Thông Tin Bản Cập Nhật 26.2
Lux Phi Công! Galio Cơ Giáp Tinh Vân! Tới luôn nào!
Đây là bản cập nhật đầu tiên kể từ khi các thay đổi của phiên bản 26.1 chính thức áp dụng lên Đấu Trường, vì vậy trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ điều chỉnh giảm sức mạnh của những tướng đang vượt trội, đồng thời hỗ trợ một số tướng vẫn đang gặp khó khăn trong việc tìm chỗ đứng của mình ở năm 2026. Bên cạnh đó, chúng tôi đã và đang theo dõi sát các phản hồi của người chơi về những thay đổi mới, đồng thời tiếp tục quan sát cách các điều chỉnh này được áp dụng trong thực tế khi mọi người dần làm quen và thích nghi với chúng. Nếu bạn muốn tìm hiểu sâu hơn về quan điểm của chúng tôi đối với tác động của các thay đổi trong phiên bản 26.1, hãy xem mục "Suy Nghĩ Về Cách Bản Cập Nhật 26.1 Áp Dụng" được đề cập bên dưới.
Ở những tin tức khác, trong bản cập nhật này, Viego Quỷ Vực Quân Vương sẽ chính thức xuất hiện trên Đấu Trường cùng với bộ sưu tập 7 thanh kiếm tuyệt đẹp. Bên cạnh đó, dòng trang phục hoàn toàn mới: Cơ Giáp Tinh Vân cũng sẽ ra mắt trong phiên bản này. Ngoài ra, chúng tôi còn mang đến các cập nhật mới dành cho ARAM, ARAM: Hỗn Loạn và Võ Đài ra mắt trong tuần này, à mà đừng quên rằng ARURF cũng sẽ trở lại nhé! Và cuối cùng nhưng cũng không kém phần quan trọng, giải Clash đầu tiên của năm cũng sẽ diễn ra vào cuối tuần này với tên gọi Demacia Cup!
Như thường lệ, cảm ơn các bạn đã quan tâm theo dõi. Hẹn gặp lại trong Đấu Trường!
Muốn biết thêm thông tin về mọi thứ liên quan đến Liên Minh Huyền Thoại? Hãy tới xem trang wiki do cộng đồng vận hành tại đây!
Vào nhầm bài viết thông tin bản cập nhật ư? Bạn có thể tới đọc thông tin cập nhật ĐTCL tại đây!

Lilu "Riot Riru" Cabreros

Caden Riot Sakaar House
Tiêu Điểm Cập Nhật

Galio Cơ Giáp Tinh Vân, Ornn Cơ Giáp Tinh Vân, Briar Học Viện Chiến Binh, Samira Giáo Sư Chiến Binh và Viego Quỷ Vực Quân Vương sẽ ra mắt vào ngày 22/01/2026.
Viego Quỷ Vực Quân Vương

