Thông Tin Bản Cập Nhật 25.23

Bản Cập Nhật 25.23 đã cập bến 🙏

Bạn có nghe thấy tiếng chuông xe trượt tuyết, cảm nhận tuyết lạo xạo dưới chân, và... có phải đó là một poro trên tàu hỏa không? Điều đó chỉ có thể mang một ý nghĩa duy nhất, Đấu Trường Mùa Đông cuối cùng đã đến! Chào mừng đến với phiên bản 25.23, phiên bản của Zaahen và sự trở lại đã mong đợi từ lâu của Đấu Trường Mùa Đông. Cả hai không liên quan đến nhau đâu, chúng tôi hứa.

Trong phiên bản này, chúng tôi có các thay đổi cân bằng như thường lệ, một số điều chỉnh cho ARAM Hỗn Loạn và Võ Đài, cùng với một số thay đổi về chất lượng trải nghiệm giúp tăng tốc quá trình chọn tướng! Cửa Hiệu Tinh Hoa cũng đã trở lại cho đến hết năm và sự kiện Sinh Nhật Arcane đã bắt đầu.

Phần điều chỉnh cân bằng của phiên bản sẽ một lần nữa cố gắng thêm vào 10 vị tướng đi rừng mới và bạn có thể đọc thêm về bối cảnh của mỗi tướng đó bên dưới. Ngoài việc thêm vào một vài tướng đi rừng, chúng tôi sẽ thực hiện các điều chỉnh thông thường cho các lựa chọn "dị", tăng sức mạnh cho các tướng yếu thế và giảm sức mạnh các tướng đang thống trị meta.

Thông tin cập nhật cho ĐTCL ở đây!

Caden "Riot Sakaar" House

Tiêu Điểm Cập Nhật

Gwen Ếch Xanh Lữ Hành và Tristana Ếch Xanh Lữ Hành sẽ mở bán vào ngày 19/11/2025.

Đấu Trường Mùa Đông

Chắc hẳn các bạn đều nằm trong danh sách "trẻ ngoan" của Braum Ông Già Tuyết năm nay vì Đấu Trường Mùa Đông đã trở lại! Đã một thời gian dài rồi, nhưng chúng ta đã trở lại Đấu Trường Mùa Đông trong dịp lễ này, vậy nên hãy chuẩn bị sô-cô-la nóng và vào hàng chờ thôi. Có tuyết này, có lễ hội này, chúng tôi thậm chí còn đội mũ và đeo găng tay cho Baron nữa.

Để ăn mừng Mùa Đông trở lại Đấu Trường, TẤT CẢ các trang phục di sản Mùa Đông sẽ được mở trong cửa hàng khi phiên bản 25.23 ra mắt. Các trang phục di sản đó sẽ duy trì cho đến khi Đấu Trường Mùa Đông kết thúc vào đầu năm sau, vì vậy hãy tranh thủ sở hữu chúng nhé!

Chúng tôi cũng sẽ có một số trang phục chủ đề mùa đông MỚI ra mắt trong phiên bản 25.24 để bạn có thể sở hữu cả những trang phục yêu thích cũ và mới.

Zaahen

Rất ít kẻ được trao cho nghi thức thăng hoa. Thậm chí số kẻ thực sự xứng đáng còn ít hơn nữa.

Zaahen, Bất Diệt Thần Quân, sẽ tái sinh trong Đấu Trường vào ngày 19/11.


Chỉ là một thông báo nhỏ rằng Thần Hỏa của Zaahen sẽ bị hoãn sang phiên bản 25.24.

Khi chúng tôi tạo Thần Hỏa cho một tướng, chúng tôi thường sử dụng thời gian tướng đó ở trên PBE để xem tất cả các bạn chơi tướng đó như thế nào, những khoảnh khắc quan trọng nào bạn cảm thấy tuyệt vời và muốn ghi nhận. Tuy nhiên, vì Zaahen có một chu trình phát triển khác biệt (để chúng tôi có thể giữ bí mật về vị tướng này cho đến khi ra phim ngắn), chúng tôi đã không có đủ thời gian như bình thường cho việc này. Vì vậy, đối với Thần Hỏa của Zaahen, bạn sẽ có cơ hội định hình xem Thần Hỏa của vị tướng này sẽ như thế nào! Vậy nên hãy vào hàng chờ, khóa vị tướng này lại và bắt đầu vung thương, biết đâu dữ liệu trận đấu của bạn sẽ giúp chúng tôi đưa ra quyết định!

Sinh Nhật Arcane

Tháng 11 này sẽ đánh dấu tròn 1 năm tập cuối cùng của Arcane công chiếu và chúng tôi sẽ ăn mừng trực tuyến cột mốc này cùng các bạn! Đội ngũ Arcane sẽ cùng nhìn lại loạt phim, chia sẻ những nội dung hậu trường và mang trở lại các sản phẩm được fan yêu thích, vậy nên hãy nhớ ghé thăm nhé!

Về phần Liên Minh, chúng tôi cũng sẽ mang trở lại toàn bộ trang phục Arcane từ Mùa 1 và Mùa 2. Arcane Jinx Vụn Vỡ sẽ quay trở lại Thánh Điện trong 2 phiên bản tiếp theo cùng một số nâng cấp, bao gồm hoạt ảnh xuất hiện mới khi trận đấu bắt đầu, một số nâng cấp hình ảnh cho cả 3 dạng của cô, cùng hoạt ảnh biến về và Lựu Đạn Ma Hỏa mới để hợp với Jinx Shimmer và Powder hơn. Nếu bạn đã sở hữu trang phục, bạn sẽ nhận tất cả các nâng cấp này miễn phí. Xin lưu ý, phần khung sẽ không quay trở lại.

