Thông Tin Bản Cập Nhật 25.24

Bản cập nhật cuối cùng của năm, phiên bản 25.24 đã đến rồi đây!

Chào mừng đến với bản cập nhật cuối cùng của năm, phiên bản 25.24!

Dù là bản cập nhật cuối cùng trong năm, sẽ có rất nhiều điều đáng để mong chờ đó nha! Xin lưu ý nhanh: đây cũng chưa phải là đợt cân bằng cuối cùng trong năm. Hãy đón chờ một bản cập nhật khá lớn nữa sẽ được phát hành vào giữa tháng 12, toàn bộ nội dung sẽ được cập nhật và ghi chú tại đây.

Về mặt lối chơi, đây là một bản cập nhật tương đối nhẹ, chủ yếu tăng sức mạnh và giảm sức mạnh cho những trường hợp lệch chuẩn. Những thay đổi lớn sẽ đến vào tháng Một cùng mùa giải mới, vì vậy hãy sẵn sàng đón nhận hàng loạt cập nhật nối tiếp trong thời gian tới! Chúng tôi cũng có khá nhiều thay đổi dành cho Võ Đài và ARAM Hỗn Loạn (bao gồm cả một số nâng cấp mới cho ARAM), nên đừng quên xem qua nhé!

Ngoài các thay đổi trực tiếp về lối chơi, bản cập nhật này cũng mang đến WASD (trong một số hàng chờ giới hạn), bản cập nhật cuối cùng của Mùa 3 2025, loạt trang phục mùa đông tuyệt đẹp, các cải thiện cho giai đoạn chọn tướng, sự trở lại của Cửa Hàng Cá Nhân, và nhiều nội dung khác. Hãy xem tiếp bên dưới để nắm đầy đủ thông tin nhé!

Bạn đang đợi mùa mới nhất của ĐTCL: Truyền Thuyết & Huyền Thoại ư? Bạn có thể vào đọc ngay bản cập nhật ĐTCL tại đây nhé!

Lilu "Riot Riru" Cabreros



Cập Nhật Giữa Phiên Bản Ngày 16/12/2025

Chúng tôi sẽ tung ra bản cập nhật cân bằng cuối cùng của năm, tập trung chủ yếu vào việc giảm sức mạnh một số vị tướng đang quá áp đảo, đồng thời tăng sức mạnh cho một vài lựa chọn hiện chưa thể hiện đúng tiềm năng của mình. Hẹn gặp lại các bạn vào năm sau với bản cập nhật khởi động mùa giải cực kỳ hoành tráng!

Aatrox

Aatrox đi rừng đã nhanh chóng thu hút được một lượng người chơi rất lớn, quá tuyệt phải không nào! Tuy nhiên, sức mạnh của anh ta ở vị trí này hiện đang hơi quá đà, và đó lại là câu chuyện kém vui hơn. Vì vậy, trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ áp dụng một số điều chỉnh giảm sức mạnh dành riêng cho lối chơi đi rừng của Quỷ Kiếm Darkin, đặc biệt là ở vòng dọn rừng đầu tiên, vốn đang diễn ra nhanh hơn mức chúng tôi mong muốn.

Q - Quỷ Kiếm Darkin

  • Sát Thương Tối Thiểu Cộng Thêm Lên Quái: 40 ⇒ 15

Ambessa

Khi được sử dụng bởi những người chơi có kỹ năng cao, Ambessa sở hữu mức độ kiểm soát và ảnh hưởng lên trận đấu quá lớn, khiến đối thủ "ngộp thở" mỗi khi bà ta được lựa chọn. Với khả năng chi phối trận đấu mạnh mẽ như vậy, chúng tôi sẽ giảm lượng sát thương dồn cuối trận của bà lên các mục tiêu mỏng manh. Về lâu dài, Ambessa không được định hướng là một vị tướng tăng tiến sức mạnh khủng về cuối trận, nhưng chúng tôi vẫn muốn đảm bảo rằng bà có thể đối đầu hiệu quả với các tướng cứng cáp khác ở đường trên.

Nội Tại - Bước Chân Long Khuyển

  • Sát Thương: (+30% SMCK cộng thêm) ⇒ (+25% SMCK cộng thêm)

E - Liệt Trảm

  • Sát Thương: (+ 40 / 45 / 50 / 55 / 60% SMCK cộng thêm) ⇒ (+ 50% SMCK cộng thêm)

Lux

Lux là một trong những vị tướng dễ làm quen nhất trong trò chơi, dù được sử dụng ở đường giữa hay vai trò hỗ trợ. Tuy nhiên, bất chấp sự thân thiện đó, sức mạnh tổng thể của cô hiện vẫn khá yếu, đặc biệt là khi chơi ở đường giữa. Để giúp Lux tỏa sáng hơn, chúng tôi sẽ tăng thêm sát thương khi cô bắt trúng kẻ địch bằng Khóa Ánh Sáng.