Bảy lưỡi kiếm. Một vị vua. Không thương cảm.
Viego, vị vua mất trí bị những hiệp sĩ thân tín nhất phản bội, đã trở về từ Cõi Chết hòng tiêu diệt những kẻ phản bội mình và người yêu dấu. Và hắn sẽ ra tay bằng bảy thanh kiếm phản trắc.
Viego Quỷ Vực Quân Vương sẽ xuất hiện trong Thánh Đường bắt đầu từ phiên bản này và sẽ duy trì cho đến khi phiên bản 26.5 kết thúc. Biểu Cảm động "Phong Vương" cũng sẽ mở bán trong Cửa Hàng Thần Thoại trong cùng thời gian.
Suy Nghĩ Về Cách Bản Cập Nhật 26.1 Áp Dụng
Linh Quang Và Tầm Nhìn
Chúng tôi đã tiếp nhận rất nhiều phản hồi về những thay đổi này, tuy nhiên ở thời điểm hiện tại, đội ngũ vẫn đang tiếp tục thu thập dữ liệu và phân tích tác động của chúng lên diễn biến thực tế của các trận đấu. Ở thời điểm hiện tại, chúng tôi vẫn thận trọng với việc thực hiện các thay đổi hệ thống quy mô lớn khi người chơi còn đang làm quen và thích nghi với những điều chỉnh này. Tuy nhiên, chúng tôi đang quan sát thấy cách mọi người vận hành lối chơi xoay quanh các cập nhật này thay đổi rất nhanh trên mọi mức kỹ năng và thứ hạng, khi tất cả đều có thêm thời gian để trải nghiệm và tích lũy trận đấu. Dẫu vậy, mức độ ảnh hưởng của người đi rừng và thời lượng duy trì tầm nhìn tổng thể vẫn là hai vấn đề chúng tôi đang theo dõi sát sao, và đội ngũ đang cân nhắc các phương án điều chỉnh để xử lý chúng trong phiên bản 16.3.
Lăn Cầu Tuyết và Thời Lượng Trận Đấu
Nhìn chung, các chỉ số liên quan đến việc lăn cầu tuyết mà chúng tôi thu thập được cho thấy không cao hơn so với mùa giải trước (thậm chí còn thấp hơn ở mức độ chơi trung bình). Xu hướng này gần như giống nhau trên tất cả các khu vực. Thời lượng trận đấu cũng đang có xu hướng tăng nhẹ ở tất cả các khu vực, và mức tăng này càng rõ rệt hơn khi xét đến việc trận đấu bắt đầu sớm hơn.
Tuy nhiên, đồng thời, nhiều người chơi lại phản hồi rằng các trận đấu có cảm giác diễn ra nhanh hơn. Chúng tôi đã xem xét vấn đề này và hiện có một số giả thuyết như sau:
Việc giảm thời gian "chờ" nhờ lính xuất hiện thường xuyên hơn và hiệu ứng dấu chân quân nhân có thể khiến người chơi cảm nhận rằng hành động diễn ra liên tục.
Việc tấn công trụ và gây ra những lượng sát thương lớn từ cơ chế tinh thể sinh trưởng cũng mang lại cảm giác "đã tay" hơn (đồng thời gây áp lực rõ rệt hơn cho bên bị tấn công), từ đó tạo cảm giác tiến triển nhanh hơn ngay cả khi trên thực tế tốc độ trận đấu không tăng lên quá nhiều.
Baron hiện đang được tiêu diệt sớm hơn do thời điểm xuất hiện đã quay lại mốc 20 phút. Tuy nhiên, tác động của việc ăn Baron đã giảm so với trước đây (chỉ mang lại +150 vàng thay vì +300 vàng), vì vậy các trận đấu thường không kết thúc ngay sau đợt đẩy Baron đầu tiên. Trước đây, người chơi thường gắn việc ăn Baron lần đầu với việc "ván đấu đã an bài", nhưng trong Mùa giải này, điều đó đang dần không còn đúng như vậy nữa.
Ở thời điểm hiện tại, chúng tôi sẽ chưa thực hiện thêm điều chỉnh nào liên quan đến việc lăn cầu tuyết và thời lượng trận đấu, mà sẽ tiếp tục theo dõi diễn biến thực tế trong thời gian tới.
Khiên Anh Dũng
Khiên Anh Dũng hiện đang hoạt động khá ổn định, và chúng tôi đã khắc phục một lỗi ảnh hưởng đến dưới 2% trường hợp, trong đó người chơi đủ điều kiện nhận Khiên nhưng lại không được trao thưởng.
Chúng tôi đã lắng nghe nhiều lo ngại liên quan đến các tình huống lạm dụng cơ chế này, tuy nhiên cách tốt nhất (và cũng là cốt lõi) để nhận Khiên vẫn luôn là nỗ lực giành chiến thắng trong trận đấu. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi và đánh giá các hành vi gây gián đoạn trải nghiệm. Người chơi có hành vi AFK vẫn sẽ không đủ điều kiện nhận Khiên.
Cân Bằng Giữa Các Vai Trò
Hiện tại, chúng tôi sẽ tạm thời chưa đưa ra kết luận dứt khoát về việc vai trò nào đang mạnh hay yếu nhất, do chưa có vai trò nào vượt quá giới hạn đến mức cần phải can thiệp ngay. Thời gian qua đã có rất nhiều tranh luận xoay quanh việc vai trò nào là mạnh nhất và yếu nhất.
Có rất nhiều yếu tố mà chúng tôi cho rằng người chơi cần thêm thời gian để học hỏi, thích nghi và tối ưu. Tuy nhiên, cho đến thời điểm hiện tại, chúng tôi khá hài lòng với cách trận đấu vận hành, đặc biệt là giai đoạn giữa trận, nơi lối chơi mang tính chiến thuật rõ rệt hơn. Chẳng hạn như việc phải cân nhắc: nên chấp nhận đánh đổi nhịp độ để kích hoạt Sinh Trưởng ở thời điểm này, hay nên đẩy đợt lính tiếp theo nhằm lấy thêm lượng vàng từ việc bào trụ.
Một điểm khác mà chúng tôi đánh giá đang hoạt động hiệu quả là cảm giác mỗi vai trò trong trận đấu giờ đây trở nên cá nhân hóa và khác biệt rõ ràng hơn. Khi một vai trò trở nên mạnh mẽ, chúng tôi muốn cảm giác đó đến từ những lợi thế đặc trưng riêng, chứ không đơn thuần vì sở hữu nhiều vàng hơn. Và hiện tại, chúng tôi khá hài lòng với xu hướng này (ví dụ: Đường Trên có lợi thế cấp độ cao hơn, Đường Dưới sở hữu nhiều trang bị hơn, Hỗ Trợ kiểm soát tầm nhìn, Đường Giữa tạo ảnh hưởng rộng hơn trên bản đồ, còn Đi Rừng kiểm soát các mục tiêu lớn, v.v.).
Khả Năng Chống Chịu Của Trụ
Mặc dù chúng tôi ghi nhận nhiều ý kiến cho rằng trụ trở nên "mỏng manh" hơn, các chỉ số ban đầu hiện chưa cho thấy vấn đề cấp bách nào. Thời điểm trụ đầu tiên bị phá hủy so với lúc bắt đầu đi đường nhìn chung tương đương với năm ngoái, trong khi các trụ về sau lại bị phá muộn hơn so với trước đây (đồng thời vẫn tưởng thưởng cho các pha đẩy từng phần thông qua Tinh Thể Sinh Trưởng và vàng từ Giáp Trụ). Dĩ nhiên, có rất nhiều yếu tố cần xem xét ngoài mốc thời gian trụ bị phá, vì vậy chúng tôi sẽ tiếp tục đánh giá lại vấn đề này khi có thêm dữ liệu chi tiết hơn trong phiên bản 26.2.
Khả Năng Sử Dụng Nhiệm Vụ Hỗ Trợ
Chúng tôi đã ghi nhận phản hồi rằng việc phải thay đổi phím tắt mắt kiểm soát giữa trận đấu gây khó hiểu, cũng như việc mắt kiểm soát bị chuyển từ ô đồ sang ô kích hoạt nhiệm vụ mới ở giữa trận là khá gián đoạn trải nghiệm. Ngoài ra, nhiều người chơi cũng cho rằng việc buộc phải vào trận mới có thể thay đổi phím tắt mới này là rất bất tiện. Và chúng tôi hoàn toàn đồng ý với những phản hồi đó. Để giải quyết những vấn đề này, chúng tôi đã đưa vào một số bản sửa lỗi trong phiên bản hiện tại và sẽ tiếp tục bổ sung thêm trong bản cập nhật kế tiếp.
Trước tiên, giờ đây bạn có thể gán hai phím tắt cho ô nhiệm vụ vai trò. Điều này cho phép bạn thiết lập phím tắt ưa thích của mình cho cả ô nhiệm vụ vai trò lẫn ô trang bị trước đây mà mắt kiểm soát từng nằm trong ô đồ.
Chúng tôi cũng sẽ bổ sung phím tắt cho ô nhiệm vụ vai trò vào bảng thiết lập phím tắt trong client, cho phép bạn điều chỉnh trước khi bước vào trận đấu.
Cuối cùng, trong bản cập nhật kế tiếp, mắt kiểm soát sẽ được chuyển thẳng vào ô nhiệm vụ vai trò hỗ trợ ngay từ đầu trận, thay vì chỉ chuyển sang sau khi nhiệm vụ hoàn thành giữa trận. Thay đổi này sẽ giúp người chơi hỗ trợ xây dựng thói quen thao tác và ghi nhớ phím tắt một cách dễ dàng hơn.
Tướng