Chúng tôi cũng sẽ có một tiến trình phần thưởng mini mới đi kèm với 8 phần thưởng theo chủ đề Arcane. Tất cả những gì bạn cần làm là chơi 4 trận trong thời gian phiên bản 25.23 để mở khóa mỗi cột mốc, và nếu bạn chơi cùng tổ đội tạo sẵn, nó sẽ được tính là 2 trận! Hãy nhớ nhận phần thưởng của bạn trong Trung Tâm Hoạt Động. Các phần thưởng sẽ là:

  • Biểu Tượng Jinx Bươm Bướm

  • Biểu Cảm Caitlyn / Vi La Hét

  • 500 XP Battle Pass

  • Biểu Cảm Jinx Mèo Salad

  • Biểu Tượng Mặt Nạ Robot

  • 500 XP Battle Pass

  • Biểu Cảm Heimerdinger Guitar

  • Danh Hiệu "Dị Thường Arcane"

Tất cả những vật phẩm này sẽ chỉ mở trong phiên bản 25.23, vì vậy hãy đảm bảo bạn đăng nhập và hoàn thành các cột mốc để nhận phần thưởng và nhận lấy trang phục mà bạn mong ngóng trong cửa hàng. Arcane Jinx Vụn Vỡ sẽ ở lại Thánh Điện cho đến hết phiên bản 25.24.

Liên Kết Hình Phạt Giữa Các Tài Khoản

Với 25.23, chúng tôi sẽ bắt đầu liên kết một số hình phạt giữa các tài khoản, bắt đầu với việc lối chơi phá rối và chat văn bản không phù hợp. Điều này đồng nghĩa khi một tài khoản phải nhận hình phạt do một trong những hành vi trên, hình phạt đó cũng được áp dụng cho TẤT CẢ tài khoản do người chơi đó sở hữu. Thông báo hình phạt sẽ nêu rõ tài khoản nhận hình phạt do thực sự vi phạm hay bị phạt do liên đới từ tài khoản khác. Khi chúng tôi đã tự tin hơn về tính chính xác của hệ thống, chúng tôi sẽ mở rộng thêm nhiều loại hình phạt khác giữa các tài khoản.

Hãy tới đọc Câu Hỏi Thường Gặp Về Án Phạt Và Thực Thi Án Phạt Với Tài Khoản để biết thêm thông tin và liên hệ với đội ngũ hỗ trợ người chơi nếu bạn thấy rằng hình phạt liên đới là không chính xác.

Tướng

Một vài tướng sẽ nhận được những chỉnh sửa nhắm tới việc đi rừng để giúp họ có vòng rừng đầu thoải mái và cạnh tranh hơn so với một tướng đi rừng trung bình; chúng tôi không nhắm tới việc dọn sạch vòng rừng trong 3 phút như một cách để giúp họ trở nên hữu dụng. Chúng tôi thực hiện những đợt tăng sức mạnh đi rừng này vì hai lý do chính: Đầu tiên, chúng tôi biết tự-động-chọn-vị-trí là một vấn đề có thật và có thể khiến một số trận đấu cảm thấy vô vọng ngay từ đầu, do việc biết cách điều khiển tướng của mình có ảnh hưởng lớn đến việc ai sẽ thắng trận đấu. Thứ hai, chúng tôi thấy rằng với những sự bổ sung như Sylas đi rừng, một số vị tướng nhất định thực sự khiến cho cả một vai trò trở nên phổ biến hơn và duy trì được sự phổ biến mới đó. Càng nhiều người chơi vai trò đó, càng ít người bị tự-động-chọn-vị-trí. Vẹn cả đôi đường.

Chúng tôi cũng dự đoán những thay đổi này sẽ có phần mạo hiểm. Vì hầu hết các tướng này hoàn toàn không khả thi trong rừng, có thể sẽ còn một chặng đường dài từ việc có một vòng rừng chấp nhận được đến việc thực sự hoàn thành vai trò của mình (hoặc ngược lại, họ đột nhiên trở thành tướng mạnh nhất trong trò chơi một khi họ có thể dọn rừng), vì vậy chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ xem ai trong số những tướng đi rừng này thu hút được một lượng người chơi thực sự và những ai có thể thoải mái thích nghi với vai trò mới này.

Aatrox

Đây là một câu chuyện thú vị: VGU của Aatrox đã được định hướng cho vị trí đi rừng trong quá trình phát triển ban đầu trước khi được ra mắt với tư cách là tướng đường trên. Hắn ta là một tướng rất thú vị với các cơ chế hấp dẫn để bạn tận dụng, vì vậy chúng tôi sẽ giảm bớt một số giới hạn về máu tối đa và thêm một chút "lực" cho vai trò đi rừng để xem hắn ta thể hiện như thế nào trong vai trò mới này.


Nội Tại - Đường Kiếm Tuyệt Diệt

  • Sát Thương Tối Đa Lên Quái: 100 ⇒ 100 - 320 (tùy theo cấp độ)


Q - Quỷ Kiếm Darkin

  • Sát Thương Tăng Thêm Lên Quái: 0 ⇒ 40 sát thương cơ bản cộng thêm (được nhân lên bởi các hiệu ứng như đánh trúng tâm hay tung chiêu nhiều lần)

Ahri

Đợt tăng sức mạnh mới nhất của chúng tôi cho Ahri không chưa giúp được cô như chúng tôi mong đợi, vì vậy chúng tôi quay lại để cung cấp thêm một chút sát thương. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho W khi được sử dụng để bắt lẻ một mục tiêu cá nhân nhằm thưởng cho việc cô ấy đánh thường, tung E trúng, hoặc nói chung là cô lập đối thủ của mình một cách hợp lý.


W - Lửa Hồ Li

  • Sát Thương Ngọn Lửa Tiếp Nối: 30% ⇒ 40%

  • Sát Thương Đơn Mục Tiêu Tối Đa: 64 / 96 / 128 / 160 / 192 (+ 64% SMPT) ⇒ 72 / 108 / 144 / 180 / 216 (+ 72% SMPT)

Ambessa

Tỉ lệ chơi Ambessa đi rừng chưa bao giờ thực sự đủ cao nhưng nó luôn đứng ngay sau đường trên về mặt sức mạnh thực tế. Chúng tôi sẽ có một cú hích nhẹ để bà ta trở nên cân bằng hơn trong vai trò thay thế này và đặc biệt là giúp những người chơi chưa tối ưu, những người không phải lúc nào cũng đặt kỹ năng để tối đa sát thương lên quái rừng lớn.