Nội Tại - Chớp Lửa Soi Rọi

  • Tỉ Lệ SMPT: (+30% SMPT) ⇒ (+35% SMPT)

Q - Khóa Ánh Sáng

  • Tỉ Lệ SMPT: (+65% SMPT) ⇒ (+75% SMPT)

Miss Fortune

Miss Fortune có khả năng áp đảo hoàn toàn trong giao tranh tổng, và đó vốn là điểm mạnh được thiết kế cho cô. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, mức độ chi phối của cô đang vượt quá mong đợi. Mỗi sức mạnh đều cần đi kèm với một điểm yếu tương xứng, vì vậy trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ khiến Miss Fortune dễ bị khai thác hơn ở cả giai đoạn đầu lẫn cuối trận. Điều này đồng nghĩa với việc cô sẽ cần chọn vị trí thông minh hơn nếu muốn xả trọn lượng sát thương của mình trong giao tranh.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 640 ⇒ 625
  • Máu Theo Cấp: 103 ⇒ 100

Qiyana

Qiyana vừa cực kỳ mạnh, vừa rất khó chơi, khiến tỉ lệ thắng trung bình của cô không phản ánh đúng mức độ sức mạnh thực sự. Khi đang thống trị meta đi rừng ở mức MMR cao, chúng tôi sẽ áp dụng một số điều chỉnh giảm sức mạnh dành riêng cho lối chơi đi rừng, nhằm đưa cô trở lại mặt đất (/nước/bụi cỏ).

Q - Nhát Chém Nguyên Tố / Nguyên Tố Thịnh Nộ

  • Sát Thương Lên Quái: 1,75x ⇒ 1,55x

Sylas

Dù không quá bá đạo, Sylas gần đây vẫn đang làm mưa làm gió ở vị trí đi rừng và hoàn toàn có thể giảm bớt chút sức mạnh. Chúng tôi không có ý định làm yếu Sylas đường giữa, vì vậy thay đổi lần này sẽ chỉ tập trung giảm hệ số sát thương khi đi rừng của hắn ta.

Nội Tại - Kháng Ma Thuật

  • Sát Thương Lên Quái: 1,3x ⇒ 1,15x

Tahm Kench

Tahm Kench hiện đang ở trạng thái khá yếu, đặc biệt là khi chơi ở đường trên, khi phần lớn thời gian gần đây nó chủ yếu xuất hiện ở vai trò hỗ trợ. Vì vậy, chúng tôi muốn tăng thêm khả năng trao đổi chiêu thức cho Tahm Kench theo hướng tận dụng lượng vàng bổ sung mà nó có được khi đi đường trên. Do Tahm Kench thường tích lũy rất nhiều máu trong suốt trận đấu, nên đòn đánh thường và kỹ năng Q của nó sẽ hưởng lợi đáng kể từ đợt tăng nhẹ sức mạnh lần này.

Nội Tại - Khẩu Vị Độc Đáo

  • Sát Thương: (+4% Máu Cộng Thêm) ⇒ (+4,5% Máu Cộng Thêm)

Volibear

Volibear thời gian qua chưa thể hiện tốt, vì vậy chúng tôi sẽ tận dụng cơ hội này để tăng nhẹ sức mạnh cho kỹ năng W, với trọng tâm hướng tới các lối lên đồ SMCK nhằm hỗ trợ hắn hiệu quả hơn. Do đây là tỉ lệ cộng theo tổng SMCK, nên cả Volibear lên đồ SMPT cũng sẽ được hưởng thêm sát thương cơ bản từ thay đổi này.

W - Điên Cuồng Cắn Xé

  • Sát Thương: (+100% SMCK) ⇒ (+110% SMCK)

Zaahen

Zaahen hiện gần như là vị tướng mạnh nhất trong trò chơi. Dù nhiều người chơi mới làm quen với vị tướng này chỉ thể hiện ở mức trung bình, nhưng với những ai đã thành thạo, Zaahen vượt trội hoàn toàn so với phần còn lại. Chúng tôi muốn đảm bảo rằng lối đánh xoay quanh đòn đánh thường của Zaahen vẫn mang lại cảm giác đã tay và xứng đáng, vì vậy sẽ giữ nguyên độ cứng cáp và sát thương đánh thường của hắn ta. Thay vào đó, chúng tôi sẽ giảm khả năng tăng tiến theo vàng của các kỹ năng chủ động, đồng thời làm suy yếu khả năng kiểm soát giai đoạn đi đường sớm khi Zaahen giữ các lần kích hoạt Q.

Q - Đại Đao Darkin

  • Thời Gian Giữ/Tái Kích Hoạt: 5 giây ⇒ 4 giây
  • Q1 sẽ không còn hồi máu khi đánh trúng mắt, cây hoặc công trình
  • Q1 - Tỉ Lệ Sát Thương Cộng Thêm: (+ 20 / 30 / 40 / 50 / 60% SMCK cộng thêm) ⇒ (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% SMCK cộng thêm)
  • Q2 - Tỉ Lệ Sát Thương Cộng Thêm: (+ 20 / 30 / 40 / 50 / 60% SMCK cộng thêm) ⇒ (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% SMCK cộng thêm)

E - Hoàng Kim Tốc Trảm

  • Vòng Ngoài - Tỉ Lệ Sát Thương Cộng Thêm: (+ 100% SMCK cộng thêm) ⇒ (+ 75% SMCK cộng thêm)

ARAM HỖN LOẠN

Chúng tôi đã mang đến một số điều chỉnh giữa bản cập nhật, thay đổi và sửa lỗi cho ARAM Hỗn Loạn, để khép lại năm nay một cách trọn vẹn.

