Özet: 2026 1. Sezon Teması, Oynanışı ve Dahası

Bugünkü Geliştiricilerden videosunda paylaşılan değişikliklerin kısa özeti.

Selam millet! Bugünkü Geliştiricilerden bölümünün özetini paylaşmak üzere Pabro, Meddler, Phreak, Riot Endstep, Dashijador ve Riot CallMeKT olarak karşınızdayız.

  • 1. Sezon'un teması Demacia olduğu için önümüzdeki yıla birlik, umut ve adaletle başlıyoruz.

  • Sihirdar Vadisi petrisit, altın ve mavi renklerine bezenerek Demacia temalı olacak.

  • Ocak ayında çıkacak yıllık video öyküde de Demacia'lı şampiyonlar yer alacak.

  • 1. Kısım Sezon Kartı kostümleri arasında Demacia'lı olmayan bazı şampiyonlar için Demacia temalı kostümler ve Morgana için bir Prestij Serisi kostüm yer alıyor.

  • Demacia'nın altın çağını yaşadığı eski zamanlara odaklanıyoruz.

  • Hem dereceli sıralı seçim hem de normal sıralı seçim için Sihirdar Vadisi'ne oynanış değişikliklerimiz var.

  • Sihirdar Vadisi karşılaşmaları şimdikinden 35 saniye daha erken başlayacak.

  • Totemlere geçici ilave görüş sağlayan Peri Işığı konumlarını ekliyoruz.

  • Atakhan, Kan Gülleri ve Güç Gösterileri kaldırıldı.

  • Tüm kulelerde Tahrip'e benzer bir etki oluşturacak Kristal Büyümesi adında yeni bir mekanik ekliyoruz.

  • Tahrip artık üç vuruşluk pasif olacak.

  • Barikatlar varlığını koruyacak ve iç kuleler ile inhibitör kulelerine eklenecek. Tüm barikatların sağladığı toplam altın miktarı aynı kalacak.

  • Destek ve orman rol hedeflerine benzer bir şekilde üst, orta ve alt koridorlara da rol hedefleri ekliyoruz. Minyon biçmek, çatışmak, koridorunuzdaki kuleleri yıkmak ve harita hedeflerine yardım etmek hedefte ilerlemenizi sağlayacak.

  • Üst koridor hedefi, üst koridor oyuncularının seviye sınırını yükseltecek ve tüm kaynaklardan daha fazla XP edinmesini sağlayacak. Ayrıca Işınlan büyüsünü kazandıracak. Bu büyü, şampiyon seçiminde seçilmişse geliştirilecek.

  • Orta koridor hedefi bedelsiz 3. aşama çizme sağlayacak ve üsse dönüşü hızlandıracak.

  • Alt koridor hedefi yüksek miktarda altın kazandıracak, oyunun geri kalanında kazanılan altını arttıracak ve toplam yedi eşya alınabilmesini sağlayacak.

  • Orman hedefi Çarp'ın hasarını arttıracak, orman kamplarından elde edilen altın ve XP'yi yükseltecek ve ormanda ilave hareket hızı sağlayacak.

  • Destek hedefleri Kontrol Totemlerinin bedelini düşürecek, zamanla kazanılan altını arttıracak ve yeni bir Kontrol Totemi eşya yuvası oluşturacak.

  • Yeni eşyalar ekliyor ve kaldırılmış bazı eşyaları geri getiriyoruz.

  • Kritik vuruş hasarı yeniden %200 oluyor.

  • Dereceli için birinin MMR'ının görünen derecesinden yüksek olduğunu belirtmek için yükleme ekranına tırmanış göstergesi ekliyoruz.

  • Esnek karşılaşmalarını daha adil yapmak için Esnek MMR'ını Tek/Çift MMR'ına yaklaştırıyoruz.

  • Otomatik doldurmayla yerleşen oyuncuların yerleştikleri rolde otomatik doldurulan oyuncularla eşleşmesi için birtakım iyileştirmeler yapıyoruz.

  • Otomatik doldurulan oyuncuları aynı rolde eşleştiremezsek takımlardaki otomatik doldurulan oyuncu sayısı aynı olacak.

  • Otomatik doldurmayla yerleştiğiniz oyunlarda C veya daha yüksek ustalık notu aldığınızda iki kat LP kazandıran veya LP kaybetmekten koruyan Yiğitlik Kalkanı'nı ekliyoruz.

  • Daha az popüler olan rolleri oynarsanız da Yiğitlik Kalkanı'ndan faydalanabileceksiniz.

  • Sıradan çıkmak artık hem otomatik doldurmadan kaçmanızı sağlamayacak hem de Ustalık ve üstü aşamalarda mağlubiyet sayılacak.

  • Şampiyon seçimi süresi, oyuna daha hızlı girebilmeniz için kısaltıldı.

  • Zirve aşamalardaki oyunlar için çiftli sıra geri dönüyor.

  • Rol hedefleri hariç Sihirdar Vadisi'ne gelen çoğu değişiklik Tam Gaz moduna da uygulanacak.

  • Tam Gaz'ı daha da hızlandırmak için birtakım değişiklikler getiriyoruz.

  • Tam Gaz'a ARAM'da olduğu gibi 3. seviyede ve daha çok altınla başlayacaksınız.

  • Tam Gaz için kurtçukları ve Vadi'nin Alameti'ni kaldırıyor ve Elemental Vadi ile ejderleri hızlandırıyoruz.

  • Çöküş artık daha erken başlıyor.

  • WASD şeması yarın çıkıyor!

  • Bugünkü Geliştiricilerden videosunun arka planında kullanmamız için bize sanat çalışmalarını gönderen tüm LoL içerik üreticilerine teşekkür ederiz!