Q - Đòn Quét Xảo Quyệt / Cú Đập Phân Tách

  • Sát Thương Lên Quái: +125 ⇒ +150

Ashe

Chúng tôi sẽ mang đến một loạt thay đổi cho Xạ Thủ trong phiên bản này để khuấy động meta hàng chờ đơn cuối mùa. Một vài tướng được chọn nhiều nhất sẽ bị giảm sức mạnh và một số tướng ít phổ biến nhất sẽ được tăng sức mạnh. Chúng tôi cũng muốn hướng tới việc làm cho các Xạ Thủ không tung chiêu nhiều phụ thuộc nhiều hơn vào tốc độ đánh, điều mà bạn sẽ thấy trong nhiều thay đổi cho Xạ Thủ ở các phần sau.

Ashe đang là một tướng hàng đầu về cả tỉ lệ chọn và tỉ lệ thắng trong phần lớn mùa giải này, vì vậy chúng tôi sẽ giảm sức mạnh cô một chút để tạo thêm sự cân bằng trong tỉ lệ chọn Xạ Thủ. Chúng tôi sẽ duy trì "cơn khát" tốc độ đánh của Ashe bằng cách giảm một chút từ Q của cô.


Q - Chú Tâm Tiễn

  • Tốc Độ Đánh: 25 / 37,5 / 50 / 62,5 / 75% ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60%

Caitlyn

Giống như Ashe ở trên, Caitlyn cũng đang chiếm rất nhiều tỉ lệ chọn của Xạ Thủ. Chúng tôi nghĩ rằng cô ta nên duy trì bản sắc của mình là một kẻ đè đường tầm xa, nhưng cô cũng đang dồn sát thương lên tướng một cách quá mạnh với những cú Thiện Xạ cuối trận, vì vậy chúng tôi sẽ giảm một chút sát thương tối đa.


Nội Tại - Thiện Xạ

  • Sát Thương Tăng Thêm Lên Tướng: 60 / 90 / 120% tổng SMCK ⇒ 60 / 80 / 100% tổng SMCK (công thức Chí Mạng không đổi)

  • Sát Thương Tăng Thêm Lên Các Mục Tiêu Không Phải Tướng: 110 / 115 / 120% tổng SMCK ⇒ 110% tổng SMCK (công thức Chí Mạng không đổi)

Cho'Gath

Mặc dù không lạ lẫm gì với việc được chơi ở đủ mọi vai trò thay thế, Cho'Gath có một bộ kỹ năng rất phù hợp với việc đi rừng và chúng tôi muốn làm cho nó hiệu quả hơn. Chúng tôi sẽ điều chỉnh sát thương E lên quái để không còn phụ thuộc vào máu tối đa của chúng nữa mà thay vào đó sẽ đủ mạnh để dọn dẹp các bãi quái. Đây chắc chắn sẽ là một đợt tăng sức mạnh rõ rệt cho sát thương lên quái giai đoạn đầu.


E - Phóng Gai

  • Sát Thương Lên Quái: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% SMPT) + tối đa 200 dựa trên Máu tối đa của mục tiêu ⇒ 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+30% SMPT)

Dr. Mundo

Dr. Mundo một lần nữa đã tăng hạng về độ phổ biến do một số người chơi có kỹ năng siêu cấp sử dụng hắn ta một cách rất công khai. Lần này, là ở trong rừng! Chúng tôi nghĩ rằng Dr. Mundo hiện đang cân bằng một cách thích hợp ở cả hai vai trò nhưng sẽ tiếp tục theo dõi xem hắn ta thể hiện như thế nào trong những tuần tới. Nói chung, chúng tôi sẽ có một sửa lỗi rất đáng kể trong phiên bản này, điều này sẽ làm tăng tỉ lệ thắng của hắn, vì vậy chúng tôi cũng sẽ giảm sức mạnh của hắn một chút để phòng ngừa. Chúng tôi hài lòng với thay đổi giúp giảm sát thương tức thời gần đây của hắn ta, điều mà sửa lỗi này hỗ trợ thêm, nhưng cũng muốn giữ lại mối đe dọa về sát thương duy trì tổng thể, vì vậy sức mạnh công kích tăng thêm của hắn sẽ được hỗ trợ một chút.


E - Đập Bầm Dập

  • Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm Từ Máu Tối Đa: 2 / 2,2 / 2,4 / 2,6 / 2,8% ⇒ 2 / 2,3 / 2,6 / 2,9 / 3,2%

  • Sửa lỗi khiến Dr. Mundo nhận sát thương tối đa ở 30% Máu đã mất thay vì 70% Máu đã mất.

Fizz

Mặc dù Fizz có tỉ lệ thắng khá phù hợp ở đường giữa, hắn ta cực kỳ "được ăn cả ngã về không" và thường dựa vào việc rời khỏi đường của mình để đi tiêu diệt các tướng khác, vì vậy chúng tôi muốn làm cho hắn cứng cáp hơn trong giai đoạn đi đường của mình. Để làm được điều đó, chúng tôi sẽ cải thiện khả năng chống chịu sớm để hắn có thể trao đổi chiêu thức nhiều hơn và bù đắp ở những kỹ năng khác để giúp vị tướng này bớt phụ thuộc vào chiêu cuối hơn.

Chúng tôi cũng sẽ thử nghiệm việc kích hoạt Fizz đi rừng. Chúng tôi nghĩ rằng vai trò mới này hơi gượng ép và có thể sẽ không thành công, nhưng chúng tôi đang nỗ lực hết mình để đưa vòng rừng đầu tiên của hắn ta về mức chấp nhận được và xem liệu người chơi có thích vai trò này không.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 22 ⇒ 26


Nội Tại - Chiến Binh Lanh Lợi

  • Tăng thêm 10 trước quái rừng (giờ là 14 +1% SMPT)


W - Đinh Ba Hải Thạch

  • Sát thương kích hoạt và sát thương trên đòn đánh +60 lên quái vật


R - Triệu Hồi Thủy Quái

  • Hồi chiêu: 100 / 85 / 70 ⇒ 120 / 100 / 80

Jayce

Chúng tôi nghĩ rằng Jayce đi rừng là một lựa chọn khá xa vời nhưng có khả năng anh ta có một lượng người chơi thực sự ở vai trò mới này, vì vậy chúng tôi sẽ đem đến một số tăng sức mạnh để giúp vòng rừng đầu tiên của anh ta thoải mái hơn và xem liệu có nhiều người chơi quan tâm không.