TƯỚNG

Brand

  • Sát Thương Gánh Chịu: 105% ⇒ 110%
  • Điểm Hồi Kỹ Năng: -10 ⇒ -20

TRANG BỊ

Trái Tim Khổng Thần

  • Tỉ Lệ Sát Thương Thành Máu Tối Đa: 0,08 ⇒ 1

Gươm Của Vua Vô Danh

  • Sát Thương Theo Máu Hiện Tại: 12% / 10% ⇒ 9% / 6%

NÂNG CẤP

  • Chúng tôi đã điều chỉnh lại kho Nâng Cấp nhằm tăng sự đa dạng cho các lựa chọn xuất hiện trong mỗi trận đấu.

SỬA LỖI

  • Sửa một lỗi khiến Hộp Pandora bị hiển thị nhầm thành một Nâng Cấp khác trên màn hình tổng kết cuối trận.
  • Sửa một lỗi khiến kỹ năng E và R của Zaahen không được giảm hồi chiêu khi Lướt.
  • Sửa một lỗi khiến Găng Bảo Thạch kích hoạt chí mạng ít hơn so với dự kiến.
  • Sửa một lỗi khiến việc sở hữu đồng thời Găng Bảo Thạch và Tìm Yếu Điểm không cộng thêm sát thương chí mạng khi kỹ năng gây chí mạng.
  • Sửa một lỗi khiến cửa hàng có thể được bật nếu chọn Nâng Cấp bên ngoài căn cứ.
  • Sửa một lỗi khiến Kiếm Bình Minh Nở Rộ hồi máu cho người chơi đã hy sinh hoặc xác sống.

Tiêu Điểm Cập Nhật

Smolder Tuần Lộc, Milio Thuật Sư Xứ Tuyết, Zeri Trượt Băng Xứ Tuyết, Lucian Bóng Tối Vực Thẳm, Nami Bóng Tối Vực Thẳm và Mel Ái Nữ Xứ Tuyết - Hàng Hiệu sẽ khả dụng vào ngày 03/12/2025.

Mùa Giải Xếp Hạng 3 Sẽ Sớm Kết Thúc

Mùa giải Xếp Hạng 2 2025 trên Summoner’s Rift sẽ kết thúc vào lúc 23:59:59 ngày 07/01/2026, theo giờ máy chủ địa phương của bạn, cũng chính là ngày cuối cùng của bản cập nhật 15.24.

Tương tự các năm trước, hàng chờ Xếp Hạng Summoner’s Rift sẽ tạm đóng trong 12 giờ để chuẩn bị cho Mùa 1 năm 2026. Mùa giải mới sẽ bắt đầu vào lúc 12:00 ngày 08/01/2026 (giờ máy chủ địa phương), thời điểm ĐNG và bậc xếp hạng sẽ được đặt lại cho năm mới.

Việc Mùa 3 2025 kết thúc cũng đồng nghĩa mùa xếp hạng 2025 đang khép lại. Phần thưởng cuối năm xếp hạng sẽ bao gồm không chỉ trang phục Draven Vinh Quang và các Đa Sắc, mà còn cả những vật phẩm đi kèm nhằm tôn vinh thứ hạng cao nhất bạn đạt được trong năm! Phần thưởng sẽ được trao như sau và sẽ được phân phối trong bản cập nhật 26.1 vào năm tới:

  • Khung Trang Phục Vinh Quang tương thích với cả 3 trang phục Vinh Quang của năm 2025 (yêu cầu sở hữu cả 3 trang phục Vinh Quang trong năm)

  • Biểu Cảm Xếp Hạng Mùa 2025

  • Biểu Tượng Xếp Hạng Mùa 2025

Chúng tôi sẽ chia sẻ thêm chi tiết về mùa xếp hạng 2026 trong ghi chú bản cập nhật 26.1, còn bây giờ chúc bạn may mắn trong chặng nước rút cuối năm!

Phát Hành WASD trong Hàng Chờ Giới Hạn

WASD sẽ chính thức được triển khai trong MỘT SỐ hàng chờ không xếp hạng ở tất cả các khu vực trong bản cập nhật này. Hàng chờ Cấm Chọn và Xếp Hạng sẽ không hỗ trợ phím WASD tại thời điểm này.

WASD sẽ khả dụng ở những hàng chờ sau:

  • Đấu Thường: Tùy Chọn, Đấu Siêu Tốc, ARAM

  • Chế Độ Chơi: Võ Đài, ARAM: Hỗn Loạn, ARURF, Loạn Đấu (không hoạt động)

Chọn Tướng

Sau giai đoạn thử nghiệm thành công cùng với những phản hồi tích cực từ người chơi về việc ngăn đồng minh cấm các tướng mà họ đang chọn và rút ngắn thời gian chọn tướng, chúng tôi sẽ chính thức áp dụng cả hai cập nhật này. Tương tự như vậy, các cải thiện chất lượng trải nghiệm giúp đẩy nhanh giai đoạn chọn tướng cũng nhận được nhiều phản hồi tích cực, và vì vậy chúng tôi quyết định triển khai chúng trên toàn cầu.

  • Bạn sẽ không còn có thể cấm những tướng mà đồng đội đang chọn.

  • Trong bản 25.23, chúng tôi đã giới thiệu các cải thiện nhằm tăng tốc giai đoạn chọn tướng cho Summoner’s Rift (Đơn/Đôi, Linh Hoạt và Cấm Chọn Đấu Thường) tại hai khu vực thử nghiệm ở NA và OC. Những cải thiện này hiện đang được triển khai trên tất cả các khu vực.