Aatrox
Aatrox đang gặp khó khăn trong việc tìm được chỗ đứng trên Summoner's Rift ở mùa giải mới, khi chiến thuật đẩy lẻ lên ngôi và ít cơ hội để hắn phô diễn sức mạnh trong giao tranh tổng. Chúng tôi sẽ trao cho hắn thêm chút sức mạnh, chủ yếu là ở khu vực rừng, nơi lượng người chơi ngày càng tăng đang bị kìm hãm, cũng như ở đường trên, nơi hắn có thể tìm kiếm thêm nhiều cách để hưởng lợi từ kinh nghiệm. Chúng tôi hy vọng sẽ làm thỏa mãn những người chơi Aatrox, đặc biệt là những ai thích lên Liềm Xích Huyết Thực.

Nội Tại - Đường Kiếm Tuyệt Diệt
Sát Thương Phép Cộng Thêm Dựa Trên Máu Tối Đa Của Mục Tiêu: 4-8% (tùy theo cấp độ) ⇒ 4-10% (tùy theo cấp độ)

Q - Quỷ Kiếm Darkin
Sát Thương Cộng Thêm Lên Quái: 15 ⇒ 25

Ashe
Ashe đang thể hiện kém hiệu quả trong mùa giải mới nên chúng tôi sẽ đưa cô ấy trở lại gần với mức sức mạnh trước đây. Chúng tôi thích việc cô ưa chuộng lên tốc độ đánh, vì vậy chúng tôi chỉ làm cho những món đồ đó hiệu quả hơn một chút.
Chỉ Số Cơ Bản
Sức Mạnh Công Kích Theo Cấp: 3 ⇒ 3,5

Gwen
Gwen đi rừng đã tăng vọt về cả tỉ lệ chọn và tỉ lệ thắng. Dù rất vui khi thấy cô ấy yêu thích mùa giải mới và cắt tỉa từ hoàng hôn tới bình minh, chúng tôi cần đảm bảo cô ấy không biến mọi đối thủ (đặc biệt là quái rừng) thành giấy vụn.

Nội Tại - Ngàn Nhát Cắt
Giới Hạn Sát Thương Lên Quái: 5 (+10% SMPT) ⇒ 3 (+5% SMPT)

Jayce
Jayce đi rừng đang trở nên cực kỳ phổ biến và cũng quá mạnh. Một trong hai điều đó thật tuyệt vời còn điều kia thì không. Chúng tôi muốn giữ Jayce rừng như một lựa chọn khả thi, nhưng không để hắn áp đảo hoàn toàn các đối thủ khác. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh nhằm đưa hắn về mức cân bằng hơn với các tướng đi rừng khác.