Q - Chỉ Thiên! (Dạng Búa)

  • Sát Thương Thêm Lên Quái: 0 ⇒ 50 sát thương cộng thêm cơ bản


Q - Cầu Sấm (Dạng Pháo)

  • Sát Thương Thêm Lên Quái: 0 ⇒ 50 sát thương cộng thêm cơ bản

Jhin

Jhin có vẻ khá yếu ở thời điểm hiện tại, vì vậy chúng tôi sẽ tăng sát thương cho hắn và tìm một điểm khác để đưa số 4 vào phần mô tả, đó là thay đổi duy nhất mà hắn ta thực sự cần, phải không?


Chỉ Số Cơ Bản

  • SMCK Cơ Bản: 59 ⇒ 61


Nội Tại - Lời Thì Thầm

  • Tốc Độ Di Chuyển Khi Chí Mạng: 14% (+ 0,4% Tốc Đánh) ⇒ 14% (+ 0,44% Tốc Đánh)


W - Nét Vẽ Chết Chóc

  • Sát Thương: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 50% SMCK) ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 50% SMCK)

Jinx

Cũng như các thay đổi giảm sức mạnh Xạ Thủ khác ở trên, Jinx đang có tỉ lệ thắng cao và có nguy cơ lấn át các tướng khác nếu không bị động đến trong khi các tướng khác bị giảm sức mạnh. Chúng tôi muốn bảo tồn bản sắc của cô là một "quái vật" chuyên bắn thường về cuối trận, vì vậy chúng tôi sẽ giảm một chút sát thương từ kỹ năng của Jinx.


R - Tên Lửa Đạn Đạo Siêu Khủng Khiếp

  • Sát Thương Tối Đa: 300 / 450 / 600 (+ 155% SMCK cộng thêm) (+ 25 / 30 / 35% Máu đã mất) ⇒ 250 / 400 / 550 (+ 130% SMCK cộng thêm) (+ 25 / 30 / 35% Máu đã mất)

Kai'Sa

Kai'Sa đã là Xạ Thủ được chọn nhiều nhất trong hàng chờ đơn ở hầu hết các bậc xếp hạng trong nhiều tháng liền, vì vậy chúng tôi sẽ mang đến một giảm sức mạnh nhỏ để tạo thêm sự đa dạng cho vai trò này. Giảm sức mạnh chính nhắm vào giáp cơ bản của cô ta, việc ít an toàn hơn một chút ở đầu trận sẽ khiến cô dễ bị tấn công hơn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 27 ⇒ 25


R - Bản Năng Sát Thủ

  • Hồi chiêu: 120 / 90 / 60 ⇒ 130 / 100 / 70

Hwei

Hwei là một pháp sư đường giữa có hiệu suất tốt, nhưng lại có lối chơi kém chất lượng khi anh ta có thể đơn giản tung ra Q-E và dọn lính mà không tốn nhiều công sức. Chúng tôi muốn làm yếu khả năng dọn lính an toàn của anh ta bằng cách giảm sức mạnh lối chơi đó. Vì mức độ giảm sức mạnh dự tính ở cấp 5 sẽ là hơi quá tay, nên chúng tôi sẽ bù đắp một phần cho anh ta bằng cách tăng tỉ lệ SMPT. Những thay đổi này vẫn sẽ dẫn đến giảm sức mạnh tổng thể và sẽ mở ra nhiều cơ hội hơn cho sự tương tác trong giai đoạn đi đường.


QE - Vết Nứt Bỏng Cháy

  • Sát Thương Va Chạm: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 30% SMPT) ⇒ 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 30% SMPT)

  • Sát Thương Theo Thời Gian: 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+ 50% SMPT) ⇒ 50 / 87,5 / 125 / 162,5 / 200 (+ 60% SMPT)

  • Tổng Sát Thương: 70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+ 80% SMPT) ⇒ 70 / 122,5 / 175 / 227,5 / 280 (+ 90% SMPT)

Malphite

Malphite có một bộ kỹ năng khá hợp đi rừng với mô hình gank ổn và sát thương lặp lại để ăn quái rừng. Hắn hiện không gây đủ sát thương để dọn rừng một cách hợp lý, vì vậy chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho khả năng dọn rừng đầu trận của hắn (gợi ý nhé, hãy bắt đầu bằng W!) và cả cuối trận nữa, vì hắn thường lên đồ thuần chống chịu và cần sát thương để theo kịp với lượng máu gia tăng của quái rừng.


W - Nắm Đấm Chấn Động

  • Hệ Số Lên Quái: 1x ⇒ 2x

Mel

Chúng tôi rất vui vì Mel trở thành một pháp sư đường giữa khả dụng (xin gửi lời cảm ơn đến GOAT của LMHT vì đã góp phần thể hiện điều đó!). Tuy nhiên, cô ấy cũng tỏ ra là một trong những tướng gây ức chế nhất của LMHT, điều mà chúng tôi đang tìm cách giảm bớt. Chúng tôi thấy việc tăng sức mạnh nội tại để cô phải chấp nhận nhiều rủi ro hơn đã khá thành công, vì vậy chúng tôi sẽ quay lại hướng đó. Để tiếp tục đẩy cô ấy vào nhiều rủi ro hơn, chúng tôi sẽ làm yếu khả năng khóa chân và tự bảo vệ của Phi Luân Dương Viêm. Chúng tôi biết cô vẫn có những tương tác sắc bén đến mức sẽ sở hữu một trong những tỉ lệ cấm cao nhất LMHT, nhưng chúng tôi hy vọng điều chỉnh này sẽ gần như trung lập về sức mạnh và giảm bớt sự ức chế.


Nội Tại - Hào Quang Rực Rỡ

  • Sát Thương Mỗi Kỹ Năng: 24-99 (tùy theo cấp độ) (+9% SMPT) ⇒ 24-150 (tùy theo cấp độ) (+ 15% SMPT)


E - Phi Luân Dương Viêm

  • Thời Gian Trói Chân: 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 ⇒ 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 / 1,6

Miss Fortune

Miss Fortune đang không có tỉ lệ thắng phù hợp so với mức độ dễ chơi của cô, và không giống như nhiều Xạ Thủ khác trong phiên bản này, cô ấy thực sự là một tướng phụ thuộc bộ kỹ năng, vì vậy chúng tôi sẽ tìm cách tăng cường khả năng làm chủ giao tranh từ chiêu cuối của cô.