Thánh Điện

Lần này, chúng tôi sẽ ra mắt hai Biến Thể Thần Thoại trong Thánh Điện. Lucian Bóng Tối Vực Thẳm và Nami Bóng Tối Vực Thẳm sẽ gia nhập đội hình luôn gieo giắc cơn ác mộng ở đường dưới và sẽ khả dụng đến hết phiên bản 26.02. Vì vậy, nếu bạn muốn gây hỗn loạn thật phong cách, bạn và đồng đội hãy xem qua những lựa chọn này nha!

Cửa Hàng Cá Nhân

Cửa Hàng Cá Nhân đã quay trở lại trong phiên bản này vì vậy đừng quên ghé qua nhé! Chỉ vậy thôi.

Sinh Nhật Arcane

Theo yêu cầu của đông đảo người chơi, chúng tôi đã tạo một biểu tượng mới có hình Mel và Ambessa, sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này. Bạn có thể ghé cửa hàng để mua trực tiếp với giá 250 RP.

Tướng

Braum

Người hùng đô con với bộ ria quen thuộc của chúng ta hiện đang hơi đuối một chút, nên ở bản này, chúng tôi muốn tiếp thêm sức mạnh cho những cú đấm của ông. Để làm được điều đó, chúng tôi tăng khả năng sống sót đầu trận và gia tăng sát thương trong các pha giao tranh kéo dài, giúp ông có thể "đấm" đối thủ tới khi họ chịu khuất phục.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 610 ⇒ 630


Nội Tại - Đánh Ngất Ngư

  • Sát Thương Với Những Đòn Đánh Tiếp Theo: 20% ⇒ 40%

Dr. Mundo

Chúng tôi đã đánh giá quá cao tác động của bản sửa lỗi Dr. Mundo ở bản trước, khiến phần bù sức mạnh cũng bị đẩy quá tay. Dù vậy, chúng tôi vẫn hài lòng với sức mạnh hiện tại của Mundo Đường Trên, nhưng Mundo Đi Rừng thì lại hơi vượt ngưỡng. Vì thế, ở bản này, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh riêng cho vị trí đi rừng để đưa hai vai trò chính của hắn về mức cân bằng hơn.


Q - Cưa Nhiễm Khuẩn

  • Giới Hạn Sát Thương Lên Quái: 350 / 425 / 500 / 575 / 650 ⇒ 300 / 375 / 450 / 525 / 600

Kayn

Kayn Sát Thủ Bóng Tối hiện đang quá lợi hại trong việc hạ gục mục tiêu, nên ở bản này chúng tôi muốn cho đối thủ của hắn một cơ hội sống sót. Chúng tôi không muốn Rhaast bị ảnh hưởng bởi đợt giảm sức mạnh này, vì vậy chúng tôi tập trung điều chỉnh vào lượng sát thương thuần sát thủ của Kayn Xanh, thứ thường xuất hiện dưới dạng cú cấu rỉa W từ trong màn sương.


Nội Tại - Lưỡi Hái Darkin

  • Sát Thương Phép Cộng Thêm Sau Khi Giảm Trừ: 25 - 45% ⇒ 20 - 40%

Kha'Zix

Kha'Zix hiện đang là một trong những tướng đi rừng mạnh nhất và cần được giảm sức mạnh. Chúng tôi không muốn ảnh hưởng đến khả năng ám sát mục tiêu của hắn, nên thay vào đó, chúng tôi sẽ làm chậm tốc độ dọn rừng bằng cách giảm lượng sát thương diện rộng ở giai đoạn đầu.


W - Gai Hư Không

  • Sát Thương Cơ Bản: 85 / 115 / 145 / 175 / 205 ⇒ 75 / 105 / 135 / 165 / 195

Master Yi

Master Yi cũng là một vị tướng đang thống trị khu vực rừng trong thời gian gần đây. Để cân bằng cuộc chơi, chúng tôi giảm nhẹ sức chống chịu và sát thương của hắn, chia đều giữa đầu và cuối trận, bởi nhìn chung chúng tôi hài lòng với khả năng giao tranh và nhịp độ trận đấu tổng thể của hắn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 655 ⇒ 640

  • Sức Mạnh Công Kích Theo Cấp: 2,8 ⇒ 2,5

Mel

Dù không quá mạnh về mặt con số, Mel vẫn trở thành vị tướng gây ức chế nhất khi phải đối đầu trong Liên Minh và đó là vấn đề nằm sâu hơn những chỉ số thuần túy. Trong ngắn hạn, chúng tôi sẽ áp dụng một đợt giảm sức mạnh trực tiếp, đủ để các người chơi thuần thục vẫn giữ được tỉ lệ thắng hợp lý, nhưng sẽ khiến cô ấy trở thành lựa chọn kém tối ưu hơn đối với những người ít kinh nghiệm. Về phần điều chỉnh, chúng tôi tập trung vào việc kỹ năng E của cô có thể tạo cảm giác gần như không thể né tránh.

Về dài hạn, chúng tôi đã lên kế hoạch cho một đợt chỉnh sửa lớn hơn vào đầu năm sau, với những thay đổi đáng kể nhằm đưa sức mạnh của cô ấy trở về mức hợp lý hơn, đồng thời khiến trải nghiệm đối đầu Mel trở nên công bằng hơn đối với người chơi bên kia chiến tuyến.


