszcza gdy kupuje tylko przedmioty ze znacznymi obrażeniami od ataku, takie jak Gruboskórność Steraka czy Chłeptacz Posoki, dlatego osłabiamy efekt zapewniany przez jej umiejętność bierną w późnej fazie gry.
Umiejętność bierna: zmniejszone dodatkowe obrażenia.
Jarvan IV dominuje w mecie dżungli dzięki niesamowitym gankom i superszybkiemu czyszczeniu. Częściowo cofamy wzmocnienia, które wprowadziliśmy u tego bohatera w patchu 11.16, a konkretnie element dotychczas wzmacniający jego zdolności pojedynkowania się i czyszczenia dżungli.
Umiejętność bierna: zmniejszona wytrzymałość tarczy.
Shen zamieszał w mecie obrońców z górnej alei. Cofamy wprowadzone w patchu 10.15 wzmocnienie jego tarczy, by przywrócić równowagę.
E: zmniejszone podstawowe obrażenia i skalowanie z mocą umiejętności.
Szalony Chemik trochę się rozbestwił, odkąd wzbogaciliśmy jego arsenał o kilka trików, takich jak Głębokie Rany dla kombinacji R + Q. Zmniejszamy obrażenia zadawane przez jedną z popisowych umiejętności tego bohatera, by utrzymać go pod kontrolą.
Q: zmniejszone obrażenia zadawane potworom przez kolejne trafienia kamieniami.
Po ostatniej partii wzmocnień Tkaczka Skał za dobrze radzi sobie w dżungli. Chcemy, by mocno stąpała po ziemi, ale upewniamy się również, że nie przesadzimy z jej siłą w środkowej alei.
R: zwiększone obrażenia stożka.
Feniks Udyr w roli obrońcy dzięki przedmiotom takim jak Turbochemiczny Pojemnik był zmorą w rozgrywkach profesjonalnych wcześniej w tym sezonie. Meta bardzo się zmieniła od tamtego czasu, przez co Duchowy Wędrowca znalazł się w złym położeniu. Cofamy wprowadzone w patchu 11.12 osłabienie jego R, by znów rozpostarł skrzydła.
Imperialny Mandat nie był silnym przedmiotem w rękach większości wspierających zaklinaczy i magów w dolnej alei. Wzmacniamy jego obrażenia, by stanowił solidny wybór pośród przedmiotów mitycznych.
Zmniejszone leczenie Porażenia zależne od maksymalnego zdrowia. Zmniejszone podstawowe obrażenia od ataku Ponurnika i Pradawnego Skalniaka.
Porażenie zawsze było mocne oraz pozwalało na wyleczenie się i uniknięcie śmierci w dżungli, ale obecnie przywraca ono zbyt dużo zdrowia. Częściowo cofamy wprowadzone w patchu 11.10 zmiany tego czaru, by go osłabić. Zmniejszamy podstawowe obrażenia niektórych silniejszych obozów w dżungli, by zrekompensować powyższe zmiany i wspomóc czyszczenie dżungli we wczesnej fazie gry.
Tworzenie drużyn na pierwszy weekend wydarzenia Clash Mistrzostw będzie możliwe od 11 października. Mecze zostaną rozegrane 16 i 17 października. Oprócz standardowych nagród w postaci trofeum, banera i logo, Clash Mistrzostw zapewnia dodatkową Kapsułę łupów, która zawiera:
Podczas tego patcha pojawią się poniższe skórki:
Podczas tego patcha pojawią się poniższe Barwy:
Wyzwolony Thresh, który pierwotnie był dostępny tylko w formie skórki za tokeny wydarzenia w trakcie wydarzenia Strażnicy Światła, zostanie dodany do regularnej oferty sklepu jako skórka za 750 RP. Wprowadzamy również zmiany w portrecie i w grze, by bardziej odpowiadały one wyglądowi twarzy Thresha w filmie Wyzwolony Thresh: Wieczór w gospodzie!