Q - Chỉ Thiên / Cầu Sấm
Sát Thương Cộng Thêm Lên Quái : 50 ⇒ 25

Lillia
Lillia như đang ở trong mơ kể từ những thay đổi với Summoner's Rift Không may là chúng tôi cần đánh thức cô ấy dậy vì điều đó đã trở thành cơn ác mộng đối với các đối thủ của cô. Chúng tôi muốn cô giữ vững vị trí là tướng ra vào giao tranh cơ động hàng đầu trong rừng, nhưng không để cô ấy nhảy múa quá đà ngoài tầm kiểm soát. Chúng tôi sẽ tìm cách giảm khả năng hồi máu của cô cũng như giảm bớt một phần sát thương về cuối trận.
Nội Tại - Quyền Trượng Mộng Mị
Hồi Máu Với Quái Lớn: 39 (+15% SMPT) ⇒ 39 (+9% SMPT)

Q - Trượng Hoa Xoay Tròn
Tỉ Lệ SMPT: 35% SMPT ⇒ 30% SMPT

Malphite
Malphite đang là một ứng cử viên sáng giá trên Summoner's Rift, cả ở đường trên và trong rừng. Thực ra chúng tôi rất vui vì hắn đã tìm được một lượng người hâm mộ thực sự trong khu vực rừng! Tuy nhiên, hắn đang hơi quá bá đạo, vì vậy chúng tôi cần phải can thiệp nhưng vẫn duy trì sự khả dụng của cả hai vai trò. Để làm điều đó, chúng tôi sẽ giảm bớt sát thương trao đổi chiêu thức và dọn rừng của hắn, đồng thời vẫn giữ lại độ chống chịu cao trước sát thương vật lý và khả năng mở giao tranh mạnh mẽ. Chúng tôi cũng nhắm vào vị trí đi rừng nhiều hơn vì nó được định hướng là sẽ yếu hơn một chút so với vị trí đường trên, trái ngược với tình trạng mạnh hơn một chút như hiện tại.

W - Nắm Đấm Chấn Động
Sát Thương Lên Quái: 2x ⇒ 1,8x

E - Dậm Đất
Sát Thương: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 60% SMPT) (+ 40% giáp) ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% SMPT) (+ 40% giáp)
Năng Lượng Tiêu Hao: 50 ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70

R - Không Thể Cản Phá
Hồi chiêu: 130 / 105 / 80 ⇒ 130 / 115 / 100

Master Yi
Master Yi đang gặp khó khăn do những thay đổi trong mùa giải mới. Chúng tôi sẽ tìm cách trả lại một phần sức mạnh để hắn có thể theo kịp các tướng đi rừng khác và sống đúng với tiềm năng chủ lực hạng nặng của mình.
Chỉ Số Cơ Bản
Giáp Theo Cấp: 4,2 ⇒ 4,5

Q - Tuyệt Kỹ Alpha
Hệ Số Sát Thương Trên Đòn Đánh: 65% ⇒ 75%

Nunu & Willump
Nunu & Willump đang nuốt chửng các đối thủ trong mùa giải mới, vì vậy chúng tôi sẽ phải đưa bộ đôi này trở lại mức sức mạnh công bằng hơn. Để làm điều đó, chúng tôi sẽ giảm bớt sức mạnh hỗn hợp giữa PvP và PvE trong bộ kỹ năng để cho đối thủ có thêm cơ hội phản kháng.

Q - Nuốt Chửng
Hồi Chiêu: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 giây

W - Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết!
Sát Thương Tối Đa: 180 / 225 / 270 / 315 / 360 (+ 150% SMPT) ⇒ 150 / 195 / 240 / 285 / 330 (+ 150% SMPT)

E - Pháo Tuyết
Sát Thương Mỗi Quả Cầu: 16 / 24 / 32 / 40 / 48 (+ 15% SMPT) ⇒ 14 / 21 / 28 / 35 / 42

Sivir
Sivir đã trở thành một lựa chọn Xạ Thủ cực kỳ áp đảo, bất kể cô ấy có mua Lưỡi Hái Linh Hồn hay không, vì vậy đã đến lúc chúng tôi phải can thiệp. Vì cô có khả năng dọn lính rất mạnh và tăng tiến sát thương tốt, chúng tôi sẽ giảm bớt ngưỡng sức mạnh tối đa của cô.
Chỉ Số Cơ Bản
Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 2% ⇒ 1,6%
Giáp Theo Cấp: 4,45 ⇒ 4,0

Smolder
Đúng như dự đoán, Smolder đã trở nên mạnh mẽ hơn nhiều với Lưỡi Hái Linh Hồn mới và số lượng lính gia tăng. Vì hiện tại chúng tôi đã điều chỉnh hệ thống theo ý muốn, giờ là lúc xem xét từng vị tướng cụ thể, và Smolder là một trong số đó. Chúng tôi muốn đảm bảo rằng sát thương mạnh mẽ về cuối trận của Smolder phải đánh đổi bằng độ chống chịu, ngay cả khi có mang một số trang bị tăng Máu.
Chỉ Số Cơ Bản
Giáp Theo Cấp: 4,7 ⇒ 4,0

Taliyah
Taliyah đang vắng bóng trong khu vực rừng dạo gần đây và những thay đổi về lối chơi trong mùa giải mới không giúp ích gì cho cô, thậm chí còn hoàn toàn ngược lại. Vì lẽ đó, chúng tôi muốn trợ giúp cô ở vị trí đi rừng bằng cách tăng tốc độ dọn rừng ở giữa trận.