E - Phi Luân Dương Viêm

  • Sát Thương Phép Quả Cầu: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 ⇒ 60 / 100 / 140 / 180 / 220

  • Sát Thương Phép Mỗi Giây: 16 / 32 / 48 / 64 / 80 ⇒ 16 / 26 / 36 / 46 / 56

  • Thời Gian Tác Dụng Bùa Hại Kéo Dài: 0,75 ⇒ 0,5 giây

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90 năng lượng

Nasus

Nasus đã lép vế suốt một thời gian, nên lần này chúng tôi muốn "quăng cho hắn một khúc xương" với vài điều chỉnh giúp hắn cứng cáp hơn ở giai đoạn đi đường, đồng thời tăng sức mạnh của chiêu Q để việc tích số hiệu quả hơn (bởi ai mà chưa từng hụt một con lính xe chỉ vì thiếu đúng 5 máu chứ).


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Cơ Bản: 631 ⇒ 650


Q - Quyền Trượng Linh Hồn

  • Sát Thương Cơ Bản: 35 / 55 / 75 / 95 / 115 ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120

Sejuani

Giống như người đồng hương Freljord của mình, Sejuani hiện đang nằm trong nhóm tướng yếu nhất, nên ở bản này chúng tôi sẽ "tiêm" cho cô ấy một liều sức mạnh với vài điều chỉnh giảm hồi chiêu. Nhân tiện, chúng tôi cũng xem xét để Sejuani Đường Trên và Sejuani SMPT khả thi hơn vì thật lòng mà nói, ai lại không thích một Sejuani SMPT chứ?


Q - Đột Kích Băng Giá

  • Hồi chiêu: 19 / 17,5 / 16 / 14,5 / 13 ⇒ 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 giây

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 /80

  • Tỉ Lệ SMPT: 60% ⇒ 75%


W - Mùa Đông Thịnh Nộ

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 65 ⇒ 60

  • Tỉ Lệ SMPT Lần Trúng Đòn Đầu Tiên: 20% ⇒ 30%


E - Băng Giá Vĩnh Cửu

  • Tỉ Lệ SMPT: 60% ⇒ 70%


R - Nhà Ngục Băng Giá

  • Hồi chiêu: 130 / 110 / 90 ⇒ 120 / 105 / 90 giây

Swain

Đợt tăng sức mạnh ở bản trước không giúp Swain nhiều như chúng tôi kỳ vọng, nên lần này chúng tôi tiếp tục bồi thêm để "thổi gió vào cánh buồm" cho hắn (hay phải nói là… Cánh quỷ?) Chúng tôi giữ mọi thứ tương đối đơn giản với việc tăng khả năng hồi máu từ nội tại, một thay đổi mà người chơi có thể cảm nhận rõ rệt trong hầu hết các tình huống.


Nội Tại - Bầy Quạ Tham Lam

  • Hồi Máu Mỗi Mảnh Hồn: 3 - 6% (tùy theo cấp) ⇒ 6%

Viktor

Viktor đang cần thêm một chút sức mạnh, và chúng tôi muốn làm điều đó bằng cách đi sâu vào điểm mạnh của hắn với vai trò pháp sư giao tranh tầm trung. Vì vậy, chúng tôi tăng lá chắn từ Q để hắn có thể trụ vững hơn mỗi khi lao lên tìm cơ hội trao đổi chiêu thức.


Q - Chuyển Hóa Năng Lượng

  • Lá Chắn: 40 - 115 (tùy theo cấp) (+18% SMPT) ⇒ 40 - 140 (tùy theo cấp) (+25% SMPT)

  • Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến lá chắn của Viktor Máy được tính toán không chính xác

  • Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến phần mô tả tỉ lệ SMPT của chiêu Q hiển thị không chính xác

Zaahen

Những thay đổi này đã được tung ra dưới dạng bản cập nhật nhỏ trong phiên bản 25.23, nhưng chúng tôi vẫn muốn ghi lại tại đây cho đầy đủ và chia sẻ đôi chút về cách chúng tôi đánh giá màn ra mắt của Zaahen.

Nhìn chung, Zaahen ra mắt hơi quá mạnh. Lượng sát thương của hắn cao hơn mức cần thiết và vẫn có thể giảm xuống mà không làm mất đi cảm giác thỏa mãn, vì thế chúng tôi chọn nhắm vào phần đó thay vì các yếu tố khác trong bộ kỹ năng. Chúng tôi vẫn đang thận trọng nên sẽ dành thêm thời gian để xem hắn ổn định ra sao trước khi tiếp tục điều chỉnh, nhưng chúng tôi sẽ luôn theo dõi sát và sẽ đưa ra thay đổi khi cần thiết.