R - Bão Đạn

  • Sát Thương Mỗi Đợt: 75% tổng SMCK (+ 25% SMPT) ⇒ 80% tổng SMCK (+ 25% SMPT)

Ornn

Mặc dù Ornn là một người đi đường trên hoàn toàn khả dụng, chúng tôi nghĩ ông ta cũng có thể tỏa sáng trong danh sách tướng đi rừng chống chịu, vì vậy chúng tôi sẽ tăng một số giới hạn sát thương lên quái cho ông ta. Chúng tôi cũng sẽ thêm một số sự rõ ràng cho mô tả, vì một vài con số không được hiển thị cho người chơi.


W - Thổi Bễ

  • Kích Hoạt - Giới Hạn Sát Thương Lên Quái: 155 / 180 / 205 / 230 / 255 ⇒ 260 / 320 / 380 / 440 / 500

  • Nội Tại - Giới Hạn Sát Thương Lên Quái Cap: 250 ⇒ 260 / 320 / 380 / 440 / 500

  • Mô tả tăng cấp giờ sẽ hiển thị sát thương tối thiểu và tối đa ở mỗi cấp.

Rek'Sai

Rek'Sai đường trên là một trải nghiệm hấp dẫn cho khán giả nhưng lại khá khốn khổ khi đối đầu và ả ta mạnh hơn đáng kể khi ở trong tay những người chơi thông thạo. Chúng tôi không muốn loại bỏ hoàn toàn vai trò này nhưng sẽ muốn giảm bớt sự cứng cáp của ả ta thông qua khả năng trụ đường. Vai trò đi rừng sẽ bị ảnh hưởng một chút từ đợt giảm sức mạnh này, nhưng ả ta chắc sẽ không quá bị ảnh hưởng bởi các thay đổi nhỏ này.


Nội Tại - Cơn Thịnh Nộ của Xer'Sai

  • Nộ nhận được khi đánh trúng lính: 20% ⇒ 16% (5 ⇒ 4)

  • Máu tối đa tăng thêm: 10 - 20% (tùy theo cấp độ) ⇒ 9 - 20% (tùy theo cấp độ)

Riven

Sự cơ động vốn có của Riven, khả năng tay đôi mạnh mẽ và cách tiếp cận rủi ro thú vị của việc phải dùng các kỹ năng gây sát thương để thu hẹp khoảng cách có thể tạo nên một tướng đi rừng thực sự hấp dẫn. Cô ta cũng cực kỳ khó chơi, nhưng ngay cả khi tính đến điều đó, cô ta dường như là một tướng đi rừng tệ hại với tùy chỉnh hiện tại của mình. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh đáng kể cho khả năng dọn rừng vòng đầu để xem liệu người chơi có thấy một đấu sĩ năng động, kỹ năng cao trở nên hấp dẫn trong vai trò mới này hay không.


Nội Tại - Kiếm Cổ Ngữ

  • Sát Thương Thêm Lên Quái: 0 ⇒ 50 sát thương cộng thêm cơ bản

Sion

Sion hoàn toàn có thể chơi ở vị trí đi rừng nhưng hơi yếu và xứng đáng có một cú hích nhỏ cho những người chơi muốn hét lên "HÈN NHÁT!" khi họ 'lái xe' lên xuống con sông. Chúng tôi chỉ mang đến một điều chỉnh nhẹ để xem liệu có nhiều người chơi muốn thử sức với Sion đi rừng không.


Q - Cú Nện Tàn Khốc

  • Hệ Số Lên Quái: 150% ⇒ 165%

Skarner

Những thay đổi của Skarner ở phiên bản trước thật không may đã khiến hắn yếu hơn so với chúng tôi hy vọng và dự đoán. Giờ chúng tôi sẽ tăng sức mạnh trực tiếp để đưa hắn trở về vị trí xứng đáng của mình. Chúng tôi đã quá cẩn trọng về việc nên cho hắn bao nhiêu SMCK, vì vậy chúng tôi sẽ tăng thêm và kỹ năng Q của hắn không còn đủ hiệu quả khi hắn không thể nhanh chóng tung ra hai vòng kỹ năng, vì vậy chúng tôi sẽ giảm hồi chiêu và tăng hiệu suất của nó.


Chỉ Số Cơ Bản

  • SMCK Theo Cấp: 4 ⇒ 5


Q - Mặt Đất Vụn Vỡ / Chấn Động

  • Hồi chiêu: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 ⇒ 8 / 6,75 / 5,5 / 4,25 / 3

  • Sát Thương Theo Máu Tối Đa Của Mục Tiêu: 8% ⇒ 9%

Swain

Swain khá yếu trong vai trò được chơi nhiều nhất của mình là hỗ trợ. Chúng tôi sẽ cho hắn thêm một chút sức mạnh ở chiêu E cũng như giảm năng lượng tiêu hao để Swain hỗ trợ có nhiều cơ hội tương tác hơn mà không cần trang bị năng lượng, vì hắn thường không mua các trang bị đó ở vai trò này.


E - Trói Buộc

  • Sát Thương: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 70% SMPT) ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+ 70% SMPT)

  • Năng Lượng: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70

Tristana

Tristana hơi ít được sử dụng và cần một chút hỗ trợ, chúng tôi muốn đảm bảo cô ấy có sức mạnh tấn công cuối trận tốt, vì vậy chúng tôi sẽ tăng SMCK theo cấp của cô.