Q - Phi Thạch
Sát Thương Cộng Thêm Lên Quái : 20 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (Ghi chú: Sát thương Tảng Đá Cường Hóa vẫn tăng thêm 80% lên mục tiêu chính.)

E - Tấm Thảm Bất Ổn
Hệ Số Sát Thương Lên Quái: 190% ⇒ 225%

Varus
Varus đang không thể hiện tốt lắm trong mùa giải mới, nên chúng tôi sẽ nâng đỡ hai lối lên đồ chính của hắn: sát thương trên đòn đánh và thuật sư SMCK.

Q - Mũi Tên Xuyên Phá
Sát Thương Cơ Bản Khi Vận Sức Tối Đa: 80 / 150 / 220 / 290 / 360 ⇒ 80 / 160 / 240 / 320 / 400

W - Tên Độc
Sát Thương Cơ Bản Trên Đòn Đánh: 6 / 14 / 22 / 30 / 38 ⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44

Viego
Viego đang thể hiện kém hơn trong mùa giải này do những điều chỉnh trực tiếp cùng những thay đổi tổng thể. Kết quả là hắn cần được bổ sung lại một chút sức mạnh, vừa để bù đắp hệ số chí mạng đã mất vừa để giúp hắn trở thành một đấu sĩ hiệu quả hơn.
Chỉ Số Cơ Bản
Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 2,25% ⇒ 2,75%

Q - Lưỡi Gươm Suy Vong
Hệ Số Sát Thương Chí Mạng Cộng Thêm Theo % Máu Trên Đòn Đánh: 50% ⇒ 70%
Hệ Số Sát Thương Chí Mạng Cộng Thêm Khi Kích Hoạt: 50% ⇒ 60%

Zed
Những thay đổi dành cho Zed đi rừng gần đây không ảnh hưởng mạnh như chúng tôi dự tính, và người chơi đã nhận ra điều đó, dẫn đến sự trỗi dậy về tỉ lệ chọn và cấm. Chúng tôi muốn làm chậm tốc độ dọn rừng và giảm bớt hiệu quả của hắn, lần này với độ chính xác cao hơn vì chúng tôi đã hiểu rõ hơn cách điều chỉnh hắn trong rừng.

Nội Tại - Khinh Thường Kẻ Yếu
Sát Thương Lên Quái: 1,8x ⇒ 1,2x
Trang Bị
Trong bản cập nhật 16.1, chúng tôi đã bổ sung thêm 9 trang bị mới. Nhìn chung, chúng tôi khá hài lòng với cách các trang bị này được triển khai xét về đối tượng người dùng và tình huống sử dụng, tuy nhiên vẫn còn một số điều chỉnh cân bằng cần thực hiện. Trong bản cập nhật này, chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của Kèn Túi Bandle, đồng thời tăng sức mạnh cho Cung Tiễn Diệt Quỷ và Quang Kính Hextech C44, do đây là những trang bị đang lệch xa nhất so với mục tiêu cân bằng ban đầu của chúng tôi. Ở thời điểm hiện tại, chúng tôi cũng đang theo dõi sát một số trang bị và tình huống khác, chẳng hạn như ngưỡng sức mạnh tăng nhanh mà Bình Minh & Hoàng Hôn mang lại, hay cách phân bổ sức mạnh của Liềm Xích Huyết Thực giữa sát thương, điểm hồi kỹ năng và hút máu toàn phần. Sự kết hợp giữa Vương Miện Khúc Ca và Vọng Âm Helia là rất thú vị, tuy nhiên đây cũng là điều chúng tôi sẽ tiếp tục giám sát để đảm bảo rằng nó không trở thành con đường lên đồ duy nhất cho các tướng nằm giữa không gian pháp sư và hỗ trợ thuật sư.

Kèn Túi Bandle
Tiếng kèn đang vang lên êm tai trên Summoner's Rift, nhưng chúng lấn át các lựa chọn hỗ trợ khác do mức giá thấp. Dù rất vui mừng vì sự phổ biến mới này, chúng tôi không muốn chúng chiếm hoàn toàn ánh đèn sân khấu trên đấu trường.
Giá: 2.000 ⇒ 2.300 vàng
Chi Phí Kết Hợp: 500 ⇒ 800 vàng

Cung Tiễn Diệt Quỷ
Cung Tiễn Diệt Quỷ đang làm đúng nhiệm vụ của nó, nhưng chưa đủ tốt để được lên thay vì các lựa chọn khác. Chúng tôi sẽ tăng một chút sức mạnh tổng thể cho Cung Tiễn để giúp nó nổi bật hơn so với các trang bị Song Kiếm khác.
Tốc Độ Đánh: 40% ⇒ 45%
Hệ Số Sát Thương Của Đòn Chí Mạng Đảm Bảo: 75% ⇒ 80%
Sát Thương Chuẩn Cộng Thêm Khi Chí Mạng: 10% ⇒ 15%