Nội Tại - Kết Tinh Chiến Ý

  • SMCK cộng thêm mỗi Cộng Dồn: 1,5 - 3,3 (tùy theo cấp) ⇒ 1,5 - 2,8 (tùy theo cấp)


Q - Đại Đao Darkin

  • Tỉ Lệ SMCK: 30 / 40 / 50 / 60 / 70% SMCK cộng thêm ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60% SMCK cộng thêm

  • Sát Thương Cơ Bản Của Lần Thi Triển Thứ Hai: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 ⇒ 25 / 50 / 75 / 100 / 125

Zed

Một tiêu chí quan trọng để giữ chất lượng lối chơi đi rừng là tốc độ mà một vị tướng có thể dọn rừng của mình rồi từ đó có thể xâm lăng rừng đối thủ một cách hợp lý. Trong trường hợp của Zed, hắn có thể dọn rừng lên cấp 4 rồi xâm lăng bạn, hoặc thay vào đó, Biến Về, mua hai Kiếm Dài, rồi ra tranh Cua Kỳ Cục với bạn. Dĩ nhiên phải có ai đó sở hữu tốc độ dọn rừng nhanh nhất trò chơi (và danh hiệu đó nhiều khả năng sẽ chuyển sang Ivern), nhưng điều quan trọng là họ làm gì với tốc độ ấy và cách Zed vận dụng sức mạnh đi rừng của mình đã vượt quá giới hạn cho phép. Vì vậy ở bản này, chúng tôi sẽ giảm tốc độ dọn rừng đầu trận của hắn đi vài giây và chúng tôi dự đoán điều này sẽ khiến Zed trở nên quá yếu đối với nhiều người chơi. Dù chúng tôi thích sự đa dạng mà hắn mang lại cho trò chơi và vị trí đi rừng, điều đó không thể đánh đổi bằng sự cân bằng tổng thể của trò chơi được.


Nội Tại - Khinh Thường Kẻ Yếu

  • Sát Thương Lên Quái: x2 ⇒ x1,8

Ngọc Bổ Trợ

Hút Máu

Đợt tăng sức mạnh gần đây cho Huyền Thoại: Hút Máu vẫn chưa đạt mức hiệu quả như chúng tôi mong đợi, nên lần này chúng tôi tiếp tục tăng thêm để giúp ngọc bổ trợ này trở nên cạnh tranh hơn.

  • Hút Máu mỗi Cộng Dồn: 0,4% ⇒ 0,45%

  • Hút Máu Tối Đa: 6% ⇒ 6,75%

Võ Đài

Khi năm mới đang cận kề, chúng tôi muốn tận dụng mùa lễ hội này để "tặng quà" cho một số tướng và vật phẩm kim cương đang cần được yêu thương thêm chút bằng vài đợt tăng sức mạnh. Và cùng với việc tăng sức mạnh cho Vương Miện Vua Quỷ, có vẻ chính Vua Quỷ cũng lại tiếp tục thắng lớn.

Tướng

Azir

  • W - Thời gian Sạc lại: 12 - 6 ⇒ 10 - 6 giây


Milio

  • NT - Sát Thương Thiêu Đốt: 10 - 50 ⇒ 20 - 100

  • Q - Hồi Chiêu: 10 ⇒ 8 giây

  • R - Hồi Máu Cơ Bản: 150 - 350 ⇒ 200 - 500


Trundle

  • Q - Loại bỏ chỉnh sửa cho Võ Đài

  • R - Loại bỏ chỉnh sửa cho Võ Đài đối với hiệu ứng Giảm Chống Chịu


Ambessa

  • Q - Hồi chiêu: 14 - 10 giây ⇒ 16 - 12 giây


Zyra

  • Sát Thương Cây - Tỉ Lệ SMPT: 0,2 ⇒ 0,15


Bel'Veth

  • R - Loại bỏ chính sửa cho Võ Đài với hiệu ứng trúng đòn: 8/11/14 ⇒ 6 / 8 / 10

Trang Bị

Giá Trị Bổ Trợ

Chúng tôi đã phát hiện một hiện tượng bất thường mà nhiều bạn gần như đã "gọi nó xuất hiện" bằng cách liên tục mua gói trang bị chỉ số. Chúng tôi nhận thấy điều này có thể trở nên quá áp đảo, nên sẽ giảm bớt sức mạnh của nó.

  • Chỉ Số Tối Đa - Khuếch Đại Sát Thương Của Mảnh: 80% ⇒ 50%


Vương Miện Suy Vong

  • Máu: 300 ⇒ 350

  • Lá Chắn: 40% ⇒ 50%


Băng Trượng Vĩnh Cửu

  • Sát Thương Cơ Bản: 250 ⇒ 300


Nổi Xung

  • Sát Thương Theo Máu Hiện Tại: 10% ⇒ 13%


Mũ Huyết Thuật

  • Sức Mạnh Công Kích: 60 ⇒ 70


Tia Hextech

  • Sát Thương Tia: 20 - 60 ⇒ 50 - 100


Lưỡi Kiếm Kinkou

  • Sức Mạnh Thích Ứng: 70 ⇒ 85

  • Tốc Độ Di Chuyển tối thiểu cho thêm: 30% ⇒ 50%


Ngọn Đuốc Thánh Quang

  • Máu mỗi lần: 2,5 ⇒ 3%


Lưỡi Kiếm Hoàng Hôn

  • Sức Mạnh Công Kích và Sức Mạnh Phép Thuật cộng thêm: 20% ⇒ 25%


Mặt Nạ Song Sinh

  • Chỉ Số Đơn: 15% ⇒ 20%

  • Chỉ Số Đôi: 30% ⇒ 35%


Gươm Đảo Lộn Thực Tại

  • Hồi chiêu: 15 ⇒ 12 giây


Gươm Đa Năng

  • Tốc Độ Di Chuyển: 6% ⇒ 8%


Vương Miện Vua Quỷ

  • Phần Trăm Khuếch Đại Sát Thương Nhận được với Vòng Đấu Thắng: 1% ⇒ 1,2%


Dao Điện Statikk

  • Tỉ Lệ SMPT Nảy: 45% ⇒ 25%

ARAM Hỗn Loạn

Xin chào các người chơi Hỗn Loạn, chào mừng đến với bản cập nhật cuối cùng của năm!