Chỉ Số Cơ Bản

  • SMCK Theo Cấp: 2,5 ⇒ 2,9

Vladimir

Chúng tôi sẽ tiếp tục xác định các tướng đi đường trên tay dài được hưởng lợi quá nhiều từ những thay đổi về khả năng trụ đường gần đây và Vladimir là cái tên tiếp theo trong danh sách này. Chúng tôi sẽ tìm cách làm cho các kèo đấu của hắn mang tính tương tác hơn bằng cách giúp các tướng cận chiến vật lý điển hình có thêm cơ hội phản công trong những khoảnh khắc hồi chiêu của Vlad. Ngoài ra, con số 607 khiến việc gõ 6-7 trở nên quá dễ dàng một cách khó chịu và chúng tôi không thể để điều đó xảy ra.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 607 ⇒ 600

  • Giáp Cơ Bản: 27 ⇒ 24

Volibear

Thay đổi ở phiên bản trước của Volibear đã thành công trong việc giải quyết khoảng cách giữa vai trò đi rừng và đường trên nhưng lại khiến hắn yếu hơn một chút so với chúng tôi mong muốn ở cả hai vai trò. Chúng tôi sẽ bổ sung thêm một chút sức mạnh cho vị á thần ghét Zilean yêu thích của chúng ta. Chúng tôi chọn sức mạnh công kích ở đây để đảm bảo rằng với tư cách là một tướng cận chiến với độ cơ động vừa phải, các đòn tấn công của hắn có đủ sức đe dọa.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 62 ⇒ 65

Xayah

Trong khi Rakan đang khuấy đảo, Xayah lại khá im hơi lặng tiếng trong một thời gian dài. Chúng tôi sẽ tìm cách tăng sát thương lông vũ để giúp cô ấy xuyên phá kẻ địch.


Nội Tại - Nhát Cắt Gọn Gàng

  • Sát Thương: 30 / 40 / 50% SMCK ⇒ 35 / 45 / 55% SMCK lên các mục tiêu phụ

Zeri

Zeri đang ở vị thế tương đối yếu, gần như không xuất hiện trong thi đấu chuyên nghiệp và cũng có tỉ lệ chọn thấp. Chúng tôi muốn đưa cô ấy trở lại những ngày tháng hoàng kim, trở thành một trong những Xạ Thủ nhanh nhất trò chơi, vì vậy chúng tôi sẽ tăng tốc độ di chuyển tối đa của cô trong thời gian dùng chiêu cuối.


R - Điện Đạt Đỉnh Điểm

  • Tốc Độ Di Chuyển mỗi cộng dồn: 0,5% ⇒ 1%

Trang Bị

Khiên Thái Dương

Khiên Thái Dương đang lép vế rõ rệt so với Liandry cho các tướng đi rừng chống chịu có thể lựa chọn giữa hai trang bị này. Chúng tôi muốn mang lối lên đồ thiên về chống chịu quay trở lại và để Khiên Thái Dương trở lại vị thế hàng đầu.


  • Hệ Số Sát Thương Lên Quái: 1,6x ⇒ 2x

ARAM Hỗn Loạn

Xin chào những người yêu thích Hỗn Loạn! Chúng tôi rất vui khi được mang đến cho các bạn một đợt cập nhật mới cho Cây Cầu ARAM. Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ tập trung cải thiện các Nâng Cấp có vẻ như hơi khó sử dụng hoặc kém thú vị. Chúng tôi đã cập nhật cơ chế của chúng để khiến chúng hấp dẫn và có tác động lớn hơn.

Về mặt hệ thống, chúng tôi sẽ có một số thay đổi với các nâng cấp đầu trận, loại bỏ khả năng nhận liên tục hai lần nâng cấp bạc ở lượt lựa chọn thứ nhất và thứ hai, đồng thời giảm tần suất gặp nâng cấp bạc ở lượt lựa chọn đầu tiên. Chúng tôi đã thấy rất nhiều phản hồi về vấn đề này và chúng tôi đồng ý với nó, trận đấu sẽ thú vị hơn khi những nâng cấp mạnh mẽ ảnh hưởng đến lối chơi xuất hiện từ sớm để bạn có thể quyết định cách xây dựng hướng đi trong trận cho mình. Chúng tôi cũng đã cập nhật Cổng Hoa Linh thành một tương tác Cổng Hextech truyền thống. Thay đổi này nhằm mục đích giúp bạn kiểm soát tốt hơn khi dịch chuyển mà vẫn giữ được khả năng thực hiện các pha xử lý trong giao tranh.

Về nhịp độ tổng thể của Hỗn Loạn, chúng tôi sẽ theo dõi sát sao sự sôi động đầu trận và tình trạng kéo dài trận đấu về cuối trận. Những điều chỉnh này được thiết kế để mang lại cho đội thua nhiều cơ hội lật kèo hơn và giữ cho các trận đấu luôn sôi động.

Chúng tôi cũng sẽ giới thiệu một trang bị mới: Gói Trang Bị Chỉ Số. Trang bị này cho phép bạn tiêu số vàng dư ra ở cuối trận để gia tăng chỉ số. Gói Trang Bị Chỉ Số sẽ mở ở cấp 9, và hiện tại, không có Mảnh Tăng Giá Trị Bổ Trợ giúp gia tăng hiệu ứng của chúng.

Cảm ơn bạn đã chơi Hỗn Loạn và hẹn gặp lại trên các cây cầu của chúng ta!


Hệ Thống

  • Nâng cấp Bậc Bạc giờ sẽ ít xuất hiện hơn ở lượt lựa chọn nâng cấp đầu tiên.

  • Giờ sẽ không còn xuất hiện liên tục 2 nâng cấp bậc bạc ở lượt lựa chọn đầu tiên và thứ hai.

  • Cổng Dịch Chuyển Độc Đạo Koeshin đã được thay đổi từ chạm để dịch chuyển thành nhấn để dịch chuyển một cách truyền thống với thời gian thi triển ngay lập tức. Thay đổi này áp dụng cho cả ARAM và Hỗn Loạn.

  • Gói Trang Bị Chỉ Số đã được thêm vào với giá 750 vàng, có thể được mua sau cấp 9. Gói Trang Bị Bạc, Vàng, Kim Cương sẽ khả dụng, nhưng Mảnh Tăng Giá Trị Bổ Trợ sẽ không được bao gồm. Đồng thời mỗi Gói Trang Bị sẽ đi kèm 1 mũ!

  • Gấp đôi Lính Siêu Cấp đã bị loại bỏ để ngăn một số tình huống câu giờ về cuối trận.

  • Giá trị XP/Vàng Nội Tại đã được điều chỉnh để ngăn trận đấu kết thúc quá sớm.


Thay Đổi Nâng Cấp Hỗn Loạn

Vũ Lực

  • SMCK: 15% ⇒ 20%


Sắc Lẹm

  • Ngoài ra cho thêm 50% Tốc Độ Đánh.