Quang Kính Hextech C44
Quang Kính Hextech đã tìm được chỗ đứng trong một số lối lên đồ mang tính tình huống cho các tướng tay dài, nhưng còn hơi kén người dùng và hơi yếu hơn mức cần thiết để hiệu quả với đa số xạ thủ, vì vậy chúng tôi sẽ tăng một lượng SMCK đáng kể và giảm yêu cầu về tầm xa.
Sức Mạnh Công Kích: 50 ⇒ 55
Khoảng Cách Cần Để Đạt Khuếch Đại Sát Thương Tối Đa: 700 ⇒ 600
ARAM
Sửa Lỗi - ARAM & ARAM: Hỗn Loạn
Sửa lỗi khiến Cổng Hextech không cho phép người chơi dịch chuyển ra sau trụ.
Sửa lỗi khiến người chơi bị gián đoạn khi cố gắng sử dụng Cổng Dịch Chuyển trong bản đồ Độc Đạo Koeshin.
Sửa Lỗi - Chỉ ARAM: Hỗn Loạn
Sửa lỗi khiến Lấy Công Bù Thủ ngăn Huyết Kiếm kích hoạt.
Sửa lỗi khiến Q của Smolder không hoạt động với Tái Nạp Năng Lượng.
Sửa lỗi khiến Tốc Biến Liên Hoàn và Tốc Biến 2 hủy việc vận sức chiêu R của Fiddlesticks.
Sửa lỗi khiến phạm vi của Nhẫn Hỏa Ảnh nhỏ hơn dự kiến.
Sửa lỗi khiến nội tại của Kiếm Bình Minh Nở Rộ có thể chọn sai đồng minh mục tiêu.
Sửa lỗi khiến sát thương cầu tuyết từ Nâng Cấp Cầu Tuyết và Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết kích hoạt nội tại của Aurora và Zaahen.
Sửa lỗi khiến Đòn Phủ Đầu không theo dõi vàng chính xác trong Từ Đầu Chí Cuối.
Võ Đài
Chúng tôi đang điều chỉnh hệ thống Phá Combo với mục tiêu cho phép nạn nhân của hiệu ứng khống chế có thể thoát ra sớm hơn một chút, đồng thời vẫn trao cho người gây hiệu ứng một phần tưởng thưởng khi kích hoạt Phá Combo lên đối thủ. Thay đổi này cũng cho phép chúng tôi hoàn tác các điều chỉnh trước đó đối với Cú Đấm Thần Bí và chúng tôi tin rằng bạn sẽ thấy điều này khá thú vị. Các đợt giảm sức mạnh Zaahen ở bản cập nhật trước đã tạo ra tác động đáng kể, tuy nhiên Võ Đài hiện vẫn hơi quá ưu ái cho bộ kỹ năng của hắn. Vì vậy, chúng tôi sẽ tiếp tục điều chỉnh giảm Zaahen, đồng thời tăng sức mạnh cho một số tướng khác đang thể hiện kém hiệu quả.
Hệ Thống
Phá Combo
Chúng tôi đã lắng nghe sự ức chế của các bạn về chuỗi khống chế dài, và chúng tôi sẽ thực hiện một số thay đổi cho Phá Combo để nó cứu bạn thường xuyên hơn mà không làm vô hiệu hóa các tướng đỡ đòn và đội hình nhiều khống chế. Hy vọng là điều này cho phép mục tiêu bị khống chế có thêm chút cơ hội để đánh trả, trong khi vẫn cho những người tung ra khống chế một con đường dẫn đến chiến thắng.
Giảm thời gian chuỗi khống chế từ 5 trong 7 giây gần nhất ⇒ 4 trong 7 giây gần nhất.
(MỚI) Khi phá combo kích hoạt, bạn chịu 10% + 5% mỗi lần nó đã kích hoạt sát thương chuẩn theo Máu Tối Đa. Con số này đặt lại khi chết và khi kết thúc giao tranh.
Tướng
Zaahen
E - Hồi chiêu 10-8 ⇒ 12-10
R - Xuyên Giáp 10/20/30% ⇒ 5/15/25%
Bel'Veth
NT - Cộng dồn mỗi vòng giảm từ 12 ⇒ 10
Máu Cộng Thêm giảm từ 250/400/550 ⇒ 250 / 350 / 450
Zyra
Thời gian duy trì cây giảm từ 8 giây ⇒ 6 giây
Master Yi
Hồi chiêu của Q giờ bắt đầu sau khi kỹ năng kết thúc (giống trong URF).
Taric
Bỏ điều chỉnh sát thương NT || 12,5 � 46,5 (tùy theo cấp độ) ⇒ 25 � 93 (tùy theo cấp độ)
Gangplank
NT - HỒI CHIÊU 15 ⇒ 10
R - HỒI CHIÊU 160/140/120 ⇒ 130/100/90
Lulu
Q: Sát thương tia thứ hai tăng từ 50% ⇒ 75%
Nâng Cấp
Cú Đấm Thần Bí
Với những thay đổi ở trên cho Phá Combo, chúng tôi cảm thấy có thể đưa Cú Đấm Thần Bí trở lại mức giảm cố định của nó.
Đổi ngược lại về phiên bản cũ || Giờ giảm hồi chiêu của tất cả kỹ năng đi 1,25 giây Khi Đánh Trúng.
Không Động Đậy
Độ trễ khi đứng im 1,25 giây ⇒ 0,75 giây