Trước hết, cảm ơn tất cả sự nhiệt tình mà các bạn đã dành cho ARAM Hỗn Loạn! Chúng tôi thật sự thích thú khi được xem những combo Nâng Cấp "điên rồ" và những khoảnh khắc highlight mà các bạn chia sẻ! Trong bản cập nhật này, chúng tôi mang đến một số Nâng Cấp Kim Cương đầy thú vị từ Võ Đài. Đừng lo, chúng đã được điều chỉnh cho phù hợp với nhịp độ hỗn loạn của Hỗn Loạn để mọi thứ vẫn thật vui. Một vài Nâng Cấp cũng sẽ được giới hạn chỉ một người chơi mỗi trận để tránh tình trạng hỗn loạn hình ảnh chồng chất vì hóa ra, đúng là vẫn có lúc diễn ra… quá nhiều hỗn loạn.

Chúng tôi cũng đã làm lại Thức Tỉnh Tối Thượng, giữ nguyên nét "hóa tối thượng thành thông thường" đặc trưng, đồng thời đẩy mạnh công dụng và tầm ảnh hưởng của nó thêm một chút. Cuối cùng, chúng tôi bổ sung hai trang bị nữa từ Võ Đài để hỗ trợ những lối chơi độc đáo và cho bạn thêm nhiều cách thể hiện sức mạnh của vị tướng mình chọn.

Hẹn gặp bạn trên Chiếc Cầu và cảm ơn vì đã biến năm nay của Hỗn Loạn trở nên thật khó quên!

Nâng Cấp Mới

Chấn Động

  • Lướt hoặc dịch chuyển sẽ để lại một vệt năng lượng phía sau, vệt này phát nổ sau một khoảng trễ ngắn, gây 70 - 210 (tùy theo cấp) (+125% SMCK cộng thêm) (+60% SMPT) sát thương vật lý lên các kẻ địch trúng vụ nổ. Mỗi kẻ địch chỉ có thể chịu ảnh hưởng một lần mỗi 0,5 giây từ mọi lần kích hoạt.

  • Gây 70% sát thương lên lính

  • Tối đa 2 người chơi mỗi trận


Laser Không Kích [*Replace your Non-flash summoner with Orbital Laser]

  • Kích hoạt: Triệu hồi một tia laser không kích bắn xuống vị trí chỉ định sau 2,5 giây, ngay lập tức gây sát thương chuẩn bằng 25% máu tối đa của mục tiêu, sau đó gây thêm tổng cộng 360 – 600 sát thương phép (tùy theo cấp) trong 3 giây tiếp theo

  • Gây 70% sát thương lên lính

  • Tối đa 1 người chơi mỗi trận


Xạ Thủ Thiên Bẩm

  • Gây sát thương lên kẻ địch ở khoảng cách trên 700 đơn vị sẽ tự động thi triển chiêu R của Ezreal theo hướng của chúng. Cơn bão gây 100 - 350 (+80% SMCK cộng thêm) (+60% SMPT) sát thương phép lên các kẻ địch nó xuyên qua

  • Thời gian hồi chiêu: tổng cộng 15 giây, không phải hồi chiêu trên mỗi mục tiêu

  • Tối đa 1 người chơi mỗi trận


Địa Ngục Khuyển

  • Nhận Ngọc Siêu Cấp Mưa Kiếm và Sẵn Sàng Tấn Công.

  • Mưa Kiếm - 3 Đòn Đánh đầu tiên của bạn được tăng mạnh Tốc Độ Đánh (140% với tướng cận chiến, 80% với tướng đánh xa).

  • Sẵn Sàng Tấn Công - Tung 3 Đòn Đánh lên cùng một kẻ địch sẽ gây thêm một lượng sát thương bùng nổ (120-360 tùy theo cấp) và tăng sát thương của bạn cho đến khi rời giao tranh (15%).


Hộp Pandora

  • Chuyển hóa tất cả các nâng cấp của bạn thành nâng cấp Kim Cương ngẫu nhiên.


Khủng Long Cộng Dồn

  • Khi bạn nhận cộng dồn vĩnh viễn cho một kỹ năng, nhận thêm 75% cộng dồn nữa!


Thức Tỉnh Tối Thượng (làm lại)

  • Nhận 30 điểm hồi kỹ năng cho chiêu cuối của bạn. Sau khi thi triển chiêu cuối, đặt lại thời gian hồi chiêu của tất cả các kỹ năng cơ bản của bạn và nhận thêm 300 điểm hồi kỹ năng cho chúng trong 15 giây. (20 giây hồi chiêu)

Trang Bị Mới

Kiếm Súng Hextech

  • Tổng giá: 3.000 vàng

  • 80 Sức Mạnh Phép Thuật

  • 40 Sức Mạnh Công Kích

  • 10% Hút Máu

  • Nội Tại - Hút Máu Phép: Nhận 10% Hút Máu Phép.

  • Kích Hoạt - Cầu Sét (60 giây hồi chiêu): Giật sét tướng địch, gây 175 - 253 (+30% SMPT) sát thương phép và làm chậm chúng đi 25% trong 1,5 giây.