  • Với những ngôn ngữ không phải Tiếng Anh, đã có lỗi trong phần mô tả sau thay đổi mà chúng tôi không kịp sửa kịp thời nhưng nó sẽ được sửa trong một phiên bản sắp tới.


Đòn Đánh Sấm Sét

  • Yêu cầu Tốc Độ Đánh để nhận hiệu ứng: 4 ⇒ 3,5


Tăng Cường Thể Lực

  • Sức Mạnh Lá Chắn và Hồi Máu Cơ Bản: 20% ⇒ 25%

  • Tỉ Lệ Chuyển Đổi Giáp và Kháng Phép: 30% ⇒ 35%


Tự Hủy

  • MỚI Mỗi 25 giây, gắn một quả bom vào bản thân, nó sẽ phát nổ gây sát thương và hất tung kẻ địch.


Xổ Số Cầu Tuyết

  • MỚI Thi triển một Phép Bổ Trợ gây hại ngẫu nhiên lên mục tiêu của bạn khi cầu tuyết ném trúng một kẻ địch. Thi triển một Phép Bổ Trợ có lợi ngẫu nhiên lên bản thân khi bạn quyết định lao tới bằng cầu tuyết.


Trái Tim Sắt Đá

  • Yêu cầu cộng dồn: 350 ⇒ 300


Cự Tuyệt

  • MỚI Khi còn dưới 35% máu, đẩy lùi kẻ địch và làm chậm chúng 90% trong 1,5 giây. (25 giây hồi chiêu hoặc làm mới sau khi bị hạ gục)


Nhà Vô Địch URF

  • Mạng Hạ Gục Yêu Cầu: 22 ⇒ 18


Thay Đổi Tướng Trong Hỗn Loạn

Cho'Gath

  • Sát Thương Gánh Chịu: 100% ⇒ 95%


Maokai

  • Sát Thương Gánh Chịu: 110% ⇒ 100%

  • Sát Thương Gây Ra: 85% ⇒ 95%


Nasus

  • Sát Thương Gây Ra: 90% ⇒ 100%


Nautilus

  • Sát Thương Gánh Chịu: 110% ⇒ 100%

  • Sát thương gây ra: 95% ⇒ 100%


Seraphine

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: -20 ⇒ 0


Skarner

  • Sát Thương Gánh Chịu: 100% ⇒ 95%

  • Sát Thương Gây Ra: 100% ⇒ 105%

  • E - Hồi chiêu: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14


Tahm Kench

  • Sát Thương Gánh Chịu: 105% ⇒ 100%


Thresh

  • Sát Thương Gánh Chịu: 105% ⇒ 100%


Volibear

  • E - Giá Trị Lá Chắn: 11% Máu Tối Đa ⇒ 14% Máu Tối Đa


Sửa Lỗi Trong Hỗn Loạn

  • Sửa lỗi khiến Hưng Phấn! có thể được kích hoạt nếu phân thân của bạn bị tiêu diệt.

  • Sửa lỗi khiến Neeko không bị giảm tầm đánh khi ngụy trang thành tướng cận chiến và chọn Rút Kiếm Ra.

  • Sửa lỗi khiến tướng trong trạng thái thây ma có thể nhận thêm nâng cấp khi sở hữu Nâng Cấp Gian Lận.

  • Sửa lỗi khiến Viego có thể bán trang bị khi đang chiếm hữu tướng khác nếu sở hữu Nâng Cấp Gian Lận.

  • Sửa lỗi khiến Nâng Cấp Gian Lận hồi lại các tài nguyên khác ngoài năng lượng và nội năng.

  • Sửa lỗi khiến Nâng Cấp Huyết Thực kết hợp với R của Zilean khiến tướng hồi sinh với 0 máu và không thể bị kẻ địch tấn công.

  • Sửa lỗi khiến Gangplank sở hữu Hỏa Ngục Dẫn Truyền có thể khiến chiêu E của hắn không có hồi chiêu.

  • Sửa lỗi khiến Zac có thể gây sát thương bằng Vòng Tròn Tử Thần khi biến thành các mảnh phân bào nội tại.

  • Sửa lỗi khiến Nâng Cấp Súng Hải Tặc cho phép Súng Hải Tặc hành quyết mục tiêu dưới 15% máu.

Võ Đài

Võ Đài thường được chỉnh sửa ở những phiên bản số chẵn; tuy nhiên chúng tôi muốn tham gia cùng sự ra mắt của Zaahen với một số thay đổi mà chúng tôi thấy có thể bổ sung vào.


Nâng Cấp

Thế Thủ Bất Hoại

  • Sau khi hồi sinh bằng Kết Tinh Chiến Ý, Zaahen gây sát thương lên các kẻ địch gần đó dựa theo máu hiện tại của chúng và đẩy lùi tất cả mục tiêu, trở nên miễn nhiễm sát thương từ các tướng đứng ngoài vòng tròn được tạo ra và tăng tốc độ di chuyển trong thoáng chốc.


Sửa Lỗi Võ Đài

  • Đặt chờ một trang bị nước mắt thông qua gói trang bị không còn cho trang bị đó nếu bạn có phiên bản đã nâng cấp của trang bị trong túi đồ của mình.

  • Hiệu ứng hình ảnh Laser Không Kích không còn bị ẩn trong địa hình.

  • Bạn không còn có thể giảm thời gian vận sức bằng cách sử dụng Cổng Hextech.

  • Đòn đánh của Aurelion Sol không còn bị ngắt khi sử dụng Cổng Hextech trong khi đang bay.

  • Sửa lỗi khiến Zeri có thể vượt quá giới hạn tốc độ đánh với Chậm Và Chắc.

  • Chuyển Hoá SMPT-SMCK cuối cùng đã chuyển đổi Sức Mạnh Phép Thuật cộng thêm từ nội tại của Quyền Trượng Ác Thần

  • Sửa lỗi khiến một số tướng có Hỏa Ngục Dẫn Truyền có thời gian hồi chiêu cho một số kỹ năng nhất định là 0

Cửa Hiệu Tinh Hoa

Cửa Hiệu Tinh Hoa đã trở lại! Tất cả các vật phẩm yêu thích của bạn sẽ có sẵn để đổi bằng Tinh Hoa Lam mà bạn đã tiết kiệm được kể từ lần trước. Cửa Hiệu sẽ mở cửa từ ngày 19/11/2025 đến ngày 07/01/2026. Lần này, chúng tôi đã thêm một Danh Hiệu mới cho những người chơi tận tâm nhất (còn gọi là những người tích trữ tinh hoa lam).

