/dev – Banimentos por chat extremamente abusivo
Oi, gente! Temos uma atualização sobre nossos sistemas de comportamento dentro do jogo e como aplicaremos banimentos a certos comportamentos nas partidas.
No último ano, temos combatido o mau comportamento de pessoas que estragam as partidas, como morte intencional e desistência, conduta antidesportiva na Seleção de Campeões, contas smurf ou compartilhamento de contas. O próximo passo nesse trabalho é que, a partir da Atualização 26.5, começaremos a aplicar banimentos do jogo por comportamento extremamente inadequado nas comunicações, em vez de apenas banimentos do chat. Conforme mencionado na recente implementação do Pacto da Comunidade, ou você joga com respeito ou vai jogar outra coisa.
Queremos que o LoL seja um jogo em que ninguém precise ter medo de sofrer ou presenciar ameaças de violência ou discursos de ódio no chat. Um feedback que recebemos de vocês é que nossa política atual de penalidades de comunicação não está alinhada com as suas expectativas, e que parece errado ver pessoas que disseram coisas horríveis entrando na fila para mais partidas logo em seguida. Nós concordamos com vocês. Já aplicamos banimentos quando detectamos comportamentos inadequados ou trapaças no jogo, e agora trataremos a comunicação da mesma forma. Basicamente, se uma pessoa não conseguir jogar LoL sem assediar outros jogadores, ela não terá permissão para jogar.
Para deixar claro, não estamos falando de ofensas leves como "caçador idiota, por que você não ganka minha rota?" (embora isso também não seja legal e possa gerar punições se você falar com frequência). Buscamos punir ativamente infrações graves como discurso de ódio, ameaças de violência ou agressão severa. Esse tipo de comportamento não é tolerado no LoL.
Estamos implementando essa mudança agora porque temos confiança em nossos modelos de detecção. Também planejamos implementar isso nas DMs, para que seja possível denunciar e tomar providências contra jogadores que saem do chat da partida e vão para as DMs depois do jogo. Nossa meta é colocar isso em prática em 2026, e compartilharemos mais detalhes quando tivermos um cronograma finalizado.
Assim como tudo que fazemos, ainda há espaço para melhorias. Mas, por enquanto, esperamos que remover essas pessoas de má-fé das suas partidas torne o LoL um lugar melhor e mais inclusivo para todo mundo que chama o Rift (ou a Ponte Assassina ou a Arena) de lar.