Kiếm Bình Minh Nở Rộ

  • Tổng giá: 2.350 vàng

  • 45 Sức Mạnh Phép Thuật

  • 200 Máu

  • 15% Sức Mạnh Hồi Máu & Tạo Lá Chắn

  • 15 Điểm Hồi Kỹ Năng

  • Nội Tại - Sôi Sục: Nhận + 1,2% Tốc Độ Đánh với mỗi 1% Sức Mạnh Lá Chắn & Hồi Máu hiện có.

  • Nội Tại - Hương Bạc Hà: Trên Đòn Đánh, hồi 15 - 45 (+10% SMCK cộng thêm) (+7% SMPT) máu cho tướng đồng minh thấp máu nhất gần bạn (ưu tiên các đồng minh có Máu hiện tại thấp hơn.)

Nâng Cấp - Tăng Sức Mạnh

Nhẫn Hỏa Ảnh

  • Khoảng Cách Thi Triển: 1.600 ⇒ 2.000


Đốt Tí Lửa

  • Khoảng Cách Thi Triển: 600 ⇒ 800

  • Thay đổi chiêu thức từ dạng chọn mục tiêu sang dạng tự kích hoạt, giúp bạn không còn cần chọn mục tiêu để sử dụng kỹ năng.


Nâng Cấp Zhonya

  • Hồi chiêu của Zhonya: 90 ⇒ 45 giây


Nâng Cấp Cầu Tuyết

  • Lượng Làm Chậm Cơ Bản: 40% ⇒ 50%

  • Sát Thương Cơ Bản: 100 ⇒ 200


Chậm Và Chắc

  • Chuyển Đổi 1% Tốc Độ Đánh: 0,75 SMCK ⇒ 1 SMCK

Hệ Thống

  • Tỉ lệ chí mạng vượt mức 100% sẽ chuyển 75% phần vượt đó thành Sức Mạnh Thích Ứng, nếu bạn chưa có hiệu ứng chuyển đổi chí mạng nào khác.

  • Phạm vi mở Cổng Hexgate được giảm xuống bằng kích thước của vật thể để hạn chế việc bấm nhầm.

Sửa Lỗi

  • Sửa một lỗi khiến Tự Hủy không Hất Tung kẻ địch lên không.

  • Sửa cú pháp mô tả của Tự Hủy.

  • Sửa một lỗi khiến Thanh Tẩy Linh Hồn không hiển thị rõ lượng sát thương gây lên các kẻ địch xung quanh.

  • Sửa một lỗi khiến mô tả của Xổ Số Cầu Tuyết không nêu rõ chức năng dự kiến của nó.

  • Sửa một lỗi khiến Xổ Số Cầu Tuyết không hoạt động khi trang bị Nâng Cấp Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết.

Clash - Clash Summoner's Rift

Cúp Summoner's Rift sẽ diễn ra trong phiên bản này! Gọi đội 5 người và sẵn sàng nghênh chiến nào!

  • Đăng Ký Bắt Đầu: 11:00 ngày 08/12 (giờ địa phương)

  • Ngày Thi Đấu: 13 và 14/12 (~16:00 - 19:00 giờ địa phương, tùy khu vực)

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào hoặc bạn đang tìm kiếm lịch trình Clash đầy đủ cho năm 2025, hãy tới xem trang hỗ trợ Hỏi Đáp Clash của chúng tôi.

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Sửa nhiều lỗi xảy ra trong giai đoạn hồi sinh của nội tại Zaahen khi hắn nhận sát thương đoạt mạng.

  • Sửa một lỗi khiến cho lời thoại của Yunara khi hạ gục Varus phát không chính xác.

  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hồi máu của linh thú đi rừng khi đi xuyên qua khiên phép tạm thời làm biến mất hiệu ứng hình ảnh của khiên.

  • Sửa một lỗi với Bel'Veth, khiến cho nếu như Bel'Veth đang có một mảnh san hô ở đâu đó trên bản đồ sẽ có thể dùng chiêu R lên chính Sứ Giả của mình để hạ gục nó ngay lập tức và biến hình.

  • Sửa một lỗi khiến chiêu R của Ashe gây ra hiện tượng tăng ping đột ngột cho kẻ địch khi xuất hiện từ Sương Mù.

  • Sửa một lỗi khiến hoạt ảnh Biến Về của Gwen đôi khi không hiển thị đúng.

  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh của đòn đánh thường vẫn xuất hiện dù không gây sát thương nếu đòn đánh bị hủy bởi các kỹ năng cường hóa đòn đánh.

  • Sửa một lỗi khiến đĩa của Karma ngừng quay sau khi cô hồi sinh từ Giáp Thiên Thần.

  • Sửa một lỗi đôi khi khiến cú lướt R của Nocturne không luôn bám theo tướng địch cho đến khi va chạm với chúng.

  • Sửa một lỗi đôi khi khiến hoạt ảnh Q của Garen ghi đè lên hoạt ảnh E.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Zeri Trượt Băng Xứ Tuyết

Milio Thuật Sư Xứ Tuyết

Smolder Tuần Lộc

Mel Ái Nữ Xứ Tuyết - Hàng Hiệu

Lucian Bóng Tối Vực Thẳm

Nami Bóng Tối Vực Thẳm

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:

Smolder Tuần Lộc

Milio Thuật Sư Xứ Tuyết

Zeri Trượt Băng Xứ Tuyết

Mel Ái Nữ Xứ Tuyết - Hàng Hiệu