Không còn tàng hình khi bạn không thể di chuyển và tàng hình sẽ bị vô hiệu hóa khi bị khống chế.
Chúa Mũ
Sức Mạnh Thích Ứng mỗi mũ tăng từ 10 ⇒ 12
Tàn Bạo
Chuyển từ bậc Vàng ⇒ Bạc
Trang Bị
Dao Điện Statikk
Tầm nảy giảm từ 1500 ⇒ 750
Tỉ Lệ SMCK Cộng Thêm giảm từ 0,65 ⇒ 0,5
Kèn Túi Bandle
Hào Quang Tốc Độ Đánh tăng từ 30% ⇒ 45%
TĐDC tăng từ 20 ⇒ 35
ARURF
ARURF ĐÃ TRỞ LẠI! Hãy thỏa sức tận hưởng những pha tung chiêu dồn dập và lối chơi tốc độ cao đúng như bạn mong muốn khi bước vào phiên bản Đấu Trường nơi hồi chiêu gần như không tồn tại và mọi trận đấu đều khởi đầu bằng những pha giao tranh 5v5 ngay từ cấp 1 ở đường trên!
Xếp Hạng Đơn/Đôi - Cải Tiến Quy Tắc Dành Cho Tổ Đội Đôi Bậc Cao
Trong bản cập nhật trước (26.1), chúng tôi đã nới lỏng đáng kể các quy tắc hạn chế của Tổ Đội Đôi Bậc Cao tại hầu hết các khu vực. Tuy nhiên, chúng tôi đã nhận được phản hồi và lo ngại rằng khoảng cách sức mạnh giữa các tổ đội tạo sẵn có thể trở nên quá lớn. Để khắc phục vấn đề này, chúng tôi sẽ cập nhật lại các quy tắc nhằm thu hẹp chênh lệch của tổ đội tạo sẵn trong Tổ Đội Đôi Bậc Cao. Các quy tắc mới như sau:
Cao Thủ có thể chơi đôi với KC1 ⇒ Đại Cao Thủ
Cao Thủ không thể chơi đôi với KC2
Đại Cao Thủ có thể chơi đôi với Cao Thủ ⇒ Thách Đấu
Đại Cao Thủ không thể chơi đôi với KC1
Thách Đấu có thể chơi đôi với Đại Cao Thủ ⇒ Thách Đấu
Thách Đấu không thể chơi đôi với Cao Thủ
KC1 Hiển Thị không thể chơi đôi với [D1/Master Visible + GM MMR]
Xếp hạng hiển thị KC2 hoặc thấp hơn không thể chơi đôi với bất kỳ người chơi nào có MMR Cao Thủ trở lên
Khu vực KR và CN sẽ giữ nguyên, do hiện đã áp dụng các quy định nghiêm ngặt hơn: tại KR, chơi đôi được phép đến bậc KC1 trở xuống; tại CN, chơi đôi được phép đến bậc Cao Thủ trở xuống.
Lưu ý: Trong khuôn khổ vận hành Xếp Hạng theo mùa giải, giới hạn chơi đôi dựa trên MMR Bậc Cao sẽ được bật lại ở phiên bản 26.2, sau khi đã tạm thời vô hiệu hóa trong phiên bản 26.1 nhằm chào mừng giai đoạn bắt đầu leo hạng của mùa giải.
Đấu Siêu Tốc
Sau khi các thay đổi bắt đầu ổn định, chúng tôi nhận thấy thời lượng chơi Đấu Siêu Tốc đã giảm khoảng 6 phút. Giờ đây, vì các trận đấu thường kết thúc gần như cùng thời điểm bạn có thể đầu hàng, chúng tôi cũng sẽ giảm thời gian đầu hàng xuống.
Thời Gian Đầu Hàng: 15 phút ⇒ 12 phút
Clash - Cúp Summoner's Rift: Demacia Cup
Sau một thời gian trì hoãn ngắn, Cúp Demacia sẽ diễn ra trên Summoner's Rift trong bản cập nhật này! Gọi đội 5 người và sẵn sàng nghênh chiến nào!
Đăng Ký Bắt Đầu: 11:00 ngày 19/01 (giờ địa phương)
Ngày Thi Đấu: 24 và 25/01 (~16:00 - 19:00 giờ địa phương, tùy khu vực)
Nếu bạn có câu hỏi hoặc đang tìm kiếm lịch trình Clash 2026 đầy đủ, hãy nhớ tới xem trang hỗ trợ Câu Hỏi Thường Gặp Về Clash của chúng tôi.
WASD
Gần đây chúng tôi đã bật chế độ WASD ở mọi nơi ngoài xếp hạng và đã theo dõi sát sao nó trên tất cả các tướng và lớp tướng. Mặc dù nó vẫn nằm trong kỳ vọng cân bằng tổng thể, các tướng cận chiến dùng WASD đang đặc biệt gặp khó khăn trong việc thể hiện so với khi chơi bằng điều khiển Trỏ & Nhấp. Kết quả là, chúng tôi sẽ loại bỏ điều chỉnh riêng cho WASD về tốc độ tấn công của người chơi khi giữ phím các di chuyển đối với tất cả tướng cận chiến, đồng thời giảm nhẹ nó đối với hầu hết các tướng tay dài không phải Xạ Thủ. Đa số các tướng Xạ Thủ đã đạt đến mức chúng tôi mong muốn nên chúng tôi sẽ không có bất kỳ thay đổi nào cho họ vào lúc này. Chúng tôi sẽ tiếp tục xem xét cả tướng cận chiến và tay dài một cách riêng biệt để xem liệu có cần tinh chỉnh thêm không.
