RESUMO: WASD, contas smurf e mais Atualização Dev
Fala, galera! Pabro, Meddler, DashiJador, Riot Iksar, Phroxzon e just a capybara aqui com um resumão da Atualização Dev de hoje:
A Temporada 3 conecta as histórias dos personagens de Noxus e Florescer Espiritual, com LeBlanc, Yunara, Atakhan e Xin Zhao em papéis essenciais.
Este ano vamos comemorar os 15 anos do Mundial na China.
Vamos voltar ao mapa básico de Summoner's Rift, mas calma, já tem mapas novos vindo aí.

O Xin Zhao vai receber uma atualização visual em seu modelo básico e em todas as skins.
Todas as skins arquivadas estarão disponíveis nas Atualizações 25.17 e 25.18.
As skins Xin Zhao Imperial e Patrulheiro receberam melhorias e vão passar de 520 para 750 RP, mas você ainda poderá comprá-las pelo preços antigo até a Atualização 25.17.
Ele também vai receber uma nova skin Épica ainda no Ato 1.
Sylas e Mel vão receber skins de Prestígio na Loja Mítica nos Atos 1 e 2, respectivamente.
As skins Vencedores do Mundial de 2024 chegam em setembro.
Jarvan IV e Zoe também receberão skins de Prestígio nos Passes de Batalha nos Atos 1 e 2, respectivamente.
Viego Exaltado será adiado para o próximo ano para que possamos dedicar mais tempo à skin.
Querido fã-clube do Viktor, o Viktor Arauto das Máquinas será lançado na Atualização 25.19. Em homenagem ao carinho de vocês pelo homem-máquina, todos os fãs do Viktor vão receber a skin de graça, contanto que já tenham alcançado a Maestria 5 ou superior com ele até dia 4 de agosto.
Os Passes de Batalha foram ajustados e agora terão 48 níveis em vez de 50. A quantidade de experiência entre os níveis continua a mesma, e nenhuma das recompensas será removida.
Estamos adicionando emotes e ícones que antes só podiam ser obtidos ao completar os Passes do TFT à Loja Mítica.

Bots da Condenação estão de volta na Atualização 25.17 com novos bots, um novo chefe, uma nova dificuldade, novas maldições e novas missões... e mais condenação, é claro.
A cada atualização, haverá um desafio exclusivo chamado "Provações da Condenação", que vai trazer um novo obstáculo a superar.
Confira o Blog do Desenvolvedor para saber mais sobre as mudanças.
Para manter o LoL saudável e ativo, precisamos continuar melhorando a experiência de todos, tanto dos jogadores atuais quanto dos que estão voltando ou chegando agora.
Pensando nisso, vamos adicionar o WASD como esquema de controle opcional para o LoL.
O WASD chega ao PBE daqui a algumas atualizações, e precisamos da sua ajuda para encontrar todos os bugs e interações estranhas.
Ele vai permanecer no PBE até que esteja pronto para as filas não ranqueadas e, mais tarde, para as ranqueadas.
O WASD é totalmente opcional, e teremos ajustes de balanceamento para garantir que tanto o WASD quanto o mouse sejam igualmente viáveis competitivamente.
Saiba mais sobre o WASD no Blog do Desenvolvedor que já está disponível.
A Atualização 25.18 terá ações mais rigorosas contra contas smurfs, especialmente nos caso de: manipulação de ranque (outra pessoa jogando na sua conta) e carona (um jogador mais habilidoso usando uma conta falsa para jogar em dupla com um jogador de elo mais baixo).
Ambas as contas envolvidas sofrerão consequências, tanto a de quem carregou quanto a de quem foi carregado.
Vamos reforçar o banimento de contas que foram compradas, vendidas ou compartilhadas, mesmo fora das filas ranqueadas.
A Habilidade Real 2 começou a ser testada na América do Norte em março (no SR normal e no ARAM) e, após correções, foi expandida no mês passado para todas as filas não ranqueadas na Coreia. Os jogadores estão sendo colocados no ranque correto em 5 a 10 partidas, 3 a 5 vezes mais rápido do que o sistema atual.
Dito isso, não vamos adicionar a Habilidade Real 2 às ranqueadas até realizarmos muito mais testes.
O Mundial começa com o tema musical de 2025 no dia 10 de outubro, homenageando todas as lendas que fizeram parte da história do esporte.
Os jogos começarão em Pequim no dia 14 de outubro, com a Final em Chengdu no dia 9 de novembro.
Queremos muito saber a opinião de vocês sobre o WASD assim que a opção chegar ao PBE em breve. Estamos trabalhando em muitas coisas que consideramos essenciais para o futuro do LoL a longo prazo. WASD é só o primeiro passo, e é a única coisa que podemos mencionar no momento. Falaremos mais sobre os outros projetos em breve.