Phòng Tập

Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ giới thiệu khả năng hiển thị tầm đánh thường của tướng trong Phòng Tập. Bật tính năng này sẽ đặt chỉ báo đánh dấu bên dưới mỗi tướng để hiển thị tầm đánh thường của họ. Chúng tôi hy vọng tính năng này sẽ giúp bạn thành thạo nghệ thuật "thả diều" kẻ thù nhanh hơn nữa - hãy thử và cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn!


  • Đã thêm chức năng "Bật/tắt đánh dấu tầm đánh"

Cải Thiện Chất Lượng Trải Nghiệm Cho Giai Đoạn Cấm/Chọn

Nhằm nỗ lực tăng tốc độ vào trận, chúng tôi đã cắt giảm một chút thời gian cho giai đoạn cấm chọn của Summoner's Rift trong phiên bản này. Những thay đổi này là rất nhỏ, chỉ vài giây ở chỗ này chỗ kia. Kết quả là, giai đoạn cấm chọn vẫn sẽ cho cảm giác như cũ, nhưng nhanh gọn hơn. Chi tiết như sau:

  • Hoạt ảnh giới thiệu giảm từ 10 giây xuống 5 giây

  • Thời gian nhá hàng chọn tướng giảm từ 15 giây xuống 7 giây

  • Giai đoạn cấm giảm từ 30 giây xuống 25 giây

  • Tổng thời gian chọn tướng giảm từ 3 phút xuống 2,5 phút (kết quả là mỗi lượt chọn sẽ là 25 giây)

  • Thời gian kiểm tra AFK hoặc giai đoạn chọn trang bị sẽ không đổi

Những thay đổi này sẽ được đưa vào hàng chờ cấm chọn của Summoner's Rift tại NA/OCE dưới dạng thử nghiệm với phiên bản 25.23, nhiều khu vực hơn sẽ được áp dụng trong phiên bản 25.24. Những hàng chờ sẽ có sự thay đổi là:

  • Xếp Hạng Đơn/Đôi

  • Xếp Hạng Linh Hoạt

  • Đấu Thường Cấm Chọn

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Các cài đặt Chế Độ Streamer "Ẩn Tên Của Tôi" và "Ẩn Thông Tin Cá Nhân Của Tôi" giờ sẽ được áp dụng trong stream khán giả của những người chơi khác. Ví dụ: nếu Khán Giả 1 theo dõi bạn bè của họ, Người Chơi 1, tất cả người chơi trong sảnh chờ của Người Chơi 1 với Chế Độ Streamer được bật sẽ có tên và/hoặc thông tin được ẩn đi trong stream khán giả.

  • Nhằm giúp bảo vệ người chơi tốt hơn khỏi các trải nghiệm tiêu cực trong trận, chúng tôi sẽ tiếp tục tăng cường Chế Độ Streamer và dịch chuyển trải nghiệm khán giả công khai về hướng replay. Khả năng theo dõi trận đấu đang diễn ra trực tiếp từ BXH xếp hạng đã được thay thế bằng một lối tắt tới trang lịch sử đấu và replay của người chơi đó. Chuột phải tên người chơi trên BXH xếp hạng > Lịch sử đấu.

  • Đã thêm khả năng truy cập replay trực tiếp theo qua Riot API. Chi tiết hơn sẽ có tại Cổng Thông Tin Nhà Phát Triển Riot.

  • Đã cập nhật trình phát hiện AFK để phản ảnh tốt hơn các tình huống mà người chơi bị ngắt kết nối xuyên suốt trận đấu.


Sửa Lỗi

  • Sửa lỗi khiến khi tung chiêu Xung Kích Tử Vong của Sion trong khi Nội Tại của hắn đang hoạt động sẽ kích hoạt Khiên Hextech Thử Nghiệm.

  • Sửa lỗi khiến Q của Skarner đôi khi có thời gian hồi chiêu lâu hơn dự kiến trong Phòng Tập sau khi khởi động lại trò chơi.

  • Sửa lỗi khiến Ambessa không mất điểm cộng dồn nội tại nếu mục tiêu bị hạ gục khi đang tung đòn đánh thường.

  • Sửa lỗi khiến Garen có thể tích cộng dồn nội tại W của mình mà không cần nâng cấp W.

  • Sửa lỗi khiến trong chế độ Đấu Siêu Tốc, ngọc Nhịp Độ Chết Người sẽ tự động bị đổi sang ngọc mặc định của tướng ở một số khu vực.

  • Sửa lỗi khiến nếu Mel phản lại Q của Vel'Koz, nó sẽ hồi lại thời gian hồi chiêu Q của cô.

  • Sửa lỗi khiến sát thương cộng thêm từ E của Mundo đạt tối đa khi còn 30% máu đã mất.

  • Sửa lỗi khiến số lần gây sát thương từ W của Cassiopeia sẽ nhân đôi nếu kẻ địch đi vào đám mây được tạo ra trước đó.

  • Sửa lỗi khiến Rengar không thể tích cộng dồn ngọc Chinh Phục hoặc Nhịp Độ Chết Người khi nhảy từ trong bụi rậm.

  • Sửa lỗi khiến cú lướt từ R của Nocturne không thể bám theo tướng địch cho đến khi va chạm.

  • Sửa lỗi khiến các Tinh Linh của Aurora có thể bị các tướng khác nhìn thấy.


Sửa Lỗi Trang Phục

  • Sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh từ R của Senna Vệ Binh Tinh Tú bị biến dạng.

  • Sửa lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh của Lillia Sơn Hải Mộng Thần bị đặt sai vị trí khi sử dụng các đa sắc.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Tristana Ếch Xanh Lữ Hành

Gwen Ếch Xanh Lữ Hành

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:

Tristana Ếch Xanh Lữ Hành

Gwen Ếch Xanh Lữ Hành