Độ Trễ Đòn Đánh Khi Di Chuyển Cho Tướng Cận Chiến: Loại bỏ
Độ Trễ Đòn Đánh Khi Di Chuyển Cho Tướng Tay Dài Không Phải Xạ Thủ: Giảm
Độ Trễ Đòn Đánh Khi Di Chuyển Cho Tướng Xạ Thủ: Không đổi (Ghi chú: Ezreal, Kai'Sa và Kindred bị giảm nhẹ)
Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm
Sửa một lỗi khiến đòn đánh cận chiến của Rengar trong bụi cỏ đôi khi không cộng dồn điểm Nộ.
Sửa một lỗi khiến Rengar sẽ được tính một cộng dồn Nộ tại thời điểm kết thúc cú nhảy, thay vì ngay khi bắt đầu cú nhảy như trước.
Sửa một lỗi khiến Rengar sẽ không còn bị lộ vị trí khi bắt đầu cú nhảy từ Sương Mù hoặc từ bụi cỏ.
Sửa một lỗi khiến Rengar đôi khi bị hất thẳng lên không trung khi nhảy vào Hạt Thông Nổ.
Sửa một lỗi khiến điểm Nộ của Rengar đôi khi bị hết thời gian trong những tình huống kỹ năng E đã trúng mục tiêu.
Sửa một lỗi khiến cú nhảy của Rengar bị kết thúc ngay lập tức sau khi rời khỏi bụi cỏ.
Sửa một lỗi khiến hồi chiêu nội tại của Rengar sẽ được làm mới hiển thị khi tấn công các loại cây trên bản đồ.
Sửa một lỗi khiến thời điểm kích hoạt cú nhảy của Rengar hoạt động không nhất quán.
Sửa một lỗi khiến toàn bộ sát thương từ các cú nhảy của Rengar khi sử dụng chiêu cuối bị tăng bởi Bậc Thầy Nguyên Tố, thay vì chỉ tăng sát thương từ cú nhảy R như dự kiến.
Sửa một lỗi khiến kỹ năng Q cường hóa của Rengar sẽ cho hiệu ứng tăng tốc độ đánh khi đòn đánh trúng mục tiêu, thay vì ngay khi kích hoạt kỹ năng như trước.
Sửa một lỗi khiến cơ chế làm mới đòn đánh thường của kỹ năng Q của Rengar hoạt động không nhất quán.
Sửa một lỗi khiến kỹ năng Q và Q cường hóa của Rengar gây ra lượng sát thương không chính xác lên trụ.
Sửa một lỗi khiến cú nhảy từ bụi cỏ của Rengar giờ sẽ kích hoạt hiệu ứng Tích Điện ngay khi bắt đầu cú nhảy, thay vì khi tiếp đất vào mục tiêu như trước.
Sửa một lỗi khiến Rengar khi kích hoạt Khao Khát Săn Mồi (R) trong bụi cỏ không tiêu hao hiệu ứng Thú Săn Mồi Lẩn Khuất (NT) nếu hắn đi vào tầm đánh cận chiến của mục tiêu địch trước khi ra lệnh đánh thường.
Sửa một lỗi khiến chiêu cuối của Rengar đôi khi cộng điểm Nộ không nhất quán khi thực hiện đòn tấn công ở tầm cận chiến.
Sửa một lỗi khiến sát thương kỹ năng chiêu R của Rengar bị tỉ lệ theo sức mạnh công kích của tướng địch bị tấn công.
Sửa một lỗi khiến hiệu ứng mù từ kỹ năng Q của Teemo không tiêu hao các đòn đánh cường hóa bằng Nộ của Rengar khi được sử dụng.
Sửa một lỗi khiến Seraphine quay về tư thế đứng yên khi hoạt ảnh Biến Về của cô bị gián đoạn bởi các hiệu ứng tạm dừng hoạt ảnh.
Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh chiêu Q2 của Camille hiển thị không chính xác.
Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh nội tại của Annie đôi khi bị mất đi khi hiệu ứng của nó đã sẵn sàng.
Sửa một lỗi khiến chiêu W của Briar khi đang nhắm mục tiêu là kẻ địch Viego kết thúc sớm vì Viego sử dụng combo EW.
Sửa một lỗi khiến chiêu W của Briar kết thúc sớm nếu kẻ địch mà cô đang nhắm tới là Twitch tiến vào trạng thái Ngụy Trang.
Trang Phục & Đa Sắc Mới
Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Galio Cơ Giáp Tinh Vân

Ornn Cơ Giáp Tinh Vân

Briar Học Viện Chiến Binh

Samira Giáo Sư Chiến Binh

Viego Quỷ Vực Quân Vương
Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:

Galio Cơ Giáp Tinh Vân

Ornn Cơ Giáp Tinh Vân

Briar Học Viện Chiến Binh
