/dev: Chat de voz em equipe no LoL

Nossos planos para a comunicação por voz em equipe no LoL

Fala, galera! Agora que os arquivos de chat de voz em equipe apareceram no PBE, queríamos conversar com vocês sobre nossos planos para a comunicação por voz em equipe no LoL.

Jogos competitivos em equipe evoluíram desde o lançamento do LoL. Quando o jogo estreou, a comunicação por voz não era o padrão em jogos de PC. Mas, hoje em dia, não é só algo normal: é algo esperado.

Como o LoL é um jogo em equipe com potencial hipercompetitivo, muita gente sempre nos disse que isso fazia falta. O chat de texto e o sistema de pings serviram bem por anos (e continuarão servindo por muitos mais), mas queremos oferecer o Chat de Voz em Equipe para quem preferir se comunicar de forma mais fluida com os colegas.

Acreditamos que, quando bem implementado, o chat de voz em equipe abrirá as portas para mais colaboração e coordenação, além de possivelmente melhorar a experiência de jogo geral para quem quiser usá-lo.

Por que agora? Não implementamos o chat de voz em equipe antes porque ele não atendia aos nossos critérios de segurança e confiabilidade. Mas isso mudou após certos avanços na nossa tecnologia de identificação de jogadores problemáticos. Com isso em mente, estamos prontos para reabrir uma porta que havíamos fechado e revisitar a implementação do chat de voz em equipe. E vamos colaborar com vocês para encontrar a melhor versão possível dessa funcionalidade para a comunidade do LoL.

Queremos abordar a questão do jeito certo, então não será algo rápido.

Sabemos que vocês se preocupam com a possibilidade de algumas pessoas usarem o chat de voz em equipe de formas inapropriadas, mas queremos garantir que estamos ouvindo todas essas questões e nos comprometer a não deixar que isso aconteça. Então, vamos trabalhar, testar e aprimorar nossas possibilidades extensivamente para que a funcionalidade se prove digna da confiança de vocês. Parte desse trabalho inclui nos reunirmos com jogadores do mundo todo para ouvir cada preocupação e garantir que o chat de voz em equipe atenda às suas expectativas. 

Outras opções que estamos explorando para garantir a qualidade incluem implementar a novidade em um idioma/região de cada vez, aprimorando-a em cada um antes de levá-la ao próximo. Além disso, será preciso estar em situação regular para acessar o chat de voz em equipe. Estamos trabalhando nos critérios exatos para avaliar isso e divulgaremos todas as novidades em breve.

Sabemos que precisamos manter e atingir uma boa qualidade antes de considerarmos trazer o chat de voz em equipe ao ambiente de jogo. Mal podemos esperar para trabalhar em parceria com vocês e garantir essa qualidade!

Ainda não temos um cronograma exato, pois essa abordagem vai exigir muito trabalho e ainda não estamos prontos para compartilhar detalhes concretos. Mas teremos novidades sobre o chat de voz em equipe ainda este ano, em uma futura Atualização Dev.